【白猫】お正月版ヒナモチーフの評価と武器スキル

(73)  
最終更新日時:
――目次――

真・フルーピョ・ふぉるてしも

ステータス

画像攻撃防御会心効果属性
1724033感電4-
オートスキル雷属性ダメージ+100%
HP70%以上で通常攻撃のダメージ、アクションスキル強化+25%
HP30%以上で即死回避

武器スキル詳細


奏楽・ぴよぴよマーチ / 消費SP:29
敵に雷属性ダメージを与え、感電状態にさせることがある。

<仲間への付与効果>
  • シンフォニーパワー(10秒)

<自分への付与効果>
  • 防御力UP(60秒/50%)

約20倍+雷3750

※スキル倍率はバフや武器オートの効果による変動後の攻撃力×0.5倍を基準とした値です。

武器の特徴

雷属性を大幅に強化できる即死回避付きの竜槍。

武器スキルの特徴
自分中心の小範囲攻撃。
武器スキルを使うとシンフォニーパワーを付与できる。一般的なシンフォニー持ちキャラのスキルより蓄積値は低いが9回連続使用でFinaleになる。
与えられる雷属性値もチャージなしで3750と高め。(武器AS込み)

進化チャート・入手方法

ステータスと素材を見る
フルーピョ・めぞふぉるて
画像攻撃防御会心効果属性
2段階目
画像攻撃防御会心効果属性
フルーピョ・ふぉるてしも
画像攻撃防御会心効果属性

入手方法
武器ガチャ
進化チャート必要素材
フルーピョ・めぞふぉるて

2段階目
緑のルーン×70
緑のハイルーン×15
青のハイルーン×15
青のスタールーン×10
118,000G
2段階目

フルーピョ・ふぉるてしも
緑のハイルーン×15
青のハイルーン×15
緑のスタールーン×10
青のスタールーン×10
ドラゴンのルーン×10
239,000G
フルーピョ・ふぉるてしも

真・フルーピョ・ふぉるてしも
虹のルーンの欠片×10
ドラゴンのルーン×70
358,500G

武器交換アンケート

武器ガチャから排出される竜槍の交換アンケートです。武器交換時の参考にしてください。

同時期に実装された武器

実装日:2017/1/6
お正月版ヴィルフリートモチーフ
シルトクレーテ・クラーニヒ
お正月版アシュレイモチーフ
戦斧エクレール
お正月版ディーンモチーフ
シュヴェールトゲヴェーア
双剣
お正月版パルメモチーフ
スワンウィンドウ
お正月版シオンモチーフ
舞扇・あけぼの
お正月版ルウシェモチーフ
祝儀の羽子板
竜槍オーブ拳(配布)
お正月版ヒナモチーフ
フルーピョ・めぞふぉるて
お正月版チュンメイモチーフ
天来大翼之珠
バケコモチーフ
ミサンガー!

職業別武器一覧リンク
剣士武器 / 武闘家武器 / ウォリアー武器 / ランサー武器 / アーチャー武器 / 魔道士武器 / クロスセイバー武器 / ドラゴンライダー武器 / ヴァリアント武器
関連先リンク
ドラゴンライダー / お正月版ヒナ


コメント(73)
Twitter

コメント

  • 冒険者さん No.99816246 2017/03/11 (土) 18:13 通報
    finaleって何かとおもたらwww
    できればe消してあげてください
    返信数 (1)
    1
    • × 冒険者さん No.99817442 2017/03/11 (土) 20:57 通報
      final(ファイナル)じゃなくてfinale(フィナーレ)だから合ってるんだよ
      5
  • 冒険者さん No.99548430 2017/02/08 (水) 13:06 通報
    セオリ(雷アクセ)で餌食って武器スキル使ったら、雷10万オーバーでて驚いた。
    無限やってると地味に発見があるな。
    0
  • 冒険者さん No.99394511 2017/01/26 (木) 01:12 通報
    通常強化無くしてAS強化50%だったらよかった・・・
    0
  • 冒険者さん No.99289457 2017/01/17 (火) 14:22 通報
    無凸でリジェネ無いからクリシズク餅とか言う化石でトリプル遊びで行ったがクソ強いな
    こんなにトリプルに刺さってるのになんであまり見かけないんだろう?
    0
  • 冒険者さん No.99223008 2017/01/11 (水) 01:57 通報
    ウチのヴィクちゃんが楽しそうで何よりや〜
    4
  • 冒険者さん No.99211886 2017/01/09 (月) 23:29 通報
    茶ツキミに持たせた自分おったわ
    3
  • 冒険者さん No.99199452 2017/01/08 (日) 19:32 通報
    ポンに持たせたら鉄壁すぎてヤバイ。ただ雷属性アップの効果があまり感じれないけど
    0
  • 冒険者さん No.99193936 2017/01/08 (日) 03:41 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する この武器といい正月キャラといい、天使と悪魔の入れ替えアタリから運営はインフレを抑えにシフトしてるような気がする。
    個人的には、協力プレイが原点回帰的に面白くなりそうで歓迎。かつてのように自キャラの特性を活かして他キャラと補い合い、本当の意味で協力し合って「クリア!バンザーイ!」みたいな。
    この武器や他の武器やキャラについて、自己完結&高火力に至ってない性能への不満ばかりコメに書いてるヤツらは、「欠如しているからこその楽しみ方もある」という事に目を向けた方がこのゲームを楽しめるし、厨から大人へ成長出来ると思うわ。「ひと皮剥けてこその大人」なんだぞ、野郎ども。
    返信数 (12)
    5
    • × 冒険者さん No.99194209 2017/01/08 (日) 06:27 通報
      ピヨ?
      2
    • × 冒険者さん No.99196249 2017/01/08 (日) 13:22 通報
      似たようなコメ沢山あるけど
      この方針を最低でも半年は続けないと意味ないから
      これが続くといいな
      (自己完結強キャラ出てクリ正月キャラ被害者続出)
      7
    • × 冒険者さん No.99197449 2017/01/08 (日) 15:44 通報
      過去の自己完結強キャラが溢れてるから弱いキャラを増やしただけなんだよね
      対策が報酬水増しなんだろうが
      どうせ次の入れ替えで自己完結ぶっ壊れ出すし
      4
    • × 冒険者さん No.99199857 2017/01/08 (日) 20:10 通報
      主です。
      皆んなが懸念してるおとり、ホントこの流れを続けないと意味ないよな。
      チリチリPのガマン汁…いや、我慢してもらうコトを期待しよ。
      ガチャで金を絞れるバケコを配布にしたコト自体、今のトコロは少なくとも飽きられないように先の展望にホンキ汁だと思うんだ。あのチリチリPは。
      0
    • × 冒険者さん No.99208528 2017/01/09 (月) 17:52 通報
      自分の楽しみ方を押し付けるのが大人のする事なんだなって思いました
      4
      • × 冒険者さん No.99213011 2017/01/10 (火) 01:55 通報
        一勝一人よがりなプレイでブッパ自己完結目指してね。
        協力ステージでは四人が協力してた頃が最も楽しかった事が体験出来なかった後発組の方には理解できんだろうけどな。。。
        13
      • × 冒険者さん No.99220979 2017/01/10 (火) 22:43 通報
        枝主の言うことにも一理あるような
        初期の協力感が楽しかったのは分かるけど、それとは異なる楽しみ方をしてる人達を否定するのは違うと思う
        てか、『協力』の話してるのに排他的とか説得力ないよ
        0
      • × 冒険者さん No.99221152 2017/01/10 (火) 22:56 通報
        6D63CB570A
        はぁ?
        偉そうな事ほざいてる自称大人()があまりにも自分本意だったから皮肉っただけなんだが?
        0
    • × 冒険者さん No.99213422 2017/01/10 (火) 05:54 通報
      まともな回復すら剥奪された魔がいるってのに昔の白猫のような役割分担とか少しも笑えないわ
      ただ一人では何も出来ないゴミキャラを増やしただけ
      6
    • × 冒険者さん No.99214364 2017/01/10 (火) 11:28 通報
      魔を使う時の責任感や、全員死なせずに済んだ時の達成感等、楽しかったですね。
      6
    • × 冒険者さん No.99223291 2017/01/11 (水) 03:32 通報
      自分はこういう楽しみ方、でいいのにわざわざマウンティングするんだよね…
      最後の二文が恥ずかしくて見てられない
      1
    • × 冒険者さん No.99262773 2017/01/14 (土) 23:58 通報
      誰も見ないかもだけど、主です。
      ちょっと見ない間に非表示になっててワロタ。
      自己完結高火力が大好きくんたちを全否定なんざしてないの視野の狭いヤツの多いことにもワロタ。
      個人攻撃はしないが、少ないとも何人かは視野が狭く皮の剥けてないクソガキだと自らコメで露呈してたな。
      そういうヤツらがbad押しまくったのな草
      あと最後に、かつての協力のに同じこと感じてくれてる意見も沢山あって嬉しかった。
      1
  • 冒険者さん No.99185428 2017/01/07 (土) 09:47 通報
    氷結で味方倒れてソロになった時のため(チェス用)に欲しいなぁ。
    オートスキル適用で雷属性ダメージ3750って見たから、チェスは5倍で結構減るはず。
    今後、強いけどチェスにはダメージ通せないドラゴンライダー用に持ってて良いかも?
    返信数 (2)
    0
    • × 冒険者さん No.99204864 2017/01/09 (月) 10:31 通報
      餅じゃなくてもチェスなんて問題ない
      0
      • × 冒険者さん No.99204879 2017/01/09 (月) 10:33 通報
        失礼!ヒナ以外のライダー用にってことですね。よく読まないでコメントしてしまいました;スミマセン
        1
  • 冒険者さん No.99185225 2017/01/07 (土) 09:06 通報
    餅とはいったいなんだったのか
    キャラの弱点を補ったり長所を伸ばしたりするものなのかと思ったけどこれマジで意味不
    回復ないなら状態異常バリアと復活付きのツキミ餅でいいわってなる
    即死回避も30%だし無駄にHP高い正月キャラだと発動しにくいし回復ないから実質1度しか効果がない
    更に武器スキル無しでも9割カット可能なヒナには不必要な防御バフ
    どうしてこうなった
    返信数 (4)
    12
    • × 冒険者さん No.99193987 2017/01/08 (日) 04:06 通報
      肉料理で塩気が足りてる所に付合せで野菜か炭水化物、できれば両方欲しいがどっちかだけでも相性自体はいいのに
      そこで何故か肉足して醤油をぶっかけられると、肉は増えて嬉しいが塩気が濃すぎる
      ヒナ餅はそんな感じなんだよな・・・
      5
      • × 冒険者さん No.99194048 2017/01/08 (日) 04:49 通報
        伝わり易くするために例えは使うもんだが、この例えは逆にヤヤコシくしてるね。つまりスベってるね、例えてい言うなら。
        5
      • × 冒険者さん No.99196990 2017/01/08 (日) 14:53 通報
        長い例えはほんまアカン
        肉に肉をかけたような武器でええやん
        10
      • × 冒険者さん No.99197456 2017/01/08 (日) 15:46 通報
        蛇足
        でええやんけ
        1

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