キング

(681コメント)  
最終更新日時:
キャラクター>ランサー>★4>キング

白猫プロジェクトの七つの大罪コラボキャラクター、キングの性能・みんなの評価

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一覧のキャラクターと比べ、10~7点で評価してください。
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9.1
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  • 9 味方全員に魔族特効を与えられるので、様々な場面で活躍の機会がある。キング自身のS2も可変ビームなので非常に使いやすい。
  • 9 攻撃速度アップがついてもS2のSP消費の多さや槍のモーションのせいでSP性能は悪い。魔族特攻は特攻の中でもかなり有用な方なので9点
  • 10 S1でバリアと攻撃速度アップ、S2で可変ビーム+味方全員に魔族特攻バフ。協力での事故の元になりやすいミノ、骨、ゴースト、マンティコア対策で◎
  • 10 所詮槍と言われたらそこまでだけどやはり強い 今後の呪槍クエストでも期待できる
  • 9 自身の火力は全体として見れば高くない。しかし槍の中ではかなり使いやすいし、何と言っても全体魔族バフは貴重。高難易度では厄介な高HP魔族が未だによく出るのでPTに与える恩恵は大きい。現在不遇と言われる槍の中で希望の光。
  • 10 魔族バフに可変ビームは槍であってもやっぱり強い。槍強化で最強になるかも
  • 10 バリアに可変ビーム、使っててとても楽しいです。
  • 10 槍の弱点をスキルとバフで埋めた強キャラ S1でのバリア+攻速バフ、S2の攻撃範囲と魔族バフで前線に立たせるには文句なしの性能 ただ槍としては耐久に難があるので、槍だからバリアあるからとタカをくくるとペロるので注意
  • 8 今の環境だと足が遅いのは凄く痛い 槍職なのでSP周りがイマイチ
  • 8 可変ビームキャラの中では劣る
  • 8 とりあえず職強化に期待
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少年姿の妖精族 キング

神気の特徴


神気スキル

リーダースキル
パーティ全員のSPが中アップ
オートスキル
オート1HP50%以上で移動速度+50%、アクションスキル強化・水属性ダメージ+100%
オート2HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生
オート3強化スキル延長+20秒
(AS1)神気・第五形態「増殖」
,320,AS1)
消費SP:21
敵に水属性ダメージを与える。

<付与効果>
攻撃速度UP(60秒/50%)
移動速度UP(60秒/50%)
HP自動回復(60秒)
ダメージバリア(60秒/2回/HP最大時3回)
特徴

(AS2)神気・第四形態「光華」
,320,AS2)
消費SP:55
敵に水属性ダメージを与える。

<仲間への付与効果>
系統キラー付与(60秒/魔族100%/クラスチェンジ後のキャラの場合更に100%UP)
特徴

神気ステータス

職業タイプ初期レア度コスト
?★★★★
属性ギルドオファー適性
-
/初期Lv1004凸Lv100
HP-
SP-
攻撃-
防御-
会心-
SPと回復量
限界突破回数
/01234
SP量
回復量

神気前のデータ

開く/閉じる
職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
ランサーアタッカー★★★★9(11)
/初期Lv100Lv100
限界MAX
HP226489561
SP50147167
攻撃120325(373)361(415)
防御111203227
会心4583103
()内はオートスキル込みの数値

Lv100時のSP量・SP回復量
限界突破回数
/01234
SP量147152157162167
回復量55556
SPタウン補正(+14%)
SP量167173178184190
回復量66666
回復量7に必要なタウン補正値
限界突破回数01234
装備補正なし36.131.627.423.519.8
装備(+5%)3025.721.71814.4
装備(+10%)23.919.81612.49
装備(+15%)18.414.510.97.54.2
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照

スキル

リーダースキル
神樹の守護者パーティ全員のSPが小アップ
災厄パーティ全員のSPが中アップ
アクションスキル1
第五形態「増殖」敵に水属性ダメージを与え、一定時間自身の攻撃速度をアップさせ、一度だけダメージを無効化するバリアを張る。
消費SP:21
アクションスキル2
第四形態「光華」敵にダメージを与え、さらに一定時間味方に魔族系の敵に与えるダメージがアップする効果を与える ※操作可能スキル
消費SP:55
オートスキル
オート1攻撃+15%
オート2アクションスキル強化+15%
オート3強化スキル延長+10秒

キングの特徴、扱い方

特徴
七つの大罪コラボで実装されたランサー。
攻撃速度アップ・バリア・操作可能可能ビーム持ちで使いやすい。
1枠分割かれているAS『強化スキル延長+10秒』が無駄にならないように、バフ武器の扱いも視野に入れると良い。

アクションスキル1 ダメージ・使用感
  • 直線に合計?倍ダメージのビーム+バリアを張る(30秒・AS込み)
    敵を倒してもターゲットは移動しない。

アクションスキル2 ダメージ・使用感
  • 花出現時に小範囲3倍+3.5倍ビームx8 合計約31倍ダメージ。
    ビームの射程距離はやや短めだが、ビームの向きを自由に操作可能。
  • 一定時間味方に魔族特効+100%を与える(30秒・AS込み)
スキル2の射程限界画像

長所
  • 攻速アップ・味方魔族特効・バリアがあり、様々なクエストに連れて行ける。
    特に魔族ボスが出るクエストで活躍できる。
  • S2攻撃力・攻撃範囲共に優秀。方向指定可能ビームなので様々なクエストで有用。

短所
  • 攻撃速度アップでSP回収補助ができるが、それでもS2の消費SPが少し重い。
  • 味方の特攻バフや自分の武器スキルの特攻バフをS2で上書きしてしまう

モチーフ武器

シャスティフォル → 直槍シャスティフォル → 霊槍シャスティフォル → 神器・霊槍シャスティフォル

友情覚醒


ネタバレ注意
クリック・タップで友情覚醒画像を見る
<怠惰の罪>
キング
キングの友情覚醒画像

思い出1 思い出2? 思い出3?
思い出4? 思い出5? 思い出6?

説明

<七つの大罪>団員、<怠惰の罪>、妖精族。
<豚の帽子>亭では仕入れ係。

CV

福山潤

ボイス詳細

ボイス一覧
状態ボイス
キャラ詳細画面オイラは、グリズリー・シン、キングさ!
Lvアップ神器が力をくれる
スキル逃がさないよ!
AS2霊槍シャスティフォル!第四形態、サンフラワー!
交代時(入)いくよ!
交代時(出)肩こった…
クエスト開始時オイラひとりでいいよ
クエスト中放置まだ続ける?
クエストクリア時あれ?もうおしまい?
戦闘不能時ディアンヌ…
タウン1やあ
タウン2ほっ
タウン3オイラはオイラのやりたいようにやる
タウン4オイラの神器をタオルにするな!
タウン5お…おっさん…?
攻撃1やっ!
攻撃2ほっ
被ダメ1うぅっ
被ダメ2ぬあっ
被ダメ3ぬぅ!
協力待機 手を振るorお辞儀やあ
協力待機 バンザイ嬉しいよ!
協力中 土下座&頭を抱えるまさか…

実装日 2015/08/10
登場時期:2015/08/10 ~ 8/31
七つの大罪プロジェクトの関連ページ
chara01
メリオダス
chara02
バン
chara03
ディアンヌ
chara04
キング
chara05
ゴウセル
chara06
マーリン
chara07
ギルサンダー
cc
クラスチェンジ

#include(七つの大罪コラボの関連ページ,)

コメント(681)
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コメント

  • 冒険者さん No.102480947 2018/05/14 (月) 19:28 通報
    極呪で500万
    クラスチェンジしないと無理だ
    0
  • 冒険者さん No.95875016 2016/05/01 (日) 04:30 通報
    ついに役目を終えたな。よく頑張ったよ。
    2
  • 冒険者さん No.95819462 2016/04/28 (木) 02:08 通報
    本当何度となく再評価されるキャラだね
    ただ新協力は味方ペロるとキッツいからランマチは安定しない…
    固定周回ではまさにキング
    これまで何度世話になっただろう
    0
  • 冒険者さん No.95769164 2016/04/25 (月) 09:53 通報
    今初めてランマチで一緒だったけどキング強い!もっと新協力来て下さい!
    0
  • 冒険者さん No.95752832 2016/04/24 (日) 09:56 通報
    新協力でキングつかっても周りがペロリまくりでまったく機能しない
    0
  • 冒険者さん No.95736304 2016/04/23 (土) 12:09 通報
    13上で大活躍してるね。やっぱつえーわ
    0
  • 冒険者さん No.94766415 2016/03/20 (日) 02:44 通報
    今ナイトメアきたらかなり活躍できそう
    ソロも余裕だろうな
    0
  • 冒険者さん No.93696966 2016/02/14 (日) 06:53 通報
    呪槍でマンティや武者に8万はでるw
    0
  • 冒険者さん No.93382268 2016/02/06 (土) 05:13 通報
    呪槍のおかげで魔族以外でもS2で2万以上出るようになってうれしい。
    バリアとジャスガでHP維持も楽でいい感じ。
    0
  • 冒険者さん No.93358193 2016/02/05 (金) 21:31 通報
    ジャストガードでバリアが消えなくなった!
    1
  • 冒険者さん No.93275606 2016/02/03 (水) 04:21 通報
    今でも十分強い
    大罪コラボの中では、マーリンと並んで息が長いキャラだと思う
    5
  • 冒険者さん No.93219139 2016/02/01 (月) 11:40 通報
    なんだかんだ息が長いよね
    下手したら出た当初より評価いい気がする
    15
  • 冒険者さん No.93209784 2016/02/01 (月) 00:31 通報
    槍強化でs1を使わなくなってしもた
    1
  • 冒険者さん No.93207304 2016/01/31 (日) 23:31 通報
    キングはフルーピョでいいよね
    返信数 (2)
    0
    • × 冒険者さん No.93234144 2016/02/01 (月) 21:21 通報
      フルーピョはキングに足りないものを全部補ってくれるからいいよね
      1
    • × 冒険者さん No.93271200 2016/02/03 (水) 00:24 通報
      どんな武器でも合うからなんでもいいよ
      1
  • 冒険者さん No.93170432 2016/01/31 (日) 01:45 通報
    ピークの餅にジャスガ時回復付いてるじゃん
    、、、ついに完全体になる時が来たか
    1
  • 冒険者さん No.93127943 2016/01/30 (土) 00:31 通報
    槍修正後に使ってみたらとんでもなく強くなって驚いたよ((((;゚Д゚)))))))
    『おいら一人でいいよ』って言葉は正しくその通りだと思うわw
    7
  • 冒険者さん No.92916605 2016/01/22 (金) 03:16 通報
    持ってる人が羨ましいぞ(T_T)
    コラボ期間が終わってからアニメ見てハマった・・・
    俺もサンフラワーしてえええええ!!
    6
  • 冒険者さん No.92830847 2016/01/19 (火) 01:02 通報
    バフかければ、魔族には4万以上でる。
    でも、魔族以外には火力不足かな。
    0
  • 冒険者さん No.92804136 2016/01/18 (月) 05:12 通報
    タウンSP6%、キング4凸に正月ディーネ餅(SP10%up)+アクセSP3%付けると、とうとうSP200になった!嬉しい~
    0
  • 冒険者さん No.92797348 2016/01/17 (日) 23:33 通報
    ナイトメア星11でものすごい活躍できる
    槍縛りでもサクサククリアできたのは凄い
    2

削除すると元に戻すことは出来ません。
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