【白猫】マーリンのクラスチェンジ後の評価と性能

(983コメント)  
最終更新日時:
白猫プロジェクトでクラスチェンジ(CC)が追加された魔道士、マーリンの評価と性能をまとめています。CCの優先度やスキル、ステータスや立ち回りについても記載しています。白猫攻略の参考にしてください。
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目次 このページのコメントへ移動

ブリタニア一の魔術師 マーリン

神気の特徴


神気スキル

リーダースキル
パーティ全員の消費SPを中カット
オートスキル
オート1攻撃速度+50%、呪い無効
オート2移動速度+50%・被ダメージ-30%
オート3HP80%以上で攻撃・防御・会心・アクションスキル強化+150%
(AS1)神気・呪言の玉<魔回復>
,320,AS1)
消費SP:50
味方のHPを回復し、補助効果を付与する。

<仲間への付与効果>
HP自動回復(60秒)
SP自動回復(60秒)
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
状態異常バリア(60秒/10回)
特徴

(AS2)神気・水晶の招雷術
,320,AS2)
消費SP:32
敵にダメージを与え、暗闇状態にさせることがある。
特徴

神気ステータス

職業タイプ初期レア度コスト
?★★★★
属性ギルドオファー適性
-
/初期Lv1004凸Lv100
HP-
SP-
攻撃-
防御-
会心-
SPと回復量
限界突破回数
/01234
SP量
回復量

マーリンのクラスチェンジ後の性能

魔道士のCC後(大魔道士)の性能を紹介しています。
クラスチェンジ後の評価
総合評価コメント
暫定

クラスチェンジ後の優先度

優先度コメント
暫定
クラスチェンジ後の特徴
  • 編集中
編集中

神気前のデータ

開く/閉じる
ステータス
※LV100(4凸)
HPSP攻撃防御会心

職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
魔道士サポートタイプ★★★★9(11)
/初期Lv100Lv100
限界MAX
HP140304376
SP68195215
攻撃79198234
防御35104128
会心377090
()内はオートスキル込みの数値

Lv100時のSP量・SP回復量
限界突破回数
/01234
SP量195200205210215
回復量56666
SPタウン補正(+24%)
SP量241248254260266
回復量77777
回復量9に必要なタウン補正値
限界突破回数01234
装備補正なし53.95046.442.939.6
装備(+5%)46.74339.636.233.1
装備(+10%)4036.533.23027
装備(+15%)33.930.527.424.321.4
回復量10に必要なタウン補正値
装備補正なし71.3676359.155.4
装備(+5%)63.659.555.75248.4
装備(+10%)55.95248.344.841.4
装備(+15%)49.345.54238.635.4
装備(+20%)43.139.536.132.929.8
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照

スキル

リーダースキル
規格外の魔力パーティ全員の消費SPを小カット
魔術の真髄パーティ全員の消費SPを中カット
アクションスキル1
呪言の玉〈魔回復〉自分と味方のヒットポイントを回復し、
一定時間味方のSPを回復する。
消費SP:59(50)
アクションスキル2
水晶の招雷術敵にダメージを与え、さらに暗闇状態にさせることがある。
消費SP:40(34)
オートスキル
オート1HP70%以上で攻撃50%強化
オート2SP消費-15%
オート3アクションスキル強化+20%

特徴、扱い方

特徴
七つの大罪コラボで実装された魔道士。
回復と共に付与される、SPを徐々に回復する効果(通称SPリジェネ)が特徴的。
即死回避が無く、HP70%以下になると攻撃力が低下してしまう為に攻撃を受けない高いPSが重要となる。

アクションスキル

アクションスキル1 ダメージ・使用感
  • 周囲の味方に攻撃力の60%(AS込み)分のヒール+SPを徐々に回復する効果を与える。
  • SPリジェネは4秒毎に発生し合計で10回発動する。通常では4×10で合計SP40回復。
  • 精神統一や武器・アクセサリによるアクションスキル強化により回復量は増える。
武器、アクセサリの
AS強化の合計
SP回復量
通常精神統一
0%~4%46
5%~29%57
30%~68
  • ソロ・二人協力では控えのメンバーにも効果がある。
  • SPリジェネ発動中に再度発動しても延長されるのみで効果は重複しない。
    SPリジェネの特性上、短時間で回復を連発するとSP効率が悪くなる。

アクションスキル2 ダメージ・使用感
  • ターゲット中心に約23倍ダメージ(AS込み)を与え確定で暗闇状態にさせる。
  • 消費が軽い上にダメージも高くホーミングも画面外にまで及び、
    範囲も通常の円形より広いため道中やボス部屋の雑魚処理に効果的に使うことができる。
  • 確定クリティカルと攻撃力の高さによりイベントで出てくるような巨大チェスなど防御が高い敵も倒しやすい。

※スキル倍率は攻撃力の0.5倍基準・AS込みの値です。

長所・短所

長所
  • ヒールと同時に仲間のSPを徐々に回復できる。SP回復は待機中の味方にも効果があるので、
    味方3人にスキルを使わせてマーリンでゆっくり回復する等の闘い方ができる。
  • 精神統一などの手段でSP回復量を5以上にすればS1のSP回復量がSP消費量以上になり、時間はかかるがパーティーのSPを全回復させることができる。
    SP回復制限のある特殊なクエストでの活躍も期待できる。
短所
  • 即死回避が無く防御やHPもあまり高くないため高難易度クエストでは被弾が即死に繋がる
  • 仮に即死を免れてもHP70%を下回ると攻撃力がかなり下がってしまう

モチーフ武器

魔の水晶球 → 封魔の霊球 → 擬製・明星アルダン → 真・擬製・明星アルダン

友情覚醒


ネタバレ注意
クリック・タップで友情覚醒画像を見る
<暴食の罪>
マーリン
マーリンの友情覚醒画像

思い出1 思い出2 思い出3
思い出4 思い出5 思い出6

説明

CV

坂本真綾

ボイス詳細

ボイス一覧
状態ボイス
キャラ詳細画面<暴食の罪>(ボア・シン)マーリンだ、仲良くしてくれ
Lvアップ新たな魔力だ
スキルッフフフ…
AS1ッフフフ…
AS2これはどうかな?
交代時(入)久しいな
交代時(出)気が向いたらな
クエスト開始時私も全力を尽くそう
クエスト中放置休める時に休むといい
クエストクリア時他愛なかったな
戦闘不能時やられたよ…
タウン1フフフ…
タウン2魔界の新秘術だ
タウン3ここはいい所だな
タウン4どうした?
タウン5なにか御用かな?
攻撃1フッ
攻撃2ッフフハハハ…
被ダメ1う゛っ
被ダメ2んっ
被ダメ3はっ
協力待機 手を振るorお辞儀フフフ…
協力待機 バンザイッフ!
協力中 土下座&頭を抱える不味いことになったぞ…!
温泉一緒にどうだ?

実装日 2015/08/10
登場時期:2015/08/10 ~ 8/31
七つの大罪プロジェクトの関連ページ
chara01
メリオダス
chara02
バン
chara03
ディアンヌ
chara04
キング
chara05
ゴウセル
chara06
マーリン
chara07
ギルサンダー
cc
クラスチェンジ

#include(七つの大罪コラボの関連ページ,)

コメント(983)
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コメント

  • 冒険者さん No.102486203 2018/05/15 (火) 23:51 通報
    CCでSPリジェネ量かわりますか?
    返信数 (1)
    1
    • × 冒険者さん No.102505285 2018/05/21 (月) 06:26 通報
      9精神統一ありで12
      0
  • 冒険者さん No.102482102 2018/05/14 (月) 23:32 通報
    火力が低すぎる。SP制限の所でとりあえずSPリジェネしとけ。みたいな感じの使い方は出来ても
    昨今のキャラは攻撃速度もあってSP回収早いからSP10ずつ回復とかじゃそんな使わないと思う
    それなら茶フランでSP消費軽減しまくっての昔と同じようなやり方とかメグみたいなジャスガでSP配ればいいと思う…
    1
  • 冒険者さん No.102480762 2018/05/14 (月) 18:50 通報
    SP縛りで助かります
    真綾CVのキャラふえてくれー
    3
  • 冒険者さん No.102480525 2018/05/14 (月) 17:49 通報
    火力がクリ出ないと500万すら出ないなこれ
    ひっでー
    1
  • 冒険者さん No.93981554 2016/02/23 (火) 20:43 通報
    S2って雷属性ではなく闇属性ですか?アクセで悩み中
    返信数 (2)
    1
    • × 冒険者さん No.93990940 2016/02/24 (水) 04:50 通報
      S2は無属性です。
      アクセサリーはSP回復量が増えるアクションスキル強化系がおすすめ
      4
      • × 冒険者さん No.93991686 2016/02/24 (水) 07:41 通報
        やっぱり無かあ・・・
        ありがとです!
        0
  • 冒険者さん No.92735594 2016/01/16 (土) 12:18 通報
    新しいナイトメア出るたびに株が上がっていくなぁ
    茶熊でも大活躍
    0
  • 冒険者さん No.92689020 2016/01/15 (金) 00:03 通報
    ほぼずっとベンチに座ってても、時々伝令に出るだけで
    チームに力を与える3年生補欠主将(褒めてます)
    2
  • 冒険者さん No.92337605 2016/01/07 (木) 18:40 通報
    大罪コラボで誰か1人出るまで回そう(団長がいいな)
    マーリン君臨
    何だ魔法使いはいっぱいいるんだよな~
    まさか9島、SP0制限でここまで重宝するとは…
    手持ちの中でこいつが1番レア度高い持ってて嬉しいキャラかもしれん
    返信数 (2)
    1
    • × 冒険者さん No.92359451 2016/01/08 (金) 03:54 通報
      オンリーワンな性能だからな
      俺も呪杖で大活躍してくれたわ
      2
      • × 冒険者さん No.92941109 2016/01/23 (土) 06:10 通報
        塩杖「オンリーワン?せやろうか?」
        1
  • 冒険者さん No.92019453 2015/12/28 (月) 21:21 通報
    今回のナイトメアで大活躍!?
    返信数 (2)
    3
    • × 冒険者さん No.92058935 2015/12/30 (水) 12:30 通報
      SP装置として控えに入れとくだけで一気に楽になるね
      ボス面までにSP溜める手間も省けるし、ホント持っててよかった
      0
      • × 冒険者さん No.92085598 2015/12/31 (木) 09:33 通報
        マリーン使い続けてよかったあ
        ナイトメア便利 1面だけでもけっこう満タンになる
        マリーン自体 武器でいいの持っていれば
        使ったスキル1分のSP回復できるしね 無限ループ
        0
  • 冒険者さん No.91694246 2015/12/19 (土) 21:07 通報
    ルウシェ「あなたの罪を私にください!」
    マーリン「これはどうかな(ガン無視)」
    協力で少しクスっとしました
    設定的に、大罪キャラとルウシェの絡みがあったら面白そうですね\(^^)/
    1
  • 冒険者さん No.91409102 2015/12/11 (金) 12:35 通報
    ようやくAS強化10%のアクセ掘れたー!!
    どうしてもマーリンに装備させたかったアクセだから超嬉しい!
    返信数 (1)
    4
    • × 冒険者さん No.91409334 2015/12/11 (金) 12:44 通報
      使用感としては被弾あちこちでしまくるパーティで☆11CF行ってもSPが尽きることはありませんでした
      S2が雑魚にかなり有効なので攻撃面でも貢献できます
      スキル後のこまめな精神統一が重要です
      4
  • 冒険者さん No.91355662 2015/12/09 (水) 18:37 通報
    確定クリティカル消えるのか・・・
    5
  • 冒険者さん No.90420564 2015/11/13 (金) 18:22 通報
    アクセAS10% 温泉クルーシャ餅で精神統一後回復でspリジェネ8になります!
    返信数 (6)
    15
    • × 冒険者さん No.90420655 2015/11/13 (金) 18:26 通報
      ありがとうございます!
      0
    • × 冒険者さん No.90423117 2015/11/13 (金) 19:59 通報
      やったね!
      3
    • × 冒険者さん No.90423172 2015/11/13 (金) 20:01 通報
      マーリン殺しの武器かなーと思ったらむしろマーリンの特技を伸ばす武器でしたね
      冥界で試しましたけど、魔族特攻でミノなどの厄介な敵に火力出しやすくて使い勝手良かったですね
      新しい二人協力が出ればかなり活躍できそう
      6
    • × 冒険者さん No.90429940 2015/11/13 (金) 23:10 通報
      記事に反映させました。
      精神統一なしだと回復量6であってますか?
      0
      • × 冒険者さん No.90694458 2015/11/22 (日) 14:59 通報
        25~49
        50~ 
        と、オート3のAS20%強化の数値も込みの表記の方がより良いのではと思います。
        0
      • × 冒険者さん No.93133201 2016/01/30 (土) 03:21 通報
        表の「武器、アクセサリのAS強化の合計」には、「オート3修得済みの場合」の文言を付け加えるなどした方がよりいいですね
        0
  • 冒険者さん No.90411647 2015/11/13 (金) 09:56 通報
    リジェネのところの記述、チャージですか?
    精神統一ではないでしょうか?
    返信数 (2)
    0
    • × 冒険者さん No.90411920 2015/11/13 (金) 10:23 通報
      すいません、決して揚げ足取りではなく、剣士のチャージ&スキルと
      区別して記載した方がいいと思っただけです。
      0
    • × 冒険者さん No.90419696 2015/11/13 (金) 17:47 通報
      訂正しました。
      ご指摘ありがとうございます。
      0
  • 冒険者さん No.90228715 2015/11/07 (土) 11:34 通報
    個人的には茶フラン超えてる気がする
    花杖持ってもSPリジェネがループ出来るようになったのはでかい
    こいつがいるとSP枯渇することがまずないから、死ぬまでSPぶっぱのクソゲーに成り下がる
    ソロではもちろん壊れだったが、協力でも壊れと言ってもいいレベルにまでなってしまったな
    2
  • 冒険者さん No.90117197 2015/11/03 (火) 19:01 通報
    SPリジェネ量について記述を改めました。
    HP回復について
    -キャラオートスキルのAS強化
    -武器オートスキルのAS強化
    -アクセサリのAS強化
    -チャージによるAS強化
    が全て加算され、計算の最後に小数点以下切り捨てされることが確認できたので
    SP回復も同様の式であると考えて算出しました。
    5
  • 冒険者さん No.90109436 2015/11/03 (火) 13:10 通報
    アクセサリにアクション強化5%がきたので、即死回避武器装備しようとしたのですが、アマーリエの餅の強化スキル延長+5秒はリジェネの延長にも含まれるのでしょうか?武器スキルのシンフォバフは自分だけ+5秒なのでしょうか?
    0
  • 冒険者さん No.90071128 2015/11/02 (月) 09:26 通報
    アクセサリ何持たせるかなやんでるんですが・・
    暗闇属性ダメージ+10のもの
    攻撃+のもの
    sp+のもの
    どれがいいのでしょうか。
    呪い杖でもs1メインで、s2は2発使うかなって位なんですが・・・
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.90100138 2015/11/03 (火) 01:13 通報
      一押しはアクションスキル強化ついてるアクセサリですね。
      花杖や呪い杖装備でもS1によるSP回復力が4→5に、チャージ時には6→7にできます
      S1主体であればなおさら有効かと思いますよ
      0
  • 冒険者さん No.89950823 2015/10/31 (土) 04:49 通報
    ターゲット延長の配布杖、使うとめっちゃ強い。
    普通でもターゲット距離長めのS2が驚くほど伸びて
    SPリジェネしつつ、後ろからスキル撃ち放題。
    即死回避なくても☆11協力、全然行けるで。
    0
  • 冒険者さん No.89643968 2015/10/24 (土) 20:04 通報
    フラキチだけど今回修正後のマーリン使って分かったわ
    ツキミ餅でチャージしてSP回復7とか普通にやばい・・・
    4人ならやっぱ茶フランのが上かなって思うけど攻撃とSP回復を両立できて保険でツキミ餅のHPリジェネの置きヒールで回しておけば充分住み分け可能なキャラになったと思うわ
    チャージって偉大だな・・・
    6

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