サマー版インヘルミナ

(1000コメント)  
最終更新日時:
キャラクター>ランサー>★4>サマー版インヘルミナ

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9
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  • 7 魔法生物特効や回復スキルを持っているが、スキル火力はそれほどではないため実用することが少ない。呪いの槍イベントなどがくれば活躍できそう。
  • 10 最高の硬さに加え高性能ドレイン持ち。旗槍を持たせればオウガすらも凌ぐ生存能力に。火力しか見れない人には分からないであろう安定性あり。
  • 10 久々に使ってみたら、☆11が追加された現環境にかなりハマっていて強いです。魔法生物特攻のばら撒き、高耐久力、高回復力と火力はないものの死ぬこともない協力向きです。
  • 7 所詮槍であるが強化に期待
  • 10 カッチカチに硬い上に回復、特攻持ち。 強いて言うなら攻撃速度が欲しいです。
  • 10 ジャスガ実装でスキルの回転率という欠点が完全に補われ、再び不沈艦となりました! 槍ソフィと比べ耐久性、全域に渡る回復力と安定感で勝るため、火力ではなくサポートに努める場合や対魔法生物時にはこちらがオススメです。
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渚の征服女王 インヘルミナ

神気解放後のステータス
職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
ランサーディフェンス★★★★15
/初期Lv100Lv100
限界MAX
HP365797869
SP60185205
攻撃134368404
防御172317341
会心4092112
()内はオートスキル込みの数値
Lv100時のSP量・SP回復量
限界突破回数
/01234
SP量185190195200205
回復量66677
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照
神気解放前のステータス
職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
ランサーディフェンス★★★★9(11)
/初期Lv100Lv100
限界MAX
HP239517589
SP47138158
攻撃111300(345)336(386)
防御114208(249)232(278)
会心305575
()内はオートスキル込みの数値

Lv100時のSP量・SP回復量
限界突破回数
/01234
SP量138143148153158
回復量55555
SPタウン補正(+14%)
SP量157163168174180
回復量55666
回復量7に必要なタウン補正値
限界突破回数01234
装備補正なし4539.935.230.826.6
装備(+5%)38.533.629.124.920.9
装備(+10%)31.927.3231915.2
装備(+15%)26.121.717.613.810.2
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照

スキル

リーダースキル
海辺の誘惑パーティ全員の受けるダメージが中ダウン
碧海の美貌パーティ全員の受けるダメージがかなりダウン
アクションスキル1
オーシャンズトーレント敵に水属性のダメージを与える。
消費SP:25
神気・オーシャンズトーレント敵に水属性のダメージを与え、攻撃力を50%ダウンさせることがある。

<付与効果>
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)
消費SP:25
アクションスキル2
クイーンズオーダー敵の体力を奪い味方に分け与えさらに気絶状態にさせることがあり、
一定時間味方の魔法生物系の敵に与えるダメージがアップする。
消費SP:46
神気・クイーンズオーダー敵の体力を奪い、味方に分け与える。さらに気絶状態にさせることがある。

<味方への付与効果>
系統キラー付与(60秒/魔法生物100%)

<自分への付与効果>
移動速度UP(60秒/50%)
自動復活(60秒)
消費SP:46
オートスキル
オート1被ダメージ-15%
(被ダメージ-20%)
オート2攻撃+15%
(ガードチャージ中アクションスキル強化+100%)
オート3防御+20%
(HP50%以上で攻撃、防御、移動速度50%強化)
※()内は神気解放後

モチーフ武器

ブルートライデント → オーシャンスピアー → マーメイドクイーン → 真・マーメイドクイーン

友情覚醒


ネタバレ注意
クリック・タップで友情覚醒画像を見る
クイーン・オブ・パラダイス
インヘルミナ・B・ガランド

サマー版インヘルミナの友情覚醒画像

思い出1 思い出2 思い出3
思い出4 思い出5 思い出6

説明

真夏の太陽に身も心も解放した征服女王。
海の楽園でヴァカンスを楽しむ。

CV

大原さやか

ボイス詳細

ボイス一覧
状態ボイス
キャラ詳細画面ふふっ、共に楽園へ参ろうぞ!
Lvアップ妾を祝福せよ!
スキルいざ行かん!
AS1オーシャンズ・トーレント!
AS2跪け!我が足元に!
交代時(入)槍を持ていっ!
交代時(出)そなたの出番だ
クエスト開始時行くぞ。妾に続け!
クエスト中放置…むう。まだか!早うせい!
クエストクリア時ふっ、渚の女王とは妾のことぞ!
戦闘不能時一時…撤退ぞ…
タウン1ふっ、よろしく頼むぞ
タウン2ふっふふっ。どこを見ておる
タウン3もっと楽しもうではないか
タウン4妾に見とれたか?
タウン5うむぅ…またきつくなったか
攻撃1せやっ!
攻撃2ふっ!
被ダメ1おのれっ…
被ダメ2ぬっ…
被ダメ3
協力待機 手を振るorお辞儀ふっ、よろしく頼むぞ
協力待機 バンザイ楽しもうではないか
協力中 土下座&頭を抱える少し肌寒いな

特徴、扱い方

特徴
オリジナルのインヘルミナの特徴を引き継ぎ、高い耐久性能と壁抜き可能のビーム、HP吸収による擬似ヒール、更には魔法生物特攻まで手に入れた。
ただでさえ硬いランサーの中でもトップクラスの耐久性能に加え、広範囲ドレインによる安定した生存が見込める。
またスキル2で吸収したHPは仲間も回復させる他、魔法生物特攻は味方全体に掛かると協力向けの構成になっている。

アクションスキル1 ダメージ・使用感
  • (約1.8倍+水80)x3hitの壁抜き可能なビーム。発射時、自身周囲の魔方陣にも(0.8倍+水60)の攻撃判定がある。
考察等
  • 多段攻撃の途中で敵を倒すとビームを薙ぎ払うように別の敵をターゲットする。
    この際薙ぎ払うビームにも常に攻撃判定があり、長射程も相まってかなりの範囲を攻撃することになる。
  • スキル発動から終了までの時間が一瞬とかなり短く、ザコ処理性能に優れる。
  • ビーム系スキルは大抵スキル2に設定され消費の重い物が多い中、このスキル1は消費25とかなり軽くなっている。普通にクエストを進めているだけで長射程のビームを振り回しまくる事になるので、いつの間にか遙か遠方の宝箱が空いていたり敵が消えていたりする。

アクションスキル2 ダメージ・使用感
  • 自身の周囲に通常攻撃初段の約14倍ダメージ。与ダメージの1%を回復する。
    攻撃後、味方全員に魔法生物系特効2倍(20秒)のバフがかかる。
    ソロや2人協力では控えメンバーを、4人協力では仲間を回復する事が可能。
  • 範囲が全方位にかなり広い為、複数の敵を巻き込むことによって大幅な回復が見込める。
  • 仲間への回復の範囲は無限射程。互いが離れてしまい、魔導士では回復が届かなくなりがちな協力ではメインのヒーラーとも成り得る。
  • 魔法生物系特攻が発動している間は、そのキャラの足元に紋章が浮かび上がる。
有志による参考画像


長所
  • 全キャラ中トップクラスの耐久性能
  • 消費の軽く、ターゲット変更によって自動で薙ぎ払う長射程ビームによる範囲殲滅力
  • 仲間全体に作用するHP吸収(無限射程)と魔法生物特攻持ち

短所
  • アクションスキル2は追加効果は優秀であるが、
    最近のランサー内では威力がやや控えめ。

小ネタ等
揺れる。何がとは言わないが、とても揺れる。協力での挨拶を始めとして、編成画面でも画面でもお構いなく常に揺れている。性能面でもオリジナルのインヘルミナからかなり強化されているが、一番強化されたのはここかもしれない。
有志による参考gif(※紳士向けにつき閲覧注意)
ガチャ登場時

勝利画面

挨拶


実装日 2015/7/14
最終更新日 2015/07/08

同時期に神気開放したキャラクター

2015/8/18
サマー版レイヴンサマー版カスミサマー版リアムサマー版インヘルミナ
サマー版エドガルドサマー版コヨミサマー版セリナ
コメント(1000)
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コメント

  • 冒険者さん No.102575606 2018/06/07 (木) 20:51 通報
    疲れたもうやんね。
    死ぬ事は無いけど火力無さすぎや。
    0
  • 冒険者さん No.100008337 2017/04/03 (月) 22:04 通報
    覚醒フォトの彼女の足少し変?
    0
  • 冒険者さん No.99596408 2017/02/13 (月) 10:43 通報
    火力はおとなしめだけど☆7オファーでも圧巻の安定力でほんと頼りになります
    手持ちのディフェンスタイプだと最新はルカだけど、耐性のこともあってミナちゃん最強だわ
    1
  • 冒険者さん No.99298238 2017/01/18 (水) 08:55 通報
    バフ解除ギミックの登場で素で九割カットを維持できるインヘルミナの時代が来る可能性が微レ存。
    皆の衆、槍を持てい!
    0
  • 冒険者さん No.99002760 2016/12/21 (水) 00:47 通報
    プレゼントキャラでインヘルミナさんお迎えしたけど、ほんと来てくれて良かった(*´꒳`*)かわいい
    返信数 (1)
    4
    • × 冒険者さん No.99035163 2016/12/24 (土) 09:04 通報
      自分もプレゼントでお迎えしました。星15でもタゲ取り役として充分通用しますね。最高です♪
      1
  • 冒険者さん No.97843628 2016/08/29 (月) 12:22 通報
    まさか防御力が1000を越える日が来るとは…。
    やっぱり防御は夏インヘルミナですな!
    7
  • 冒険者さん No.97841415 2016/08/29 (月) 04:11 通報
    個人的にタワーイベで助かったキャラ。
    スキルぶっぱとか爽快感とかそういうのとは違うが、ジャスガ楽しい人間からすると女王様流石ですと言わざるを得ない。
    1
  • 冒険者さん No.97770147 2016/08/24 (水) 01:34 通報
    夏カスミ、夏レイヴァン、夏リアム等わかりやすい、火力極大アップやスキル改良じゃないから、あちこちで残念神気、はずれ神気言われているけれど、使う場所や使い方さえわかっていれば、火力ブッパでは味わえない楽しさがある良神気。使っている奴しかわからない良さがイイ。とにかく死なないしサポート力抜群。
    ピーク餅なら、☆13カウンターのランマチで、ある程度どんな奴と組んでも(速攻自爆する奴は除く)、安定クリアできる。
    呪槍、セルジュ餅、エリザ餅等、どの槍武器とも相性いいから、使い分けして楽しめるキャラ。
    返信数 (1)
    6
    • × 冒険者さん No.97816609 2016/08/27 (土) 10:57 通報
      下手くそな俺でもカウンターのボス面でみんな死んだのにソロ出来たから強い。
      時間はかかったけど。
      0
  • 冒険者さん No.97750711 2016/08/22 (月) 15:55 通報
    カウンターで使ってる人を見てたけど、デンジャラスアタックで転かされまくったら小賢しいのも当然だよね
    全然死ぬ気配無いし
    返信数 (1)
    1
    • × 冒険者さん No.97752979 2016/08/22 (月) 19:02 通報
      jg使って怯ませたらS2で跪かせる一連の流れ
      0
  • 冒険者さん No.97746052 2016/08/22 (月) 02:15 通報
    不遇神気だと思ってたけどカウンターで運用すると操作可能スキル2が仕事していて驚いた。
    活躍できる環境が無かっただけである程度火力も有るタンカー兼ヒーラーはやっぱり強いですね。
    返信数 (1)
    1
    • × 冒険者さん No.97748172 2016/08/22 (月) 12:01 通報
      S1も早く終わるからジャスガしやすくていいぞ
      0

削除すると元に戻すことは出来ません。
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