ベルメル・モチーフ武器

(16)  
最終更新日時:
白猫プロジェクトの「フォースタープロジェクト21st」で登場したベルメルのモチーフ武器のステータスや武器スキル、使用感を紹介しています。
武器交換アンケートでは、ユーザーの意見がリアルに反映されています。ぜひ武器交換時の参考にしてください。

目次

真・スピール・アニュレール

ステータス

画像攻撃防御会心効果属性
160055スロウ5-
オートスキル暗闇状態の敵への威力強化+50%
感電状態の敵への威力強化+50%
スロウ状態の敵への威力強化+50%

武器スキル詳細


パッションリボイス / 消費SP:38
ルーンの力を込めた球を力強いストロークで打ち出し、敵を感電状態にすることがある。

<付与効果>
状態異常エンチャント(60秒/暗闇効果)

総ダメージ
└個別ダメージ
  • 1ヒットの自動追尾ビーム。敵を倒した時にターゲット範囲内に別の敵がいれば振り向いてヒットする。

武器の特徴

  • 武器スキルで感電、通常攻撃で暗闇とスロウを付与できる武器。
  • 3種の状態異常特効を持つ。ガルーダやキメラ、どぐうの中身などへは大ダメージを与えやすい。
  • バリアや回復と言った効果はもたず、汎用性は低い。

進化チャート・入手方法

ステータスと素材を見る
クロヌ・オングル
画像攻撃防御会心効果属性
99034スロウ3-
ヴィエルジュ・クール
画像攻撃防御会心効果属性
128044スロウ4-
スピール・アニュレール
画像攻撃防御会心効果属性
155053スロウ5-

入手方法
武器ガチャ
進化チャート必要素材
クロヌ・オングル

ヴィエルジュ・クール
青のルーン×70
青のハイルーン×30
青のスタールーン×10
118,000G
ヴィエルジュ・クール

スピール・アニュレール
青のハイルーン×30
青のスタールーン×20
槍のルーン×10
239,000G
スピール・アニュレール

真・スピール・アニュレール
虹のルーンの欠片×10
槍のルーン×70
358,500G

武器交換アンケート

アンケートを見る
武器ガチャから排出される槍の交換アンケートです。武器交換時の参考にしてください。

同時期に実装された武器

実装日:2016/08/24
プラクティススィング竜心拳万能ペンチクロヌ・オングル
コンスピラシーサーカスフープ狩猟豹双ボンド・ボーン

職業別武器一覧リンク
剣士武器 / 武闘家武器 / ウォリアー武器 / ランサー武器 / アーチャー武器 / 魔道士武器 / クロスセイバー武器 / ドラゴンライダー武器 / ヴァリアント武器
関連先リンク
ランサー / ベルメル


コメント(16)
Twitter

コメント

  • 冒険者さん No.99640465 2017/02/17 (金) 23:28 通報
    間違いなく交換に出すので武器スキルの詳細画像を枝に
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.99640481 2017/02/17 (金) 23:30 通報
      ちょっと今さらすぎたかな
      1
  • 冒険者さん No.98239622 2016/09/29 (木) 18:57 通報
    これ4つ出たけどベルメルいないw
    0
  • 冒険者さん No.98159350 2016/09/22 (木) 10:57 通報
    武器ステ
    返信数 (3)
    1
    • × 冒険者さん No.98159355 2016/09/22 (木) 10:58 通報
      2
      0
    • × 冒険者さん No.98159360 2016/09/22 (木) 10:58 通報
      3
      0
    • × 冒険者さん No.98159368 2016/09/22 (木) 10:59 通報
      最終
      0
  • 冒険者さん No.98017552 2016/09/11 (日) 00:30 通報
    地味ながら、エンチャント効果によってジャスガで暗闇が付与できる模様。
    また、種族特攻と状態異常特攻はそれぞれ+150%補正が掛けられるので、狙った種族に状態異常が効けば+350%の補正が得られる。
    武器合成で種族特攻はカバーできるので、呪槍のガード耐久値減少が気になるなら、ベルメルに持たせる選択肢としては一考の余地ありかも。
    汎用性では壊滅的だけど。
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.98017682 2016/09/11 (日) 00:40 通報
      追記:ジャスガにエンチャント効果を付与できるのはベルメルのみの模様。
      ますます汎用性の無さに拍車をかける結果に……
      ベルメルの場合はs1でも状態異常付与やsp回収できるので、モチーフ装備の場合はs1を通常代わりに使いつつ、状態異常が入ったらs2でトドメを刺すのが有効かも。
      ベルメル愛好家の方、ご参考までに。
      11
  • 冒険者さん No.97894198 2016/09/02 (金) 07:15 通報
    見た目はお洒落ですごく好みだけど性能的には持ち主じゃないと合わなそうだね…
    2
  • 冒険者さん No.97858456 2016/08/30 (火) 17:22 通報
    これに種族特攻3種つけろってことですね分かります
    1
  • 冒険者さん No.97819865 2016/08/27 (土) 16:08 通報
    弱いと思っていたけど、武器合成が出て180度考えが変わった。種族特攻は大分広く補えるようになったので、何らかの異常が効く相手には凄い火力が出そう
    0
  • 冒険者さん No.97781655 2016/08/25 (木) 00:03 通報
    最近状態異常の敵への威力強化+50%てのもでてるのにこれはひどい
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.97783980 2016/08/25 (木) 06:24 通報
      本人のキラーダメージ+150%を乗せるために、3種類に分けたんだと思う
      状態異常の敵 という括りだとキラーダメージは乗らない…と認識してるんだけど、違ったらごめんね
      10
  • 冒険者さん No.97777991 2016/08/24 (水) 20:31 通報
    特攻以外にもSPと被ダメ半減があったから、どのような武器になるか、わくわくしていたのだけれど
    0
  • 冒険者さん No.97776237 2016/08/24 (水) 18:27 通報
    ベルメル本人にも微妙だなあ…
    感電効くのは殆ど雑魚だけだし特効で瞬殺する意味があまりない
    暗闇スロウ特効はそれなりに有用だけど槍の通常で入れるにはかなり辛い
    半端過ぎてセラモチーフ持ってない人の妥協武器感が否めない
    0

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