【白猫】神気ハーヴェイの評価と特徴

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最終更新日時:
Flower of Graceで登場したハーヴェイの評価や特徴をまとめたページです。基本的なステータスやスキルの他、キャラクターの評価をアンケートで集計しています。コメントで使用感の情報共有、不足している情報の提供などお気軽にどうぞ。

神気ハーヴェイ
目次 このページのコメントへ移動

みんなの評価

総合評価コメント
暫定
編集中
※評価は「現環境下での個人の基準」に基づいているものです。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。

神気ハーヴェイの性能

特徴

スキル

リーダースキル
与ダメージが(ドラゴンライダー中・アタッカータイプかなり)アップ
オートスキル
HP99%以下でHPが徐々に回復
チャージ時アクションスキル強化+150%
通常攻撃コンボ強化中攻撃・移動速度・攻撃速度+100%
神気前のデータ
リーダースキル
与ダメージが(ドラゴンライダー中・アタッカータイプかなり)アップ
オートスキル
HP99%以下でHPが徐々に回復
チャージ時アクションスキル強化+100%
通常攻撃コンボ強化中攻撃・移動速度・攻撃速度+100%
AS1:神気・デトネイト・ブレス
AS1
消費SP:27
敵を貫きながら爆発を起こすブレスを吐き、炎属性ダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。

<付与効果>
  • 防御力UP(60秒/50%)
  • チャージ速度UP(60秒/50%)
  • 状態異常バリア(60秒/10回)
  • アーマーバリア(60秒/HP2500)
  • 通常攻撃強化(60秒)
  • チャージブレス強化(60秒)
  • ドラゴンアサルト強化(60秒)

神気前のデータ
倍率
10.5倍
└3.5倍×3

特徴
  • ターゲットに向かって3発の弾を飛ばし、様々なバフを付与する。
    ぷにコン操作することで手動で向きを補正できる。
  • 通常攻撃強化は弾の発射直後に付与される。
    そのため近距離の敵に使用した場合はオート3の攻撃アップ効果が乗らない。
    • 遠距離相手なら攻撃アップ効果が乗る。
  • アーマーバリアを切らさないよう適度に使用すると良い。

通常攻撃・職固有アクション強化
  • 倍率
通常攻撃初段(武器薙ぎ)…2.4倍
チャージブレス…(3.0倍+炎1000)×7
ドラゴンアサルト…3.0倍×6

  • 特徴
    • 強化中の各アクションは、1ヒット毎の倍率が元の3倍となる。
    • チャージブレスには武器の属性の代わりに炎属性1000が付与されるので、アクーアなどのザコも簡単に倒せる。
    • ドラゴンアサルトは3つの小さな爆発攻撃が追加。ヒット数、攻撃範囲ともに強化されている。
AS2:エクシード・ザ・リミット
AS2
消費SP:47
己の<概念>を解放し、敵にダメージを与える。

<付与効果>
  • 攻撃力UP(60秒50%)
  • 炎属性ダメージUP(60秒/100%)
  • スキルダメージUP(60秒/50%/3回)

神気前のデータ
倍率
85.8倍
└範囲攻撃…5.16倍x5
└追尾弾…5倍x4
└最終段…40倍x1

特徴
  • 攻撃バフは発動時に付与
  • 範囲攻撃x5、追尾する弾x4、敵の頭上から広範囲攻撃のコンボ。
  • スキル発動中はその場から動けないが、一撃毎の威力が高く攻撃範囲も広いので敵を一気に倒しやすい。

ステータス

レアリティ職業タイプ
★★★★ドラゴンライダーアタッカー
キャラ属性ギルドオファー
情報募集中
Lv1004凸
HP23922464
SP153173
攻撃11261162
防御176200
会心4060
SPと回復量
限界突破回数01234
SP量153158163168173
回復量44455

プロフィール

説明
統合機関に作られし、突破の概念使い。
己の命を懸け、家族を守る。

CV

モチーフ武器
サーマウント
友情覚醒・思い出
家族を守る戦士
ハーヴェイ・ロスベルク

神気ハーヴェイの装備情報

モチーフ武器やアクセサリとの相性、オススメのオートスキルを掲載しています。
他キャラの装備などは抜粋に時間を要するため、ドラゴンライダー武器イベント限定アクセサリ石板一覧のページを参照してください。

モチーフ相性備考

サーマウント
S・チャージ時アクションスキル強化+50%
・基本強化効果数x10%攻撃強化
・HP30%以上で即死回避
・素の会心が低いハーヴェイに嬉しい会心100%強化
・本人バフと合わせて武器のみで最大40%攻撃を強化可能
木彫りのディーラ像A・燃焼状態の敵への威力強化+15%
・HP100%でアクションスキル強化+10%
オススメのオートスキル
  • 種族特効
  • 消費SPマイナス
  • チャージ短縮(退散おふだ)

その他の情報

イラスト・SD
ハーヴェイのイラストハーヴェイのSD

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実装日:2016/8/26
シオンレナハーヴェイ

職業一覧リンク
剣士武闘家ウォリアーランサー
アーチャー魔道士クロスセイバードラゴンライダー
ヴァリアントバーサーカー

コメント(1185)
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コメント

  • 冒険者さん No.101384529 2017/10/20 (金) 15:33 通報
    ハーヴェイで落として、セツナげ上げるんだろうな
    スキルの使い勝手だけでも何とかして欲しかったよ
    これじゃ、何もかも微妙で何処でも使う機会無い
    0
  • 冒険者さん No.101383833 2017/10/20 (金) 12:13 通報
    持ってないけど呪いの武器スキルとS2の倍率が変わらないと聞いた
    ひどい話だよね
    1
  • 冒険者さん No.101383651 2017/10/20 (金) 11:17 通報
    神気しても顔の大きさは変わらなかった…。
    0
  • 冒険者さん No.101383087 2017/10/20 (金) 05:25 通報
    まさかの顔餅との相性Aってなに?誰が決めてんの?
    しかも恩恵のデカイ会心100%バフについては触れてないし
    絶対エアプだろ
    返信数 (1)
    2
    • × 冒険者さん No.101383824 2017/10/20 (金) 12:12 通報
      なんかそれっぽいこと書き足してみたよ
      相性は最大値が分からないからSだけど
      1
  • 冒険者さん No.101382942 2017/10/20 (金) 02:43 通報
    常設更新するまで神気お預け
    返信数 (2)
    0
    • × 冒険者さん No.101382953 2017/10/20 (金) 02:53 通報
      意味がわからない
      28
    • × 冒険者さん No.101387308 2017/10/21 (土) 00:44 通報
      更新したらさらに使えなくなるだけじゃねえの?
      0
  • 冒険者さん No.101382322 2017/10/19 (木) 23:33 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する ガチャ排出中の最新キャラすら凌駕するようなぶっ壊れ神気を度々作ってるせいで神気解放に過度な期待してる奴もいるな。企業側にメリゥトの薄いサービス強化キャラ作り直すより課金要素がある方を優先するのは当たり前。嫌ならやめろ、それで減るユーザーなんで運営には邪魔な無課金で文句だけ言うバカガキと同じだ
    返信数 (9)
    0
    • × 冒険者さん No.101382454 2017/10/19 (木) 23:58 通報
      それで無課金が消えるだけなら別にどうでもいいが、課金兵が激萎えして減ってくのは決してプラスにはならんのだがな
      ユーザー還元することが企業にとって何のメリットにもならないと思ってる時点で社会経験の浅い奴ってバレバレだけど
      15
      • × 冒険者さん No.101382566 2017/10/20 (金) 00:20 通報
        こいつはアイシャのページにも書き込んでる頭のおかしな奴だから相手にしてはいけない
        0
    • × 冒険者さん No.101382907 2017/10/20 (金) 02:13 通報
      嫌ならやめろって言う奴にはクズしかいない
      これ豆な
      10
    • × 冒険者さん No.101383666 2017/10/20 (金) 11:21 通報
      課金者もせっかく手に入れた好きなキャラをまた使いたいという思いはあるし、その思いに対してサービスする事で、課金する事のメリットをさらに感じさせてゲームから離れにくく、結果的に課金額も増やせるんだが。
      課金者の方がより神気強いと嬉しいわけだし、運の良い無課金が運の悪い無課金を煽っても悲しいだけだとと思うんだが・・・
      0
    • × 冒険者さん No.101384129 2017/10/20 (金) 13:34 通報
      嫌だから辞めたよ
      正確には糞ゲー化したし神気が近いお気に入りキャラがゴミになるのが解っていたからだけど
      満足したか?
      1
    • × 冒険者さん No.101384661 2017/10/20 (金) 16:02 通報
      メリットのが大きいと思うけどな。
      実際今回の神気には期待してたし、場合によってはまたやり始めたりする人もいたと思う。
      それが課金者だったらその分損することになる。
      周りの人が今回のせいで別のゲームに行っちゃったしね。
      1
      • × 冒険者さん No.101386913 2017/10/20 (金) 23:29 通報
        それとなくしねって言う手法好き
        0
      • × 冒険者さん No.101386939 2017/10/20 (金) 23:34 通報
        なんか、みんな説得力あるな。
        確かに俺もシンキ期待してるから、ガチャ死しても続けていられたし、ちと前に当てたキャラも、来年とかにシンキするから続けられそうだが、
        もし、これからのシンキが糞雑魚確定なら、安心して遠慮なく辞められる。
        いずれにせよ、ここでの討論を運営に見せてやりたい
        0
      • × 冒険者さん No.101389701 2017/10/21 (土) 15:43 通報
        弱くして新キャラへの課金を促したいんだろうが露骨過ぎなんだわ
        楽しかった思い出すらぶっ壊して客離れを加速させる浅薄さに呆れるよ
        1
  • 冒険者さん No.101382225 2017/10/19 (木) 23:12 通報
    AS1の2秒/15%リジェネはそのままなのね。
    石板タウンアクセとしっかり組み合わせれば呪武器でも9割カット+リジェネ900とか行くから呪武器もありかなぁ…。
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.101382932 2017/10/20 (金) 02:33 通報
      即死回避が武器依存だから呪いだとペロるときはあっさりペロっちまうんだよな
      餅でも十分火力出るから餅安定だと思う
      1
  • 冒険者さん No.101381622 2017/10/19 (木) 21:33 通報
    2ヶ月以上前に神気した別枠よりHP少ないアーマーバリア2500。
    何で?
    15
  • 冒険者さん No.101381611 2017/10/19 (木) 21:32 通報
    神気しても使えなきゃ未神気と同じだよな
    移動の可不可、発動時間等一切考慮しないって調整クソ過ぎだろ
    確かに復刻なし神気は直接金にはならんかも知らんが、神気疎かにしてもユーザー離れてくだけだって何故気付かないんだ?
    少しはユーザー還元しようという気すらないのがよく分かる
    手抜き調整とはいえ作業時間は取られる訳だし、これじゃ開発側としてもただの時間の無駄になってるだけじゃねーか
    win-winどころかlose-loseになってんぞ
    返信数 (1)
    19
    • × 冒険者さん No.101381722 2017/10/19 (木) 21:48 通報
      未神気と同じなんて甘いな
      未神気は極端な話双剣フランですら時勢次第で大化けする可能性があるけど、
      何卒キャラってのは神気という伸び代コンテンツをゴミとして消費された、
      終わらせられたキャラ、絞りかすってことだわ
      2行目以降はめちゃ賛同
      9
  • 冒険者さん No.101381424 2017/10/19 (木) 21:01 通報
    顔面持ってないけど
    S2移動出来ないのにあの火力は酷いなぁってわかるw
    1

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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