【白猫】トルチェモチーフの評価と武器スキル

(51コメント)  
最終更新日時:
――目次――

真・玄冥の鏡

ステータス

画像攻撃防御会心効果属性
1755085暗闇5水250
オートスキルダメージ発生10回毎にHP100回復
HP70%以上で通常攻撃のダメージ、アクションスキル強化+30%
被ダメージ-20%

武器スキル詳細

武器スキル
シェルカーリング / 消費SP:33
敵に水属性ダメージを与える。

<付与効果>
  • 状態異常エンチャント(60秒/極度凍結効果)
  • ステルス(60秒/3回攻撃可)

武器の特徴

  • 情報募集中
  • 情報募集中

進化チャート・入手方法

ステータスと素材を見る
タートルミラー
画像攻撃防御会心効果属性
2段階目
画像攻撃防御会心効果属性
玄冥の鏡
画像攻撃防御会心効果属性

入手方法
武器ガチャ
進化チャート必要素材
タートルミラー

2段階目
橙のルーン×70
橙のハイルーン×30
橙のスタールーン×10
118,000G
2段階目

玄冥の鏡
橙のハイルーン×30
橙のスタールーン×20
弓のルーン×10
239,000G
玄冥の鏡

真・玄冥の鏡
虹のルーンの欠片×10
弓のルーン×70
358,500G

同時期に実装された武器

実装日:2017/03/17
竜槍
十里タイガー焔羽之槍タートルミラーオーバープロテクション

職業別武器一覧リンク
剣士武器 / 武闘家武器 / ウォリアー武器 / ランサー武器 / アーチャー武器 / 魔道士武器 / クロスセイバー武器 / ドラゴンライダー武器 / ヴァリアント武器 / バーサーカー武器
関連先リンク
アーチャー / トルチェ

コメント(51)
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コメント

  • 冒険者さん No.99943348 2017/03/27 (月) 12:33 通報
    既出だったらごめん、2段階目の名前出てないから一応
    かわいい
    4
  • 冒険者さん No.99933705 2017/03/26 (日) 01:34 通報
    私は結局、リンゴ用にしました…神気開放しても前に出て戦う子なので被ダメ軽減とステルスは素直に使える…(S1に反撃ついてるけど失敗の可能性もあるのでまぁ保険的な…)
    0
  • 冒険者さん No.99914461 2017/03/23 (木) 18:50 通報
    カティアの神気で使えると思う?
    0
  • 冒険者さん No.99911955 2017/03/23 (木) 15:11 通報
    まあ、ハッキリ言えばゴミだね
    ただでさえ最近の弓キャラは自己回復持ってるのにダメージ10回発生で100回復とか何の役にも立たない
    しかもこれからはHP数千がデフォになるのにそんなショボイ回復じゃ何の足しにもならない
    アクションスキル強化なんてたった30%だし弓キャラに被ダメージ-20%あってどうすんだ
    これ狙うならチヨ餅交換しておけ
    返信数 (1)
    1
    • × 冒険者さん No.99914923 2017/03/23 (木) 19:32 通報
      ステルスしか見てない人も居ると思う…
      1
  • 冒険者さん No.99907701 2017/03/22 (水) 22:28 通報
    武器スキル可愛い?
    0
  • 冒険者さん No.99907313 2017/03/22 (水) 21:48 通報
    交換使用か悩め。
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.99907324 2017/03/22 (水) 21:50 通報
      悩む。
      足速くならないからなぁ…
      ステルスが魅力的。ちゅっちゅしたい。
      0
  • 冒険者さん No.99887756 2017/03/20 (月) 15:06 通報
    火力は下がるけどファルファラに持たせると
    睡眠・スロウ・感電・暗闇・極凍でほとんどの相手に対応できるから結構相性いいかも
    被ダメアクセ込みで9割減も達成できる
    0
  • 冒険者さん No.99887245 2017/03/20 (月) 13:41 通報
    自分はナイトメアなんかに便利だと思うな。
    極度凍結にしてSP回収したり、HP回復制限あっても、この武器とキャラのリジェネで二重だと死ににくいし。
    今よりももっと高難度だったり、制限があるところで輝くんじゃないかな。
    後々、再評価される武器だと個人的には思うんだけどな。
    返信数 (1)
    4
    • × 冒険者さん No.99944611 2017/03/27 (月) 15:56 通報
      キャラが回復持ってても被らないのはいいね
      攻撃とかのバフがもう少しあれば評価されたと思う…
      0
  • 冒険者さん No.99885889 2017/03/20 (月) 09:26 通報
    AS1について
    ・「回復スキル強化+○%」の効果は受けない
    ・LSの「回復力アップ」効果は受ける(ダグラスLで回復が150になった)
    独りで達成できるのはロッカ、ピノくらい?
    1
  • 冒険者さん No.99885350 2017/03/20 (月) 06:13 通報
    AS1の回復値が100固定でやや微妙か。
    AS3の被ダメ軽減で回復量少なくてもいけそうだが、最近の属性推しで軽減できないダメージが怖い。
     
    白ダメ主流ならば、ステータス良し。ダメージ軽減かつヒット数で回復→AS2の維持で火力よし。
    状態異常暗闇付き。スキルも極度凍結付与にステルスとまぁ悪くない?
    返信数 (3)
    0
    • × 冒険者さん No.99885917 2017/03/20 (月) 09:32 通報
      悪くは無いが良いと手放しで言える訳でも無い、という使用感
      移動速度補正が全くないキャラだと致命的なレベルで足が遅い
      今回手に入る移動+30%アクセなんかと組み合わせると多少良くはなると思う(持ってないけど)
      箱庭ステージなら良いんだろうけどね
      0
      • × 冒険者さん No.99885963 2017/03/20 (月) 09:40 通報
        後は援護持ってるキャラだと自然と10回達成出来るから回復手段として実用的なレベルになる、って感じなんだけど
        そういうキャラが大体回復持っているというジレンマ、温フロに何か援護付かないかなぁ(今の神気見てると一切期待できないんだけど)
        0
      • × 冒険者さん No.99886312 2017/03/20 (月) 10:52 通報
        温泉フローリアだとスキルで回復できるからAS1に拘る必要ないと思うが…。
        ダメ半減で9割カットしつつ、アクセが自由にできるか。
        耐久用の弓で腐らないAS揃いはあるんだけど、耐久弓がそもそも少ないから汎用性がありそうでないのかも。
        0

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