アーモンドプレミオ

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キャラクター>剣士>★4>アーモンドプレミオ

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アーモンドプレミオの評価・口コミ

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  • 10 呪剣でS2を多段させた場合、アクセ込みで16万↑の超火力を叩き出す。すでに十分過ぎるほどの火力を持っているため、呪剣以外で耐久面を活かして戦うのもアリ。
  • 10 S2は操作ビーム高火力とダメージ50%軽減、S1にHP回復があり、更にASがチャージ+100%と、チャージ時間50%カットという代物。呪剣装備で超火力だけど事故が心配で油断が出来ない。呪剣持たせなければ割と硬いかも。
  • 10 回復(自身のみ)と操作可能ビーム持ち。職やキャラごとに役割があり一概に最強とは言えないが、7〜10点で評価するなら間違いなく10点。
  • 10 モチーフの登場で10点に。火力がほしいところでは呪剣、安全にいきたいところやそこまで火力いらないところなら餅と使い分けでどんなところにも対応可。高難易度のムカデ以外はどんな状況でも行けるキャラに
  • 9 記念キャラ同士(シャル)で比べても同じベクトルで強いわけではないので 簡単に比べられない。ただし、自己完結できる点ではシャルの方が上かもしれない。
  • 9 操作可能ビーム、多段とテトラを彷彿とさせる性能。 斬のプレミオと突のテトラで使い分けができそう。
  • 10 9.5点 火力・範囲は申し分無し、射程が若干短いとはいえ操作可能ビームはやはり強い。 耐久もいうほど低くないので呪剣運用以外は問題ない気がする、脳死周回性能がそこまで高くないのが少し残念。 基本的に全てが高水準でまとまってる純粋な強キャラ。
  • 10 超火力、移動速度と攻撃速度、被ダメ半減に自己回復、更には操作可能ビームとこれでもかと色々詰め込まれたキャラ。ビームによる殲滅力は勿論、チャージ短縮、攻速による隙の少なさと耐久力により生存力も高いが、剣士の立ち回りに慣れていないと能力を活かしきれない場合があるため注意。
  • 10 さすがに強すぎる 自己回復、可変ビーム、多段、半減バフ、移動速度&攻撃速度アップ、チャージ半減 全てが揃ってしまった
  • 10 S2が便利。高火力で感電させてオマケに操作可能で被ダメカットあり。自身のみだが回復スキルありの自己完結型。モチーフで更に化けるかも。
  • 10 9か10かで聞かれれば、間違いなく10点です。スキル発生、チャージ、移動速度、通常攻撃どれも速く非常に快適。火力・殲滅力も思わず笑ってしまう程。
  • 10 何から何まで詰め込まれ過ぎな上に可変ビームの多段がハンパない。コラボキャラなのにテトラツキミを超えたぶっ壊れで、一人で何でも出来ちまう。
  • 10 S1は低燃費回復付きスキル、S2は多段する可変高火力ビームに加えて、半減バフ・攻撃50%↑もちで、チャージスラッシュもASのおかげで早く、スキル強化も容易。周回もサクサクな強キャラ! ただ、被弾すると結構痛いからPS磨かないとね。。
  • 10 強い!強いけどバリアも即死回避も無いから集中力いる。30秒間であれこれして、3回あれできる、30秒間あれをUPし30秒間あれを・・・あああああああああめんどくせええええええええ! おいでまふぇ~~ヽ(´▽`)/
  • 10 文句無しに10点。特に使いやすさが際立ってると思う。
  • 9 ASの恩恵もありS1,S2共にDPSはぶっ飛んで高い だが、S1の回復量は控えめ、昨今の敵攻撃力インフレだとダメージ軽減50%がついていようと回復が追い付かない 呪剣をつければ回復量は増えるがダメージ軽減が生きず、実際は思いのほか使いにくい、バリアや反撃の有難味が良く分かる
  • 7 当時のシャルのような感動は味わえない。 可変ビームといっても短小、弱くはないが、総合力でツキミに軍配か、
  • 10 呪剣でなければCFでムカデに掴まれようが死なない。この安定性と殲滅力で現協力はどこもヌルゲーと化す。武器を自由に選べるため花剣でサポートするのもオススメ。
  • 7 周回の素材集め用。殲滅力ありすぎてゲームじゃない。
  • 10 引けなかった雑魚の評価は見ていて悲しくなりますね?このキャラ、どう考えても10点です。
  • 10 文句の付けようがない強キャラ。S2のビーム持続時間が長くて便利。連続チャースラを使えば敵との間合いも取れて安全にSP回収も出来る。
  • 10 高い攻撃と会心、チャージ+100%から繰り出される操作可能ビームの殲滅力が凄まじい。さらに半減バフとHP回復での自己完結、攻撃速度+50%によるSP効率まで備えているのには脱帽。ただタウンが育ってないと防御が200未満、SPR7には武器等の力が必要で初心者にはオススメできない。
  • 10 バリア 即死回避なくても半減バフでそもそも死なない
  • 10 文句なし大体は他の満点コメと同じだが追加で餠持ちにする事によってバリアもはれる。 まさに死角があれば教えて下さい_| ̄|○
  • 7 まぁ落ち着け。ピークとプレミオのツートップなのは間違いない。
  • 10 ○○が最強、そうじゃないから低い点数を付ける人がいる様ですが、コレを引けなかった人が評点落とす為にやっていると思われ。たくさんいるキャラの中で純粋に火力を見たら十分上位に入るので高ランクフィールドも楽しめます。ツキテトが引けない今狙うならコイツデス!性能は他の方が書いてる通り。
  • 10 有り得ない程の殲滅力で回復まであり完全自己完結していて申し分ない。防御が低めに設定されてリスキーな部分もしっかりとある為ゲームをとても楽しめるキャラ!コロプラさん解ってますね!!!って褒めてあげたいb
  • 10 文句の言い様がありません。強いて言えばビーム先端部分に当たり判定が無いことくらいかな?それを差し引いても発動時間が長く超多段可能なのでどのキャラより火力が出ていました。
  • 10 強すぎる、即死回避無くても死ににくい。
  • 10 普通に10点しか考えられない強さ
  • 10 使い勝手のいいスキルとチャージの速さ、機動力と、剣職としてのアクションの面白さから、高速周回まで色んなものを取り揃えたキャラ。持たせる武器で各々の好みが強く出るのも面白い。防御重視の自身餅、チャージレスのトモエ餅、属性値推しのギル餅など、楽しむ幅が広いのも○。
  • 10 スキル1で消費SP減とビーム、モチーフの感電でSP回収が簡単。
  • 10 現時点で最高火力の可変ビームのみならず、SP回収速度に自己回復を自前で完備(テトラ越たる所以)。おかげで装備の自由度も高くてオトナ(?)なデザインも相まって至高なキャラに。ただ、アーモンドの主張がはげしい!!コラボ後は星とかに差し替えて欲しい!
  • 10 呪剣でもはや敵なしの強さ。
  • 10 自己完結型で多段もできるし、最強ですね
  • 10 ビームの殲滅力が凄まじい。耐久は案外低めだけどそれを補って余りある火力があるので10点。
  • 10 やっと引いたけど高評価も納得。S1、S2が使いやすく回復もできる。ビームの多段火力もさることながら入れ替え限定の名にふさわしく全てが高水準。
  • 10 操作と多段が可能なs2が特徴です。一人で何でも出来てしまいます。 チャージしないとスキル威力が弱くなってしまう点は注意です。
  • 10 餅武器装備したら、ほぼ無敵です!逆につよすぎてつまらないです。
  • 8 可変ビーム持ち、殲滅力の高い汎用性に優れたキャラ。リセマラで当てたなら、しばらくはやっていける。一方で「最強」でなければ気が済まないという意識の低いプレイヤーが好んで使用する傾向にあるため、協力などでは注意。
  • 7 強いけどピークに劣る
  • 10 死なない!強い!感電最高!ボイスも聞いててイラッとしない!任せろ!この魔法の剣で!
  • 7 呪剣装備で殲滅力がすごく使ってて楽しい
  • 10 ピークのほうが強い。しかし、火力、足の速さ、ビーム、バリア、半減バフ、麻痺、自己回復、即死回避と数えると切りがないほどかゆいところに手が届くキャラであり、やはり壊れ性能である。でもやっぱりサポートできない。
  • 7 大した殲滅力もないのに「強い」とか思っている人がいるような気がする。強キャラと言われているキャラがいなければ戦力になっているが、強キャラの中にいれば本当に戦力にならない。それでもいいんだけど、ここにる、「強い」と勘違いしている人に指摘したい。
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オトナなアイドル アーモンドプレミオ

ステータス

職業タイプオファー
適性
初期レア度コスト
(覚醒後)
剣士テクニカル製作・収集★★★★9(11)
/初期Lv100Lv100限界MAX
HP227430502
SP92187207
攻撃106255291
防御41110134
会心64126146
()内はオートスキル込みの数値

SP回復量

Lv100時のSP量・SP回復量
限界突破回数
/01234
SP量187192197202207
回復量55566
SPタウンMAX(+18%)
SP量220226232238244
回復量66677
SPタウンMAX,SP+5%武器(+18%,+5%)
SP量231237243249256
回復量67777
回復量7に必要なタウン補正値
限界突破回数01234
装備補正なし25.221.918.815.913.1
装備(+5%)19.316.213.210.47.8
装備(+10%)14118.25.52.9
装備(+15%)9.16.33.610
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照

スキル

リーダースキル
オトナの満足感剣士の消費SPを中カット
上質なひととき剣士の消費SPをかなりカット
アクションスキル1
ノーブルラプソディ雷属性ダメージを与え、自分のHPを回復。自分のアクションスキルの消費SPを30秒間3回まで30%軽減する。
消費SP:21
アクションスキル2
エミットシンフォニア自分の攻撃力が30秒間50%アップし、雷属性のビームを放ち感電状態にさせることがある。さらに自分が受けるダメージを30秒間50%軽減する。※操作可能スキル
消費SP:50
オートスキル
オート1チャージ時間-50%
オート2チャージ時アクションスキル強化+100%
オート3HP50%以上で移動速度、攻撃速度+50%

モチーフ武器

アーモンドプレミオ・モチーフ武器

プロフィール

説明
大人気アイドル<プレミアムピーク>の一人。
オトナなイメージのアイドルを目指している。
CV
橋本結

友情覚醒・思い出

友情覚醒に必要なルーン
赤のルーンx80、赤のハイルーンx75、赤のスタールーンx11

ネタバレ注意

上質な大人のプレミアムピーク
アーモンドプレミオ

アーモンドプレミオの特徴

特徴
白黒グリココラボ記念キャラクター。
チャージに関係する2種のオートスキル、強力な攻撃スキルを持つ。

スキル倍率

アクションスキル1 ダメージ・使用感
  • (約2.5倍+雷400)×3
    チャージ時(約5.75倍+雷920)×3
  • 自身の周囲を攻撃。攻撃範囲は足元のエフェクトより少し広い
  • 1ヒットごとに強い怯み効果がある
    また、3ヒット目にはザコが気絶する程度の気絶値がある
  • 攻撃後、自身のHPを攻撃の10%回復する(チャージ時23%)
  • 自身にアクションスキルの消費SPを30秒間3回まで30%軽減するバフを付与する。
    スキル1の消費軽減バフ中は、SP14で使用可能
スキル自体の分類が攻撃スキルなので「回復スキルを使用せずにクリア」でも使用可能

アクションスキル2 ダメージ・使用感
  • (約2.6倍+雷220)×10
    チャージ時(約6倍+雷506)×10*1
  • 前方へ直線状のビーム攻撃+自身の周囲にも攻撃判定。
    ビームの射程距離はBrave The Lion 2版テトラと同程度?*2
  • ビームの方向をぷにコンにより操作可能。
  • 攻撃前に攻撃力アップ(+50%、30秒)、攻撃後に被ダメージ軽減(-50%、30秒)のバフを自身に付与する
  • 1ヒットごとに感電の効果があり、感電しにくい大鬼種も6ヒット程度で感電させることが可能
  • 上記のヒット数はビームを動かさない場合のものであり、
    ぷにコン操作次第でこれ以上のヒット数となる
  • スキル1の消費軽減バフ中は、SP35で使用可能

※スキル倍率は攻撃力の0.5倍基準・AS込みの値です。

適性を持つ★5★6オファー一覧

名称職業タイプ適性
6【製作】夢はでっかくなのだ

長所・短所

長所
  • チャージ時のスキル威力が非常に強力。またチャージ自体も短時間で行うことが出来る。
  • HP回復スキルを持ち、ダメージを受けても自身で回復可能
  • 自身のSP消費を30%軽減するバフを持ち、自身のリーダースキル(消費-15%)やアクセサリを組み合わせることで更に消費を抑えることが出来る。
  • 移動速度や攻撃速度、チャージ時間がオートスキルで強化されており扱いやすい。
短所
  • 防御力が低い。
  • 優秀なバフを持っており、回復もできますが他のプレイヤーをサポートすることができません。高難易度の協力ではここも評価される傾向なので、そこは残念です。

総合評価
アーモンドプレミオはグリココラボガチャで登場したキャラクターです。高火力と自己完結を兼ね備えた非常に優秀なキャラクターです。とくにチャージ時間がカットできるのが魅力で、火力にまで直結するのは素晴らしいとしか言いようがないキャラクターです。

不具合

不具合は現在確認されていない。

その他

「黒猫のメモリアルルーン」で限界突破することが可能。

同時期に実装されたキャラクター

実装日 2016/01/29
アーモンドプレミオアーモンドピーク

*1 攻撃前のバフを含まない数値?
*2 要検証

コメント(3468)
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コメント

  • 冒険者さん No.100308203 2017/05/14 (日) 20:02 通報
    神気は極呪剣前提の火力調整にされそう
    0
  • 冒険者さん No.100280994 2017/05/11 (木) 04:53 通報
    ユッキーと色々被ってるのが吉と出るか凶と出るかって感じか
    とりあえず通常強化かチャスラ強化か援護攻撃は欲しい所
    立ち絵基準ならピークみたいな援護かな?
    0
  • 冒険者さん No.100161353 2017/04/25 (火) 09:36 通報
    神気予想スレ╰(*´︶`*)╯
    シオン餅での考察
    既存スペック
    消費軽減30%×3、被ダメ軽減50%
    防御50%、攻撃50%、会心ダメージ50%
    リジェネ、チャージ短縮50%
    移動、攻撃速度50%、チャージ時AS100%
    撃破3体毎SP回復
     
    ワンチャン追加スペック
    シンフォニー
     
    S2通常10hit
    多段で20hit〜
    多段前提の火力設定されなければ1hit15万、全弾150万位と予想
    多段有りで300万位かな?
    ADバフがないのがどう左右されるか
    神気前タウンマシオン餅七凸10hit火力↓
    多段火力はレスに
    返信数 (3)
    1
    • × 冒険者さん No.100161355 2017/04/25 (火) 09:37 通報
      多段火力
      1
      • × 冒険者さん No.100161392 2017/04/25 (火) 09:46 通報
        ここからは要所要所の理由
        シンフォニーが付くと思ったのはS1S2のスキル名がともに歌に関しておりプレミオ、ピークは歌手アイドルという設定がある為です

        S2の1hit15万の理由としてはテトラやツキミはS2の通常hit数が少ない+ADバフがある為1hit辺りの火力が20万~30万出ており、プレミオはhit数が多い為1hit辺りの火力が低いと予想しています

        300万だと良神気レベルだと思うのでこれくらいあるといいですね!
        流石に1hit辺り30万出たらユキムラを超えてしまうのでないと思っています

        参考になれば嬉しいです
        ここまで見てくれてありがとう
        2
      • × 冒険者さん No.100167530 2017/04/26 (水) 08:31 通報
        コラボキャラクターなのでどのような神気になるか分からないけど非常に面白い考察お疲れ様です
        0
  • 冒険者さん No.100044958 2017/04/08 (土) 20:20 通報
    7凸させてユキムラ餅持たせてる先駆者はいないですかね?
    0
  • 冒険者さん No.100032990 2017/04/07 (金) 03:34 通報
    ユキムラを超えることはいくらなんでもないにせよ、(大量のジュエルつぎこんで)ユキムラなくてもまあいいかな?くらいの性能はありえる気もするんだよなー
    5月とかだいぶ遅いのは、グリコゆえにそれなりの性能にしないといけないが、3・4月にそれをやるとユキムラの販売にさしつかえるからかもしらんし
    0
  • 冒険者さん No.99851815 2017/03/15 (水) 22:39 通報
    神気決まったの嬉しいけどピークの方書き込めないの辛い
    属性つけば雷/炎だろうな
    他社キャラだし何卒すぎる結果にはならないと願いたい…
    2
  • 冒険者さん No.99619614 2017/02/15 (水) 17:43 通報
    バレンタインでサプライズ神気みたいなの期待したけど無かったな……
    そもそもコラボだから神気来るのかどうかもわからないわ
    今の白猫を見ると余計にそう思うわ
    0
  • 冒険者さん No.99552980 2017/02/08 (水) 21:47 通報
    ガチャ当たらんし
    プレミオの神気だけが頼りです
    驚くほど強くしてほしい
    運営さんお願い(゚∀゚)
    4
  • 冒険者さん No.97841389 2016/08/29 (月) 03:59 通報
    ダーインスレイヴの進化2段階目の色がぴったりすぎる
    返信数 (1)
    2
    • × 冒険者さん No.98675404 2016/11/16 (水) 00:22 通報
      色もいいが剣のデザインも合ってる
      羨ましい
      0
  • 冒険者さん No.97402213 2016/07/29 (金) 00:24 通報
    プレミアムピーク解散
    ピークソロデビューっってまじ?
    1

削除すると元に戻すことは出来ません。
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