【白猫】ティナのクラスチェンジ後の評価と性能

(4054コメント)  
最終更新日時:
白猫プロジェクトでクラスチェンジ(CC)が追加された双剣、ティナの評価と性能をまとめています。CCの優先度やスキル、ステータスや立ち回りについても記載しています。白猫攻略の参考にしてください。
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ティナはクラスチェンジすべき?

ティナにチェンジスフィアを使ってCCするべきかまとめているので、クラスチェンジを考えている方はぜひ参考にしてください。

CCおすすめ度:S

神気開放によりCC後の火力が強化され、アクションスキル2をさらに強化することができます。オートスキルなどでアクションスキルを強化することができないため、ナハトドンナーやキングキメラの石板などで強化しましょう。

クラスチェンジのおすすめキャラ

ステータス
※LV100(限界突破後)
HPSP攻撃防御会心
20691661048153115

ティナ(神気開放)

神気の特徴

  • 無属性キャラのまま。通常攻撃の強化スキルにも属性を付与する効果はないので、属性を使って倒すべき敵にはAS1とオーブの使用が効果的。
  • 神気直後に修正が入った(2017.7.28. 21:15完了)。
    • 当初の修正予定はAS2の物理ダメージの倍率調整およびオート1の攻撃速度アップの修正(30%→50%)だったが、新たに以下の2つが加わる形になった。
      ① AS1の物理ダメージの倍率調整
      ② オーブの物理ダメージの倍率調整
  • モーション等に変化なし。AS1、2共に操作不可能。どちらも隙が多いため、敵のデンジャラスアタックを避けるためには怯み効果を防ぐアーマーバリアの維持が欠かせない。即死回避でもアーマーバリアを付加できるようになったため、より粘り強く戦えるようになった。
  • 特にAS1の倍率が大幅にアップ。属性を重視する環境に置かれている影響か、こちらのスキルをメインで戦うことも十分可能になっている。

神気スキル

リーダースキル
霊神の片鱗
パーティ全員の移動速度がややアップ(+15%)
オートスキル
オート1移動速度+100%、攻撃速度+50%[修正前:+30%]
オート2HP10%以上で即死回避 、さらにアーマーバリア(60秒/HP3000)発生
オート3通常攻撃コンボ強化中攻撃・防御・会心+150%
以下、倍率検証の注意事項
※倍率は、与えるダメージが攻撃×0.5(CC後キャラの場合、かわりに攻撃×1.0)の何倍になるかを示す数値です。
※ 倍率および属性ダメージはオート、LS、バフ、チャージ、特効、クラスチェンジ後の属性ダメージ×2.5補正といった、ダメージアップ効果全てを除いた値を表記しています。
ダメージ計算式の詳細な解説はコチラ→ステータスと物理ダメージの計算法
AS1:神気・希石乱流
敵に炎・雷・水属性ダメージを与え、燃焼・感電・極度凍結状態にさせることがある。(消費SP:36

<付与効果>
復活(60秒/50%回復)/1回まで
オーブ型援護攻撃(60秒)
状態異常バリア(60秒/10回)
アーマーバリア(60秒/HP3000)
※オーブ型援護攻撃は敵に炎・水・雷属性ダメージを与える。
倍率
(CC再調整後)
90倍 + 各属性162,500
└(30倍 + 属性162,500)×3

(CC再調整前)
59.4倍+各属性65,000
└(19.8倍+各属性65,000)×3
修正前
9倍+各属性65,000
└(3倍+各属性65,000)×3

特徴
  • モーションに変更点なし。倍率、属性ダメージが大幅にアップ。
  • 敵を追尾するビーム。射程は短い。燃焼、感電、極度凍結の蓄積量も特に変化なし。

オーブ型援護攻撃の倍率
3.5倍+各属性5,000
  • モーションに変更はないが、物理、属性ダメージともに神気前よりアップ。

AS2:神気・天地開闢の拳
周囲の敵にダメージを与え、体力を奪う。さらにゲンコツを落とし反射する宝石を打ち放つ。(消費SP:54
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
通常攻撃コンボ強化(60秒)
カウンターエッジ強化(60秒)
アサルトエッジ強化(60秒)
アサルトチェイン強化(60秒)
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
倍率
(CC再調整後)
(総ダメージ例)
375倍
└100倍×2+150倍 + 25倍 × 1
    • HP球種付き攻撃: 100倍 × 2
    • 最終段: 250倍 × 1
    • 反射する宝石: 25倍 × n

(CC再調整前)
(総ダメージ例)
127.75倍
└15倍×2+86.75倍×1+11倍×1
    • HP吸収付き攻撃: 15倍×2 / 与ダメージの3%分のHPを吸収
    • 最終段: 85.75倍×1
    • 反射する宝石: 11倍×n
修正前
    • HP吸収付き攻撃: 12倍×2 / 与ダメージの3%分のHPを吸収
    • 最終段: 45倍×1
    • 反射する宝石: 11倍×n

特徴
  • モーションに変更点なし。反射する宝石以外、倍率が大幅にアップ。
  • 自分中心中範囲に敵のHPを吸収する攻撃をした後、敵中心中範囲に大ダメージを与える。スキルの発動時間が相変わらず長めなので、特にデンジャラスアタックを仕掛けてくる敵には要注意。

通常攻撃コンボ強化
コンボ
レベル
倍率
13.84倍×3
+3.6倍×4
23.6倍×4
33.6倍×4
43.6倍×6
53.6倍×6
+5倍
  • モーションに変更点はないが、攻撃範囲が広くなっている。
職業固有アクション強化
アクション名倍率
カウンターエッジ3倍×4
+5倍×1
アサルトエッジ3倍×1
アサルトチェイン13倍×5
24倍×4
35倍×3
  • アサルトエッジでは宝石を投擲する。
  • カウンターエッジ、アサルトチェインは攻撃範囲が広くなっている。

神気ステータス

職業タイプ初期レア度コスト
クロスセイバーアタッカー★★★★15
キャラクター属性ギルドオファー適性
-収集運搬
/初期Lv1004凸Lv100
HP-19972069
SP-146166
攻撃-10121048
防御-129153
会心-95115
SPと回復量
限界突破回数
/01234
SP量146151156161166
回復量44444
回復量7に必要なタウン補正値
装備補正なし60.3555045.441
装備(+5%)52.847.74338.634.4
装備(+10%)45.941.136.632.328.4
装備(+15%)39.835.130.826.822.9
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照

神気解放前のデータ

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ティナの特徴

長所
  • スキル1でアーマーバリア、状態異常バリア、復活バフを自身に付与することができ、即死回避も持ち生存能力が高い。
  • 双剣の手数の多さに加えて自身の周囲に展開されるオーブ(茶熊版ツキミのs2等と同じタイプ)のおかげでSP回収能力がとても高い。
  • AS1がそこそこ高い属性値の3属性攻撃である上に同時に展開されるオーブもまた同じくらいの属性値を持った3属性攻撃が出来る為対応出来る敵の幅が広い。

短所
  • AS2は発動までに若干溜めのモーションがあるため一部のデンジャラスアタックの回避が難しく、また消費の割にダメージが出にくい。
  • 移動速度強化100%と双剣のダッシュとの相性が悪く、移動中の制御が厄介なことがある。

スキル説明

リーダースキル
母譲りの猛攻
パーティ全員の移動速度がわずかにアップ
霊神の片鱗
パーティ全員の移動速度がややアップ(+15%)
希石乱流(AS1)
敵に炎・雷・水属性ダメージを与え、燃焼・感電・極度凍結状態にさせることがある。
<付与効果>
復活(60秒/50%回復/1回まで)
オーブ型援護攻撃(60秒)
状態異常バリア(60秒/10回)
アーマーバリア(60秒/2000)
消費SP:36
天地開闢の拳(AS2)
周囲の敵にダメージを与え、体力を奪う。
さらにゲンコツを落とし反射する宝石を打ち放つ。
<付与効果>
攻撃力UP(30秒/50%)
通常攻撃強化(30秒)
カウンターエッジ強化(30秒)
アサルトエッジ強化(30秒)
アサルトチェイン強化(30秒)
スキルダメージUP(30秒/50%/3回)
消費SP:54
オートスキル
オート1HP50%以上で移動速度+100%、攻撃速度+30%
オート2HP10%以上で即死回避
オート3通常攻撃コンボ強化中攻撃・防御・会心+100%

スキル倍率・詳細

※スキル倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.5倍基準の値です。
※AS2についてはアクションスキル強化バフの効果を含まない倍率を示しています。
AS1のダメージ・使用感
9倍+炎1500+水1500+雷1500
└3倍+炎1500、3倍+水1500、3倍+雷1500
  • 敵を追尾するビームを放つ
  • 燃焼、感電、極度凍結はジャガー等のボスならスキル1回でかけることが可能
    マンティコアはスキル1回では燃焼せず、追加で燃焼効果のある攻撃を行う必要がある(燃焼レベル5の通常攻撃なら4ヒットの追加が必要)
  • 60秒間、1ヒット毎に1倍(※スキル倍率基準)+属性2000の通常攻撃ダメージを与える炎・水・雷のオーブが出現する
  • 60秒間アーマーバリアと状態異常バリア、復活バフ(50%で蘇生)をスキル発動とほぼ同時に自身に付与する
AS2のダメージ・使用感
  • 約54.5倍+11倍×不定
    • 円形範囲5倍×2、敵中心約44.5倍、宝石11倍×不定
  • 円形範囲攻撃で与えたダメージの3%を吸収する。
  • 最後の宝石による攻撃は、敵を貫通し壁を一定回数反射する(発動する宝石は全部で3個)。
    壁に囲まれた場所ならばより多くヒットするようになる。
    宝石が打ち放たれて分岐する地点には11倍×宝石3個分=33倍のダメージが入る。
  • スキル発動と同時に攻撃バフ(+50%)、通常攻撃コンボ強化、職業固有アクション強化が付与され、必ず攻撃が+150%された状態で攻撃を行う。
  • アクションスキル威力強化(3回、+50%)を自身に付与する。
  • 自身が浮き上がるため、一部のデンジャラスアタック(つかみ)を回避可能。

おすすめ装備

キャラクターの特徴をより引き立てたり、短所を補うことが出来るおすすめ武器やアクセサリを記載しています。
武器
ティナモチーフ
  • HP50%を維持するだけで通常攻撃・AS強化+15%とASダメージ+25%↑を得られる。
  • 攻撃速度バフはチェインにも効果があるためチャージが早くなる。単純に強化通常攻撃等が強いのでDPS向上効果も高い。
茶熊エクセリアモチーフ
  • 水属性+50%が付いており、原状相性の悪い白マンティコアも何とか対応可能になる。
※暫定情報です。呪いの双剣待ち
アクセサリ
  • 攻撃速度アップ:チェイン時間の短縮に繋がる。
  • AS強化:スキル火力の底上げ。敵を選ばずに使える。
  • 各種特攻:特定種の敵への火力を上げたい場合に効果的。
  • 水属性強化:凶滅マンティコア対策

ステータス

※()内はオートスキル込みの数値
職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
クロスセイバーアタッカー★★★★9(11)
/初期Lv1004凸Lv100
HP177380452
SP50146166
攻撃102261297
防御42129153
会心5195115

Lv100時のSP量・SP回復量
SP量146151156161166
回復量44444
SPタウン補正(+19%)
SP量173179185191197
回復量55555
回復量6に必要なタウン補正値
装備補正なし3732.528.324.320.5
装備(+5%)30.926.522.518.715.1
装備(+10%)24.720.616.713.19.7
回復量7に必要なタウン補正値
装備補正なし60.3555045.441
装備(+5%)52.847.74338.634.4
装備(+10%)45.941.136.632.328.4
装備(+15%)39.835.130.826.822.9
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照

プロフィール

説明
特殊な男女の間に生まれた宝石のような少女。
強大な力が封印されているようだが……

CV
釘宮理恵

モチーフ武器
ファースト・ラヴ
友情覚醒・思い出
最強の母と父をもつ少女
ティナ・トピア

ティナの評価・口コミ

ユーザー個人の評価です。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。
一覧のキャラクターと比べ、10~7点で評価してください。
拡縮 投票コメント コメント一覧 »
  • 10 自前で状態異常バリアを持っているため、呪双剣適正は抜群。そのせいかチャージ状態じゃないときの火力は若干控えめ。
  • 10 バフてんこ盛り、守りは状態異常バリア、アーマーバリアで鉄壁。ASも即死回避に、修正の大きな強化で床ペロの危険をこの上も無く減らしたうえで強い、火力に対する文句も出てるが十分以上の水準、新強化アクションを楽しめるように調整されてる風なのでとにかくスキルぶっぱしたい人には不満かも
  • 8 とりあえず人気あるキャラを微妙調整にするのはいいかげんにして欲しい。ルウシェほど酷くないけどやっぱり低火力が気になる、糞ダッシュについてはティナというより双剣強化自体が負の遺産
  • 8 現状防御性能は文句無しのレベル ただ現環境はやられる前にやる火力重視が主流なので、そこが惜しい チャージ方法が違えば火力も十分だったであろうキャラ
  • 9 いろいろと詰め込みすぎぃ!
  • 10 水ダメあっても流石に詰むだろって思ってたら白マン普通に殺せて笑った 余程ヘマしなきゃ死なない上に火力も十分ある凄い子
  • 7 とても硬いので生存能力は抜群 火力がチャージ前提のような感じが有り些か不満が残る内容
  • 8 バフ前提のスキル倍率が痛い...可愛さなら間違いなく10点!
  • 10 火力が低いとの評価が良くされているが実際に使うと十分な火力が出ている。メルヘンソロも容易であったので納得なキャラ。あとかわいい
  • 8 チャージして十分な火力になるものの肝心のチャージが手間でS2のテンポも悪い 耐久や火力以外の部分は非常に優秀
  • 10 13協力もソロできるぐらいのポテンシャルを持っている 斬属性耐性持ち相手でも属性さえ通ればごり押しできる 適度にS1を張っていけばそうそう死ぬこともない か わ い い
  • 10 バフの説明欄を見てわかる通り1人でなんでもできる。現状文句なしのNo1壊れキャラと言っていい。火力が無いとコメントしてる人もがいるが普通に強いと思う。無課金の人で今回の入替限定を1人だけ狙うとすれば間違いなくティナだろう。
  • 8 器用貧乏タイプ 汎用性が高く使い勝手は良いが周囲へのサポも無く火力もそこそこ
  • 9 Wバリアと攻撃移動の速さに支援オーブと非常にソロ向き、10でもいいくらいだが協力だと同時実装の2人に遠く及ばないのでこの程度かと
  • 10 バフを詰め込みすぎてなんかもうよくわからない状況に。とりあえず強いことは間違いないし、アーマーバリアある時点で最新の環境にマッチしてる。ASのこと考えるとダッシュすると制御が難しいのが難点か。
  • 8 非常に耐久性が高く、扱いやすい  S2の反射をしっかり当てる為には少し距離が必要だが、敵は当然接近してくるため少々使いにくいと感じた 火力についてはチャージをすれば低くはない
  • 10 そもそも、メルヘンですらソロクリア出来るのに、それ以上何を望むのか? すべての敵をワンパン出来なきゃ、評価にも値しないのか、と。 現状の【双剣の中で評価して】これ以上の攻防バランスのとれたキャラが いるとは考え難いのですが。
  • 8 ソロで時間をかければどこにでもいける 協力ではオールマイティ過ぎて特筆した役割を持てない
  • 9 バフで防御面、攻撃面の補助は完璧だが素火力が限定の割にはやや低い 双剣なので敵にぴったり張り付かなければいけないので、火力は見合うくらいなければいけないはずなのだがそこまででもない、足が速すぎて肝心要の通常攻撃が扱い切れないのもマイナス、器用貧乏といった感じ
  • 10 死ににくさゲンコツ級
  • 10 低火力?これで???
  • 10 バフてんこ盛り。火力もある。何より戦闘継続能力が高い。アーマーバリアのお陰で死ににくい。
  • 10 これだけ死なないしバフも60秒のものが多く、火力も充分。 これで双剣っていうんだから信じられない。
  • 10 現時点で最強最高峰キャラ。これを超えるキャラは今のところ居ないかな。このキャラ性能で文句言ってるやつは白猫やめたほうがいいぞ?10以下の評価は間違いなく荒らし。
  • 10 超耐久でアサルトによりかなりの火力もだせる。テクニカルな操作性なのでスキルぶっぱによる飽きも起きにくく、そしてかなりかわいい(最重要) このキャラは引いておいて損はないです。
  • 8 とりあえず通常は強いが、スキルの素の倍率が記念らしからぬ低さ。付加効果は武器や味方の補助効果で簡単に補えるものばかりな上にオートが邪魔して呪武器との相性も悪い。どうしてこうなった…
  • 10 歴代記念キャラの圧倒的強さ、というわけにはいかないが性能なら10点 パルメを10点基準にすると9.5点くらいの性能だろう
  • 10 スキル2で、呪双剣バフォメット半分以上持って行く。 スキル1のバリア、溶岩の上を歩けるのがいいわ。
  • 10 「無敵」と言っていいキャラ。さらに周囲ファンネルで勝手にSP回収もできるのでボス相手にスキル連打しててもSP枯渇しない。スキルの範囲も広範囲で高火力。自身で全てが揃っているので武器やアクセが自由なのも高評価。
  • 10 「ティナ」と書いて「なんでもできる」と読む!
  • 10 とにかく死なない。そしてSP管理は双剣とファンネルで楽。火力も申し分無い。何より連発できるのが強み。
投票コメントの表示
限界突破(凸)アンケート
ティナを持っている方へのアンケートです。
限界突破時の参考にしてください。

同時期に実装されたキャラクター

実装日:2016/6/27
ブラッドファルファラティナ


職業一覧リンク
剣士武闘家ウォリアーランサー
アーチャー魔道士クロスセイバードラゴンライダー
ヴァリアントバーサーカー
関連先リンク
クロスセイバー武器 / ティナ・モチーフ武器

コメント(4054)
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コメント

  • 冒険者さん No.103428097 2018/12/05 (水) 10:01 通報
    スカルマグナ良い
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.103460091 23時間まえ 通報
      斬が行ける協力追加されたのでソロ。スキルモーションがここのボスとは相性最悪
      0
  • 冒険者さん No.102869814 2018/08/03 (金) 22:30 通報
    ティナ艦隊
    返信数 (2)
    0
    • × 冒険者さん No.102869824 2018/08/03 (金) 22:31 通報
      5人目は来るかなー?
      0
      • × 冒険者さん No.102870037 2018/08/03 (金) 23:06 通報
        ドレス忘れてました
        0
  • 冒険者さん No.102830814 2018/07/27 (金) 23:05 通報
    CC再調整でスキルのSP消費量が
    S1 36→34、S2 54→46に
    スキルとエクスバーストの火力も倍に跳ね上がってる
    温泉シエラくらいの強さになったかな?
    返信数 (2)
    0
    • × 冒険者さん No.102831316 2018/07/28 (土) 00:35 通報
      WEも前座しだいで
      0
    • × 冒険者さん No.102834154 2018/07/28 (土) 17:42 通報
      9999
      0
  • 冒険者さん No.102663068 2018/06/27 (水) 12:17 通報
    2周年おめでとう。光陰矢の如し
    返信数 (1)
    2
    • × 冒険者さん No.102663111 2018/06/27 (水) 12:29 通報
      引けて良かったと思えるキャラです
      0
  • 冒険者さん No.102028124 2018/02/04 (日) 22:20 通報
    まだまだ現役
    0
  • 冒険者さん No.101928207 2018/01/16 (火) 17:31 通報
    ユキムラ餅のおかげで優秀なランナーになった
    2
  • 冒険者さん No.101426899 2017/10/29 (日) 23:42 通報
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.101426914 2017/10/29 (日) 23:45 通報
      これ某絵師が描いたのかな? 茶熊の職は何だろ?
      0
  • 冒険者さん No.101367017 2017/10/16 (月) 17:29 通報
    結局人気一位で無事茶熊入学だもんな
    散々ティナ叩いてたアンチ共は何だったのか
    返信数 (1)
    6
    • × 冒険者さん No.101420089 2017/10/28 (土) 13:51 通報
      喉元過ぎればって言うじゃん?
      2
  • 冒険者さん No.101151583 2017/09/07 (木) 14:08 通報
    呪いより白ダメ少し落ちるけど花咲餅と相性良いね(攻バフ除く)
    水属性ダメージが中々
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.101167984 2017/09/10 (日) 03:06 通報
      交換したぜ
      クレア餅と悩んだけど、属性150%が魅力的だったわ
      これでようやく三種の神器揃ったわ。使う予定あんまないけど
      0
  • 冒険者さん No.101122734 2017/09/02 (土) 18:36 通報
    属性面だと特に優先度が低いティナではもうどうにもならないくらいの使い道もないカスのザコ
    属性適正キャラなし強い双剣キャラなしのとても弱いユーザーしか使わない惨めなキャラ
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.101132078 2017/09/04 (月) 00:39 通報
      惨めだね君ィ
      13

削除すると元に戻すことは出来ません。
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