【白猫】神気チュンメイ(お正月版)の評価とスキル

(210コメント)  
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2017お正月ガチャで登場したチュンメイ(お正月版)/ヴァリアントが神気解放されました!神気後のユーザー評価やスキルの解説、おすすめ武器などを掲載した攻略ページです。ぜひ神気チュンメイ(お正月版)の評価を参考にしてください。
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お正月版チュンメイお正月版チュンメイ
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神気お正月チュンメイの評価

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ユーザー個人の評価です。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。
一覧のキャラクターと比べ、10~7点で評価してください。
8
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  • 7 即死回避+3秒300リジェネはマジで強いし、幻獣特攻バフ撒きも優秀なのだが、正直そこどまりな感じ。S2の射程が長ければ対ケラウノスに役割が持てたのかも
  • 8 幻獣の特攻バフ撒きとして優れているため、BP稼ぎのタイムチャレンジ15破滅級では適正をもっているキャラではあるが個人の火力が低いので適正以外の協力高難易度では力不足になってしまう。
  • 9 経験値50と特攻バフ 全体的に性能が抑え目の正月キャラ内では使い道がはっきりしてるのはまだ良い イベント協力にも刺さる ただし常設にゲストで来ようものなら7評価
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チュンメイ(お正月版)を持っている方へのアンケートです。
限界突破時の参考にしてください。

神気の特徴

  • 編集中

神気スキル

リーダースキル

オートスキル
オート1炎属性ダメージ+150%
オート2HP99%以下でHPが徐々に回復
オート3HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生
以下、倍率検証の注意事項
※スキル倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.5倍を基準とした値です。
※スキル倍率と属性ダメージは、オートスキル2、炎属性ダメージUPバフ、チャージが無い状態のものです。
※以上の注意事項は、神気解放後のスキル倍率のみに適用されています。
AS1:神気・クンフー・ダイナマイト(消費SP:24)
敵に炎属性ダメージを与える。
※幻獣系への物理・属性ダメージ+200%
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/100%)
攻撃速度UP(60秒/50%)
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
倍率
編集中
特徴
  • 編集中
AS2:神気・サニー・ブレイズ(消費SP:44)
敵に炎属性ダメージを与える。
※幻獣系への物理・属性ダメージ+200%
<仲間への付与効果>
系統キラー付与(60秒/幻獣100%)
<自分への付与効果>
自動復活(60秒/クエスト中1回)
倍率
編集中
特徴
  • 編集中

神気ステータス

職業タイプ初期レア度
ヴァリアントディフェンス★★★★
キャラクター属性ギルドオファー適性
/Lv1004凸Lv100
HP22772349
SP200220
攻撃9911027
防御196220
会心7898

SPと回復量
限界突破回数
/01234
SP量200205210215220
回復量66666

おすすめ装備

キャラクターの特徴をより引き立てたり、短所を補うことが出来るおすすめ武器やアクセサリを記載しています。

石板の効果と一覧はこちらで確認してください
武器
  • 武器名
    • 詳細
アクセサリ
  • アクセサリ効果
    • 詳細

プロフィール

説明
クンフーを司る修行中の天使。
終わりなきクンフーの道を突き進んでいく。

CV
阿澄佳奈

モチーフ武器
進化前 → 2段階 → 3段階 → 真・最終進化
友情覚醒・思い出
クンフーの道を照らす天使
リー・レイ・チュンメイ

その他
フォースター版チュンメイ(友情覚醒後)の二つ名は「鳳凰天使」である。

神気解放前のチュンメイ(お正月版)

長所
  • 即死回避と、HP99%以下で3秒ごとにHPを300回復するオートスキルを兼ね備えている。
  • 幻獣系に対して強力な特効を持ち、味方へも幻獣系特効を付与することが出来る。
  • 素のHP・攻撃が従来のヴァリアントよりもかなり高く設定されている。
    (2017年正月キャラクター共通の特徴)

短所
  • SP回収を補助する能力は攻撃速度+50%のみ。
  • バリア・自動反撃・被ダメージ軽減・防御UPは無いため、防御面は高いわけではない。

総評
  • 初の範囲幻獣特効バフを持っており、現在(2017/01/04編集)強敵であるウェンディゴ(青クジャタ)やケラウノスなどに有効であるため貴重なキャラである。しかし、耐久面やSP回収力はこれまでの☆4変身士と比較しても最低レベルであり高難易度で扱う場合には丁寧なプレイングを求められる。攻撃力に左右されない高いリジェネ値、即死回避、そして自動復活もあるため持ち直しは難しくないので落ち着いて敵の攻撃を見極めよう。

スキル

リーダースキル
鍛えたクンフー
獲得経験値のがアップ(効果値30)
マイ・クンフー
獲得経験値がアップ(効果値50)
クンフー・ダイナマイト(AS1)
敵に炎属性ダメージを与える。
※幻獣系へのダメージ+200%
<付与効果>
・攻撃速度UP(60秒/50%)
消費SP:24
サニー・ブレイズ(AS2)
敵に炎属性ダメージを与える。
※幻獣系へのダメージ+200%
<仲間への付与効果>
・系統キラー付与(60秒/幻獣系100%)
<自分への付与効果>
・自動復活(60秒/クエスト中1回)
消費SP:44
オートスキル
オート1炎属性ダメージ+100%
オート2HP10%以上で即死回避
オート3HP99%以下でHPが徐々に回復
スキル倍率・解説
※スキル倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.5倍を基準とした値です。
AS1のダメージ・解説
約10.4倍+炎20000
└(2.6倍+炎5000)×(1+3)
※オートスキル1無しの場合は炎2500
  • 周囲にダメージを与え、追尾性能のある火球を3発飛ばす。
  • スキル自体が幻獣系統キラー+200%の効果を持つ。
AS2のダメージ・解説
約81.45倍+炎37500
└(約27.15倍+炎16500)×3
※オートスキル1無しの場合は炎6250
  • 目の前を3回攻撃する。
  • スキル自体が幻獣系統キラー+200%の効果を持つ上、仲間に幻獣系統キラーを付与することが出来る。
  • 倍率は高くはないが、炎属性ダメージがかなり高い。

ステータス

※()内はオートスキル込みの数値
ヴァリアントタイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
ヴァリアントディフェンス★★★★16(18)
>属性ギルドオファー適性
-防衛調査
/初期Lv1004凸Lv100
HP225792864
SP122190210
攻撃436766802
防御122194218
会心647696

Lv100時のSP量・SP回復量
限界突破回数01234
SP量190195200205210
回復量55666
SPタウン補正(+45%)
SP量275282290297304
回復量88889
回復量10に必要なタウン補正値
装備補正なし75.871.3676359.1
装備(+5%)67.963.659.555.752
装備(+10%)6055.95248.344.8
装備(+15%)53.249.345.54238.6
装備(+20%)46.943.139.536.132.9
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照

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ヴァリアント武器 / お正月版チュンメイモチーフ

同時期に実装されたキャラクター
実装日:2017/1/1
ヴィルフリートアシュレイディーンパルメ
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シオンルウシェヒナチュンメイ
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バケコ(配布)
バケコ

チュンメイの実装履歴
チュンメイ


コメント(210)
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コメント

  • 冒険者さん No.102207273 2018/03/13 (火) 17:59 通報
    クンフゥー!ダイナマイッ!!(胸を凝視しつつ)
    0
  • 冒険者さん No.101899569 2018/01/10 (水) 22:59 通報
    幻獣相手ならマナもち、極呪共に余裕で2000万出せるけどsp回りが辛すぎる
    そこだけが本当に残念
    1
  • 冒険者さん No.101898364 2018/01/10 (水) 20:39 通報
    ダイナソー協力適性はどうなんだろ、バフ撒き要員として
    返信数 (2)
    0
    • × 冒険者さん No.101899034 2018/01/10 (水) 21:50 通報
      ダイナソー協力最適キャラのカイトに対してバフの効果が薄い(6倍→7倍で期待値17%上昇)
      防御面が自動リジェネと即死回避だけで自身の生存性が貧弱すぎるため前線で使いづらい
      最近の協力では移動力100%以上つけてるキャラが多い中で素の状態のヴァリアントはただただ足が遅くて置いてけぼりをくらいやすい
      このくらいのキャラ出されるくらいなら移動速度バフ撒けるキャラでバフしてくれたほうが殆どの人はうれしいはず
      3
      • × 冒険者さん No.101912077 2018/01/13 (土) 03:56 通報
        カイト以外の使いやすいキャラが単純に火力倍になるわけだしカイトに贔屓目すぎると思うんだが。移動速度100%以上がどうとか言いながらカイト違うし移動速度バフがどうたら言ってる当たりそこもカイト目線なんだろうけど
        それはさておき、餅でダイナソーランマチとソロとやった感想だけど、恐竜達別に強くないし無理はないってところかな。何かしら耐久補える武器あると楽。呪だと火力も上がるけどspキツイかもね
        1発で即死回避までいかないし即死回避ダメバリと蘇生あるし辛くないよ
        移動なんざ変身したままでもスクリューで変身するでもサッサとできるんだから置いてけぼりなんてなんないよ
        3
  • 冒険者さん No.101895573 2018/01/10 (水) 16:21 通報
    素直にひどい
    移動速度もないし耐久も変わらない
    返信数 (3)
    11
    • × 冒険者さん No.101896713 2018/01/10 (水) 17:52 通報
      回収が初期ヴァリアントのクソさ+ダッシュ変身のヤバさで去年使った時より相対的に見て大幅劣化してる
      3
    • × 冒険者さん No.101897439 2018/01/10 (水) 19:06 通報
      ディフェンスタイプ()
      6
    • × 冒険者さん No.101898982 2018/01/10 (水) 21:45 通報
      メリドに移動速度+100%付いたのは何かの間違いだったのか・・・
      0
  • 冒険者さん No.101895419 2018/01/10 (水) 16:05 通報
    SDの足の作り込みが凄いことを、今になってようやく知った。
    11
  • 冒険者さん No.99501216 2017/02/03 (金) 22:15 通報
    火属性アタッカーとして最近出番が多くて嬉しい
    餅ない人はレクト餅もオススメ
    1
  • 冒険者さん No.99324904 2017/01/19 (木) 23:57 通報
    bp周回する人にとっては大当たりなんだうなぁ
    0
  • 冒険者さん No.99197164 2017/01/08 (日) 15:14 通報
    じゅわーん
    病みつきになる
    25
  • 冒険者さん No.99197138 2017/01/08 (日) 15:12 通報
    メリド餅と騎士突撃徽章持たせたら火力は少し下がるけどかなり燃費がマシになった印象
    未凸なのとスロットスキル解放してないからまだ色々できそうだけど
    1
  • 冒険者さん No.99195234 2017/01/08 (日) 11:06 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する んーやっぱ83止め安定だなー
    即死回避とかじゃなく、ヴァリ武器ってHP制限ASが多いからHP低くすると復帰がクソ早い
    返信数 (12)
    5
    • × 冒険者さん No.99207706 2017/01/09 (月) 16:25 通報
      300リジェネあるから止める必要無いやろ
      22
      • × 冒険者さん No.99210561 2017/01/09 (月) 21:35 通報
        このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する あーはいはい、脳死で100にしたような人は黙ってて
        3
    • × 冒険者さん No.99212277 2017/01/10 (火) 00:05 通報
      どうせ高難易度じゃ一発くらうとごっそり減るから今後の武器も考えて上げないほうがいいね
      0
    • × 冒険者さん No.99213796 2017/01/10 (火) 08:37 通報
      300リジェネなのに83で止めてるやつがランマチ来たら解散安定だわ
      20
      • × 冒険者さん No.99216839 2017/01/10 (火) 16:59 通報
        ランマチなんていうカスの集団といく訳無いやろ
        2
    • × 冒険者さん No.99214400 2017/01/10 (火) 11:39 通報
      被弾前提なら体力上げとけ
      体力多いから2発耐えるようになる
      ただしタウンカスなら上げない方が良い
      5
      • × 冒険者さん No.99216865 2017/01/10 (火) 17:02 通報
        バッチリタウンマよ
        受ける可能性あるのって大体画面外呪いとミノ斧だからわざわざHP上げる意味が無い
        0
      • × 冒険者さん No.99217797 2017/01/10 (火) 18:28 通報
        受けないなら復帰のこと考えなくていいからレベルマでいいじゃん
        13
      • × 冒険者さん No.99224991 2017/01/11 (水) 12:55 通報
        いつこのゲームからミノ斧が消えたんだ?
        2
      • × 冒険者さん No.99244234 2017/01/13 (金) 08:52 通報
        多段で死ぬリスクを増やしてまでHPを下げる意味はないな
        そもそも求められてるのは幻獣特攻なのに、死にやすくする意味とは?
        1
    • × 冒険者さん No.99224111 2017/01/11 (水) 10:13 通報
      わざわざ83どめアピールまでするほどの熱意をこいつに持てるのはご立派だと思います。頑張ってチュンメイ使っててください!
      2
    • × 冒険者さん No.99261424 2017/01/14 (土) 21:57 通報
      即死回避リジェネ持ちのキャラだと毎回HP上げないプロ()気取りが湧くけど
      そもそも被弾前提で語ってる時点でお察し
      3

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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