【白猫】リボーンオブザドラゴンライダーズ最新情報【#56おせニャン】

(86コメント)  
最終更新日時:
白猫プロジェクトの#56おせニャで紹介されたリボーンオブザドラゴンライダーズ最新情報まとめページです。イベントやガチャの詳細などの最新情報をまとめていますので、ぜひ参考にしてください。
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リボーンオブザドラゴンライダーズ最新情報!

リボーンオブザドラゴンライダーズの最新情報まとめページです。

新キャラクター紹介

|シエラ

▼事前情報▼
  • 突属性、光属性のドラゴンライダー
  • チェンジスフィアなしでドラゴンマスターに

▶︎シエラの詳細はこちら

|ナギ

▼事前情報▼
  • 雷属性のウォリアー

▶︎ナギの詳細はこちら

新機能「クラスチェンジ」追加!


全てのドラゴンライダーに特定のアイテムを使用するとクラスチェンジしてドラゴンマスターになります。

|通常攻撃が変化!

通常攻撃やドラゴンアサルト、ブレスのモーションが変更され、ダメージも底上げされた
新たな通常攻撃を使用できるようになります。
|キャラのパラメータも変化!

パラメータが強化されます。
キャラによってはパラメータが大幅に強化されます。

|新機能「ドラゴンバースト」

ドラゴンが火を吐くような攻撃をしてくれます。

|パーティスキル追加!

1人プレイや2人協力時、自身のパーティを強化するスキルを持っています。
パーティに入れるだけで発動します。
ドラゴンマスター固有特性でなく、今後もパーティスキルがどんどん追加されると思われます。

|チェンジスフィアを入手!

クラスチェンジするためにはチェンジスフィアが必要となります。
いろんなルートで入手できるようになっているとのこと。
※チェンジスフィアの最大所持数は25個だが、溢れた配布分はプレゼントボックスに送られる模様。

|クラスチェンジでアイコンも変化
クラスチェンジ後アイコンが変化し一目でわかります。

|クラスチェンジまとめ


他、コストも上がるため注意が必要です。

クラスチェンジ登場記念キャンペーン


これまでと異なり、ゲオルグエクセリアなどもプレゼント対象となっている。

ドラゴンライダーイベント!


ドラゴンライダーでないとクリアできないイベントを開催!
ドラゴンライダーを所持していない場合は、ルーンメモリー内の白猫温泉物語で入手できるセオリを神気開放してイベントに備えましょう。

その他情報

ドラゴンライダー以外の各職も、クラスチェンジをやっていきますとの発言あり。
|新敵モンスター!


|イベント報酬!


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コメント(86)
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コメント

  • 冒険者さん No.102033312 2018/02/05 (月) 22:29 通報
    CCキャラはアクセ、石版、武器スロット…何を付けようが誤差程度しか変わらない
    工夫のしようが無いし無個性化してつまらんな
    後々はCCさせないと高難度では一撃死するようなCCキャラの耐久性前提のゲームバランスにしてきそうだし
    折角、武器スロやアクセや石版を実装して幅を持たせのにそれを自ら潰すスタイル
    なんだかな…
    0
  • 冒険者さん No.102017387 2018/02/03 (土) 08:38 通報
    わざわざ通常攻撃変化と分けてバーストを紹介したけど、オリジナルフォームでは使えないから結局通常攻撃変化の一部なんだな
    0
  • 冒険者さん No.102016918 2018/02/03 (土) 03:10 通報
    ギュスターヴやジョイスは神気前にクラスチェンジ可能になったらHP100%残っているから体力3万超えるのか・・・
    0
  • 冒険者さん No.102008651 2018/02/01 (木) 20:03 通報
    ドラゴンマスター参考ダメージ一覧
    バースト順ソート (参考ファミ通)
    返信数 (5)
    2
    • × 冒険者さん No.102008660 2018/02/01 (木) 20:05 通報
           スキル1 スキル2 バースト
      シエラ 250万 1500万 5000万
      姫星ミク 750万 610万 3700万
      夏ノア 100万 570万 3200万
      ネモ 100万 530万 3000万
      茶ガレア 50万 400万 2700万
      正月シャル 68万 900万 2500万
      1
      • × 冒険者さん No.102008678 2018/02/01 (木) 20:09 通報
        温泉マール 130万 1348万 2400万
        ダグ3オズマ 60万 500万 2400万
        レイン 160万 1300万(12hit) 2300万
        ヴィクトール 60万 450万 2300万
        探偵ポン 480万 480万 2300万
        正月ヒナ 120万 520万 2200万
        ハーヴェイ 260万 800万 2200万
        ゲオルグ 20万 70万 2200万
        0
      • × 冒険者さん No.102008681 2018/02/01 (木) 20:10 通報
        シン 152万 600万 2100万
        ブルー 60万 600万 2100万
        Xsクレア 280万 550万 2100万
        セオリ 280万 480万 2100万
        戦艦カモメ 13万 100万 2000万
        アジルス 43万 91万 2000万
        0
      • × 冒険者さん No.102008686 2018/02/01 (木) 20:11 通報
        Xsシズク 75万 373万 1900万
        ディオニス 270万 600万 1800万
        ケンゾウ 60万 400万 1800万
        英雄クライヴ 70万 700万 1800万
        エクセリア 22万 124万 1800万
        茶ツキミ 15万 210万(7hit)500万(14hit) 1800万
        アンドリュー 60万 300万 1700万
        0
      • × 冒険者さん No.102008695 2018/02/01 (木) 20:12 通報
        ルシエラ 100万 625万 1700万
        ダグ2テトラ 30万 1600万(26hit)1700万
        モニカ 40万 350万 1700万
        クラニィ 42万 200万 1600万
        セルジュ 16万 51万 1600万
        カガリ 10万 350万 1500万
        0
  • 冒険者さん No.102006952 2018/02/01 (木) 13:45 通報
    ゲオルグの火力を見ると時間をかけて調整したなんて嘘だったんだなって分かるね
    同時にドラゴンマスターになったキャラ達でここまで火力格差を作る意味が分かりません
    返信数 (2)
    16
    • × 冒険者さん No.102011439 2018/02/02 (金) 08:40 通報
      (テトラとマールだけ強くなるように)時間をかけて調整しました。
      4
    • × 冒険者さん No.102019843 2018/02/03 (土) 17:40 通報
      各キャラ毎にASでのパラメータ上がり幅が違うから、
      それを考慮して「基礎パラメータを各キャラ毎に調整しました」、ってだけやね
      そういう意味では時間「は」かかってる。
      なお主火力はスキルなのにそこの倍率に関してはどのキャラも完全無調整な模様
      1
  • 冒険者さん No.102005607 2018/02/01 (木) 07:13 通報
    竜のもっさりモーションが改善されたことと、
    神気システムとかいう物凄く遅い解放を待たなくてよくなったのが評価できる
     
    これで今じゃ忘れられた過去キャラ達も使えるようになった
    返信数 (5)
    0
    • × 冒険者さん No.102005704 2018/02/01 (木) 07:44 通報
      攻撃とダメージ計算式の変更も評価できる
      これで恐らくふざけたダメージを叩き出す目立ったバランスブレイカーは居なくなる

      火力厨は不満に思うかもしれないが、片や百万~一千万出してる一方で、一億近く叩き出すとか
      約十倍もの火力差はあまりに酷すぎる
      1
      • × 冒険者さん No.102005896 2018/02/01 (木) 08:56 通報
        バランスブレーカーは居なくなる
        →浅井のお気に入りのダグテトは今日も元気に環境燃やしまくり()
        8
      • × 冒険者さん No.102006302 2018/02/01 (木) 11:12 通報
        ダメージ計算式変更しても火力差は全く変わってないわけだけど
        7
      • × 冒険者さん No.102019819 2018/02/03 (土) 17:35 通報
        基礎部分がいくらでもインフレし続けてきたからね。
        むしろ計算式が変わったことで盛れなくなったから 色々積み立ててキャラ寿命を延ばしにくくなった
        サポタイプとか全然盛れないからCC後キャラに対しては完全に終わってる
        0
    • × 冒険者さん No.102006109 2018/02/01 (木) 10:15 通報
      通常攻撃強化型スキルもちより、今後はファンネル系スキル持ちのが伸び代でるんかな?他職のクラスチェンジも楽しみだわ。
      0
  • 冒険者さん No.102004889 2018/02/01 (木) 00:42 通報
    スフィア盤が蓮コラみたいでキツい
    8
  • 冒険者さん No.102004566 2018/01/31 (水) 23:42 通報
    シンのガトリングなくすとかありえないんだが・・・・。
    いやこれ完全に手抜きじゃね?
    これ斧だったらダイソンなくなりますよって予告されてるようなもんだし。
    返信数 (3)
    8
    • × 冒険者さん No.102005957 2018/02/01 (木) 09:19 通報
      通常攻撃火力がメインでもない限りはフォーム戻せばいいんじゃね
      0
      • × 冒険者さん No.102011268 2018/02/02 (金) 07:41 通報
        戻せるし、戻してもステータス分は強化されてるんだろうけど
        それじゃあクラスチェンジのウリも、キャラの個性も両方死んでるんだよな
        2
      • × 冒険者さん No.102019252 2018/02/03 (土) 15:34 通報
        クラスチェンジの売りの一つである通常攻撃変化(バースト含む)とキャラ自身のフォームチェンジの二択なのに、何故に両方死ぬのか
        4
  • 冒険者さん No.102003984 2018/01/31 (水) 22:32 通報
    ちょっとRUNARやり直してクルー
    0
  • 冒険者さん No.102002977 2018/01/31 (水) 20:27 通報
    また周回要素増えただけ
    フォームチェンジ前提の調整してチケット集めて新協力回る
    3

削除すると元に戻すことは出来ません。
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