【白猫】チハヤ(アーチャー)の評価と特徴

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最終更新日時:
白猫の神将降臨で登場したチハヤ(アーチャー)の評価や特徴をまとめたページです。基本的なステータスやスキルの他、キャラクターの評価をアンケートで集計しています。コメントで使用感の情報共有、不足している情報の提供などお気軽にどうぞ。

チハヤ
目次
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みんなの評価

モチーフ装備後の評価
総合評価コメント
暫定
A
S1と餅スキルのスキル時間が短ければ、結構良いキャラだったかも

回復が無いという最悪に近い欠陥は改善されるも、ターゲット距離が短い、SP回収が遅い、囲まれると辛いという至る所にある問題が何一つ改善されておらず使い勝手は極めて悪い。感触としては火力の高いフォースターといったところ
モチーフ装備前の評価
総合評価コメント
暫定
A
・火力はたしかに出るが快適性も面白さも感じない。
・劣化フォムチェンで扱いづらいと思った
・アイシャとかフランみたいにどこでも活躍出来るキャラじゃないが。短期決戦ならウェルナー並みに活躍出来る
・リジェネにタゲ延長、おまけ程度だがチャージ短縮もあって使い勝手って面では最適解レベルで相性良い。石版盛ったらコンスタントに1000万出してくれるし、今のところはすごいオススメやで
・チャージショットの射程が激狭、しかも敵が一体の時は一発しか当たらないから、SP回収は密着しての陣に任せた方が無難そう。AS2は敵が9匹の時最大、1匹への火力は旧タウンマで450万位。シンフォMAXに一発でできるのと、リーダーだとシンフォMAXで出てくるのが今のところ唯一のポイントかな
・モチーフ次第で化けそうな気がする。SP回収が楽になれば大分違うかな
・操作感がリゼロコラボのエミリアに似てる。こっちはコケたら逃げ無いだけ良いがとにかく使いにくい
※評価は「現環境下での個人の基準」に基づいているものです。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。

チハヤの性能

特徴

スタートアップスキルを持ち、補助効果を受けた状態からスタート出来る。

  • スキル2は高火力
湧き潰しなどは不可能だが、スキル2は短時間で高いダメージを与えることが可能である。

  • 快適性にやや難有り
フォームチェンジで通常とチャージショットが変更されているが、射程や攻撃発生のタイムラグなど難があり扱いにくい。チャージ短縮やターゲット距離延長があれば使い勝手は改善される。

  • 回復無し
キャラ単体では一切の回復手段を持たない。

スキル

リーダースキル
水属性キャラのチャージ速度・チャージ時アクションスキル強化(効果値30)
オートスキル
移動速度+50%、会心ダメージ+30%
チャージ時アクションスキル強化+150%
絶対防御効果中、攻撃・防御・水属性ダメージ+100%
AS1:神将降臨<クリカラ>
AS1
消費SP:65
シンフォニーパワーをMAXにし、軍神クリカラをその身に宿す。
<付与効果>
絶対防御(60秒)
車懸かりの陣(60秒)
<陣の仲間への付与効果>
攻撃力UP(20秒/100%)
防御力UP(20秒/100%)
攻撃速度UP(20秒/100%)
状態異常回復
※絶対防御は周囲の敵にダメージを与え、チハヤの受けたダメージを一部肩代わりする。
※絶対防御はぷにコン長押し時に敵の侵攻を防ぐことがある壁となる。
※陣は敵をスロウ状態にさせることがある。
  • スタートアップスキル(クエスト開始時に消費SP0で自動発動する)。
  • 絶対防御は援護攻撃とダメージ肩代わり(割合不明)の特性を持つ。
    但し絶対防御のHPは高くないため(詳細不明)、高難易度の攻撃を何度も受けると消えてしまう。
AS2:夜叉羅刹
AS2
消費SP:41
敵に水属性ダメージを与え、移動不可状態にさせることがある。
※ピンポイントダメージは敵1体に対してダメージを与える。
※マルチロックオン中のターゲット全てに同じ攻撃を行う(最大9体)。
  • ターゲットめがけて上空から剣と矢が降り注ぎ、8回ダメージを与える。
  • 若干の発生保障がある(剣を上空に撃った直後にスキルが中断されても、攻撃は問題なく行われる)
  • ピンポイントダメージの性質を持ち、ターゲット以外のモンスターが攻撃エフェクトに触れてもダメージは発生しない。

キャラ特性
フォームチェンジ
通常攻撃コンボ強化
チャージショット強化(マルチロックオン)

ステータス

レアリティ職業タイプ
★★★★アーチャーサポート
キャラ属性ギルドオファー適性
水????情報募集中
Lv1004凸
HP20662138
SP182202
攻撃882918
防御129153
会心146166
SPと回復量
限界突破回数01234
SP量182187192197202
回復量55556

プロフィール

説明
<軍神の島>の総大将。
軍神クリカラをその身に宿すことができる。

CV
近藤唯

モチーフ武器
毘沙門弓
友情覚醒・思い出
諸行無常ビワリスト
チハヤ・クサナギ


  • 思い出?ボイス?

チハヤの装備情報

モチーフ武器やアクセサリとの相性、オススメのオートスキルを掲載しています。
他キャラの装備などは抜粋に時間を要するため、職業武器?イベント限定アクセサリ石板一覧のページを参照してください。

モチーフ相性備考

毘沙門弓
・HP80%以上でアクションスキル強化+50%、呪い無効
・強化スキル延長+15秒
・敵撃破3体毎にSP10%回復
軍神の琵琶
軍神の琵琶
・シンフォニーパワー効果中水属性ダメージ+10%
・強化スキル延長+5秒
・HP100%でチャージ時間-20%
オススメのオートスキル

その他の情報

イラスト・SD
チハヤのイラストチハヤのSD
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コメント

  • 冒険者さん No.101727107 2017/12/12 (火) 21:28 通報
    絶対防御ってどういう効果だったら正解だったのだろう?
    長押し中掴み以外無敵とかかな?
    返信数 (2)
    0
    • × 冒険者さん No.101727690 2017/12/12 (火) 22:57 通報
      怯まないに1票
      2
      • × 冒険者さん No.101736432 2時間まえ 通報
        怯みが無いと、狐の炎で地獄を見るぞ。あれ、建物とかの防衛物にはあり得ないほどヒットするし。多分、スーパーアーマー全部持っていかれて転倒されるよ。
        0
  • 冒険者さん No.101725849 2017/12/12 (火) 18:27 通報
    先ほど近藤さんが二年越しにパルヴァネを引き当てたそうです
    おめでとうございます( ^ω^ )
    チハヤ共々モチーフ含めて揃ったようで万感の思い……!
    返信数 (1)
    4
    • × 冒険者さん No.101736275 3時間まえ 通報
      この人パルヴァネの声もやってたんだな。パルヴァネ自体は年一で何かのイベントで出てたけどキャラとしての声当ては1年以上経ってたんだな。
      0
  • 冒険者さん No.101718763 2017/12/11 (月) 12:40 通報
    このフォームチェンジ、コンボの最後の方のヒット数がかなり多いのね。ボス戦でSP足んねーってなった時にスキル2で敵の足止めて、フルコンボ決めたら最後の方が多数の敵を貫通して七割くらいSP柄稼げた。
    0
  • 冒険者さん No.101711986 2017/12/10 (日) 00:30 通報
    絶対防御で雑魚を押し出したり大型に押し出されるのはまだいいとして
    カエルとかの手裏剣でのけ反っちゃうのはどうなのよ
    返信数 (1)
    3
    • × 冒険者さん No.101712008 2017/12/10 (日) 00:34 通報
      こののけ反りがあるせいで、絶対防御がバリアよりも劣化してる
      削りハメで絶対防御消されてそのままやられるわ
      ほんと使えば使うほど粗が見えてくるな・・・w
      3
  • 冒険者さん No.101711110 2017/12/09 (土) 21:54 通報
    水が通るっていうのもあるけど6分くらいで行けた。適当にやってても速く終わるし密着してたらほんとDPS高い
    返信数 (3)
    2
    • × 冒険者さん No.101711319 2017/12/09 (土) 22:25 通報
      それめっちゃわかるんだけど、密着すると攻撃されるリスクが高すぎるんよ。これ書いてて思ったけどアイシャみたいにスキルで高速離脱できないのもウィークポイントかもね。実質モチーフしか持てないからフランみたくチヨ餅を使うとかも無理だし。
      1
      • × 冒険者さん No.101711336 2017/12/09 (土) 22:29 通報
        てかこれ月曜?すごいな。白レノとかどうしたの?
        0
      • × 冒険者さん No.101711433 2017/12/09 (土) 22:43 通報
        レノは耐久そこまで高くないから白ダメでゴリ押せる

        チハヤは曜日協力ソロ制覇いけるよ
        火木土はかなりしんどいけど
        0
  • 冒険者さん No.101708335 2017/12/09 (土) 13:12 通報
    性格や職業から見て、
    何と無くリンデと相性が良い気がする。
    イェーイのノリとか。
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.101709872 2017/12/09 (土) 18:24 通報
      …つってね
      1
  • 冒険者さん No.101706618 2017/12/09 (土) 02:28 通報
    絶対防御が名前負け過ぎる
    耐久度も肩代わりというのも全てにおいて過去キャラの劣化
    敵の侵入を防ぐ能力もまったく役に立たない小型に囲まれて使ってもぞろぞろ入ってくるし
    もうちょい絶対防御に恥じない性能にしとけや…
    ダメージ完全に肩代わり防御展開長押し中はボスはともかく雑魚敵の侵入を許さない位がついて初めて絶対防御だろ
    返信数 (1)
    1
    • × 冒険者さん No.101708891 2017/12/09 (土) 15:14 通報
      そもそも、近よる必要なく、弓キャン頑張れば何とかなる通常なら問題無かった感、近距離もいけちゃうって感じで
      0
  • 冒険者さん No.101701859 2017/12/08 (金) 12:27 通報
    絶対防御の敵の侵攻を防ぐ性能が、陣の外周くらいまで広がる(欲を言えば引き離す)様な性能なら良かったなと思った。今の性能で活用できてる人いたら教えて欲しい。
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.101701970 2017/12/08 (金) 12:49 通報
      ごめんなさい、改めて確認してみたら、一応陣の外周付近まで引き離してるみたいですね。大型の敵など効果が無い敵がそこそこいるみたいなので、実感しにくいですが…。
      0
  • 冒険者さん No.101698999 2017/12/07 (木) 21:13 通報
    性能→普通
    可愛さ→ぶっ壊れ
    キャラクター性→ぶっ壊れ
    覚醒絵のエロさ→ぶっ壊れ
    返信数 (1)
    3
    • × 冒険者さん No.101699306 2017/12/07 (木) 22:03 通報
      性能→普通(局所ではぶっ壊れ)
      1
  • 冒険者さん No.101696828 2017/12/07 (木) 15:57 通報
    これぞ限定キャラポイいい感じのデザインなのに
    性能が伴ってないだけでやっぱ残念な空気になるなもったいねー
    0

削除すると元に戻すことは出来ません。
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