ヴィヴィ

(4059コメント)  
最終更新日時:
キャラクター>武闘家>★4>ヴィヴィ

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9.2
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  • 8 バリア&発動の速いS2が使いやすい。過去最強キャラだったが、最近キャラと比べるとかなり強いくらいの性能。
  • 9 バリア×武闘家×感電の使いやすさは相変わらずで、今でもキャラに迷ったらとりあえずこの娘使ってればいいやって感じで愛用してます。ただやっぱり最近の子と比べたら火力が劣りがちなのは否めない。スキルに攻撃バフついてたらなぁ…。まぁ火力があれでも違う便利さがあるのでまだまだ一線級です。
  • 9 今でも使ってて楽しい。 バリア+超追尾移動+加速、S2の感電、雷属性付与のシナジーがよい。 上履き履かせたいなぁ…
  • 7 まぁ自然淘汰だけどバリアや半減に自己回復まで当たり前になった今、あえて使う場面は無い。神気待ち。
  • 10 神気解放してかなり強く使いやすくなった。スキル2に攻撃の全てが詰まっているのも凄くいい。悪い点を言えばリジェネの間隔が長い事ですが呪拳以外は被ダメも抑えられアマバリもあるので致命的ではないようです。
  • 10 スキル撃ちまくってもSPが減る気配が無い
  • 10 ウィッス!フマキラーチューン!
  • 10 弓同様快適。この耐久力と機動力、さらに操作可能になって便利になったS2。火力はトップクラスではないので周回向きというわけではないが、使っていて楽しい。オールウェイズ・メルヘン辺りを気軽に遊ぶにはもってこいなキャラ。これは良神気。今後の神気への期待も促した。
  • 10 火力はそこそこで主砲というほどではないが、パルメいなくてもオールウェイズをお散歩に、メルヘンをヌルゲーにするキャラ。さすがは入れ替え記念キャラの神気解放といったところか
  • 10 星13適正があり、耐久あり、シンフォでの底上げあり 火力はノアと並び、間違いなく打のトップキャラです。
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旅するラジオDJ

神気解放後のステータス
職業キャラ
タイプ
初期
レア度
コスト
(解放後)
武闘家スキル★★★★11(15)
/初期Lv100Lv100
限界MAX
HP-745817
SP-171191
攻撃-289325
防御-196220
会心-156176
()内はオートスキル込みの数値
Lv100時のSP量・SP回復量
限界突破回数01234
SP量171176181186191
回復量55555
SPタウン補正(+19%)
SP量203209215221227
回復量66666
回復量7に必要なタウン補正値
装備補正なし36.93329.325.922.6
装備(+5%)30.526.823.319.916.8
装備(+10%)24.621.117.714.611.6
装備(+15%)19.31612.89.76.9
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照
神気解放前のステータス
職業キャラ
タイプ
初期
レア度
コスト
(覚醒後)
武闘家スキル★★★★9(11)
/初期Lv100Lv100
限界MAX
HP326536608
SP52140(161)160(184)
攻撃84211(242)247(284)
防御75131155
会心84130150
()内はオートスキル込みの数値

Lv100時のSP量・SP回復量
限界突破回数
/01234
SP量161166172178184
回復量44555
SPタウンMAX(+9%)
SP量174181187193200
回復量55556
SPタウンMAX,SP+5%武器(+9%,+5%)
SP量182189195201208
回復量55566
SPタウンMAX,SP+10%武器(+9%,+10%)
SP量190197203210217
回復量55666
2015/9/20更新

スキル

リーダースキル
もっとアゲてこーよ!パーティー全員の与える雷属性ダメージが中アップ
最大出力で行くね!パーティ全員の与える雷属性ダメージが大アップ
アクションスキル1
ブレイク・ビーツ突進してダメージを与え、一度だけダメージを無効化するバリアを張り一定時間移動速度がアップする
消費SP:25(20)
神気・ブレイク・ビーツ自身に60秒間上限値1000のアーマーバリアを張り、自身の移動速度と攻撃速度を60秒間50%アップする。
続けて、10秒間シンフォニーパワーを得て、60秒間HPを回復する。さらに雷属性ダメージを与える。
消費SP:25
アクションスキル2
フロアキラー・チューン敵に雷属性ダメージを与え、さらに感電させることがあり、味方の武器に雷属性効果を与える
消費SP:41(32)
神気・フロアキラー・チューン自身が与えるアクションスキルのダメージを60秒間3度まで50%アップし、自身に60秒間上限値1000のアーマーバリアを張る。
続けて15秒間シンフォニーパワーを得て、自身が受けるダメージを60秒間50%軽減する。
さらに、自身の周囲に触れた敵に雷属性ダメージを与えるディスクを呼び出す。
さらに、周囲の敵に雷属性ダメージを与え、感電状態にすることがある。※操作可能スキル
消費SP:41
オートスキル
オート1SP+15%
(コンボチャージ必要攻撃回数-5)
オート2攻撃+15%
(アクションスキル使用時スキル強化+10%、消費SP軽減-10%(上限5回))
オート3SP消費-20%
(アーマーバリア発生中、移動速度、攻撃速度+50%)

モチーフ武器

オルタナティブ・メタル → プログレッシブ・トランス → カオティック・ハードコア → 真・カオティック・ハードコア

友情覚醒

黄のルーン×80、黄のハイルーン×75、黄のスタールーン×11

ネタバレ注意
クリック・タップで友情覚醒画像を見る
世界をフィーチャリングするDJ
ヴィヴィ・ガガヴィー

ヴィヴィの友情覚醒画像

説明

言葉と音楽で人々に元気を届けるラジオDJ。
リスナーからお便りをいつも募集している。

CV

石上静香

特徴、扱い方

特徴
タイムアタックイベント「マッハスピードレコーダーズ!」記念キャラクター。
バリア、速度アップ、また全体に雷属性バフを付与して戦う器用万能型の武闘家。
神気解放後はオートスキルが一新され、アクションスキルにはアーマーバリアやシンフォニーパワー、通常攻撃を行うオプションを始めとした複数のバフが追加された。

AS1ダメージ・使用感

神気解放後
シンフォニーパワーMAX・アクションスキル5回以上使用時
  • 10倍+雷1500(単発ダメージ)
  • HP回復の間隔は約5秒

AS2ダメージ・使用感

神気解放後
シンフォニーパワーMAX・アクションスキル5回以上使用時
  • (11倍+雷450)×7=77倍+雷3150
  • ディスク:2倍+雷150(敵にHITするとSP回収可能。また通常攻撃のコンボにカウントされるため、ディスクだけでコンボチャージが可能)
  • 多段が可能
  • アクションスキルを5回以上使用時、敵の近くでアクションスキル2をあてていると、ディスクでスキル中に消費SP分かそれ以上のSP回収が可能。またコンボチャージ状態になることもできる。

小ネタ等
アクションスキル2の始めのポーズが、立ち絵と同じポーズになっているー①
その後はヘッドホンに手を当ててリズムにのっているー②
(画像は自由板から拝借しました。コメント欄にても情報提供がありました。ありがとうございました。)









神気解放前のスキル説明
アクションスキル1 ダメージ・使用感
  • 突進しながら連続攻撃+自身にダメージを1回無効にするバリア移動速度アップバフ
    バリア中は攻撃を受けてものけぞらない。
    効果時間は速度アップが20秒、バリアは30秒。
スキル1モーション

アクションスキル2 ダメージ・使用感
  • 自分の周囲に約14倍+雷700ダメージ+まれに感電+味方の通常攻撃に20秒間雷属性50を付与する。
スキル2モーション

長所
・S1の移動速度アップとバリアにより、ダメージを受けにくい安定した立ち回りが可能。そのため真・カースオブウェイマクとの相性がかなり高い。
・S2の属性ダメージによって様々な敵に対応できる。
・味方の通常攻撃に属性値を付与し、多くの協力クエストにおいてメンバーをサポートする事ができる。
・SP効率が高く、高回転でのスキル回しが可能。

短所
・雷属性に反応するプラグ種には少々注意が必要。
コメント(4059)
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コメント

  • 冒険者さん No.102084313 2018/02/15 (木) 23:16 通報
    死にそう
    返信数 (1)
    2
    • × 冒険者さん No.102084320 2018/02/15 (木) 23:17 通報
      死んだ
      1
  • 冒険者さん No.100231483 2017/05/04 (木) 01:45 通報
    呪拳極進化でまたしても強くなった、うれしい。
    もともと7凸で星15普通にいける性能だったけど、敵を軽く溶かせるようになって感動。
    このこ、もうすぐ神気一周年なのにね。
    ずっと最前線にいてくれてほんとすき。
    6
  • 冒険者さん No.99796832 2017/03/09 (木) 12:33 通報
    DJブースの中から声かけてたら
    いきなり乗り込んで来てビビったw
     
    場所を譲りました……
    返信数 (1)
    7
    • × 冒険者さん No.99834636 2017/03/13 (月) 21:38 通報
      たまに進行不能の場所を歩くよね
      1
  • 冒険者さん No.99582360 2017/02/11 (土) 21:21 通報
    こういう普段絶対に関わりが無いであろうキャラ達とも、接点が出来てて面白かった
    2
  • 冒険者さん No.99109904 2016/12/31 (土) 09:41 通報
    スキル中のディスクにAS強化やらが乗ってるんかな。ダメ上がってるのな
    0
  • 冒険者さん No.99023452 2016/12/23 (金) 03:03 通報
    やっぱヴィヴィはこんな感じのタメ口な喋り方の方が良い
    返信数 (2)
    3
    • × 冒険者さん No.99194297 2017/01/08 (日) 07:22 通報
      敬語はDJモード…ってか人見知りなんやろな多分
      0
      • × 冒険者さん No.99195791 2017/01/08 (日) 12:21 通報
        いヴィヴィイベの時と拳ヴィヴィの思い出ではフレンドリーなのに、弓ヴィヴィ以降、主人公達にすら敬語になってるから違和感が…
        0
  • 冒険者さん No.98862967 2016/12/06 (火) 09:34 通報
    俺、最近の新キャラのぶっ壊れよりも
    『このヴィヴィを、どう協力にして役立てるように強くするか?』って、円盤や新しい武器やアクセを探してる方が楽しい。
    4
  • 冒険者さん No.98861642 2016/12/06 (火) 01:14 通報
    トリプルアクセルのヴィヴィヤバいな
    インフェルノでも思ったけどファンネル+移動+バリア+感電+シンフォニーって刺さると本当に強いわ
    1
  • 冒険者さん No.98812609 2016/12/01 (木) 02:15 通報
    行ける・・・!
    2
  • 冒険者さん No.98805251 2016/11/30 (水) 15:24 通報
    トリプルアクセルのヴィヴィ
    感電と雷属性で自分的には、かなり役に立った気がしたけど火力は、流石にお察しだけど行ってても大丈夫かしら?
    0

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2019/01/18 (金) 19:10

2019/01/18 (金) 16:45

2019/01/18 (金) 15:30

2019/01/18 (金) 14:06

2019/01/17 (木) 16:45

2019/01/17 (木) 10:00

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