【白猫】ユキムラの評価とスキル

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コメント

  • 冒険者さん No.100606752 2017/06/21 (水) 12:45 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する プレミオに負けたな
    1
  • 冒険者さん No.100332777 2017/05/17 (水) 21:17 通報
    ノアネモの今回のイベントボス面でユキムラの奥義使うと普段見られない動きが見られて新鮮でした。改めてカッコイイ。
    返信数 (1)
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    • × 冒険者さん No.100332791 2017/05/17 (水) 21:18 通報
      なんかユキムラを探せみたくなっちゃってる(////)
      0
  • 冒険者さん No.100259085 2017/05/07 (日) 21:11 通報
    ピースフル周回で使ってるのですが、S3の出が悪い気がします。何回やってもチャースラになる時があります。
    よほど丁寧にやっても出るときと出ないときがあります。同じ感覚でS2は出るのにS3の出だけが悪いです。
    端末はiPhone6s、環境設定は簡易表示の協力演出OFF、スキルカットイン無、カメラ回転中、ターゲットへ向くなし、カメラ振動ズームなし
    いろいろ設定いじっても変わらないのですが、こう感じるのは私だけでしょうか・・・?
    ラストゴーレム相手に何度もチャースラになってぺろったこともあって回りの方に迷惑かけてしまってます・・・。
    返信数 (4)
    1
    • × 冒険者さん No.100267600 2017/05/09 (火) 05:03 通報
      えーっ?と、思うかもしれないが
      割とベタにあるケースなので一応書いてみる
      画面拭け。専用の画面拭きか眼鏡拭きで。
      0
    • × 冒険者さん No.100267661 2017/05/09 (火) 06:09 通報
      これはユキムラに限らず長押し変化スキルすべての宿命
      敵多かったり、他者のスキルと被ったりで処理重くなるとどうしても不発になりやすい
      運営は未だ対応する気サラサラないようなので、こっちが何かしら努力して出来る限り失敗要因を取り除くしかないというのが現状
      省エネ設定もいじってみたりBGアプリも全て落としてみたりとか、上のコメのような要因まで考慮した方がいいかもしれない
      あとは改善されるまで諦めずにひたすら問い合わせ続ける
      2
    • × 冒険者さん No.100267671 2017/05/09 (火) 06:19 通報
      S2の長押しS3なら、S2長押ししながらいったん左に移動して反動をつけて右上にフリックすれば比較的出やすい。
      または端末の画面を少し右上に傾けて右上にフリックすればスカしにくい。
      シュシュとか普通にやると特にスカしやすい。
      0
    • × 冒険者さん No.100354832 2017/05/20 (土) 18:47 通報
      ここぞって時に不発はいたいよな。
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  • 冒険者さん No.100209580 2017/05/01 (月) 13:48 通報
    ユキムラが強いってので今更使いだしたら、クエスト開始時の「着装を得るためなら」の着装ってのがなんなのか気になるw
    イベント全スキップするんじゃなかったw
    返信数 (3)
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    • × 冒険者さん No.100209636 2017/05/01 (月) 13:56 通報
      着装と言えば、アンチハザードスーツとかゲイルスラスターとか、カッコイイ変身シーンが思い浮かぶけど、ユキムラさんもなにかカッコイイ変身シーンがあったりしたのだろうか?
      だれかユキムラについて三行で教えてください。
      0
    • × 冒険者さん No.100209660 2017/05/01 (月) 14:01 通報
      ちゃくそう ってアイデアとかの方の着想じゃないのか?
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      • × 冒険者さん No.100217437 2017/05/02 (火) 15:20 通報
        えーーー、てっきり「人の命は地球の未来!燃えるレスキュー魂!」みたいな着装かとワクワクしたのに
        1
  • 冒険者さん No.100179936 2017/04/27 (木) 22:12 通報
    ユキムラそんなに強いんでしょうか?持ってないので情報しか診れませんが、ランマチで一緒になるユキムラの人はかなりの確率でペロってるんで弱いのかと思ってました
    返信数 (2)
    0
    • × 冒険者さん No.100181699 2017/04/28 (金) 02:20 通報
      強いからみんな使ってるんだよ
      そして使ってる人が多いからペロってる人も多いという印象を持ってしまうのかと
      ユキムラに限らずペロる時はテトラもイロメロもマナもみんなペロってる
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      • × 冒険者さん No.100190620 2017/04/29 (土) 10:29 通報
        なるほど
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  • 冒険者さん No.100167868 2017/04/26 (水) 10:33 通報
    トリプルで死んでるのは皆餅ユキムラだから印象悪いんだよな
    見てる限りPSのない者は回復スキルのみだと被弾気絶と回復の繰り返しでSP枯渇して死んでるのと
    咆哮で封印とSP回収不可になって死んでる
    6
  • 冒険者さん No.100160514 2017/04/25 (火) 02:29 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 顔餅テトラ>シオン餅ユキムラ≧餅ユキムラ( ̄Λ ̄)ゞ
    返信数 (1)
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    • × 冒険者さん No.100160830 2017/04/25 (火) 06:38 通報
      w
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  • 冒険者さん No.100097080 2017/04/16 (日) 02:51 通報
    オリシオンの方が強くないか?
    返信数 (1)
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    • × 冒険者さん No.100160829 2017/04/25 (火) 06:38 通報
      w
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  • 冒険者さん No.100160681 2017/04/25 (火) 04:21 通報
    さようなら
    コメントの多いこっちに行くよ
    http://appmedia.jp/sironekoproject/732353?replytocom=6731164#comments
    2
  • 冒険者さん No.100143603 2017/04/22 (土) 18:19 通報
    ユキムラも餅もシオン餅もあるけど
    協力はテトラ、レイン
    ソロは夏ヴン、魔王でユキムラ使ってないっす
    返信数 (1)
    1
    • × 冒険者さん No.100160507 2017/04/25 (火) 02:27 通報
      w
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  • 冒険者さん No.100116182 2017/04/18 (火) 20:42 通報
    ピース最速はシオン餅でした。
    返信数 (40)
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    • × 冒険者さん No.100116188 2017/04/18 (火) 20:43 通報
       
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      • × 冒険者さん No.100123930 2017/04/19 (水) 22:27 通報
        タウンカスすぎるのか?
        よほどのタウンカスじゃなきゃ基本値の低いシオン餅なんかでユキムラ餅のユキムラよりダメージが大きくなることは絶対にないわけだが
        動画のはバフもらったり会心ブレ値の両比較もしてないから無意味。いわばシオン餅持ってるときに固定パでいい結果になっただけだよ。
        同じ条件で両比較して白ダメ属性ダメともにユキムラ餅のが強い。
        タウン補正があまりにも低いと基本攻撃力の差も伸びず会心ダメUPの分シオン餅になるうるのかもしれない
        だがそんなのはタウン剣攻補正60%以下
        タウン値剣攻110%以上ならクリダメの白ダメのみでもユキムラ餅のが上
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      • × 冒険者さん No.100143264 2017/04/22 (土) 17:34 通報
        ★ ★ ★ ユキムラモチ vs シオンモチに終止符 ★ ★ ★
        ダメージ誤差分も細かく計算し、火力はどっちが上なのか白黒はっきりさせる
        結果はユキムラモチの勝利
        詳細はめっちゃ長いけど枝に
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      • × 冒険者さん No.100143267 2017/04/22 (土) 17:35 通報
        ●計算式①
        総攻撃力=(キャラ+武器+石板)xタウン補正x攻撃UP(AS,オートS,シンフォニー)x距離補正
        ベース=(総攻撃力-敵防御力)x0.5x攻撃倍率x耐性倍率x種族/系統特攻x状態異常特攻x揺らぎ率
        白ダメ=ベースxAS強化①xAS強化②x(クリダメ値+会心ダメAS)
        ※タウン補正:職業とタイプの合計
        ※攻撃倍率:キャラごとに通常攻撃、コンボ数、S1、S2、それぞれ倍率が違う
        ※AS強化①:条件なしASUP(武器スロSP消費10%・AS○UPを含む)
        ※AS強化②:条件付きASUP(チャージやHP○以上でAS○UPなど)
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      • × 冒険者さん No.100143271 2017/04/22 (土) 17:35 通報
        ●計算式②
        クリ時敵防御力x0.5
        会心値総合=(キャラ+武器+石板)xタウン補正x(オートS+リーダーS+バフ)
        クリ発生率=(会心値総合-1000)x0.0000625+0.55※
        クリダメ値=(会心値総合-1000)x0.00014+0.94※
        ※会心値総合1000以上5000未満の計算
        属性基本値=固有属性値x耐性倍率x(属性強化①x属性強化②+条件付きアクセサリ属性強化)
        属性ダメ=属性基本値xAS強化①xAS強化②
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      • × 冒険者さん No.100143273 2017/04/22 (土) 17:35 通報
        ●ユキムラデータ
        基本条件:タウン剣士攻撃会心114%、タウンアタッカー攻撃会心4%、石版攻撃90UP、石版で基本強化数x1で攻撃と会心50%UP
        ユキムラ:攻撃1061、会心144、強化中属性100%UP、AS5回AS50%UP、S1攻撃50%UP、S1基本強化数x2で攻撃と会心100%UP
        ユキムラ攻撃倍率:S1は2.1倍x6発、S2は12.8倍x7発、S3は90倍x3発、S1雷1000x6、S2雷6000x7、S3雷29500x3、チャージAS30%UP
        アクセサリ:勇者っぽいサークレット(アタッカーAS強化15%UP、雷属性10%UP)
        1
      • × 冒険者さん No.100143277 2017/04/22 (土) 17:36 通報
        ●ユキムラモチデータ
        攻撃240、会心60、武器スキルで基本強化数x2で攻撃と会心100%UP、武器スキルで会心50%UP
        HP70%以上でAS30%UP、武器スロチャージ時AS10%UP、武器スロ消費SP10%UP・AS30UP、属性100%UP
        総合計:攻撃UP合計300%、AS①合計30%、AS②合計135%、会心合計300%、属性UP①合計110%、属性UP②合計100%
        1
      • × 冒険者さん No.100143279 2017/04/22 (土) 17:36 通報
        ●シオンモチデータ
        攻撃142、会心77、HP90以上で攻撃と会心15%UP、武器スキルで基本強化数x1で攻撃と会心50%UP
        HP多いほどASダメージ50%UP(属性には反映されない)、武器スロチャージ時AS10%UP、武器スロ消費SP10%UP・AS30UP
        総合計:攻撃UP合計265%、AS①合計30%、AS②合計155%、会心合計215%、属性UP①合計10%、属性UP②合計100%、会心ダメ50%UP
        0
      • × 冒険者さん No.100143292 2017/04/22 (土) 17:37 通報
        ●結果-ユキムラモチ
        会心なし白ダメ=237144
        会心あり白ダメ=483773
        会心発生率=0.59
        会心考慮白ダメ平均=2678585
        属性ダメ=538902
        総合平均ダメ合計=【3217487】
        -
        ●結果-シオンモチ
        会心なし白ダメ=218269
        会心あり白ダメ=547855
        会心発生率=0.58
        会心考慮白ダメ平均=2865989
        属性ダメ=246246
        総合平均ダメ合計=【3112235】
        1
      • × 冒険者さん No.100143299 2017/04/22 (土) 17:37 通報
        ●総評
        どっちが火力があるか厳密に計算すればユキムラモチのほうが上
        属性が有効なクエなら、、、
        属性が無効な敵なら、、、
        クリティカルが有効な敵なら、、、
        クリティカルが無効な敵なら、、、
        味方のバフがあったら、、、
        味方のバフがなかったら、、、
        まぁキリがない
        とりあえず基本ステータスではユキムラモチが勝利
        1
    • × 冒険者さん No.100116722 2017/04/18 (火) 21:59 通報
      まあその条件(イロメロ入り、移動速度石版)ならシオン餅は攻撃+390%(PT攻撃+3%石版でさらにアップ)、ユキムラ餅は頭打ちで攻撃+400%になるから攻撃力で差は付かず、結果シオン餅の方が火力出るのは計算するまでもないな
      1
      • × 冒険者さん No.100123971 2017/04/19 (水) 22:31 通報
        武器もってないだろwwwww
        ダッセーな大ハズレ
        2
      • × 冒険者さん No.100124817 2017/04/20 (木) 00:12 通報
        まあ、両方回しても当たんないから交換したがな
        下の試算ではシオン餅の方が1割程度火力が高いという結果だが、大ハズレというなら下のが間違っている根拠をどうぞ
        1
      • × 冒険者さん No.100125682 2017/04/20 (木) 04:14 通報
        武器持ってればわかることだが
        ユキムラ餅はオートスキルで雷属性+100%
        AS30%強化
        シオン餅はAS50%ダメージアップ
        ここですでにS220万~の30万(クリダメ)の雷ダメージ差がつくことすら知らんのか?下のアホは雷無効とするとか比較にもならん上に計算も妄想と長文だろうがよ
        武器すらないようなアホだぞ
        両方あるなら使えよすぐわかるぞ
        白ダメすらユキムラ餅のが高い。
        武器の写メ貼らせたらいい下のやつなんか持ってもないだろうよ洗脳されてんなよ新参かタウンカスが
        ピースフル全敵雷無効?はぁ?wwwww妄想も大概にしとけってのシオン餅しかない奴の嫉妬てしかねーよくだらなすぎる。
        3
      • × 冒険者さん No.100125711 2017/04/20 (木) 04:46 通報
        両武器の火力比較で
        上の文じゃ雷ダメのみと勘違いしかねんから言葉足らず捕捉しとくと(クリダメ)含めてな
        雷ダメ含めて30万以上の差がつくし
        なくても白ダメのみでもユキムラ餅のが高い。
        0
      • × 冒険者さん No.100126098 2017/04/20 (木) 08:12 通報
        はいはい
        ピースフルじゃ雷無効のケラウノス・マリオネット・ナイトメアゴーレム以外の雑魚はどっち使おうと余裕でビームワンパンなので特に属性差を考慮する必要ないです
        あと通常の使い方の話はしていないので、普段はユキムラ餅が良いという意見の否定ではないのでその辺は理解してください
        じゃあ下の計算式の間違っている点の指摘どうぞ
        3
      • × 冒険者さん No.100126340 2017/04/20 (木) 09:14 通報
        横やりだが
        後付けしても話にならんだろそれじゃ
        シオン餅の方が優秀とアピールしたいのは他者から見てわかるし
        それに対して反論もつく
        都合が悪くなり話を限定化させたようにも見えるがピースフルでユキムラは餅でもシオン餅でもなく悪魔餅が最強だろ
        あくまで他人のTA引き合いに出すのなら。武器としてユキムラにユキムラ餅のが最適で火力も高いのは事実
        1
      • × 冒険者さん No.100126380 2017/04/20 (木) 09:22 通報
        後付けも何も下の計算式は最初からイロメロバフを前提にした計算だぞ?
        普通にやって無多段700万とかありえない
        最初からこの条件下だとユキムラ餅の攻撃補正が上限にぶち当たるからシオン餅が白ダメ火力で抜くよって話なのにそれを後付けとか言われたら話にならない
        悪魔剣でもSP回収無しでビーム殲滅しつつスキル合計5回撃ってからボスにビーム撃つ分持つの?
        1
      • × 冒険者さん No.100126394 2017/04/20 (木) 09:25 通報
        ユキムラ餅の否定はしてないとか急に言い訳しだしたあたりがもう認めてるよなお前は
        1
      • × 冒険者さん No.100126402 2017/04/20 (木) 09:27 通報
        論点のすり替えはいりません
        そもそもシオン餅の方が完全に良いとか思ってるならわざわざユキムラ餅交換しないから
        3
      • × 冒険者さん No.100126534 2017/04/20 (木) 10:01 通報
        ならユキムラ餅の方が白ダメも高いのはわかるよな
        雷ダメージなしで考えてもユキムラにはユキムラ餅の方が火力も強いわけだが
        なんで動画見て洗脳されてんだ?
        雷ダメージいりませーんシオン餅のが強いでーすと大きな勘違いを書いてんのは恥さらしてるぞお前
        0
      • × 冒険者さん No.100126572 2017/04/20 (木) 10:08 通報
        わかったわかった、俺の負けだ
        ユキムラ餅最強でいいです
        下の計算式みて計算内容に対する疑問とかなら答えられるけど、内容自体に納得して貰えないなら俺にはもう納得させられるだけ話せるようなことは何もないんだわ
        と、いうことでこの話はもう終わり。ユキムラ餅が最強
        この事は忘れて良いから、白猫楽しもうな
        1
      • × 冒険者さん No.100140588 2017/04/22 (土) 09:11 通報
        w
        0
    • × 冒険者さん No.100119493 2017/04/19 (水) 10:31 通報
      ■ユキムラモチ
      S1攻撃UP、S1ダメ軽減、武器スキル会心UP、武器スキル移動速度UP、防御UP90秒石版、イロメロ攻撃速度UP
      合計6種 300%UP
      ■シオンモチ
      S1攻撃UP、S1ダメ軽減、武器スキル防御UP、移動速度UP60秒石版、イロメロ攻撃速度UP
      合計5種 250%UP
      ◆会心ダメージUPについて
      会心ダメージUPは乗算のため会心1000以上のユキムラには恵みが少ない
      いままでの検証結果からも分かるようにユキムラモチのほうが総合ダメが上になる
      1
      • × 冒険者さん No.100119533 2017/04/19 (水) 10:44 通報
        乗算 → 加算
        0
      • × 冒険者さん No.100119538 2017/04/19 (水) 10:46 通報
        イロメロ攻撃バフが125%である点とシオン餅の15%を加味して考えとけ
        もちろんピースフルの敵、ケラウノス、マリオネット、ナイトメアゴーレムは雷無効だからそれも考慮しろよ
        0
      • × 冒険者さん No.100119599 2017/04/19 (水) 11:16 通報
        ユキムラモチの攻撃力は240、シオンモチの攻撃力は142
        15%を加味してもユキムラモチには及ばない
        さらにイロメロの仲間への攻撃力UPを考慮すれば、攻撃力も加算のため15%は更に恵みが少なくなる
        ついでに属性は考慮していない
        属性を考慮すればさらに差が広がる
        0
      • × 冒険者さん No.100120056 2017/04/19 (水) 12:51 通報
        またID変えキチガイの妄想が始まった()
        会心1000以上あって元ダメが高いユキムラだから会心ダメージの恩恵があるの
        だからシオン餅を使うのよ
        6
      • × 冒険者さん No.100120070 2017/04/19 (水) 12:53 通報
        タウン補正は攻撃+125%、会心+125%とする
        ユキムラ4凸攻撃1061 会心144
        石版は攻撃特化のベルルム、アンフィス、アースドレイク、バフ石版(防御or移動速度)と仮定

        ユキムラ餅攻撃240 会心60
        石版攻撃110 会心120 HP維持強化30%
        攻撃+400%(上限)、会心+300%
        実数値:攻撃15870 会心2916
        クリ発生67% 会心ダメ+121%(+防御減算半減)とする
        (会心補正は解析の数値を利用し、小数点以下四捨五入)
        0
      • × 冒険者さん No.100120073 2017/04/19 (水) 12:54 通報
        シオン餅攻撃142 会心77
        攻撃+390%、会心+265%
        石版攻撃110 会心70 チャージ強化50% 会心ダメ50%
        実数値:攻撃14474 会心2387
        クリ発生64% 会心ダメ+163%(+防御減算半減)とする
        0
      • × 冒険者さん No.100120078 2017/04/19 (水) 12:54 通報
        仮想敵の防御減算を攻撃1000を打ち消す相当、雷無効とする
        武器合成はチャージAS10、消費10AS30
        アクセは特効では差が発生しないので考慮しない
        揺らぎも期待値に影響しないため考慮しない
        スキル基礎倍率は12.8倍×7とする
        0
      • × 冒険者さん No.100120080 2017/04/19 (水) 12:55 通報
        ユキムラ餅倍率64.8倍×7
        (無条件強化×2.3、条件強化×2.2)
        非クリ時
        =(15870-1000)÷2×64.8=481,788…①
        クリ時
        =(15870-500)÷2×64.8×2.21=1,100,553…②
        (①×0.33+②×0.67)×7=6,274,523
        0
      • × 冒険者さん No.100120087 2017/04/19 (水) 12:56 通報
        シオン餅倍率70.7倍×7
        (無条件強化×2.3、条件強化×2.4)
        非クリ時
        =(14474-1000)÷2×70.7=476,305…③
        クリ時
        =(14474-500)÷2×70.7×2.63=1,299,169…④
        (③×0.36+④×0.64)×7=7,020,565
        3
      • × 冒険者さん No.100120687 2017/04/19 (水) 15:10 通報
        >ユキムラ餅倍率64.8倍×7
        >(無条件強化×2.3、条件強化×2.2)
        >シオン餅倍率70.7倍×7
        >(無条件強化×2.3、条件強化×2.4)
        ここを詳しく教えて
        それと計算方法は
        https://shironekoproject.gamerch.com/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%81%A8%E7%89%A9%E7%90%86%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%81%AE%E8%A8%88%E7%AE%97%E6%B3%95
        これでいいんだよね?
        0
      • × 冒険者さん No.100120913 2017/04/19 (水) 15:45 通報
        無条件強化は合成の消費10AS30とイロメロ陣バフ100%の+130%に設定

        条件強化はユキムラ回数オート50%、チャージ30%、合成チャージ強化10%にユキムラ餅オート+30%、シオン餅オート+50%してそれぞれ+120%、+140%としている
        1
    • × 冒険者さん No.100125676 2017/04/20 (木) 04:09 通報
      武器持ってればわかることだが
      ユキムラ餅はオートスキルで雷属性+100%
      AS30%強化
      シオン餅はAS50%ダメージアップ
      ここですでにS220万~の30万(クリダメ)の雷ダメージ差がつくことすら知らんのか?下のアホは雷無効とするとか比較にもならん上に計算も妄想と長文だろうがよ
      武器すらないようなアホだぞ
      両方あるなら使えよすぐわかるぞ
      白ダメすらユキムラ餅のが高い。
      武器の写メ貼らせたらいい下のやつなんか持ってもないだろうよ
      洗脳されてんなよ新参のタウンカスが
      0
    • × 冒険者さん No.100140568 2017/04/22 (土) 09:08 通報
      w
      0
    • × 冒険者さん No.100143084 2017/04/22 (土) 17:02 通報
      w
      0
    • × 冒険者さん No.100143449 2017/04/22 (土) 17:57 通報
      w
      0
    • × 冒険者さん No.100160506 2017/04/25 (火) 02:27 通報
      w
      0
  • 冒険者さん No.100129501 2017/04/20 (木) 19:01 通報
    リジェネって、死んだ時に復活することがあるからそれだけでもかなりのアドバンテージだと思うよ。ちょっと火力が高いのとリジェネがあるのとだったら後者のほうが性能いいと思うんだが。
    返信数 (4)
    0
    • × 冒険者さん No.100129602 2017/04/20 (木) 19:17 通報
      ん?餅より火力が上でリジェネあるシオン餅でいくね?
      2
    • × 冒険者さん No.100160503 2017/04/25 (火) 02:26 通報
      w
      0
    • × 冒険者さん No.100166343 2017/04/26 (水) 00:23 通報
      え?ユキムラ餅の方が火力高いんか?
      1
      • × 冒険者さん No.100166373 2017/04/26 (水) 00:28 通報
        さかのぼってみたら
        検証あるんやなー
        ってかいまだに争ってたんだな…
        0
  • 冒険者さん No.100143538 2017/04/22 (土) 18:10 通報
    シオン餅持ってる人
    使い分ければ良いだけ
    シオン餅持ってない人
    余裕の無さを露呈してるだけ
    返信数 (4)
    7
    • × 冒険者さん No.100160273 2017/04/25 (火) 01:11 通報
      せやな
      0
    • × 冒険者さん No.100160490 2017/04/25 (火) 02:20 通報
      ユキムラモチしか持っていなくてシオンモチほしい人なんているの?
      1%もいないような気がする
      3
      • × 冒険者さん No.100196072 2017/04/29 (土) 21:03 通報
        1%もいないような気がする(小並感)
        2
      • × 冒険者さん No.100252207 2017/05/06 (土) 21:14 通報
        汎用性武器としては圧倒的にシオン餅の方が強いから欲しい人はかなりいるだろ
        6
  • 冒険者さん No.100143458 2017/04/22 (土) 17:59 通報
    顔餅テトラ>シオン餅ユキムラ≧餅ユキムラ( ̄Λ ̄)ゞ
    返信数 (2)
    1
    • × 冒険者さん No.100155692 2017/04/24 (月) 14:11 通報
      w
      0
      • × 冒険者さん No.100159776 2017/04/24 (月) 23:45 通報
        お前は何がしたいわけ?
        シオンモチがユキムラモチより火力があるっていいたいのか?
        認めるよ
        シオンモチはユキムラモチより火力がある
        だからもう荒らさないでくれ
        0
  • 冒険者さん No.100150815 2017/04/23 (日) 19:02 通報
    アクセルにて
    全然封印喰らわないな...封印無効アクセ外して火力アクセ積むか→すぐに封印喰らって封印無効アクセ付ける→最初に戻る
    あると思います
    2
  • 冒険者さん No.100147096 2017/04/23 (日) 07:31 通報
    強さ議論は荒れるからやめよう(二回目)
    4
  • 冒険者さん No.100146755 2017/04/23 (日) 03:19 通報
    ランマチでもシオンモチぜんぜん見なくなったなぁ
    2
  • 冒険者さん No.100140344 2017/04/22 (土) 08:01 通報
    「横やりだが」ww
    「他者から見て」ww
    _
    ユキムラ餅キチ君まーたID変え忘れてますよww
    返信数 (3)
    3
    • × 冒険者さん No.100143080 2017/04/22 (土) 17:02 通報
      w
      0
    • × 冒険者さん No.100143358 2017/04/22 (土) 17:45 通報
      シオンキチがシオンモチのほうが火力あるという

      ダメージ計算データでユキムラモチのほうが火力がある事がわかる

      シオンキチは何も反論できなくなり「w」のみでコメント上げる荒らしとなる
      今ここ
      1
    • × 冒険者さん No.100143447 2017/04/22 (土) 17:56 通報
      w
      0
  • 冒険者さん No.100140341 2017/04/22 (土) 08:00 通報
    ユキムラ餅キチがID変更ミスって自演失敗
            ↓
    指摘されて赤っ恥をかき自分でうpした動画削除
            ↓
         毎日発狂中←今ここ!w
    返信数 (3)
    2
    • × 冒険者さん No.100143075 2017/04/22 (土) 17:02 通報
      w
      0
    • × 冒険者さん No.100143359 2017/04/22 (土) 17:45 通報
      シオンキチがシオンモチのほうが火力あるという

      ダメージ計算データでユキムラモチのほうが火力がある事がわかる

      シオンキチは何も反論できなくなり「w」のみでコメント上げる荒らしとなる
      今ここ
      1
    • × 冒険者さん No.100143443 2017/04/22 (土) 17:56 通報
      w
      0
  • 冒険者さん No.100134889 2017/04/21 (金) 13:53 通報
    どっちかっていうと自モチのが好きだから昨日はシオンモチの低いやつ比較に出して自モチ贔屓したけど
    自モチ同装備ではどうやってもシオンモチを超えられなかったんだよ
    返信数 (9)
    5
    • × 冒険者さん No.100134890 2017/04/21 (金) 13:53 通報
       
      1
      • × 冒険者さん No.100139101 2017/04/22 (土) 00:01 通報
        面白いですね
        計算上だと下記のようになります
        -
        ●計算例-基本データ①
        基本条件:タウン剣士攻撃会心115%、タウンアタッカー攻撃会心4%、石版攻撃135UP
        ユキムラ:攻撃1061、会心144、強化中属性100%UP、AS5回AS50%UP、S1攻撃50%UP、S1基本強化数x2で攻撃と会心100%UP
        ユキムラ攻撃倍率:S1は2.1倍x6発、S2は12.8倍x7発、S3は90倍x3発、S1雷1000x6、S2雷6000x7、S3雷29500x3、チャージAS30%UP
        アクセサリ:会心ダメ30%UP
        石版:攻撃3%UP
        0
      • × 冒険者さん No.100139104 2017/04/22 (土) 00:01 通報
        ●シオンモチデータ
        攻撃142、会心77、HP多いほどASダメージ50%UP※、HP90以上で攻撃と会心15%UP、武器スキルで基本強化数x1で攻撃と会心50%UP、武器スキル会心ダメ50%UP、武器スロにチャージ時AS10%UP、消費SP10%UP・AS30UP
        合計:攻撃UP合計218%、AS①合計30%、AS②合計140%、会心合計165%、属性UP②合計100%、会心ダメ80%UP
        0
      • × 冒険者さん No.100139108 2017/04/22 (土) 00:02 通報
        ●シオンモチチャージありS2
        白ダメ
        (1061+142+135)x2.19x3.18=9318
        (9318-0)x0.5x12.8x1.3x2.4=186061
        会心
        (144+77+0)x2.18x2.65=1276
        0.55+(1276-1000)x0.0000625=0.56
        0.94+(1276-1000)x0.00014=0.97
        186061x(1+0.97+0.8)=515388
        白ダメ平均
        (184304x0.44+515388x0.56)x7=2587970
        属性
        6000x2x1.3x1.9x7=207480
        0
      • × 冒険者さん No.100139122 2017/04/22 (土) 00:03 通報
        ●シオンモチ(チャージありS2)-結果
        会心なし白ダメ = 186061
        会心あり白ダメ = 515388
        会心発生率 = 0.56
        会心考慮白ダメ平均 = 2587970
        属性ダメ = 246246
        総合平均ダメ合計 = 【2834216】
        -
        ただ、動画を見ると攻撃63回中46回クリティカルが出ています
        会心73%で計算すると
        (184304x0.27+515388x0.73)x7=2981965
        総合平均ダメ合計 = 【3228211】
        -
        なぜ会心が多いのか不明ですが、同じ状況なら計算上はやはりシオンモチがダメが上になります
        数字のいいサンプルを選んだってことはないですよね?
        0
      • × 冒険者さん No.100139364 2017/04/22 (土) 00:40 通報
        いい間違えました
        同じ会心で計算するとユキムラモチがダメが上になります
        0
    • × 冒険者さん No.100139344 2017/04/22 (土) 00:37 通報
      結局主もシオン基地かよw
      1
    • × 冒険者さん No.100139743 2017/04/22 (土) 02:05 通報
      クリティカルが多くでたサンプルをアップしたってかw
      やらかしたなwシオンキチwww
      1
    • × 冒険者さん No.100143439 2017/04/22 (土) 17:56 通報
      w
      0
  • 冒険者さん No.100143406 2017/04/22 (土) 17:51 通報
    シオンモチを装備して協力に行くのに気が引ける
    返信数 (1)
    1
    • × 冒険者さん No.100143759 2017/04/22 (土) 18:43 通報
      ランマチでのひとこま
      シオンモチ装備「あそぼ!」
      キャラA「あそぼ!」
      キャラB「シャオラー!」
      キャラC「はいっはいっはいっはいぃー」
      A、B、C
      (この人荒らしている人かな?)
      0
  • 冒険者さん No.100143363 2017/04/22 (土) 17:45 通報
    顔餅テトラ>シオン餅ユキムラ≧餅ユキムラ( ̄Λ ̄)ゞ
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.100143389 2017/04/22 (土) 17:48 通報
      シオンキチがシオンモチのほうが火力あるという

      ダメージ計算データでユキムラモチのほうが火力がある事がわかる

      シオンキチは何も反論できなくなり「w」のみでコメント上げる荒らしとなる
      もしくは同じコメントを繰り返しレスする荒らしと成り下がる
      今ここ
      0
  • 冒険者さん No.100141123 2017/04/22 (土) 11:14 通報
    もうやめにしませんか?
    返信数 (2)
    0
    • × 冒険者さん No.100141487 2017/04/22 (土) 12:29 通報
      無理だと思いますよ
      異常な人に異常なことをするのをやめましょうって言うのと同意義だと思います
      1
      • × 冒険者さん No.100143446 2017/04/22 (土) 17:56 通報
        まあ、異常者をここにゴキホイ足止めしておいているおかげで
        ランマチ協力が少しでも平和になってるならいいんじゃね?
        ちなみに自分は武器もアクセも石板も適材適所で使い分けてユキムライフ楽しんでます
        0
  • 冒険者さん No.100134213 2017/04/21 (金) 11:15 通報
    顔餅テトラ>シオン餅ユキムラ≧餅ユキムラ( ̄Λ ̄)ゞ
    返信数 (9)
    4
    • × 冒険者さん No.100140589 2017/04/22 (土) 09:11 通報
      w
      0
    • × 冒険者さん No.100142834 2017/04/22 (土) 16:25 通報
      ユキムラモチ vs シオンモチに終止符
      ダメージ誤差分も細かく計算し、火力はどっちが上なのか白黒はっきりさせる
      結果はユキムラモチの勝利
      1
      • × 冒険者さん No.100142842 2017/04/22 (土) 16:25 通報
        ●計算式①
        総攻撃力=(キャラ+武器+石板)xタウン補正x攻撃UP(AS,オートS,シンフォニー)x距離補正
        ベース=(総攻撃力-敵防御力)x0.5x攻撃倍率x耐性倍率x種族/系統特攻x状態異常特攻x揺らぎ率
        白ダメ=ベースxAS強化①xAS強化②x(クリダメ値+会心ダメAS)
        ※タウン補正:職業とタイプの合計
        ※攻撃倍率:キャラごとに通常攻撃、コンボ数、S1、S2、それぞれ倍率が違う
        ※AS強化①:条件なしASUP(武器スロSP消費10%・AS○UPを含む)
        ※AS強化②:条件付きASUP(チャージやHP○以上でAS○UPなど)
        0
      • × 冒険者さん No.100142844 2017/04/22 (土) 16:26 通報
        ●計算式②
        クリ時敵防御力x0.5
        会心値総合=(キャラ+武器+石板)xタウン補正x(オートS+リーダーS+バフ)
        クリ発生率=(会心値総合-1000)x0.0000625+0.55※
        クリダメ値=(会心値総合-1000)x0.00014+0.94※
        ※会心値総合1000以上5000未満の計算
        属性基本値=固有属性値x耐性倍率x(属性強化①x属性強化②+条件付きアクセサリ属性強化)
        属性ダメ=属性基本値xAS強化①xAS強化②
        0
      • × 冒険者さん No.100142848 2017/04/22 (土) 16:26 通報
        ●ユキムラデータ
        基本条件:タウン剣士攻撃会心114%、タウンアタッカー攻撃会心4%、石版攻撃90UP、石版で基本強化数x1で攻撃と会心50%UP
        ユキムラ:攻撃1061、会心144、強化中属性100%UP、AS5回AS50%UP、S1攻撃50%UP、S1基本強化数x2で攻撃と会心100%UP
        ユキムラ攻撃倍率:S1は2.1倍x6発、S2は12.8倍x7発、S3は90倍x3発、S1雷1000x6、S2雷6000x7、S3雷29500x3、チャージAS30%UP
        アクセサリ:勇者っぽいサークレット(アタッカーAS強化15%UP、雷属性10%UP)
        0
      • × 冒険者さん No.100142851 2017/04/22 (土) 16:26 通報
        ●ユキムラモチデータ
        攻撃240、会心60、武器スキルで基本強化数x2で攻撃と会心100%UP、武器スキルで会心50%UP
        HP70%以上でAS30%UP、武器スロチャージ時AS10%UP、武器スロ消費SP10%UP・AS30UP、属性100%UP
        総合計:攻撃UP合計300%、AS①合計30%、AS②合計135%、会心合計300%、属性UP①合計110%、属性UP②合計100%
        0
      • × 冒険者さん No.100142855 2017/04/22 (土) 16:27 通報
        ●シオンモチデータ
        攻撃142、会心77、HP90以上で攻撃と会心15%UP、武器スキルで基本強化数x1で攻撃と会心50%UP
        HP多いほどASダメージ50%UP(属性には反映されない)、武器スロチャージ時AS10%UP、武器スロ消費SP10%UP・AS30UP
        総合計:攻撃UP合計265%、AS①合計30%、AS②合計155%、会心合計215%、属性UP①合計10%、属性UP②合計100%、会心ダメ50%UP
        0
      • × 冒険者さん No.100142859 2017/04/22 (土) 16:27 通報
        ●結果-ユキムラモチ
        会心なし白ダメ=237144
        会心あり白ダメ=483773
        会心発生率=0.59
        会心考慮白ダメ平均=2678585
        属性ダメ=538902
        総合平均ダメ合計=【3217487】
        -
        ●結果-シオンモチ
        会心なし白ダメ=218269
        会心あり白ダメ=547855
        会心発生率=0.58
        会心考慮白ダメ平均=2865989
        属性ダメ=246246
        総合平均ダメ合計=【3112235】
        0
      • × 冒険者さん No.100142867 2017/04/22 (土) 16:28 通報
        ●総評
        どっちが火力があるか厳密に計算すればユキムラモチのほうが上
        属性が有効なクエなら、、、
        属性が無効な敵なら、、、
        クリティカルが有効な敵なら、、、
        クリティカルが無効な敵なら、、、
        味方のバフがあったら、、、
        味方のバフがなかったら、、、
        まぁキリがない
        とりあえず基本ステータスではユキムラモチが勝利
        0
  • 冒険者さん No.100089079 2017/04/15 (土) 01:20 通報
    めっちゃ早口で言ってそうw
    返信数 (5)
    2
    • × 冒険者さん No.100091435 2017/04/15 (土) 12:53 通報
      シオンキチはすでに性能面で争うことも出来ずに「w」で上げることしか出来ない
      完璧な荒らしとなり下がった
      1
    • × 冒険者さん No.100091616 2017/04/15 (土) 13:18 通報
      ,
      0
    • × 冒険者さん No.100126939 2017/04/20 (木) 11:33 通報
      まだシオン餅、ユキムラ餅やってんのか
      自演キチさんが推してる餅が最強に決まってんだろ
      話し合う必要なんかないんだよなぁ
      0
    • × 冒険者さん No.100134346 2017/04/21 (金) 11:55 通報
      計算とか検証とかやってるやつは過去スレ読め
      餅一択
      0
    • × 冒険者さん No.100143367 2017/04/22 (土) 17:46 通報
      シオンキチがシオンモチのほうが火力あるという

      ダメージ計算データでユキムラモチのほうが火力がある事がわかる

      シオンキチは何も反論できなくなり「w」のみでコメント上げる荒らしとなる
      今ここ
      0
  • 冒険者さん No.100133057 2017/04/21 (金) 03:24 通報
    ユキムラモチ vs シオンモチに終止符
    ダメージ誤差分も細かく計算し、火力はどっちが上なのか白黒はっきりさせる
    詳細はめっちゃ長いけど枝に
    (間違っていたら指摘を下さい)
    返信数 (11)
    0
    • × 冒険者さん No.100133058 2017/04/21 (金) 03:24 通報
      ●基本計算式①
      総攻撃力 = (キャラ + 武器+ 石板) x タウン補正 x 攻撃UP(AS,オートS,シンフォニー) x 距離補正
      ベース = (総攻撃力 - 敵防御力) x 0.5 x 攻撃倍率 x 耐性倍率 x 種族/系統特攻 x 状態異常特攻 x 揺らぎ率
      【白ダメ】 = ベース x AS強化① x AS強化② x (会心ダメ値 + 会心ダメAS)
      属性基本値 = 固有属性値 x 耐性倍率 x (属性強化① x 属性強化② + 条件付きアクセサリ属性強化)
      【属性ダメ】 = 属性基本値 x アクションS強化① x アクションS強化②
      0
      • × 冒険者さん No.100133060 2017/04/21 (金) 03:25 通報
        ●基本計算式②
        会心1000以上5000未満の計算
        敵防御力 x 0.5
        会心総合 = (キャラ + 武器 + 石板) x タウン補正 x (オートスキル + リーダースキル + バフ)
        【会心発生率】 = 0.55 + ((会心総合-1000) x 0.0000625)
        会心ダメ値 = 0.94 + ((会心総合-1000) x 0.00014)
        0
      • × 冒険者さん No.100133061 2017/04/21 (金) 03:25 通報
        ●基本計算式③
        ※タウン補正:職業とタイプの合計
        ※攻撃倍率:キャラごとに違う。さらに通常攻撃、S1、S2、S3、それぞれ倍率が違う。通常攻撃はコンボ数でも倍率が違う
        ※AS強化①:条件なしASUP(武器スロSP消費10%・AS○UPを含む)
        ※AS強化②:条件付きASUP(チャージやHP○以上でAS○UPなど)
        0
      • × 冒険者さん No.100133064 2017/04/21 (金) 03:25 通報
        ●計算例-基本データ①
        基本条件:タウン剣士攻撃会心114%、タウンアタッカー攻撃会心4%、石版攻撃90UP、石版で基本強化数x1で攻撃と会心50%UP
        ユキムラ:攻撃1061、会心144、強化中属性100%UP、AS5回AS50%UP、S1攻撃50%UP、S1基本強化数x2で攻撃と会心100%UP
        ユキムラ攻撃倍率:S1は2.1倍x6発、S2は12.8倍x7発、S3は90倍x3発、S1雷1000x6、S2雷6000x7、S3雷29500x3、チャージAS30%UP
        アクセサリ:勇者っぽいサークレット(アタッカーAS強化15%UP、雷属性10%UP)
        0
      • × 冒険者さん No.100133065 2017/04/21 (金) 03:26 通報
        ●ユキムラモチデータ
        ・ユキムラモチ:攻撃240、会心60、属性100%UP、HP70%以上でAS30%UP、武器スキルで基本強化数x2で攻撃と会心100%UP、武器スキルで会心50%UP、武器スロにチャージ時AS10%UP、消費SP10%UP・AS30UP
        合計:攻撃UP合計300%、AS①合計30%、AS②合計135%、会心合計300%、属性UP①合計110%、属性UP②合計100%
        0
      • × 冒険者さん No.100133066 2017/04/21 (金) 03:26 通報
        ●シオンモチデータ
        ・シオンモチ:攻撃142、会心77、HP多いほどASダメージ50%UP※、HP90以上で攻撃と会心15%UP、武器スキルで基本強化数x1で攻撃と会心50%UP、武器スキル会心ダメ50%UP、武器スロにチャージ時AS10%UP、消費SP10%UP・AS30UP
        合計:攻撃UP合計265%、AS①合計30%、AS②合計155%、会心合計215%、属性UP①合計10%、属性UP②合計100%、会心ダメ50%UP
        ※属性には反映されない
        1
      • × 冒険者さん No.100133068 2017/04/21 (金) 03:26 通報
        ●ユキムラモチチャージありS2
        白ダメ
        (1061+240+90)x2.18x4=12129
        (12129-0)x0.5x12.8x1.3x2.35=237144
        会心
        (144+60+0)x2.18x4=1778
        0.55+(1778-1000)x0.0000625=0.59
        0.94+(1778-1000)x0.00014=1.04
        237144x2.04=483773
        白ダメ平均
        (237144x0.41+483773x0.59)x7=2678585
        属性
        6000x(2.1x2)x1.3x2.35x7=538902
        0
      • × 冒険者さん No.100133069 2017/04/21 (金) 03:27 通報
        ●シオンモチチャージありS2
        白ダメ
        (1061+142+90)x2.18x3.65=10288
        (10288-0)x0.5x12.8x1.3x2.55=218269
        会心
        (144+77+0)x2.18x3.15=1517
        0.55+(1517-1000)x0.0000625=0.58
        0.94+(1517-1000)x0.00014=1.01
        218269x(2.01+0.5)=547855
        白ダメ平均
        (218269x0.42+547855x0.58)x7=2865989
        属性
        6000x(1.1x2)x1.3x2.05x7=246246
        0
      • × 冒険者さん No.100133071 2017/04/21 (金) 03:27 通報
        ●ユキムラモチ(チャージありS2)-結果
        会心なし白ダメ = 237144
        会心あり白ダメ = 483773
        会心発生率 = 0.59
        会心考慮白ダメ平均 = 2678585
        属性ダメ = 538902
        総合平均ダメ合計 = 【3217487】
        -
        ●シオンモチ(チャージありS2)-結果
        会心なし白ダメ = 218269
        会心あり白ダメ = 547855
        会心発生率 = 0.58
        会心考慮白ダメ平均 = 2865989
        属性ダメ = 246246
        総合平均ダメ合計 = 【3112235】
        0
      • × 冒険者さん No.100133074 2017/04/21 (金) 03:28 通報
        ●総評
        どっちが火力があるか厳密に計算すればユキムラモチのほうが上
        属性が有効なクエなら、、、
        属性が無効な敵なら、、、
        クリティカルが有効な敵なら、、、
        クリティカルが無効な敵なら、、、
        味方のバフがあったら、、、
        味方のバフがなかったら、、、
        まぁキリがない
        とりあえず基本ステータスではユキムラモチが勝利
        0
    • × 冒険者さん No.100134282 2017/04/21 (金) 11:37 通報
      これが正しい情報
      0
  • 冒険者さん No.100127777 2017/04/20 (木) 14:36 通報
    シオンモチのほうが火力あるけど誤差レベル
    返信数 (12)
    6
    • × 冒険者さん No.100127780 2017/04/20 (木) 14:37 通報
       
      0
      • × 冒険者さん No.100134051 2017/04/21 (金) 10:29 通報
        ユキムラモチ vs シオンモチに終止符
        ダメージ誤差分も細かく計算し、火力はどっちが上なのか白黒はっきりさせる
        詳細はめっちゃ長いけど枝に
        (間違っていたら指摘を下さい)
        0
      • × 冒険者さん No.100134052 2017/04/21 (金) 10:30 通報
        ●基本計算式①
        総攻撃力 = (キャラ + 武器+ 石板) x タウン補正 x 攻撃UP(AS,オートS,シンフォニー) x 距離補正
        ベース = (総攻撃力 - 敵防御力) x 0.5 x 攻撃倍率 x 耐性倍率 x 種族/系統特攻 x 状態異常特攻 x 揺らぎ率
        【白ダメ】 = ベース x AS強化① x AS強化② x (会心ダメ値 + 会心ダメAS)
        属性基本値 = 固有属性値 x 耐性倍率 x (属性強化① x 属性強化② + 条件付きアクセサリ属性強化)
        【属性ダメ】 = 属性基本値 x アクションS強化① x アクションS強化②
        0
      • × 冒険者さん No.100134053 2017/04/21 (金) 10:30 通報
        ●基本計算式②
        会心1000以上5000未満の計算
        敵防御力 x 0.5
        会心総合 = (キャラ + 武器 + 石板) x タウン補正 x (オートスキル + リーダースキル + バフ)
        【会心発生率】 = 0.55 + ((会心総合-1000) x 0.0000625)
        会心ダメ値 = 0.94 + ((会心総合-1000) x 0.00014)
        0
      • × 冒険者さん No.100134054 2017/04/21 (金) 10:30 通報
        ●基本計算式②
        会心1000以上5000未満の計算
        敵防御力 x 0.5
        会心総合 = (キャラ + 武器 + 石板) x タウン補正 x (オートスキル + リーダースキル + バフ)
        【会心発生率】 = 0.55 + ((会心総合-1000) x 0.0000625)
        会心ダメ値 = 0.94 + ((会心総合-1000) x 0.00014)
        0
      • × 冒険者さん No.100134058 2017/04/21 (金) 10:31 通報
        ●計算例-基本データ①
        基本条件:タウン剣士攻撃会心114%、タウンアタッカー攻撃会心4%、石版攻撃90UP、石版で基本強化数x1で攻撃と会心50%UP
        ユキムラ:攻撃1061、会心144、強化中属性100%UP、AS5回AS50%UP、S1攻撃50%UP、S1基本強化数x2で攻撃と会心100%UP
        ユキムラ攻撃倍率:S1は2.1倍x6発、S2は12.8倍x7発、S3は90倍x3発、S1雷1000x6、S2雷6000x7、S3雷29500x3、チャージAS30%UP
        アクセサリ:勇者っぽいサークレット(アタッカーAS強化15%UP、雷属性10%UP)
        0
      • × 冒険者さん No.100134059 2017/04/21 (金) 10:31 通報
        ●ユキムラモチデータ
        ・ユキムラモチ:攻撃240、会心60、属性100%UP、HP70%以上でAS30%UP、武器スキルで基本強化数x2で攻撃と会心100%UP、武器スキルで会心50%UP、武器スロにチャージ時AS10%UP、消費SP10%UP・AS30UP
        合計:攻撃UP合計300%、AS①合計30%、AS②合計135%、会心合計300%、属性UP①合計110%、属性UP②合計100%
        0
      • × 冒険者さん No.100134060 2017/04/21 (金) 10:31 通報
        ●シオンモチデータ
        ・シオンモチ:攻撃142、会心77、HP多いほどASダメージ50%UP※、HP90以上で攻撃と会心15%UP、武器スキルで基本強化数x1で攻撃と会心50%UP、武器スキル会心ダメ50%UP、武器スロにチャージ時AS10%UP、消費SP10%UP・AS30UP
        合計:攻撃UP合計265%、AS①合計30%、AS②合計155%、会心合計215%、属性UP①合計10%、属性UP②合計100%、会心ダメ50%UP
        ※属性には反映されない
        0
      • × 冒険者さん No.100134061 2017/04/21 (金) 10:32 通報
        ●ユキムラモチチャージありS2
        白ダメ
        (1061+240+90)x2.18x4=12129
        (12129-0)x0.5x12.8x1.3x2.35=237144
        会心
        (144+60+0)x2.18x4=1778
        0.55+(1778-1000)x0.0000625=0.59
        0.94+(1778-1000)x0.00014=1.04
        237144x2.04=483773
        白ダメ平均
        (237144x0.41+483773x0.59)x7=2678585
        属性
        6000x(2.1x2)x1.3x2.35x7=538902
        0
      • × 冒険者さん No.100134063 2017/04/21 (金) 10:32 通報
        ●シオンモチチャージありS2
        白ダメ
        (1061+142+90)x2.18x3.65=10288
        (10288-0)x0.5x12.8x1.3x2.55=218269
        会心
        (144+77+0)x2.18x3.15=1517
        0.55+(1517-1000)x0.0000625=0.58
        0.94+(1517-1000)x0.00014=1.01
        218269x(2.01+0.5)=547855
        白ダメ平均
        (218269x0.42+547855x0.58)x7=2865989
        属性
        6000x(1.1x2)x1.3x2.05x7=246246
        0
      • × 冒険者さん No.100134066 2017/04/21 (金) 10:32 通報
        ●ユキムラモチ(チャージありS2)-結果
        会心なし白ダメ = 237144
        会心あり白ダメ = 483773
        会心発生率 = 0.59
        会心考慮白ダメ平均 = 2678585
        属性ダメ = 538902
        総合平均ダメ合計 = 【3217487】
        -
        ●シオンモチ(チャージありS2)-結果
        会心なし白ダメ = 218269
        会心あり白ダメ = 547855
        会心発生率 = 0.58
        会心考慮白ダメ平均 = 2865989
        属性ダメ = 246246
        総合平均ダメ合計 = 【3112235】
        0
      • × 冒険者さん No.100134067 2017/04/21 (金) 10:33 通報
        ●総評
        どっちが火力があるか厳密に計算すればユキムラモチのほうが上
        属性が有効なクエなら、、、
        属性が無効な敵なら、、、
        クリティカルが有効な敵なら、、、
        クリティカルが無効な敵なら、、、
        味方のバフがあったら、、、
        味方のバフがなかったら、、、
        まぁキリがない
        とりあえず基本ステータスではユキムラモチが勝利
        0
  • 冒険者さん No.100134112 2017/04/21 (金) 10:45 通報
    シオンキチは論破されると上げることしかできなくなるな
    2
  • 冒険者さん No.100133096 2017/04/21 (金) 03:42 通報
    まだやってるのか
    3
  • 冒険者さん No.100126678 2017/04/20 (木) 10:30 通報
    どなたかダメージの計算法を教えてください
    下にあった方法でカカシ相手の計算しても実際の数字と全く違うものが計算されてしまいます
    詳しい方お願いします
    0
  • 冒険者さん No.100122044 2017/04/19 (水) 18:17 通報
    すまん、もうユキムラいらねえわw
    ネモS2で青クジャ青バフォワンパン快適過ぎ
    ユキムラでビーム多段すんのめんどくせ
    返信数 (3)
    3
    • × 冒険者さん No.100125706 2017/04/20 (木) 04:38 通報
      ★13くらいの難易度なら強キャラと言われているキャラなら余裕でクリアできるでしょ
      ★15でこのくらいできるようになったらもう一度来てくれ
      ピースフル
       

      トリプル
      https://www.youtube.com/watch?v=LlZDbg9pKjg
      1
      • × 冒険者さん No.100126714 2017/04/20 (木) 10:37 通報
        ネモ持ってない雑魚おるんやな
        ネモはトリプルのウェンディゴもグリムバフォメットもワンパン
        カッチカチの脳死プレイやで
        1
    • × 冒険者さん No.100125712 2017/04/20 (木) 04:48 通報
      ユキムラは別に多段しなくてもいいぞ
      それに突で快適を求めるならテトラじゃね?
      テトラの多段が面倒ならくるくるするだけでもテトラなら余裕だぞ
      0
  • 冒険者さん No.100119754 2017/04/19 (水) 11:49 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 顔餅テトラ>シオン餅ユキムラ≧餅ユキムラ( ̄Λ ̄)ゞ
    返信数 (1)
    2
    • × 冒険者さん No.100123811 2017/04/19 (水) 22:12 通報
      テトラはここでどうでもいい
      ユキムラ餅ユキムラのが火力もでるわけだがシオン餅含め武器もってんのか?
      誤字なら直しとけよアホかと思われるぞ餅ユキムラ>シオン餅ユキムラ
      2
  • 冒険者さん No.100113840 2017/04/18 (火) 13:32 通報
    気持ち良い〜!
    1
  • 冒険者さん No.100110343 2017/04/17 (月) 21:52 通報
    このクールな顔でこの踊りはツボでした。
    あと覚醒絵が色気があって素晴らしいです
    14
  • 冒険者さん No.100101763 2017/04/16 (日) 19:23 通報
    未だに特徴もプロフィールも未記入なのちょっと可哀想
    4
  • 冒険者さん No.100099533 2017/04/16 (日) 14:09 通報
    今回の入れ替えよりユキムラのがよく見るな
    5
  • 冒険者さん No.100098546 2017/04/16 (日) 11:23 通報
    同じ画像、同じ動画貼りまくってるのは以前にツキミの動画連投してたのと同じ奴か?
    同一レベルのキチガイなのは間違いないけど
    0
  • 冒険者さん No.100098387 2017/04/16 (日) 10:57 通報
    アーモンドピークと流れが似てるな笑
    1
  • 冒険者さん No.100094647 2017/04/15 (土) 20:43 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する トリプルで封印くらって、何もできないユキムラには…
    クリア後、ドンマイスタンプ押してます。
    (。・ω・)ノオツ㌍♪
    返信数 (1)
    3
    • × 冒険者さん No.100112973 2017/04/18 (火) 09:27 通報
      主の性格がド・ン・マ・イ
      カワイソーな人…
      12
  • 冒険者さん No.100092226 2017/04/15 (土) 14:59 通報
    ユキムラの長押しS2って無敵じゃないんだな
    ゴーレムに掴まれてキャンセルされたわ
    無敵かと思ってたわ(・_・;)
    返信数 (2)
    2
    • × 冒険者さん No.100096876 2017/04/16 (日) 01:42 通報
      飛び上がる時は掴まれる、シュシュも同じ。
      0
      • × 冒険者さん No.100100162 2017/04/16 (日) 15:45 通報
        飛び上がり時も降りてくる時もタイミング合うと普通にキャッチされるのな……。
        ゴーレムお前って奴は……と思った…(・_・;)
        0
  • 冒険者さん No.100078357 2017/04/13 (木) 18:36 通報
    id変え忘れてから露骨に上げまくってるな
    もしかして自演バレてないと思ってたのか?
    返信数 (1)
    2
    • × 冒険者さん No.100091707 2017/04/15 (土) 13:32 通報
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      0
  • 冒険者さん No.100075497 2017/04/13 (木) 09:17 通報
    何回調べようが多段一発分にも満たない誤差火力だということがまだわからないらしい
    餅キチのID変え忘れ自演証明は証明するまでもなく知ってたけど
    返信数 (11)
    17
    • × 冒険者さん No.100075543 2017/04/13 (木) 09:29 通報
      ここってほぼ餅キチの自演な気がしてきた…
      5
      • × 冒険者さん No.100080402 2017/04/13 (木) 23:06 通報
        シオン基地の自演がひどい
        ちなみにGoodボタンは自分で微妙に増やしているし、自分に都合が悪いとwで上げまくる
        Goodボタンはこんな感じで増やせる
        22
    • × 冒険者さん No.100075661 2017/04/13 (木) 10:17 通報
      どっちが上でもとことんやればいいんだよ
      だっておもしれーじゃん
      1
    • × 冒険者さん No.100075844 2017/04/13 (木) 11:03 通報
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      0
    • × 冒険者さん No.100077839 2017/04/13 (木) 17:33 通報
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      • × 冒険者さん No.100080673 2017/04/13 (木) 23:39 通報
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        0
    • × 冒険者さん No.100091352 2017/04/15 (土) 12:41 通報
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      0
    • × 冒険者さん No.100091381 2017/04/15 (土) 12:46 通報
      ユキムラモチーフは基本強化数がシオンモチより1つ多く、攻撃で50%、属性は100%多い
      (会心は100%多いが1000を超えるためほぼ意味なし、防御はシオン武器スキルで同じになる)
      また、仲間からもらえない会心UPバフも自身で補っているから協力では更に火力差が広がる
      移動速度に関しては圧倒的に便利で快適になる
      回復も9割カットのユキムラなら武器スキルだけで問題ない
      また協力だと回復をもらえることが多いから気にすることもない
      総じてユキムラモチーフのほうが優秀だと思われる
      交換できる人は交換した方がいい
      1
      • × 冒険者さん No.100091383 2017/04/15 (土) 12:46 通報
        【白猫】アップデート記念!シオンモチーフVSユキムラモチーフ「ダメージ表示をまとめる」機能を使ってユキムラ火力検証!
         
        1
    • × 冒険者さん No.100091437 2017/04/15 (土) 12:53 通報
      シオンキチはすでに性能面で争うことも出来ずに「w」で上げることしか出来ない
      完璧な荒らしとなり下がった
      1
    • × 冒険者さん No.100091460 2017/04/15 (土) 12:57 通報
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      0
  • 冒険者さん No.100082567 2017/04/14 (金) 10:10 通報
    ID変え忘れて自演がばれたきちがいは動画の捏造もばれたので全部消しました。
    次はばれないようにまた作ります。
    返信数 (10)
    11
    • × 冒険者さん No.100082954 2017/04/14 (金) 12:06 通報
      自演Goodの証明もしちゃってるしもうどうしようもない間抜けだよなw
      3
      • × 冒険者さん No.100083280 2017/04/14 (金) 13:04 通報
        自演Goodをしてんのはシオンキチじゃん
        シオンモチーフの検証にGood37ってなんだよ
        その他も多めGoodついてんの全部シオンキチだけじゃん
        そのGood3もお前だろ
        3
      • × 冒険者さん No.100083963 2017/04/14 (金) 15:41 通報
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        0
    • × 冒険者さん No.100083542 2017/04/14 (金) 14:06 通報
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      0
    • × 冒険者さん No.100089287 2017/04/15 (土) 02:01 通報
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      0
    • × 冒険者さん No.100091323 2017/04/15 (土) 12:37 通報
      シオンキチはすでに性能面で争うことも出来ずに「w」で上げることしか出来ない
      完璧な荒らしとなり下がった
      1
    • × 冒険者さん No.100091343 2017/04/15 (土) 12:41 通報
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      0
    • × 冒険者さん No.100091385 2017/04/15 (土) 12:47 通報
      ユキムラモチーフは基本強化数がシオンモチより1つ多く、攻撃で50%、属性は100%多い
      (会心は100%多いが1000を超えるためほぼ意味なし、防御はシオン武器スキルで同じになる)
      また、仲間からもらえない会心UPバフも自身で補っているから協力では更に火力差が広がる
      移動速度に関しては圧倒的に便利で快適になる
      回復も9割カットのユキムラなら武器スキルだけで問題ない
      また協力だと回復をもらえることが多いから気にすることもない
      総じてユキムラモチーフのほうが優秀だと思われる
      交換できる人は交換した方がいい
      1
      • × 冒険者さん No.100091388 2017/04/15 (土) 12:47 通報
        【白猫】アップデート記念!シオンモチーフVSユキムラモチーフ「ダメージ表示をまとめる」機能を使ってユキムラ火力検証!
         
        0
    • × 冒険者さん No.100091458 2017/04/15 (土) 12:56 通報
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      0
  • 冒険者さん No.100080724 2017/04/13 (木) 23:45 通報
    タウンマ近い俺が自演基地と同じユキムラ餅装備でかかしやってもさっぱりダメ安定しなくて平均値300万もいかない件
    再挑戦の暗転でカットして出のいいものを繋ぎ合わせてるとしか思えん
    返信数 (10)
    5
    • × 冒険者さん No.100080907 2017/04/14 (金) 00:08 通報
      IDも中身もコロコロ変わる変人に信憑性など端からありませんので何卒
      9
      • × 冒険者さん No.100083573 2017/04/14 (金) 14:14 通報
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        0
    • × 冒険者さん No.100081418 2017/04/14 (金) 01:29 通報
      シオンモチも平均300万いかないね
      1
    • × 冒険者さん No.100083968 2017/04/14 (金) 15:42 通報
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      0
    • × 冒険者さん No.100089323 2017/04/15 (土) 02:12 通報
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      0
    • × 冒険者さん No.100091198 2017/04/15 (土) 12:18 通報
      w
      0
    • × 冒険者さん No.100091306 2017/04/15 (土) 12:36 通報
      シオンキチはすでに性能面で争うことも出来ずに「w」で上げることしか出来ない
      完璧な荒らしとなり下がった
      1
    • × 冒険者さん No.100091374 2017/04/15 (土) 12:44 通報
      ユキムラモチーフは基本強化数がシオンモチより1つ多く、攻撃で50%、属性は100%多い
      (会心は100%多いが1000を超えるためほぼ意味なし、防御はシオン武器スキルで同じになる)
      また、仲間からもらえない会心UPバフも自身で補っているから協力では更に火力差が広がる
      移動速度に関しては圧倒的に便利で快適になる
      回復も9割カットのユキムラなら武器スキルだけで問題ない
      また協力だと回復をもらえることが多いから気にすることもない
      総じてユキムラモチーフのほうが優秀だと思われる
      交換できる人は交換した方がいい
      1
      • × 冒険者さん No.100091379 2017/04/15 (土) 12:45 通報
        【白猫】アップデート記念!シオンモチーフVSユキムラモチーフ「ダメージ表示をまとめる」機能を使ってユキムラ火力検証!
         
        0
    • × 冒険者さん No.100091456 2017/04/15 (土) 12:56 通報
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      0
  • 冒険者さん No.100073557 2017/04/12 (水) 22:47 通報
    シオンモチーフ検証しましたが既出の方のより火力があり
    S2平均ダメージ3042533となりユキムラモチーフを上回りましたので報告しておきます。
    石版アクセ等全て同じものを使用しました。
    返信数 (28)
    40
    • × 冒険者さん No.100073570 2017/04/12 (水) 22:49 通報
      ノンストップ検証動画ですが、ユーチューバーになる気はありませんので
      動画内に広告の入る簡易版で撮っております。
       
      8
      • × 冒険者さん No.100075455 2017/04/13 (木) 08:59 通報
        「ユキムラモチーフ火力でも大勝利」
        2
      • × 冒険者さん No.100075456 2017/04/13 (木) 08:59 通報
        動画
        (今回はチャージありでやったけど武器スロットがチャージASUP8なのはかんべんして)
         
        0
    • × 冒険者さん No.100073586 2017/04/12 (水) 22:51 通報
      特に否定したかったわけではありませんが
      シオンモチーフに関しては私の検証とあまりにも違いがありましたので公開いたしました。
      6
      • × 冒険者さん No.100074899 2017/04/13 (木) 03:24 通報
        w
        0
    • × 冒険者さん No.100073674 2017/04/12 (水) 23:03 通報
      シオン餅完全勝利乙
      5
    • × 冒険者さん No.100073956 2017/04/12 (水) 23:39 通報
      ユキムラ餅強いってころころID変えてオナってんのはこの程度のキチガイだからしゃあない
      4
      • × 冒険者さん No.100074917 2017/04/13 (木) 03:42 通報
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        0
      • × 冒険者さん No.100082015 2017/04/14 (金) 07:02 通報
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        0
    • × 冒険者さん No.100074155 2017/04/13 (木) 00:08 通報
      会心ダメージUPの使い方わかってないやつがチャージ関係ないとか言ってるからな
      ユキムラ餅は全チャージしても大差ないがシオン餅はその仕様上全チャージで大幅に上がる
      10
      • × 冒険者さん No.100074936 2017/04/13 (木) 03:57 通報
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        0
      • × 冒険者さん No.100075038 2017/04/13 (木) 05:35 通報
        うちで検証した結果火力だけならシオン餅が勝ってて先の比較表は不思議に思ってたけど
        チャージの有無だったのかなるほど
        まぁ結局火力を取るか快適性を取るかの使い分けだ
        0
    • × 冒険者さん No.100074213 2017/04/13 (木) 00:16 通報
      ユキムラモチーフないの?
      比較になっていないと思うんだけど?
      8
      • × 冒険者さん No.100074342 2017/04/13 (木) 00:40 通報
        スレ読めよザコ
        1
      • × 冒険者さん No.100074615 2017/04/13 (木) 01:37 通報
        だから持ってないの?
        1
      • × 冒険者さん No.100074620 2017/04/13 (木) 01:39 通報
        それな。些末な火力比較なんて知ったことないが同じスロット、アクセ、タウン条件下じゃないと意味ないことくらいは分かる
        5
      • × 冒険者さん No.100076323 2017/04/13 (木) 13:05 通報
        結局モチーフもってないのかよ
        3
    • × 冒険者さん No.100075841 2017/04/13 (木) 11:03 通報
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      0
    • × 冒険者さん No.100077824 2017/04/13 (木) 17:31 通報
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      0
      • × 冒険者さん No.100080905 2017/04/14 (金) 00:08 通報
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        0
      • × 冒険者さん No.100083537 2017/04/14 (金) 14:05 通報
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        0
    • × 冒険者さん No.100083961 2017/04/14 (金) 15:41 通報
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      0
    • × 冒険者さん No.100089270 2017/04/15 (土) 01:58 通報
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      0
    • × 冒険者さん No.100091194 2017/04/15 (土) 12:18 通報
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      0
    • × 冒険者さん No.100091309 2017/04/15 (土) 12:36 通報
      シオンキチはすでに性能面で争うことも出来ずに「w」で上げることしか出来ない
      完璧な荒らしとなり下がった
      0
    • × 冒険者さん No.100091394 2017/04/15 (土) 12:48 通報
      ユキムラモチーフは基本強化数がシオンモチより1つ多く、攻撃で50%、属性は100%多い
      (会心は100%多いが1000を超えるためほぼ意味なし、防御はシオン武器スキルで同じになる)
      また、仲間からもらえない会心UPバフも自身で補っているから協力では更に火力差が広がる
      移動速度に関しては圧倒的に便利で快適になる
      回復も9割カットのユキムラなら武器スキルだけで問題ない
      また協力だと回復をもらえることが多いから気にすることもない
      総じてユキムラモチーフのほうが優秀だと思われる
      交換できる人は交換した方がいい
      0
      • × 冒険者さん No.100091395 2017/04/15 (土) 12:48 通報
        【白猫】アップデート記念!シオンモチーフVSユキムラモチーフ「ダメージ表示をまとめる」機能を使ってユキムラ火力検証!
         
        0
    • × 冒険者さん No.100091453 2017/04/15 (土) 12:56 通報
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      0
  • 冒険者さん No.100074857 2017/04/13 (木) 02:56 通報
    両方持っていないと比較は出来ませんよ
    悪い例をお見せしましょう
    「ユキムラモチーフ火力でも大勝利」
    枝に動画あり
    返信数 (17)
    1
    • × 冒険者さん No.100074859 2017/04/13 (木) 02:57 通報
      動画
      (今回はチャージありでやったけど武器スロットがチャージASUP8なのはかんべんして)
       
      0
    • × 冒険者さん No.100074909 2017/04/13 (木) 03:35 通報
      これも上げときましょう
      0
      • × 冒険者さん No.100074925 2017/04/13 (木) 03:49 通報
        アゲアゲ合戦か?
        0
      • × 冒険者さん No.100074937 2017/04/13 (木) 03:57 通報
        id変え忘れてない?
        12
      • × 冒険者さん No.100077443 2017/04/13 (木) 16:45 通報
        自演バレした直後に他スレ「w」で上げまくってこのスレ流そうとしてて草
        3
      • × 冒険者さん No.100077770 2017/04/13 (木) 17:25 通報
        火力検証をしたのはオレでID:69DBE4597FもオレだけどID変え忘れとかじゃねーよ
        シオンモチの火力検証スレが「w」で上げられた→これも上げときましょうってオレも上げる
        このスレを上げたら再度その上に「w」でシオンモチ火力検証スレが上げられた→アゲアゲ合戦か?って言いながら上げる
        って感じ
        どこにIDを変える必要があると思ったの?
        なんかシオンモチユーザーに付き合うべきではなかったと思っている
        動画消していい?
        2
      • × 冒険者さん No.100077912 2017/04/13 (木) 17:43 通報
        めっちゃ早口で言ってそう
        4
      • × 冒険者さん No.100077915 2017/04/13 (木) 17:44 通報
        横からですまんが恐ろしく格好悪いぞ
        6
      • × 冒険者さん No.100083534 2017/04/14 (金) 14:04 通報
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    • × 冒険者さん No.100082010 2017/04/14 (金) 07:00 通報
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    • × 冒険者さん No.100083958 2017/04/14 (金) 15:40 通報
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    • × 冒険者さん No.100089269 2017/04/15 (土) 01:58 通報
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    • × 冒険者さん No.100091192 2017/04/15 (土) 12:17 通報
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      0
    • × 冒険者さん No.100091311 2017/04/15 (土) 12:36 通報
      シオンキチはすでに性能面で争うことも出来ずに「w」で上げることしか出来ない
      完璧な荒らしとなり下がった
      0
    • × 冒険者さん No.100091401 2017/04/15 (土) 12:49 通報
      ユキムラモチーフは基本強化数がシオンモチより1つ多く、攻撃で50%、属性は100%多い
      (会心は100%多いが1000を超えるためほぼ意味なし、防御はシオン武器スキルで同じになる)
      また、仲間からもらえない会心UPバフも自身で補っているから協力では更に火力差が広がる
      移動速度に関しては圧倒的に便利で快適になる
      回復も9割カットのユキムラなら武器スキルだけで問題ない
      また協力だと回復をもらえることが多いから気にすることもない
      総じてユキムラモチーフのほうが優秀だと思われる
      交換できる人は交換した方がいい
      0
      • × 冒険者さん No.100091402 2017/04/15 (土) 12:49 通報
        【白猫】アップデート記念!シオンモチーフVSユキムラモチーフ「ダメージ表示をまとめる」機能を使ってユキムラ火力検証!
         
        0
    • × 冒険者さん No.100091448 2017/04/15 (土) 12:55 通報
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  • 冒険者さん No.100068826 2017/04/12 (水) 03:27 通報
    ユキムラモチ VS シオンモチ
    再検証(枝に動画あり)
    ユキムラモチーフ圧勝
    返信数 (18)
    7
    • × 冒険者さん No.100068828 2017/04/12 (水) 03:28 通報
      動画
       
      0
    • × 冒険者さん No.100068876 2017/04/12 (水) 03:49 通報
      何で毎回Id変わってるんですか?
      8
      • × 冒険者さん No.100074934 2017/04/13 (木) 03:57 通報
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    • × 冒険者さん No.100068906 2017/04/12 (水) 04:14 通報
      ユキムラモチは基本強化数4で200%UPと属性100%UP
      シオンモチは基本強化数3で150%UPと会心ダメ50UP
      これを考慮すると妥当だな
      1
    • × 冒険者さん No.100069378 2017/04/12 (水) 08:50 通報
      へー意外
      0
    • × 冒険者さん No.100069529 2017/04/12 (水) 09:50 通報
      かかし相手にチャージもまともにできないんじゃ火力なんて出せないけど
      両方タウンカスみたいなゴミ火力だな
      4
      • × 冒険者さん No.100069739 2017/04/12 (水) 10:59 通報
        チャージMAXにするとシオン餅の会心ダメージ50%が生かされて困るからなの
        7
      • × 冒険者さん No.100074898 2017/04/13 (木) 03:24 通報
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    • × 冒険者さん No.100069993 2017/04/12 (水) 12:04 通報
      ステータス画面見ればタウンはほぼマックスなのがわかる
      火力検証に多段は関係ない(比例するだけ)
      チャージしても同じ結果
      否定したいなら検証動画をだせばいい
      1
      • × 冒険者さん No.100074915 2017/04/13 (木) 03:41 通報
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    • × 冒険者さん No.100070060 2017/04/12 (水) 12:19 通報
      まーだ検証するのか(-ω-;)
      飽きないなぁどっちでも強いしもういいでしょ(*´・ч・`*)
      4
    • × 冒険者さん No.100077821 2017/04/13 (木) 17:30 通報
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      0
    • × 冒険者さん No.100089267 2017/04/15 (土) 01:57 通報
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    • × 冒険者さん No.100091188 2017/04/15 (土) 12:17 通報
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      0
    • × 冒険者さん No.100091316 2017/04/15 (土) 12:36 通報
      シオンキチはすでに性能面で争うことも出来ずに「w」で上げることしか出来ない
      完璧な荒らしとなり下がった
      1
    • × 冒険者さん No.100091408 2017/04/15 (土) 12:50 通報
      ユキムラモチーフは基本強化数がシオンモチより1つ多く、攻撃で50%、属性は100%多い
      (会心は100%多いが1000を超えるためほぼ意味なし、防御はシオン武器スキルで同じになる)
      また、仲間からもらえない会心UPバフも自身で補っているから協力では更に火力差が広がる
      移動速度に関しては圧倒的に便利で快適になる
      回復も9割カットのユキムラなら武器スキルだけで問題ない
      また協力だと回復をもらえることが多いから気にすることもない
      総じてユキムラモチーフのほうが優秀だと思われる
      交換できる人は交換した方がいい
      0
      • × 冒険者さん No.100091412 2017/04/15 (土) 12:50 通報
        【白猫】アップデート記念!シオンモチーフVSユキムラモチーフ「ダメージ表示をまとめる」機能を使ってユキムラ火力検証!
         
        0
    • × 冒険者さん No.100091439 2017/04/15 (土) 12:54 通報
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  • 冒険者さん No.100069517 2017/04/12 (水) 09:47 通報
    トリプルで死んでるのは皆餅ユキムラだから印象悪いんだよな
    見てる限りPSのない者は回復スキルのみだと被弾気絶と回復の繰り返しでSP枯渇して死んでるのと
    咆哮で封印とSP回収不可になって死んでる
    返信数 (11)
    16
    • × 冒険者さん No.100069661 2017/04/12 (水) 10:34 通報
      それな
      リジュネ要らないって意見見るけどそれはTAとかするような一部だけなんだよな
      3
      • × 冒険者さん No.100075006 2017/04/13 (木) 04:59 通報
        なぜTA勢を除いたら一気に超ド下手糞が基準に飛ぶんだよw
        その間の普通に操作できるレベルの人なら星15普通にユキムラ餅で回復連打などせずソロでも行けるだろ
        4
      • × 冒険者さん No.100076823 2017/04/13 (木) 15:20 通報
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    • × 冒険者さん No.100069940 2017/04/12 (水) 11:52 通報
      トリプルで死ぬのはユキムラだけじゃないじゃん
      ランマチでトリプルでどのキャラが何回死ぬのか統計をとれば分かるよ
      1
    • × 冒険者さん No.100070003 2017/04/12 (水) 12:07 通報
      シオン餅でも死んでる人普通に見るけどね
      11
    • × 冒険者さん No.100074914 2017/04/13 (木) 03:40 通報
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      0
    • × 冒険者さん No.100077835 2017/04/13 (木) 17:32 通報
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    • × 冒険者さん No.100091404 2017/04/15 (土) 12:50 通報
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    • × 冒険者さん No.100091421 2017/04/15 (土) 12:51 通報
      ユキムラモチーフは基本強化数がシオンモチより1つ多く、攻撃で50%、属性は100%多い
      (会心は100%多いが1000を超えるためほぼ意味なし、防御はシオン武器スキルで同じになる)
      また、仲間からもらえない会心UPバフも自身で補っているから協力では更に火力差が広がる
      移動速度に関しては圧倒的に便利で快適になる
      回復も9割カットのユキムラなら武器スキルだけで問題ない
      また協力だと回復をもらえることが多いから気にすることもない
      総じてユキムラモチーフのほうが優秀だと思われる
      交換できる人は交換した方がいい
      1
      • × 冒険者さん No.100091425 2017/04/15 (土) 12:51 通報
        【白猫】アップデート記念!シオンモチーフVSユキムラモチーフ「ダメージ表示をまとめる」機能を使ってユキムラ火力検証!
         
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    • × 冒険者さん No.100091432 2017/04/15 (土) 12:52 通報
      シオンキチはすでに性能面で争うことも出来ずに「w」で上げることしか出来ない
      完璧な荒らしとなり下がった
      2
  • 冒険者さん No.100089818 2017/04/15 (土) 06:33 通報
    いつも音なしでプレイしてるんだけど、久々に音出してびっくりしたのがユキムラさんの声めっちゃ少年ぽいこと
    勝手に低めの声かと思ってたから驚いたーかっこいいのはかっこいいんだけど!
    音出してまたストーリー見てきます
    1
  • 冒険者さん No.100089784 2017/04/15 (土) 06:12 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 顔餅テトラ>シオン餅ユキムラ≧餅ユキムラ( ̄Λ ̄)ゞ
    返信数 (6)
    3
    • × 冒険者さん No.100091102 2017/04/15 (土) 12:02 通報
      ユキムラモチーフは基本強化数がシオンモチより1つ多く、攻撃で50%、属性は100%多い
      (会心は100%多いが1000を超えるためほぼ意味なし、防御はシオン武器スキルで同じになる)
      また、仲間からもらえない会心UPバフも自身で補っているから協力では更に火力差が広がる
      移動速度に関しては圧倒的に便利で快適になる
      回復も9割カットのユキムラなら武器スキルだけで問題ない
      また協力だと回復をもらえることが多いから気にすることもない
      総じてユキムラモチーフのほうが優秀だと思われる
      交換できる人は交換した方がいい
      1
      • × 冒険者さん No.100091105 2017/04/15 (土) 12:03 通報
        S2多段なし、チャージなしの比較
        0
      • × 冒険者さん No.100091107 2017/04/15 (土) 12:03 通報
        S2多段なし、チャージありの比較
        0
      • × 冒険者さん No.100091108 2017/04/15 (土) 12:03 通報
        【白猫】アップデート記念!シオンモチーフVSユキムラモチーフ「ダメージ表示をまとめる」機能を使ってユキムラ火力検証!
         
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      • × 冒険者さん No.100091111 2017/04/15 (土) 12:04 通報
        あなたは快適なユキムラライフを満喫できてますか?
        現状で満足してる方も1つ上の快適性を体感したいと思いませんか?
        シオン餅アゲは餅キチによる最適ユキムラ量産を阻止する物だと判明しております。
        火力はほぼ変わりません。
        現環境ではリジェネは必要ありません。
        大被弾の際は大回復し直ぐ前線復帰出来ます。
        移動速度は殲滅力と比例するのでシオン餅よりも協力で貢献できる場面は多いでしょう。
        まだシオン餅で良いと思いますか?
        あなたのユキムラは泣いてませんか?
        まもなく餅は手に入らなくなります。
        では、あなたの餅持ちユキムラと協力でお会いできる日を心より楽しみにしております。
        ユキムラライフ向上委員
        1
      • × 冒険者さん No.100091128 2017/04/15 (土) 12:06 通報
        シオンキチはユキムラモチーフと持っていない模様
        1

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