【白猫】クリスマス版コヨミの評価とスキル

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2016クリスマスイベントで登場したクリスマス版コヨミ/クロスセイバーのユーザー評価やスキルの解説、おすすめ武器などを掲載した攻略ページです。ぜひクリスマス版コヨミの評価を参考にしてください。

ちびっこ狼サンタ

2D3D
クリスマスコヨミ

クリスマス版コヨミの特徴

長所
  • 編集中

短所
  • 編集中

総評
編集中

スキル説明

リーダースキル
もふもふタロー
バランスタイプの受けるダメージが中ダウン
ぬくぬくコヨミ
バランスタイプの受けるダメージが大ダウン
とびきりプレゼント(AS1)
敵に水属性ダメージを与える。
<付与効果>
・アサルトエッジ強化
・攻撃速度UP(60秒/50%)
・移動速度UP(60秒/50%)
・SP自動回復(60秒)
消費SP:21
ホーリィ・ナイト(AS2)
タローを呼び出し敵に水属性ダメージを与え、防御力を100%ダウンさせることがある。
<付与効果>
・召喚(30秒)
※タローは周囲の味方のHPを回復し、攻撃力を50%UPさせることがある。
消費SP:61
オートスキル
オート1HP10%以上で即死回避
オート2Hp70%以上で移動速度、攻撃速度50%強化
オート3アサルトエッジ強化中、攻撃+100%、防御と会心+50%

スキル倍率・解説

※スキル倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.5倍を基準とした値です。

AS1のダメージ・解説

14倍+水2000
└14倍+水2000
  • 自身の目の前を攻撃、遠距離攻撃ではない


強化アサルトエッジ…2.5倍+(武器の属性値)
  • 投擲する物がナイフからステッキ状の飴に変わり、倍率が上昇する。

AS2のダメージ・解説

242倍+水33000
└(22倍+水3000)×10+(22倍+水3000)
  • 操作可能な突進スキル。突進が敵に10回ヒットするか約6秒経過した時点で突進を終了し、周囲への攻撃を行う。
  • スキルを発動すると同時にタローを召喚する。タローは従来の召喚キャラクターとは異なり敵へ一切攻撃を行わないが、敵等からの攻撃が一切当たらない。
  • タローは周囲の味方へHP回復+攻撃バフ付与を行うことがある。コヨミが被弾するとすぐ回復してくれるが、それ以外で回復を行うタイミングは不明(要情報提供)
  • タローが回復してから次に回復出来るようになるまで、2秒の間隔がある。

 

クリスマス版コヨミのおすすめ装備

キャラクターの特徴をより引き立てたり、短所を補うことが出来るおすすめ武器やアクセサリを記載しています。

石板の効果と一覧はこちらで確認してください

武器


  • 編集中

アクセサリ

  • 編集中
    • 理由

クリスマス版コヨミのオファー適性

適性を持つ★5,★6オファー
名称クロスセイバータイプ適性
【】オファー名

ステータス

※()内はオートスキル込みの数値
クロスセイバータイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
クロスセイバーバランス★★★★9(11)
/初期Lv1004凸Lv100
HP156359431
SP53148168
攻撃85220256
防御44130154
会心59111131

Lv100時のSP量・SP回復量
限界突破回数01234
SP量148153158163168
回復量44445
SPタウン補正(+26.5%)
SP量187193199206212
回復量55566
回復量7に必要なタウン補正値
装備補正なし58.25348.243.639.3
装備(+5%)50.745.841.236.932.8
装備(+10%)4439.334.930.726.8
装備(+15%)37.933.429.225.221.5
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照

プロフィール

説明
狼の半獣の少女。弟のタローと共に、
聖なる夜にぬくもりをとどける。

CV
諸星すみれ

モチーフ武器
進化前 → 2段階 → 3段階 → 真・最終進化

友情覚醒・思い出

ぬくもりクリスマス
コヨミ・ホーリィ

クリスマス版コヨミの評価・口コミ

ユーザーによる評価・口コミを見る
ユーザー個人の評価です。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。
一覧のキャラクターと比べ、10~7点で評価してください。
拡縮 投票コメント コメント一覧 »
  • 10 S1はSPリジェネの値が高く優秀、S2も発動時間が長く操作しやすいうえに防御力100%ダウンがあるので非常に強い。防御性能は高くないものの最低限の即死回避や回復はありそこまで。タローの回復は噛み合えば強いがあまり安定しないので使う際には注意が必要。餅で状態異常バリアがついた。
  • 10 多段に弱いですが、アサルト→効果時間の長いs2でかなり動ける操作可能なスキルのため被弾要素は極めてすくないかと思われます。spリジェネ、タローの回復で呪いの復帰もそれなりにはやく火力は十分です。クリティカル無効の敵に火力が大幅に下がるのとタローのバフ撒きの遅さ(回復は素早くしてか
  • 10 性能的には9点くらいな気もするがコヨミの可愛さタローの可愛さエフェクト台詞の可愛さで100点くらい。紙装甲高火力も魅力的で双剣の練習にはいいかも。初代コヨミも拳の練習になったなあ。
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限界突破(凸)アンケート

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クリスマス版コヨミを持っている方へのアンケートです。
限界突破時の参考にしてください。

同時期に実装されたキャラクター

実装日:2016/11/30
カレンティナレザールウォルター
クリスマス版カレンクリスマス版ティナクリスマス版レザールクリスマス版ウォルター
レーラオレリアコヨミクレア
クリスマス版レーラクリスマス版オレリアクリスマス版コヨミクリスマス版クレア

職業一覧リンク
剣士 / 武闘家 / ウォリアー / ランサー / アーチャー / 魔道士 / クロスセイバー / ドラゴンライダー / ヴァリアント
関連先リンク
クロスセイバー武器 / クリスマス版コヨミモチーフ


コメント(357)
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コメント

  • 冒険者さん No.100801739 2017/07/17 (月) 12:21 通報
    プレゼントで貰ったが、凄まじく可愛いね!ナデナデして〜ってお前は本当にもう!!
    (ファービーかよ)
    1
  • 冒険者さん No.99897405 2017/03/21 (火) 19:16 通報
    コリンねーねとのハイタッチ
    ギリギリとの届かなそうで一生懸命伸びてるコヨミちゃん可愛い(。・ω・。)
    8
  • 冒険者さん No.99667335 2017/02/21 (火) 11:07 通報
    クレア餅、正ルウシェ餅、アピュト餅
    どれがいいのか迷う
    バロンのとこでアサルト出来ないのめんどい
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.99853021 2017/03/16 (木) 00:51 通報
      餅至上派ですが強いて言うならクレア餅かな?
      0
  • 冒険者さん No.99133667 2017/01/02 (月) 07:36 通報
    来年の正月の主役だな、クエストクリア後のなでなでして!がほんとすき
    1
  • 冒険者さん No.99132327 2017/01/02 (月) 01:12 通報
    今から手にはいる武器でコヨミに持たせるのって何がいいかなあ。餅にまで届かなかった。
    とりあえず茶シャル餅持たせてるけど
    返信数 (2)
    0
    • × 冒険者さん No.99133334 2017/01/02 (月) 04:24 通報
      クレア餅
      AS、武器スキル全部噛み合う
      ついでに言うと電車ごっこするコヨミちゃん可愛い(重要)
      5
      • × 冒険者さん No.99135846 2017/01/02 (月) 13:36 通報
        ありがとうコヨミに電車あげてくる。
        2
  • 冒険者さん No.99114754 2016/12/31 (土) 18:23 通報
    火力が若干物足りないと思ってて使いどころねーなーと思ってたが、魔炎という就職場所を見つけて満足
    あと数日だけどね
    0
  • 冒険者さん No.99104039 2016/12/30 (金) 17:49 通報
    思ったよりタローが優秀。ダメージ受けたら即回復してくれるからHP0からの復帰もよくある。バフもデバフも優秀で火力もそこそこあるから、結構強いよね。てか、かわいい。もふもふしたい。タロー付きとか、犬好きの俺歓喜
    返信数 (1)
    4
    • × 冒険者さん No.99220481 2017/01/10 (火) 22:06 通報
      狼(半ギレ)
      0
  • 冒険者さん No.99090125 2016/12/29 (木) 12:46 通報
    コヨミでオペラ行ってるんだけどホストやゲストの反応が良ろしくないのを薄々感じる、気のせいか出入りも激しい気が。
    そんなに無謀なチョイスなのか?土偶外殻とオサキ処理にはかなり貢献出来る、特にオサキの処理速度は防御デバフもあってトップクラス、会心も1000超えて大鬼にも10万以上の多段出せるのに。
    生存性能は低いかもしれないけど火力は「とりあえず」みたいな感じで入ってくるセツナよりは出してる自負はあるのにな。クリスマスキャラだから敬遠されてるのか?
    返信数 (8)
    0
    • × 冒険者さん No.99090939 2016/12/29 (木) 14:27 通報
      個人的に感覚というと歌舞伎は属性重視なのでいつでも斧鈴木で行ってる。
      出入りが激しいのは無謀というより単に厳選してるんじゃないかな?
      あとはランクか段位が低いとか。
      0
      • × 冒険者さん No.99092166 2016/12/29 (木) 16:17 通報
        正直自分のRankや段位が低いのが理由かと思ったこともある(164/11)。でもころころ出入りしてるやつって大体自分よりRankや段位が下なんだよな。むしろ高い人が☆13くらいでは厳選とかあまり見たことないしな。
        Rankや段位が下の奴らに厳選されてると思うとな…腹立つしやるせなさもある。
        1
    • × 冒険者さん No.99102204 2016/12/30 (金) 15:31 通報
      ほぼ全有利取れるテトラとかレナや探偵ミゼリ、オサキでやや遅れを取るとは言え普通に殴れてやはり全対応いけるセツナなんかと比べちゃうと
      1点特化だけど他での代打余裕で全員そいつだと流石にちょっと、ってキャラと特化キャラの代打余裕で且つ全員そいつでも余裕な連中ではなぁ・・・
      鬼や土偶外殻は耐性ガバガバでコヨミに限らず対応余裕過ぎてある程度ダメ出せるキャラなら評価的には大差無いし、面子が偏ると解散も十分あり得る妥協枠止まりかと・・・
      0
      • × 冒険者さん No.99103605 2016/12/30 (金) 17:15 通報
        3属性操る突のレナや高い炎属性の探偵ミゼリコルデは分かる。がセツナまで全対応とか言い出すのはちょっと訳分からんぞ…。あの処理速度で対応出来てるって言うんならクリティカルが入る土偶中身もコヨミは対応出来てるって判断になるんだが、実際セツナがオサキ処理するよりは早いしな。
        鬼処理でも貢献するって言ったのは単に攻撃力も高いって事を言いたかっただけだったが乱戦じゃあまり意味無いのかな。
        あとテトラ出すのずるい(笑) これ4人「協力」なんだよな?協力なのに何でも出来るテトラの様なキャラじゃないと妥協、か…
        テトラがいないという訳でレインで行くしかないんだよな。レインなら皆瞬殺だし、結局は火力か。
        0
      • × 冒険者さん No.99104024 2016/12/30 (金) 17:48 通報
        セツナは一応属性2000ファンネルと属性耐性ダウン使えるから脳死プレイだとアレだがちゃんと
        仕様理解してるセツナ複数人ならスピーディーとはいかんが一応オサキ処理できるって認識
        栗コヨミや栗クレアは4人全員でタコ殴りにしてもアレだったからなぁ・・・もうやりたくねぇよなんだオペラであのメタル先取り的な感覚は・・・
        0
      • × 冒険者さん No.99104214 2016/12/30 (金) 18:06 通報
        オペラでのコヨミに限らずそのクエ内で得意不得意がハッキリあるタイプは同系統で偏るとやっぱり問題なんだし
        相互固定で面子の調整がちゃんと済んでるなら兎に角ランマチじゃ参加者のピンキリも出してくるキャラの内容も未調整なんだから
        得意な相手が偏ってるキャラ使うならその辺は諦めて飲み込まないとどうしようもないよ・・・
        あとセツナ上げした後で言うのもなんだがセツナばかりも無駄に重いし俺自身はオペラじゃ探偵ミゼリで絶対土偶焼き殺すマンやるからむしろその間にオサキ叩いてくれるコヨミのが嬉しいんだけどな!
        0
      • × 冒険者さん No.99104541 2016/12/30 (金) 18:40 通報
        XコヨミやXクレアだと確かに土偶中身はタコ殴りにしてもかかる時間が煩わしく感じるくらいにはかかるかもな…。大きなウリである高い水属性を無効にされるのがキツいかな…。その分オサキは防御100%ダウンかけてS2の2回目で倒せるし、セツナはその敵の相性が逆って感じでしょ。オサキはそこそこタコ殴りにしないといけないけど土偶中身の処理は早い、という感じかな。
        元々の話に戻ってやっぱそんな疎まれる程ではないと思うんだよな、4人揃ってたら流石にまずいけどそれは大半のキャラにいえるし、Xコヨミ知らない人多いんかなぁ。
        0
      • × 冒険者さん No.99104679 2016/12/30 (金) 18:56 通報
        個人的な感想だけどコヨミと同系統のキャラはあんま見ない、というかほとんどオールラウンダーって感じの人ばかりかな、テトラみたいな全員瞬殺出来ちまうキャラから時間をかければ()行けるしみたいな人まで、明確に担当を持った人あんま見ないのが少し寂しい、けどランマチだし何も言うまい。
        こっちもコヨミだし土偶絶対焼き殺すマンいた方がずっと嬉しい(笑)こっちオサキやらかくして殺す担当だし、滅多に出来ないけどそれぞれ担当の敵キャラ上手く撃破していけたときすごい気持ちいいんだよなぁ。協力したって気持ちになれる。
        1
  • 冒険者さん No.99082515 2016/12/28 (水) 19:49 通報
    バトルエクスプロードでのコヨミのパーフェクトソルジャーぶりが凄い。
    4
  • 冒険者さん No.99077276 2016/12/28 (水) 13:00 通報
    魔炎のバトルエクスプロードで活躍するかも?
    1

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