【白猫】ミレイユのクラスチェンジ後の評価と性能

(1459コメント)  
最終更新日時:
白猫プロジェクトでクラスチェンジ(CC)が追加された魔道士、ミレイユの評価と性能をまとめています。CCの優先度やスキル、ステータスや立ち回りについても記載しています。白猫攻略の参考にしてください。
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ミレイユのクラスチェンジ後の性能

魔道士のCC後(大魔道士)の性能を紹介しています。
クラスチェンジ後の評価
総合評価コメント
暫定

クラスチェンジ後の優先度

優先度コメント
暫定
クラスチェンジ後の特徴
  • 編集中
編集中
ステータス
※LV100(4凸)
HPSP攻撃防御会心

ミレイユの評価・口コミ

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ユーザー個人の評価です。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。
一覧のキャラクターと比べ、10~7点で評価してください。
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8.3
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  • 8 蘇生という新しい要素を持つ。ランダムマッチの協力で使うと結構楽しい。決して万能ではなく、使いどころが限定されている感がある。 S2はマグマジンが出てくる高難易度協力では使いにくい。(他の人がスキルで闘えばいい話だが、SPが尽きてる場合もあるので)
  • 7 初の蘇生で注目をあびたけど倒れてる者には効果がなく、控えのメンバーにも効果がないと少し使い勝手が悪い
  • 8 復活という保険は場合によっては心強いものの、大抵の場合は復活の必要がない腕前の人か復活一回では足りない腕前の人の二択になりがちなので期待するような結果は得られにくい。マザービームのような事故死のあるクエストでは重宝されるかもしれない。S2は発動の遅さ以外はそこそこの性能。
  • 7 なんていうかちょっと旧世代の魔という感じ。回復量もそこまで高く無くリレイズ効果は凄いと思うけど死なない人は滅多に死なないし恩恵受ける事もあまり無い、逆に死にやすい人は1回だけの蘇生では足りない。攻撃面もサポート面でも消費SP面でも何だかパッとしない。でも可愛いしエフェクト派手。
  • 7 現状普通の魔導士という感じ。自動復活は使い勝手が悪い上、一度付与するとただのヒールになる。炎付与も環境的に逆境。ただしLSのサポートタイプの消費SPかなりカットは呪杖で重宝しそうだ。S2に燃焼があるか、S1がもう少し使いやすい自動復活ならと思わずにいられない。
  • 8 初の蘇生持ちキャラ。せっかくSPが豊富なのにSPR上限は7のままなのであまり意味がない。S2の火力も消費がほぼ同じなツユハのS2の約半分で、なんか惜しい。せめて即死回避があれば9点はあげられた。不死鳥のフェニックスやで?なんで即死回避とかリジェネ付いてないん…
  • 8 蘇生回復と、広範囲貫通ビームが魅力的だけど、全体的にパッとしないのは、便利な魔が増えてるし、しょうがないか。ソロでは微妙、協力ではいざという時に安心。ソロでパーティ全員に蘇生付いたらスゲェ使えたのに残念。
  • 9 SPは充分 それ以外のステータスは攻撃力はともかく低めに設定されている S2のストックが多く範囲もそこそこ 追尾性能共も良いが発動まで時間がかかり 威力もそこそこ 即死回避がないため復活をs1でかけておき フェニックスでの攻撃を中心にpsでカバーして 遠距離から闘いたい
  • 10 神気によるhpspリジェネ追加で、リソース管理が要らなくなったスキルタイプよりのサポキャラ 武器も選り取り緑なので、何も言うことはないと思う
  • 8 即死回避がないにも関わらずHPと防御が低く魔道士の中でもかなり死にやすい。ヒールの出が早いのは良い。S2は火力が最近の魔道士と比べると低いが、判定が横に広くなかなかの雑魚殲滅力がある。
  • 7 復活は控えに影響がないため4人協力でしか使えないが、その4人協力も死なない前提でキャラが蔓延っているためあくまで保険にしかならない。そのうち攻撃全振りみたいなキャラが出れば評価上がるかも
  • 8 ヒールの発生が早く、蘇生もできる。S2はなかなかの強さと範囲。見た目や性格も可愛いが、耐久かなり低い上に即死回避なし、硬直も大きく倒れやすい。
  • 9 土偶の中身が本体と近い時スキル2を当てるまでに本体に戻ってしまう可能性が高いことが難点。蘇生する事が出来る上、SP最大値が高い事が良点。あとかわいい。
  • 8 ツユハと比べてしまうとどうしても。即死回避無いのがツライ。復活スキルも一度のみだし。ただ、かわいいから使う、愛用する理由などそれで十分だ。理由など要らない。
  • 10 火力もそこそこで リレイズによる事故率半減 そしてこの可愛さ 正直能力で言えばもっと上位がいるが 魔導士のアクション改変により 割とできる子に変身
  • 10 批判的な意見が多いが、サポートに徹し事故死を防ぐことで高難度協力でも全員でクリアが可能。一度付与したら使えなくなるのではなく、あくまで1度生き返った人はもう復活できないだけ(昔の神龍) フェニックスのS2はエフェクトだけでなく延長線上の雑魚殲滅力も優れる。
  • 10 どんなプレイヤーでも事故でやられることはありますが、それを1度限りとはいえ確実に防いでくれる頼もしいキャラです。現状ことサポートにおいては最高峰だと思います。
  • 9 即死回避と中堅攻撃が無いのが痛い。でもそれを補って余りあるリレイズ、S2の火力、殲滅力
  • 8 SP以外のステの低さを補えるほどのスキルがあるかというとやや厳しい。炎付与は属性値こそ高いが敵や協力相手によっては短所になり得る。現状全体蘇生が使えるのがミレイユのみと言う点を踏まえても7点寄りの8点と言った印象
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フェニックス合成少女 ミレイユ

神気解放後の特徴とスキル

特徴
即死回避が付き、残SP量に応じて移動速度が最大150%までアップする。
SPが70%以上の場合にスキルを使うと精神統一される。
精神統一状態ではスキルが更に50%強化される。

アクションスキル1
神気前の効果は回復と復活のみだったが仲間全体にHPリジェネとSPリジェネが付いた。

味方全体にHP,SPリジェネをかけられるのでソロクエやSP制限のあるクエストでの活躍が見込める。
SPリジェネの基本回復量は3、精神統一で6。精神統一して使えば30秒でSPを90回復できる。

アクションスキル2
フェニックスが一直線に飛んでいくという仕様に変更は無いが、ふわっとした挙動が軽減され、すぐ飛んでいくようになった。
仲間の武器に燃焼と炎属性1000のエンチャント、自分に援護攻撃が付与される。
フェニックスのダメージがそこそこ強化され、炎属性ダメージが1万になった(精神統一で2万)

ステータス

職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
魔道士サポート★★★★9(11)
/初期Lv100Lv100
限界MAX
HP-395467
SP-301321
攻撃-321357
防御-153177
会心-90110
()内はオートスキル込みの数値

Lv100時のSP量・SP回復量
限界突破回数
/01234
SP量301306311316321
回復量99999
回復量10に必要なタウン補正値
装備補正なし119.27.45.74.1
装備(+5%)64.32.610
神気解放前のステータス
職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
魔道士サポート★★★★9(11)
/初期Lv100Lv100
限界MAX
HP116254326
SP66188(216)208(239)
攻撃88221257
防御3089113
会心326181
()内はオートスキル込みの数値

Lv100時のSP量・SP回復量
限界突破回数
/01234
SP量216221227233239
回復量66667
SPタウン補正(+24%)
SP量267274281288295
回復量88888
回復量9に必要なタウン補正値
限界突破回数01234
装備補正なし38.935.331.928.625.5
装備(+5%)3329.626.323.220.2
装備(+10%)27.724.421.318.315.4
装備(+15%)22.919.716.713.811.1
回復量10に必要なタウン補正値
装備補正なし54.850.84743.440
装備(+5%)48.544.64137.534.2
装備(+10%)42.638.935.432.128.9
装備(+15%)36.833.229.826.723.6
装備(+20%)3228.525.322.219.3
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照

スキル

リーダースキル
ぬくもりの火サポートタイプの消費SPを中カット
ベネディクティオ・ウィータサポートタイプの消費SPをかなりカット
アクションスキル1
バーニングリヴァイヴ自分と味方のヒットポイントを回復し、一定時間味方に戦闘不能時に復活することができる効果を与える。
※復活は1クエスト1度のみ
消費SP:53(45)
神気・バーニングリヴァイヴ味方のHPと状態異常を回復する。

<仲間への付与効果>
SP自動回復(30秒)
HP自動回復(30秒)
自動復活(60秒/クエスト中1回)

<自分への追加付与効果(SP70%以上)>
精神統一
消費SP:53
アクションスキル2
サモンフェニックス敵に炎属性ダメージを与え、一定時間味方の武器に炎属性効果を与える。
消費SP:50(42)
神気・サモンフェニックス炎属性ダメージを与える。

<仲間への付与効果>
属性エンチャント(60秒/炎属性1000)
状態異常エンチャント(60秒/燃焼効果)

<自分への付与効果>
自動援護攻撃(60秒)

<自分への追加付与効果(SP70%以上)>
精神統一
消費SP:50
オートスキル(神気解放前)
オート1SP+15%
オート2SP消費-15%
オート3アクションスキル強化+20%
オートスキル(神気解放後)
オート1HP10%以上で即死回避
オート2残SPが多いほど移動速度アップ(最大150%)
オート3精神統一時攻撃速度・アクションスキル強化+50%、ターゲット距離延長

モチーフ武器

ルミナスセプター → アークフェザーロッド → ウィング・オブ・ウィータ → 真・ウィング・オブ・ウィータ

プロフィール

説明
フェニックスとの合成実験を受けた少女。
しっかり者だが、達観しすぎの感も……
CV
谷口夢奈

友情覚醒・思い出

友情覚醒に必要なルーン
紫のルーンx80、紫のハイルーンx75、紫のスタールーンx11

ネタバレ注意

癒しと再生の炎の光
ミレイユ・ラーナー
ミレイユの友情覚醒画像

思い出1 思い出2 思い出3
思い出4 思い出5 思い出6

ボイス

ボイス一覧
状態ボイス
キャラ詳細画面あたしにも、出来ることがあると思って!
Lvアップこの子もよろこんでますっ!
スキルお願いっ
AS1命の焔を!
AS2焔よ・・・守って!
交代時(入)大丈夫!
交代時(出)お任せします
クエスト開始時一緒にがんばろうね!
クエスト中放置次の準備は大丈夫です?
クエストクリア時あたしとこの子の絆だから!
戦闘不能時おにい……ちゃん………
タウン1おじゃまします!
タウン2お兄ちゃん、お風呂入ってるかなぁ・・・
タウン3カティアさま、ちゃんと食べてるかなぁ・・・
タウン4怪我をしたら言ってくださいね!
タウン5あたしのことなら心配いりませんよ!
攻撃1やぁ!
攻撃2てやあ!
被ダメ1うっ……
被ダメ2ぅあぁ……
被ダメ3ああっ!
協力待機 手を振るorお辞儀おじゃまします!
協力待機 バンザイあっはは!
協力中 土下座&頭を抱える仕方ないの……?
温泉はぁ~のんびり

ミレイユの特徴

特徴
味方を復活させることが可能な魔道士。
S2で味方の武器に炎属性も付与できるサポートキャラ。

スキル倍率

アクションスキル1 ダメージ・使用感
  • 総攻撃力の45%を回復するヒール+約60秒間、周囲の味方に一度だけ復活するバフを付与する。
  • ソロや二人協力時、控えのキャラには効果がない。
  • 復活は1キャラにつき1回まで。ミレイユ自身も復活できる。
  • このスキルで復活した場合でも、サブミッションの「一人も倒れずクリア」は達成できる。
  • 回復の出が非常に速い。

アクションスキル2 ダメージ・使用感
  • (1.2倍+炎120)+(約18.5倍+炎600)=合計約19.7倍+炎720
    • フェニックスを召喚→ターゲットのいる方向(タゲ対象がいない場合は自分の前方)にフェニックスが飛翔する。飛び立つまで少し間がある。
    • スキル使用中はターゲット範囲が拡大される。
  • さらに味方の武器に炎属性100を付与する。(30秒)
  • フェニックスは当たり判定が一般的なビームよりも太いので当てやすい。

※スキル倍率は攻撃力の0.5倍基準・AS込みの値です。

長所・短所

長所
  • S1をかけておけば1キャラにつき1回まで味方を復活できる。

短所
  • S2の炎属性付与が、マグマジンが出現するクエストでは短所になり得る。

同時期に実装されたキャラクター

実装日:2015/9/30
神気解放実装日:2016/11/9
ヨシュアオズマメアセラ
カティアミレイユバイパーテトラ

コメント(1459)
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コメント

  • 冒険者さん No.102095976 2018/02/18 (日) 04:39 通報
    とりあえず貼っときますね
    2
  • 冒険者さん No.102077589 2018/02/14 (水) 20:01 通報
    CCしたので自分なりに検証してみました
    武器。石板は個人的に一番実用的だと思う物を採用
    ダメージは10回試して平均したものです
    援護攻撃でバーストゲージ回収可能でした
    CC迷ってる方は参考にどうぞ
    返信数 (2)
    4
    • × 冒険者さん No.102077633 2018/02/14 (水) 20:11 通報
      補足
      スキルで掛かるものと自力で掛ける精神統一は別物で自力で掛ける方が効果が大きい模様
      スキルで掛かる精神統一の場合S1回復量8298、リジェネ値HP1106、SP6でした
      1
      • × 冒険者さん No.102088897 2018/02/16 (金) 21:21 通報
        大魔導師は精神統一が+100%になってるけど、スキル後のは旧精神統一扱いなのか
        てかこの仕様なら他のスキル後精神統一キャラも駄目みたいですねぇ……
        0
  • 冒険者さん No.99657622 2017/02/20 (月) 00:57 通報
    イベント協力☆13で
    1人にされても
    ネクロマンシープレイで
    なんとかクリアできるキャラw
    0
  • 冒険者さん No.99584254 2017/02/12 (日) 00:14 通報
    ミレイユくそ強いな。
    色々と噛み合ってる。
    0
  • 冒険者さん No.99064030 2016/12/27 (火) 02:02 通報
    あんまり気にしている人いないみたいだけどS1の回復が入るタイミングが遅くなってすごく残念
    スキル発動直後に回復してたのに神気したらワンテンポ遅れて回復がはいるようになってしまった
    6
  • 冒険者さん No.99027038 2016/12/23 (金) 16:00 通報
    7凸すれば呪わなくてもブーケで60万も火力出せる
    ミレイユちゃん強いしかわいいし最高
    0
  • 冒険者さん No.99002053 2016/12/20 (火) 23:53 通報
    なんか、S2発動時、カメラの角度によっては一瞬だけウィータの残像が見えるんだが
    これってバグかな?
    1
  • 冒険者さん No.98993938 2016/12/20 (火) 09:34 通報
    ミレイユとヨシュアは餅武器が合成相手の名前だからミレイユもウイータの翼とは絶対セットのままと思ってたけど
    ルカ餅試したら便利快適すぎて元に戻れなそう・・・ごめんウイータ
    武器スキル精神統一は卑怯ですわ
    武器スキル挟んでS1S2適当に繰り返してれば協力終わる
    ミレイユ強い!可愛い!
    3
  • 冒険者さん No.98990009 2016/12/19 (月) 21:51 通報
    抽選で降臨してくれた!
    これからたくさん愛でてやらーい!
    6
  • 冒険者さん No.98953468 2016/12/16 (金) 01:16 通報
    ルカ餅をGETで厳選ついでに検証してきたので一応ペタペタ~っと。
    AS+0%~AS+30% 精神統一有りSPR3 無しSPR6
    AS+35%~AS+65% 精神統一有りSPR4 無しSPR7
    AS+70%~AS+90% 精神統一有りSPR5 無しSPR8
    AS+95% 精神統一有りSPR8
    AS+100%~ 精神統一有りSPR9
    返信数 (2)
    3
    • × 冒険者さん No.98953518 2016/12/16 (金) 01:20 通報
      AS+100%はルカ餅HP50%以上でAS+50%、スキル3にSP消費+10%AS+30%、
      スキル2に精神統一時+10%、アクセ+10%で100%です。
      AS+95%は上からアクセを+5%に変えたものになります。
      計算すればわかる事ですが、念のため反映される数字はこの通りですという意味で!
      0
      • × 冒険者さん No.98953527 2016/12/16 (金) 01:21 通報
        ルカ餅HP50%以上でAS+50%じゃなくてSP50%以上でAS+50%に訂正で・・・!
        0

削除すると元に戻すことは出来ません。
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