【白猫】リーチェの評価と立ち回り【九条2】

(69コメント)  
最終更新日時:
白猫プロジェクトの九条霊異記 番外編で登場した「リーチェ」の評価です。立ち回り、ステータス、クラスチェンジなどを掲載しているので是非ご覧ください。
リーチェ
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リーチェの評価

リーチェの評価をまとめています。火力や耐久評価、総合評価に分けて掲載しているので是非ご覧ください。

基本情報

リーチェの簡単な評価や職業、属性、声優などの情報をまとめています。
評価A
CCのおすすめ度S
レアリティ★★★★
職業弓
属性炎
モチーフ武器サモンスタンド
声優赤尾ひかる
上記項目の評価はS > A > B > C の4段階で評価しています。
※上記をタップ・クリックすると覚醒絵が確認できます。ネタバレが含まれているので予めご了承ください。

火力評価

良い点

  • スキル2の追尾ビームはDA無効なので使いやすい
  • スキル1で召喚できる星たぬきはリーチェの攻撃連動してダメージを与える

悪い点

  • スキル1の星たぬきは固定砲台でエリアを移動すると消滅するので再度召喚する必要がある。
  • スキル2の火力がイマイチ
  • 移動操作スキルを持たないため、島堀には不向き

耐久評価

良い点

  • スキル1で状態異常バリアを5枚展開できる
  • リーチェが被弾すると星たぬきが肩代わりとして消滅。(実質3重バリア
  • スキル2でHPを回復できる

悪い点

  • スキル2のクールタイムにより任意のタイミングで回復できない
  • 保険となる即死回避を持たない

協力の高難易度適性

リーチェの高難易度クエストでの適性についてまとめています。星20や星19の各クエストでの適正を4段階の評価に分けて掲載しているので、ぜひご覧ください。
◎…最適性、〇…適正、△…普通、×…不適正
協力バトル星20の適正度
やみなべてりやきくわばらすもぐりひだまり
××××
協力バトル星19の適正度
絢爛暗雲ラボマーメイド
××
星20協力バトルの攻略はこちら
星19協力バトルの攻略はこちら

直近のキャラと比較

リーチェと直近のキャラを比較しています。リーチェを育成する際の参考にどうぞ。
キャラ名特徴
リーチェ
リーチェ
【火力:A】
【耐久:A】

・スキルは移動操作不可で火力もイマイチ
・状態異常バリアや3重バリアを持っているが保険となる即死回避を持たない
リルテット
リルテット
【火力:S】
【耐久:S】

・スキルやバーストで火力を出せる
・即死回避を持たないが基本的な耐久効果は持っている
鹿目まどか
鹿目まどか
【火力:S】
【耐久:S】

・付与効果に応じて火力が上がるスキル2は2億以上の火力を出せる
・耐久効果が高く、サポート効果もある
勇者3版ファナ
勇者3ファナ
【火力:A】
【耐久:S】

・サポートキャラのためスキル火力は控えめ
・バリア以外の基本的な耐久効果は所持

カルマ
【火力:S】
【耐久:B】

・継続火力が優秀で、ハッキング状態の敵への火力も高い
・即死回避を持っておらず、任意のタイミングで回復することができない
アーチャー一覧はこちら

ユーザーアンケート実施

リーチェと似た性能のキャラについてのアンケートを実施中!投票ボタンから自分が思う最強キャラに投票してみましょう。

総合評価

全体的に見て、平凡な性能。
スキル面などを考慮しても、リルテットなどが上位に立つため、どうしても劣りがち。

みんなの評価まとめ

ユーザーの皆様のキャラ評価を掲載しています。ユーザー評価の参考にしてください。
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リーチェの立ち回り

リーチェの立ち回りについてまとめています。リーチェの使い方を詳しく知りたい方はぜひご覧ください。

スキル1のサモンスター(星たぬき)を召喚

スキル1星たぬき
S1は星たぬきを3体配置することができます。
召喚した星たぬきはリーチェの動きに連動して、攻撃させることが可能です。

スキル1状態異常バリア
また、召喚した星たぬきはリーチェの攻撃を肩代わりしてくる役目を担っています。
召喚後、リーチェには状態異常バリアが付与し、攻撃ダメージを1回食らうと肩代わりしてダメージを防ぐことができます。
その際、肩代わりした星たぬきは消滅してしまいます。

式神マカロンがアクラハイルに変身

スキル2マカロンアクラハイル化
スキル2ではカットインが入り、マカロンがアクラハイルとなります。
前方に対して直線ビームを放ち、炎属性攻撃を与えるスキルです。
スキル2マカロンのHP吸収
スキル使用中はデンジャラスアタックを被弾せず、攻撃が敵に当たるとHPを奪うことができます。
10秒間は再使用が不可能なので注意しましょう。

リーチェのスキルとステータス

リーチェのリーダースキルやオートスキル、アクションスキルなどのスキル情報やステータス情報をまとめています。

スキル情報

リーダースキル

【マカロンの加護】
パーティの攻撃、防御、会心のアップ(効果値15)

オートスキル

1移動速度+75%
攻撃速度+50%
バーストゲージ上昇量+50%
2防御+100%
通常攻撃ダメージ+350%
会心ダメージ+50%
3攻撃・アクションスキル強化
炎属性ダメージ+350%

リーチェのアクションスキル1

リーチェのアクションスキル1
【AS1:サモンスター召喚】
消費SP:37
60秒間自身の行動に合わせて攻撃するサモンカード(星たぬき)を3個設置する(最大3個)。
<付与効果>
状態異常バリア(60秒/5回)
サモンカード(星たぬき)は炎属性のダメージを与える。
リーチェがダメージを受けるとサモンカードが代わりに肩代わりして消滅する。

通常攻撃に連動する星たぬきを召喚

スキル1ではリーチェの攻撃に連動して攻撃する星たぬきを召喚することができます。

3体召喚することができますが、エリア移動で消滅してしまうため、エリア移動をしたら都度召喚する必要があります。

星たぬきはバリアの役目がある

召喚した星たぬきは、リーチェが被弾すると消滅します。実質3重バリアとなっているため、被弾を大きく軽減できます。

また、5枚の状態異常バリアも展開できるため、こまめに付与することで生存率がアップします。

リーチェのアクションスキル2

リーチェのアクションスキル2
【AS2:ハセク・シェオル・クリファ】
消費SP:60
敵に炎属性のダメージを与え、体力を奪う。
※10秒間再使用不可

DA無効の追尾ビーム

リーチェのスキル2は敵を追尾する移動不可のビーム攻撃となっています。

デンジャラス攻撃を無効化することが可能で、追尾により周辺の敵の殲滅に有効です。

しかし、10秒のクールタイム(スキル演出があるため実質4秒)があるため、連発はできません。

ステータス

ステータス情報をまとめています。Lv100時や限界突破後のステータスの他、CC後のステータスも掲載しています。
レアリティ職業タイプ
★★★★★弓/アーチャーテクニカルタイプ
キャラ属性最大コスト登場イベント
9(11)/CC後15九条霊異記
番外編
~陰陽☆サモンバトル~
Lv100限界突破後
HP1774
SP159
攻撃882
防御112
会心140

CC後のステータス

クラスチェンジ後のステータスを凸数に応じて表でまとめています。
Lv1004凸8凸
HP364837204068
SP159179184
攻撃179918351944
防御173197201
会心189209225

SP回復量(SPR)

SP量やSP回復量をまとめています。限界突破の回数に応じてSP量やSP回復量を掲載しています。
0凸1凸2凸3凸4凸
初期44555
タウン最大
(SP+39%)
66777

ギルドオファー適性

ギルドオファーの適正クエストをまとめています。
ギルドオファー適性

立ち絵・SD

立ち絵SD


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コメント(69)
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コメント

  • 冒険者さん No.103960723 2019/05/25 (土) 10:58 通報
    餅リーチェのSD画像です
    返信数 (1)
    5
    • × 冒険者さん No.103961505 2019/05/25 (土) 19:39 通報
      可愛い
      0
  • 冒険者さん No.103957918 2019/05/23 (木) 19:39 通報
    (19協力スカルにて)
    →サモンする
    →ひたすらコロリンアタックする
    →マップ入れ替わる
    →サモンする
    →ひたすら
    (略)
    →最終、いざ、マカロン
    全然削れない(´・ω・`)
    2
  • 冒険者さん No.103957554 2019/05/23 (木) 15:16 通報
    ガチャ当てて~
    使ってみたけど
    倉庫番~♪(´Д`)トホホw
    3
  • 冒険者さん No.103955522 2019/05/22 (水) 09:35 通報
    アホ可愛い系かな?
    もう可愛いし性能どうでもいい
    可愛い守りたい抱きしめたい
    返信数 (2)
    6
    • × 冒険者さん No.103957614 2019/05/23 (木) 16:11 通報
      走りたい叫びたい輝いていたーい
      2
      • × 冒険者さん No.103960850 2019/05/25 (土) 12:32 通報
        あふれだす心 こんな強い衝動
        1
  • 冒険者さん No.103955197 2019/05/22 (水) 00:38 通報
    S1の使い勝手犠牲にしてまでカードゲームキャラってコンセプトに沿わせてんだから、いっそS2も同じ方向に突き抜けりゃよかったのに
    召喚中の星たぬきを生贄に捧げて威力爆上げとか
    13
  • 冒険者さん No.103953967 2019/05/21 (火) 13:59 通報
    女アレン(=金髪)
    リーチェ・イグナシオ
    0
  • 冒険者さん No.103953009 2019/05/20 (月) 22:00 通報
    キャラは可愛いのになぁ・・・
    性能は何卒で死刑宣告された可哀想なキャラ、リーチェ。
    1
  • 冒険者さん No.103952858 2019/05/20 (月) 20:53 通報
    セツナトワ再調整で無事リーチェ死亡
    0
  • 冒険者さん No.103952685 2019/05/20 (月) 19:50 通報
    モチーフで利便性と耐久は上がるけど根本的にダメなんだろうなという使用感
    タヌキでSP回収出来ないのはそのままだし、攻撃速度が上がってもタヌキが連動する訳で無し
    武器スキルで攻撃手段が増えるけどこいつが最も注意するべきDAに対処できない移動不可スキルで拘束も長い残念仕様
    そもそもコンボありのカードゲームのキャラ設定なのにS1とS2が完全独立でコンボが無いのは何の冗談だ?
    返信数 (8)
    0
    • × 冒険者さん No.103952731 2019/05/20 (月) 20:09 通報
      なぜたぬきでSP回収したいのかというとスカル持たせたいからであって餅武器についても仕方ないんだけどね
      DAはどうせS2メインだから一方的に攻撃するなりスキル回避すれば良いし完全DA無効スキルの強みってそれができることだからCTがつくわけだしね
      0
      • × 冒険者さん No.103952958 2019/05/20 (月) 21:39 通報
        SP回収はスカル用ってのは同意
        武器スキルはDA無効でなくていいんだけどね、防衛用のバリアつけるならせめてS1か武器スキルのどちらかが移動スキルじゃなきゃ話にならんのよ
        0
      • × 冒険者さん No.103952996 2019/05/20 (月) 21:53 通報
        どうせケラウノス想定とかだろうから倒せばよくねって言ったんだけど伝わらなかったか
        移動できた方がそりゃいいけど話にならないのは立ち回りの方じゃないかな
        0
      • × 冒険者さん No.103953230 2019/05/20 (月) 23:33 通報
        ケラ相手にDA無効スキルで対処なんてのはそれこそ立ち回りの問題だから論外
        あんなカウンター噛みつきなんかなら避けながら攻撃すりゃいいんだから今のスキル構成でも十分
        キングとか高難度みたいな理不尽な広範囲DA乱発に対応できる強キャラじゃないのが今の環境に合ってないって愚痴だよ
        0
      • × 冒険者さん No.103953334 2019/05/21 (火) 00:32 通報
        今そんな環境あったっけか
        まあ高難易度なら弓ウェルナーみたいな立ち回りになるだろうけどあのキャラも移動無理な割にキングのDA乱発にも強かったしやっぱり変な話かな
        0
      • × 冒険者さん No.103953629 2019/05/21 (火) 08:55 通報
        ウェルナーはカラビーナの回収の速さとDA無効ばかり言われてるけどあいつS1のほうがDPS高いからね
        DA無効「しか」ないキャラと同列に語るのはちょっと違う
        6
      • × 冒険者さん No.103954248 2019/05/21 (火) 17:10 通報
        移動できるかどうかの話じゃなかったの
        0
      • × 冒険者さん No.103954695 2019/05/21 (火) 20:56 通報
        D639551E5A
        確かにウェルナーに近い
        約半年前のキャラから耐久面を増やしてSP回収を削った訳だ
        で、DA乱発に立ち回りと運しだいで対応可能なのはリーチェも同じ
        まどかやリルテットが出る前の、現状一段落ちる強キャラ
        DA乱発に対応って書き方が不味かったかすまんな
        緊急時の回避として、移動可能なスキルの有無はより立ち回り次第で運の要素を削れるから強いって考えだ
        あくまで個人の感想だから、何で現状で式神持ちと同期なのにこの性能で出したんだよって点を疑問に思わんってんならそれはそれでいいんじゃね?
        0
  • 冒険者さん No.103951275 2019/05/19 (日) 22:36 通報
    強さには不満が特にない.
    しかし, 不便なスキル構造が大部分のマイナス要素.
    構造を見直さない限り, 希望がない子だ.
    SS(ファミ通)で包装されたS+キャラクター.
    0

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