【白猫】アゾートの評価とスキル

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フォースタープロジェクトで登場したアゾート/武闘家のユーザー評価やスキルの解説、おすすめ武器などを掲載した攻略ページです。ぜひアゾートの評価を参考にしてください。

魔道医師 アゾート

2D3D
アゾート

アゾートの特徴

長所
  • 2重バリアと即死回避、HP100%アップのお陰で打たれ強い。
  • 2種類の攻撃力アップバフを持ち、合計で140%ほど攻撃力を強化できる。
  • HP回復の手段がドレインとヒールバリアの2通りあるため、HPの維持やダメージを食らった後の復帰が容易。総HPが高い当キャラの回復手段としても適していると言える。
  • AS2はスキルそのものの倍率が高く、攻撃バフも併せるて大ダメージを狙える。

短所
  • AS2は最近稀に見る固定ビームで、ビームの幅分の敵しか一度に殲滅できない。
  • スキルの発動時間がどちらも長めな上に移動ができないため、敵のスキルカウンターを躱しづらい。

総評
当キャラで初の採用となるHP消費型攻撃力アップバフは強化率が高く既存の攻撃力アップバフとも重複できるため、今後リリースされるキャラにおいても火力アップの主軸になり得る要素と言える。当キャラにはその効果を最大限発揮するHPの高さとHPの回復手段があり、さらにそれらと即死回避が合わさって耐久性も高い。火力と耐久性を両立させる上で非常に合理的なモデルの一つであると言える。

スキル説明

リーダースキル
術前計画
フォースターキャラの移動速度と攻撃速度がかなり大きくアップ
最終術式
フォースターキャラの移動速度と攻撃速度が極大アップ
自分にメス(AS1)
高度な術式を用いて、自分を手術しながら周囲に雷属性ダメージを与える。
<付与効果>
HP消費型攻撃力UP(45秒/消費量により変化/消費HP20%)
移動速度UP(45秒/50%)
攻撃速度UP(45秒/50%)
消費SP:35
お大事にビーム(AS2)
医療用のレーザーを凝縮して撃ちだし、前方を貫き雷属性ダメージを与え、体力を吸収し、感電状態にさせることがある。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
ヒールバリア(60秒/2回 HP変換50%)
消費SP:50
オートスキル
オート1HP10%以上で即死回避
オート2HP+100%
オート3HP+50%以上で通常攻撃、アクションスキル強化+100%

スキル倍率・解説

※スキル倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.5倍を基準とした値です。
※スキル倍率は基本的にオート3とチャージを含まないものとする。

AS1のダメージ・解説

18倍+雷1000 <36倍+雷2000>
└(18倍+雷1000)×1 <(36倍+雷2000)×1>
<>内はオート3を含むダメージ
  • スキル発動からやや間を置いてから自分の前方小範囲にダメージを与える。
  • バフはダメージが発生する直前に掛けられている。
HP消費型攻撃力アップバフについて
  • 消費HP20%は残りHPではなく最大HPからの消費率を意味する。
  • 攻撃力アップバフとは加算の関係(自由板/comment_98680550参照)。
  • 攻撃力アップの効果は、消費したHPの20%(例: HP422消費で84.4%アップ)

AS2のダメージ・解説

155倍+雷5000 <310倍+雷10000> / HP吸収はダメージの3%
└(31倍+雷1000)×5 <(62倍+雷2000)×5>
<>内はオート3を含むダメージ
  • ターゲットした敵の方向に長射程の固定ビームを放つ。
  • バフは全てスキルが発動した瞬間に付与される。
  • 倍率が非常に高く、2種の攻撃バフと併せると凄まじいダメージが出る。

アゾートのおすすめ装備

キャラクターの特徴をより引き立てたり、短所を補うことが出来るおすすめ武器やアクセサリを記載しています。

石板の効果と一覧はこちらで確認してください

武器


  • 編集中

アクセサリ

  • 編集中
    • 理由

アゾートのオファー適性

適性を持つ★5,★6オファー
名称職業タイプ適性
5【支援】あだ名を考えてほしいでござる

ステータス

※()内はオートスキル込みの数値
職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
武闘家テクニカル★★★★9(11)
/初期Lv1004凸Lv100
HP405634(1268)706(1412)
SP46137157
攻撃92227263
防御90174198
会心52100120

Lv100時のSP量・SP回復量
限界突破回数01234
SP量137142147152157
回復量44444
SPタウン補正(+22%)
SP量167173179185191
回復量55555
回復量6に必要なタウン補正値
装備補正なし4640.936.131.627.4
装備(+5%)39.534.63025.721.7
装備(+10%)32.928.223.919.816
回復量7に必要なタウン補正値
装備補正なし70.964.859.25449.1
装備(+5%)62.857.151.846.842.1
装備(+10%)55.55044.940.235.7
装備(+15%)4943.738.834.330
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照

プロフィール

説明
あらゆる医術に通じた魔道医師。
生と死の境目を見るべくメスを振るう。

CV
手塚ヒロミチ

モチーフ武器
奇妙な鉤爪 → 医療機器(特許出願中) → ディアン・ケヒト → 真・ディアン・ケヒト

友情覚醒・思い出

正確無比な狂気のメス
アゾート・ヘルメス

アゾートの評価・口コミ

ユーザーによる評価・口コミを見る
ユーザー個人の評価です。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。
一覧のキャラクターと比べ、10~7点で評価してください。
10
拡縮 投票コメント コメント一覧 »
  • 10 HPを一定量消費するタイプの攻撃バフを持ち、タウン補正や武器、石板次第で火力は武闘家最強クラスになる。S2は固定ビームだが破壊力抜群。耐久面も即死回避とヒールバリア2枚で下手なキャラより優秀。欠点はSP回収力がやや低いことぐらい。こんなに強いのに1期落ちしたのがもったいない。
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限界突破(凸)アンケート

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アゾートを持っている方へのアンケートです。
限界突破時の参考にしてください。

同時期に実装されたキャラクター

実装日:2016/11/18
ルネッタアゾートパニッシュ
チヨブライヴィクトール


職業一覧リンク
剣士武闘家ウォリアーランサー
アーチャー魔道士クロスセイバードラゴンライダー
ヴァリアントバーサーカー
関連先リンク
武闘家武器 / アゾートモチーフ


コメント(103)
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コメント

  • 1凸ベルルム石版 No.101604637 2017/11/23 (木) 04:22 通報
    全然使ってなかったけどクソつえぇな
    5回くらい挑戦したらトリプルソロ出来たわ
    2
  • 冒険者さん No.100323787 2017/05/16 (火) 18:51 通報
    明らかにフォースターとしてはぶっ飛んだ性能してるのに
    全く話題にならなくて悲しい
    一期落ちさえしてなければこの強さに気づく人も少しは増えたのかな・・・
    6
  • 冒険者さん No.100226049 2017/05/03 (水) 13:42 通報
    呪拳のボス幻獣 アクセと石版1つつけたら、ワンパンで倒して笑った
    0
  • 冒険者さん No.100118840 2017/04/19 (水) 06:30 通報
    こいつを越えてくるフォースター拳が出るのは当分先かな
    凄まじいよほんと
    0
  • 冒険者さん No.100062205 2017/04/11 (火) 05:19 通報
    火力は現役レベルでタイマンには強いんだよな……ここ最近はダーさん餅をおもちゃにしてる
    5
  • 冒険者さん No.100023405 2017/04/05 (水) 20:30 通報
    紋章協力で開幕感電ビームハメがとても良い
    単騎でもビーム2、3発で仕留められるし相変わらずやばいな
    1
  • 冒険者さん No.99990555 2017/04/01 (土) 17:11 通報
    強いな
    なんで一期落ちしたのか
    非常に勿体無い
    3
  • 冒険者さん No.99976319 2017/03/31 (金) 01:08 通報
    今更だけどエリオット餅とめっちゃ相性良くない?
    武器スキルと自前で、基本強化効果×4つかけられるから、それだけで攻撃+60%できる
    0
  • 冒険者さん No.99639442 2017/02/17 (金) 22:00 通報
    SDだけだと多分気味が悪い印象しかなかったと思う。
    正直降ってきてくれた時はSD見て結構ビビった
    立ち絵と思い出を見て漸く「あ、このキャラ良いかも。」ってなるから正直SDしか見ていないと考えると人気が出なかったのは仕方無い。
    1
  • 冒険者さん No.99635050 2017/02/17 (金) 13:57 通報
    本人餅・セツナ餅共に取れなかったのも勿論あるけど、ティナ餅で石板とアクセでHP5千超えはヤバい。
    ロマン砲と半減でのどつき合いも楽々。
    各種異常は怖いけど、呪いに較べりゃ復帰も容易。
    タウンで補える時が来たら、アクセは被弾SPのアレにしたら…
    妄想で幸せになれる久々の当たりだった。
    0

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2018/02/24 (土) 23:42

2018/02/24 (土) 23:11

2018/02/24 (土) 19:52

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2018/02/23 (金) 16:40

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