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【白猫】エミリア(リゼロ)のクラスチェンジ後の評価と性能

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白猫プロジェクトのリゼロコラボで登場したエミリアの評価や特徴をまとめたページです。基本的なステータスやスキルの他、CC後の評価やキャラクターの評価アンケートを掲載しているので、ぜひご覧ください。

エミリア

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みんなの評価

クラスチェンジ後の評価

CC後の総合評価コメント
S状態異常ダメージアップが計算式変更の影響の影響を受けるため、クラスチェンジはあまりおススメされていませんでしたが、2018/8/20にクラスチェンジ後のスキル倍率が大幅に強化されたためクラスチェンジをおススメ出来るキャラとなりました。

エクストラフォームでも精神統一レベル+1によるバリア付与は可能です。
クラスチェンジ後の計算式はこちら

モチーフ装備後の評価

モチーフ装備後
総合評価
コメント
B・新規でリゼロ目当てで始めた人向きかな…と思った。序盤の島掘り快適ではあるだろうしHP減ってピンチになったらパックが助けてくれるよ!的な。物足りなさ半端ないけど使いやすい魔ではあるし。
・HPが50%切ったら回復スキルのSP消費量が強制78%アップと考えるととんでもねぇな。餅からもパックは強化しないという断固たる意志が伝わってきて困る。誰が作ったんやこんな構成で。

モチーフ装備時のエミリアの評価

回答受付期間: 2017/9/11 ~ 2017/9/18

  • 結果だけみさせてくれ
    199
  • A:強い
    35
  • B:ふつう
    33
  • C:微妙
    31
  • S:超強い
    19

※評価は「現環境下での個人の基準」に基づいているものです。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。

モチーフ装備前の評価

総合評価コメント
B・おせにゃんのときにあった通常の地面から氷の柱生えるやつなくなったのね。結構いいなと思ってただけに残念。
・ピンチになった主人を守るっていうコンセプトは分かるが、タウンが育つほどs3と無縁になっていく。クールタイム倍でも大丈夫だから、ジュダのように自傷スキルだと嬉しかったかな。

エミリアの評価

回答受付期間: 2017/9/8 ~ 2017/9/15

  • もってない/結果だけみたい
    389
  • B:ふつう
    108
  • A:強い
    93
  • S:超強い
    74
  • C:微妙
    66

※評価は「現環境下での個人の基準」に基づいているものです。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。

エミリアの性能

特徴

  • 防御バフがてんこ盛り

AS1で「防御力UP50%・被物理ダメージ軽減50%・被属性ダメージ軽減25%」と、防御に関する様々なバフを付与することができ、クエスト中は山のように不動で堅牢なキャラが出来上がる。


  • ぷにコン長押しで結晶を飛ばす

AS1使用後にぷにコンを長押しすると、結晶のようなものを連続して飛ばすことができる。

移動しながらの攻撃も可能。


  • AS3とスキル構成が噛み合わない

AS3はわずか20秒で使用可能になるスキルだが、発動条件がHP50%以下となっている。

本人が撒く防御系バフ、オートスキル3の「HP70%以上で攻撃・アクションスキル強化・水属性ダメージ+100%」が発動条件と見事にミスマッチしており、無理に発動してもあまり強くは無い。

スキル

大精霊パックの契約

パーティ全員の与える水属性ダメージがアップ(効果値100)


オートスキル

  • 精神統一レベル+1
  • パック召喚中に移動速度+50%、攻撃速度・通常攻撃のダメージ+100%
  • HP70%以上で攻撃・アクションスキル強化・水属性ダメージ+100%

以下、倍率検証の注意事項

※倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.5倍を基準とした値です。

※ 倍率および属性ダメージはオート、LS、バフ、チャージやキラーダメージの効果をすべて省いた際のものを記載しています。

エミリア単体での強化は最大でボックス内のようになります。下記の値に適宜適用してください。
通常攻撃アクションスキル
倍率2倍(4倍*1)3倍(6倍*1)
属性ダメージ2倍(3倍*2)6倍(9倍*2)
HP回復率-3倍

*1: 極度凍結状態の標的に対するダメージです。

*2: LS適用時の属性ダメージの強化率です。

AS1:パック召喚

AS1

消費SP:45

味方のHPを回復し、補助効果を付与する。


<仲間への付与効果>

  • 防御力UP(60秒/50%)
  • 被物理ダメージ軽減(60秒/50%)
  • 被属性ダメージ軽減(60秒/25%)

<自分への付与効果>

  • パック召喚(60秒)

※パックは通常攻撃か、ぷにコンを長押しすると攻撃を行う。

※パックは敵に水属性ダメージを与える。

※パックは転倒すると消える。

倍率

※ 攻撃は行われない。

HP1500回復

特徴

AS2:精霊術

AS2

消費SP:60

敵に水属性ダメージを与え、極度凍結状態にさせることがある。


<付与効果>

  • 状態異常ダメージUP(60秒/100%/極度凍結)

倍率

218.4倍+水95,340

└(54.6倍+水23,835)×4

特徴

  • 移動不可だが、デンジャラスアタック・スキルカウンターの影響を受けない
  • 強化スキルは当スキルによる攻撃の前に付与される。
  • 極度凍結が付与された際と、解除された時の攻撃の両方ともキラーダメージが乗る。
  • 情報募集中

AS3:終焉の一撃

AS3

消費SP:80

HP50%以下でスキル1が変化。敵に水属性ダメージを与え、極度凍結状態にさせることがある。さらに、味方のHPを回復し、補助効果を付与する。


<仲間への付与効果>

  • 防御力UP(60秒/50%)
  • 被物理ダメージ軽減(60秒/50%)
  • 被属性ダメージ軽減(60秒/25%)

<自分への付与効果>

  • パック召喚(60秒)

※パックは通常攻撃か、ぷにコンを長押しすると攻撃を行う。

※パックは敵に水属性ダメージを与える。

※パックは転倒すると消える。

※20秒間再使用不可

↓ コメントへ飛ぶ

エミリアにおける新要素

精神統一レベル+1

  • 弓のチャージレベル+1に相当する効果。
    これにより精神統一レベル2が解放され、通常の精神統一より長くぷにコンを押すことで発動する。
  • 精神統一レベル1(既存の魔の精神統一)とは異なり、被弾しても解除されない。
  • 精神統一レベル2の状態でアクションスキルを1回使うと精神統一レベル1へ戻る。
  • 通常の精神統一より一回り大きな紫色の陣が出る。効果は以下のよう。
  • アクションスキル強化+100%
  • 10分間、ダメージバリア(1回)、状態異常バリア(3回)が発生(精神統一自体も10分後に切れる)
  • SPR+3

被属性ダメージ軽減

  • 金色で、被物理ダメージ軽減バフと同様の盾のエフェクトが出る強化スキル。
  • 属性ダメージを軽減するリーダースキルとは加算、属性キャラの属性耐性とは乗算の関係になっている。

ステータス

レアリティ職業タイプ
★★★★魔道士ディフェンス
キャラ属性ギルドオファー適性
水(数値)収集運搬
Lv1004凸
HP23142386
SP181201
攻撃849885
防御128152
会心4464

SPと回復量

限界突破回数01234
SP量181186191196201
回復量55556
回復量10に必要なタウン補正値
装備補正なし84.679.674.970.566.2
装備(+5%)76.371.667.162.858.8
装備(+10%)6863.559.255.251.3
装備(+15%)60.856.552.448.544.8
装備(+20%)54.25046.142.438.9

このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照

プロフィール

説明

小さな大精霊パックと契約した精霊術師。

なにごとにも一生懸命に取り組む。


CV

高橋李依


モチーフ武器

魔杖エリオール

友情覚醒・思い出

終焉の獣と契約せし精霊術師

エミリア


エミリアの装備情報

モチーフ武器やアクセサリとの相性、オススメのオートスキルを掲載しています。

他キャラの装備などは抜粋に時間を要するため、魔道士武器イベント限定アクセサリ石板一覧のページを参照してください。


モチーフ相性備考

魔杖エリオール
B即死回避が付いているので、高難易度でも即死せずにAS3が使用できるようになる。
アクセ名
アクセ名

オススメのオートスキル

  • 水属性ダメージアップ
  • 精神統一中アクションスキル強化
  • 攻撃速度アップ
  • 移動速度アップ

その他の情報

イラスト・SD

エミリアのイラストエミリアのSD

アンケート

エミリアは入手した方がいい?

回答受付期間: 2017/9/8 ~ 2017/9/15

  • 結果だけ見させてくれ
    313
  • 趣味/入手する必要はない
    106
  • ジュエルに余裕があれば
    72
  • 絶対入手した方がいい
    32

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コメント (エミリア)
  • 総コメント数218
  • 最終投稿日時 2018/08/23 20:51
    • 冒険者さん
    218
    2018/08/23 20:51 ID:rdzauc8j

    >>217

    Re:ーゼロッテから始まるクマロン生活

    • 冒険者さん
    217
    2018/08/23 16:07 ID:isq6nb5h

    からかい上手のエミリアさん

    • 冒険者さん
    216
    2018/08/23 10:36 ID:p6a0qhr2

    デンジャラス無効、早いSP回収があって弱いとまでは思わないけど

    時期が悪いかなぁ。同じ魔水のファクティスが出る時期だし。逆に言えば武器はファクティス餅でいいよね。とも言える

    あとサポートも防御のみでやっぱり神気で倍率とかバフに調整しないと最近のキャラと比べて一歩下って感じ。

    ついでにAS3なんてほぼあって無いようなもんだもんな…。むしろ回復したいだけだったのに長いモーションと高いSP消費させられているような…

    押し続けで変化~、ならよかったのに

    • 冒険者さん
    215
    2018/08/20 17:35 ID:sceqvyyb

    >>214

    おっしゃる通りです

    パーティースキルの事を考えてませんでした

    エミリア一人だとこの火力でした

    • 冒険者さん
    214
    2018/08/20 17:00 ID:iodiymqr

    >>212

    火力検証的な事するなら単体でやるべきだと思うよ

    • 冒険者さん
    213
    2018/08/20 16:52 ID:sceqvyyb

    >>212

    と思ったら

    フォクティス餅+石版ナハト&双獣

    アクセはフォームチェンジ後限定アクセで攻撃+15%と会心+30%

    • 冒険者さん
    212
    2018/08/20 16:32 ID:sceqvyyb

    極呪+エミリアアクセ

    石版はナハト+双獣

    火力は低い部類だと思うけど

    掴み+デンジャラス無効ならこんなもんかと思ってる

    • 冒険者さん
    211
    2017/11/30 10:58 ID:r4bxr160

    石版効果により、SPコスト0でバリア2枚張れるキャラになった。

    すぐ下でも書いてる人がおるが「地味に強い」んだよなぁ。

    これでパックが転倒で逃げなければ……

    • 冒険者さん
    210
    2017/10/07 18:31 ID:imoxkg3c

    >>207

    その4:局地で便利な精神統一LV2

    スキルを撃つとLV1に戻ってしまうため、

    意識した運用が必要になるが、

    精神統一LV2にするだけで、

    『物理バリア1回&状態異常バリア3回』がついてくる

    しょっぱく感じるが、よく考えて欲しい、『SP消費0』だということを。

    しかも、餅だと1.5秒でチャージできる。

    ちゃっかりチャージ中もパック追撃が発生するので攻撃の手は止まらない。

    地味にHP1固定やSP制限クエストで重宝する。

    という感じで、脳死で強いキャラじゃないけど、

    ちゃんと使えれば普通に強い部類だと思う、まぁ、トップではないけどね。

    • 冒険者さん
    209
    2017/10/07 18:30 ID:imoxkg3c

    >>207

    その3:S3は『×切り札』スキルではなく、『○建て直し』スキル

    オート3と噛み合わないので見落としている人が多いが、

    S3中も完全無敵なので、デンジャラスが着てようが、

    お構いなしで全体1500(精神統一LV2時は3000)回復しつつ、

    バフをかけ直し&パックを呼びなおすことができる。

    しかも、デンジャラス持ちの敵にはデンジャラス後の隙に追撃しやすい。

    というか、ぶっちゃけ、パーティメンバーからの回復やリジェネ回復で

    オート3乗せることは可能だけど、そもそもS3は連射ができないので、

    S2連射の方が普通に強いです。

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/07/25
    • Android
    • リリース日:2014/07/13
カテゴリ
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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