【白猫】イザベラ(神気解放)の評価とスキル

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白猫プロジェクト(白猫)のフォースタープロジェクトXmas2014で登場したイザベラ(神気解放)/ランサーのユーザー評価やスキル使用感、おすすめ武器などを掲載した攻略ページです。ぜひイザベラ(神気解放)の評価を参考にしてください。

2D3D

厳格女教師 イザベラ

神気解放後のステータス
職業キャラ
タイプ
初期
レア度
コスト
(覚醒後)
ランサースキル★★★★9(11)
/初期Lv100Lv100
限界MAX
HP-721793
SP-205225
攻撃-403439
防御-278302
会心-92112

Lv100時のSP量・SP回復量
限界突破回数
/01234
SP量205210215220225
回復量77777
※ランサーのSP回復量は基本値より1底上げされています。

神気解放前のステータス
職業キャラ
タイプ
初期
レア度
コスト
(覚醒後)
ランサースキル★★★★9(11)
/初期Lv100Lv100
限界MAX
HP218468540
SP44125(162)145(188)
攻撃107281317
防御110198222
会心427494

Lv100時のSP量・SP回復量
限界突破回数
/01234
SP量162169175182188
回復量56666
SPタウンMAX(+9%)
SP量176183191197205
回復量66667
SPタウンMAX,SP+5%武器(+9%,+5%)
SP量183190198205213
回復量66677
2015/9/22更新
※ランサーのSP回復量は基本値より1底上げされています。

スキル

リーダースキル
個人授業パーティー全員の受けるダメージが小ダウン
秘密の調教パーティー全員の受けるダメージが中ダウン
アクションスキル1
デュアルクラック高速の鞭が敵を猛打する
消費SP:20(16)
神気・デュアルクラック高速の鞭が敵を猛打する。敵を毒状態にさせることがある。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)
消費SP:20(16)
アクションスキル2
イザベラ先生とお呼び!鞭の結界が敵を弾き飛ばす
消費SP:30(24)
神気・イザベラ先生とお呼び!鞭の結界が敵を弾き飛ばす。敵を感電状態にさせることがある。
<付与効果>
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
消費SP:30(24)
オートスキル
オート1SP+15%
(HP70%以上で移動速度、攻撃速度50%強化)
オート2SP+15%
(アクションスキル使用時スキル強化+10%、消費SP軽減-10%(上限5回))
オート3SP消費-20%
(状態異常の敵への威力強化100%)

モチーフ武器

プライベートレッスン → ブレイキングフィアー → ゴールデンエイト → ゴールデンエイト・改 → 真・ゴールデンエイト

友情覚醒

緑のルーンx80、緑のハイルーンx75、緑のスタールーンx11

ネタバレ注意
クリック・タップで友情覚醒画像を見る
調教は教師の愛
イザベラ・オルタ

イザベラの友情覚醒画像

思い出1 思い出2 思い出3
思い出4 思い出5 思い出6

説明

魔法学園で教鞭をとる女教師。
不勉強な生徒は厳しくおしおきする。

CV

嶋村侑

イザベラのボイス詳細

ボイス一覧
状態ボイス
キャラ詳細画面貴方を調教してあげるわ
Lvアップ素晴らしい知識だわ!
スキル調教してあげるわ!
交代時(入)教えてあげるわ
交代時(出)また後でね
クエスト開始時私の言うことを聞きなさい
クエスト中放置休んでいる時間は無いわ
クエストクリア時これが私の調教よ!
戦闘不能時卒業を・・・見届けたいっ・・・
タウン1宿題は終わったの?
タウン2たまには休みたいわ
タウン3もっと努力なさい
タウン4課外授業かしら
タウン5調教してほしいの?
攻撃1はっ!
攻撃2ふうっ!
被ダメ1ダメェっ!
被ダメ2アッ!
被ダメ3キャッ!
協力待機 手を振るorお辞儀宿題は終わったの?
協力待機 バンザイうふふっ
協力中 土下座or頭を抱える駄目ね

イザベラの特徴、扱い方

イザベラはSP量が高く、スキルをたくさん使い、手数で攻めるタイプのキャラクターです。
スキル1には毒属性があります。
スキル2は低燃費・広範囲で、ダメージは合計11倍くらい。ザコを麻痺させることもできるので、
基本的にスキル2をバンバン使って戦っていくと良いです。

長所
  • スキルをたくさん使えるので、ザコの多いソロクエストで活躍できる。
短所
  • 瞬間火力はあまり高くないので、高難易度協力ではボス系を倒しにくい。

神気解放後の性能

使用感
低燃費でスキルを使用できる特徴はそのままに火力アップした。
スキルそれぞれに毒と感電が付与され、状態異常特効とあわせれば火力もかなり出るようになった。
回復やバリアといったスキルは無いので高難易度クエストでは事故になりやすい。

スキル1

スキル2
攻撃しながら移動操作できるようになった。

ぜひ加筆修正をお願いいたします

神気解放アンケート

コメント(341)
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コメント

  • 冒険者さん No.100780489 2017/07/14 (金) 16:55 通報
    奇跡再び!!!
    前回は涙をのんだが今度こそお迎えしたいっ!!!
    が、他9人が選べない〜〜
    1
  • 冒険者さん No.99198823 2017/01/08 (日) 18:23 通報
    ディーン餅でリジェネを手に入れたおかげ上に防御も補ったおかげで無凸でも9割カット余裕になったぜ
    現在の協力でも☆13レベルなら十分すぎる。15はマリオネット辛すぎ。チェスナイトお帰りください
    0
  • 冒険者さん No.98964633 2016/12/17 (土) 08:30 通報
    奇跡だ。こんなチャンスが来るとは!
    2年越しにお迎えできるか!?
    1/10の壁を乗り越えてくれぇぇぇぇええ!
    返信数 (1)
    5
    • × 冒険者さん No.98987669 2016/12/19 (月) 18:34 通報
      主です。。。
      想いがたりなかったようです。。。
      主です。。。
      狭き門だとは思ってましたが。。。
      主です。。。
      次の奇跡を待ちます。。。(´༎ຶོρ༎ຶོ`)
      当たった方おめでとうございます
      2
  • 冒険者さん No.98248040 2016/09/30 (金) 08:32 通報
    とても良くなってる。アマデウスあたりでソロもいけるけど、油断したら終わるくらいの丁度いい調整で気に入りました。
    ナイトメアなどでのSP制限されている場所も消費が軽いので相性良い。
    2
  • 冒険者さん No.98244123 2016/09/29 (木) 23:28 通報
    ナイトメアコロシアムとかあればいいけど
    常設協力じゃ状態異常()だから火力が全然足りないな
    返信数 (1)
    2
    • × 冒険者さん No.98245723 2016/09/30 (金) 00:52 通報
      常設のカウンターがアーマナイトとキリンに対して毒が有効だから状態異常の中では恵まれてる
      一応毒でアーマナイトのスキルカウンターによるデンジャラスアタックは防げる(デンジャラスアタック自体はしてくる)
      0
  • 冒険者さん No.98241156 2016/09/29 (木) 20:43 通報
    使ってみたけど、個人的にはS2が操作可能になっただけで結構快適にやわ。
    火力もS2は消費15でスキル連発しやすいので別段気にならないし、羽槍やエリザ餅みたいな
    回復槍持たせてあげれば中々良い神気だと俺は思う。
    2
  • 冒険者さん No.98240482 2016/09/29 (木) 20:03 通報
    正統進化って感じで、使用感は変えずに現環境にあった使いやすさで、大概いい神気だけど、
    S1の毒の蓄積値が神気前と変わらないのと、AS3がパステルの神気と比べるとデフレしているのが気になるっちゃ気になる
    2
  • 冒険者さん No.98240392 2016/09/29 (木) 19:54 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する ぶっさ
    4
  • 冒険者さん No.98239264 2016/09/29 (木) 18:32 通報
    低燃費でスキル連発する特徴はそのままに火力がかなり上がってるね。移動しながら打てるようになったから敵を弾き飛ばしても平気だし。
    勿論ぶっ壊れじゃないけど、正統進化って感じで個人的には好き。
    9
  • 冒険者さん No.98206585 2016/09/26 (月) 18:07 通報
    これまでの感じだと神気は状態異常キラーダメージつけられて微妙にされそうなんだよなあ
    どちらかというとキラーダメージより暗闇スロウ攻撃防御デバフみたいに付与できる状態異常の種類を増やして欲しい
    0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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