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【白猫】七つの大罪コラボのパラメータ調整キャラの変更点まとめ一覧

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白猫プロジェクトの七つの大罪コラボのパラメータ調整対象のキャラクター変更点についてまとめています。パラメータ調整後の性能や火力など気になる方はぜひご覧ください。



七つの大罪コラボパラメータ調整対象キャラ一覧

※情報提供&編集お待ちしております。

大罪コラボ2
キャラ名主な変更点
メリオダス
(剣)
オート1:
HP10%以上で即死回避、さらに自動復活発動(60秒/クエスト中1回)
オート2:
HP99%以上で攻撃・会心・スキル強化+200%、HP50%以下で攻撃・会心・スキル強化+400%
オート3:
攻撃・防御・アクションスキル強化+150%、状態異常無効

アクションスキル
・S1憤怒の魔人効果に会心ダメージ+30%追加、防御+150%削除
・S2のクールタイムが8秒に短縮、撃破時SP回復追加、フルカウンター(2回)付与追加
エスカノール
(斧)
オート1:
攻撃・防御・会心・アクションスキル強化+100%、さらに時刻に応じて強化
オート2:
移動速度・攻撃速度・バーストゲージ上昇量+50%
オート3:
アクションスキル強化・炎属性ダメージ+250%

アクションスキル
・S1にバリア(2回)追加、通常攻撃ダメージUPの効果が300%に強化
エリザベス
(杖・ガチャ)
オート1:
復活可能回数+2、復活範囲拡大
オート2:
攻撃+250%、アクションスキル強化+300%、ステータスダウン無効
オート3:
移動速度・攻撃速度+50%、被ダメージ-50%、光属性ダメージ+500%

アクションスキル
・S1に、自身に付与された補助効果の数が多いほどダメージアップ(最大10種/物理600%/属性300%)効果追加 、エナジーバリア(2回/SP変換0.1%)付与追加
・強化自動復活の効果時間が60秒に延長
エリザベス
(杖・配布)
オート1:
HP10%以上で即死回避、さらに自動復活発動(60秒/2回)
オート2:
移動速度・攻撃速度+50%、チャージ時間-50%、ステータスダウン無効
オート3:
HP50%以上で攻撃・防御・会心・アクションスキル強化+350%
アクションスキル
・S1の攻撃UPが150%に強化、防御UPが75%に強化、自身にエナジーバリア(2回/変換率0.1%)付与追加
・S2に確定クリティカル追加、敵に移動不可付与
大罪コラボ1
キャラ名主な変更点
メリオダス
(双剣)
オート1:
攻撃速度・バーストゲージ上昇量+50%、移動速度・炎属性ダメージ+100%
オート2:
HP10%以上で即死回避、さらに全反撃(60秒/1回)発生
オート3:
HP50%以上で攻撃・防御・会心・アクションスキル強化+300%

アクションスキル
・S1の付与効果が攻撃UP+150%、通常攻撃+200%、会心ダメージ+75%に変更
・S2のスキルダメージUPが200%に強化
・S2発動時のダメージが大幅に強化され、全反撃の付与を考慮せずに主力スキルとして使えるようになった
バン(拳)オート1:
移動速度・攻撃速度+50%、チャージ時間-50%、状態異常無効
オート2:
通常攻撃のダメージ・炎属性ダメージ+350%、コンボチャージ必要回数-50%
オート3:
攻撃・会心・アクションスキル強化+250%
キャラ特性
HP99%以下で徐々に回復する。SP99%以下で徐々に回復する。

アクションスキル
・S1の攻撃UPと防御UPが200%に、自動復活が2回に強化。新たに魔族キラーバフ400%付与、ダメージバリア3回付与追加
・S2の魔族特攻効果が消滅、同じ個体への物理ダメージが徐々にアップ(最大500%)が追加
キング(槍)オート1:
移動速度・攻撃速度+50%、チャージ時間-50%、水属性ダメージ+100%
オート2:
HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生
オート3:
HP50%以上で攻撃・防御・会心・アクションスキル強化+350%

アクションスキル
・S1の攻撃速度UPが消滅、会心ダメージUP50%が追加
・S2に自身のHP回復が追加、ガードチャージ中物理・属性ダメージ+500%が追加
・S2で味方に付与する魔族キラーの効果値が、+100%(CC後の場合更に+300%)に強化
ディアンヌ(斧)オート1:
移動速度+50%、被ダメージ・チャージ時間-50%、通常攻撃のダメージ+500%
オート2:
チャージバニッシュのダメージ+500%
オート3:
チャージ時攻撃・会心・アクションスキル強化+350%

キャラ特性:
クエスト開始時のバーストゲージ100%


アクションスキル
・S1に防御UP+150%追加
・S2の攻撃UPが+150%に、ヒールバリア(2回/HP変換50%)追加
ゴウセル(弓)オート1:
HP10%以上で即死回避
オート2:
チャージ時アクションスキル強化+300%
オート3:
HP50%以上で移動速度+150%、攻撃・アクションスキル強化+350%

キャラ特性:
状態異常の敵へ与えるダメージが300%アップする。

アクションスキル
・S1の攻撃UPが150%に強化
・S2にダメージバリア2回が追加
マーリン(杖)オート1:
移動速度・攻撃速度+50%、被ダメージ-50%、状態異常無効
オート2:
バーストゲージ上昇量+30%、通常攻撃のダメージ+500%
オート3:
攻撃・防御・会心・アクションスキル強化+200%

アクションスキル
・S1自身にバリア2回付与
・S1のHP回復基礎値が微減
(リジェネの基礎回復量は据え置き)
・S2が確定クリティカルに
・S1がサポートスキル化
(HP回復、HPリジェネ・SPリジェネ・スキルダメージUP50%・状態異常バリア10回付与(いずれも60秒)/再発動45秒)

七つの大罪コラボパラメータ調整の基本情報

  • 対象キャラはクラスチェンジ後のパラメータ調整を行います
  • 「神気解放」の記載があるキャラクターは神気解放かつクラスチェンジ後のパラメータ調整を行います。
  • 攻撃力やアクションスキルの強化の効果値を上昇させるのに伴い、回復スキルの回復量が過剰になる場合について、ゲームバランスを考慮し効果値の調整をおこなっております。

攻略情報以外のキャラクター関連情報まとめページです。

#contents

友情覚醒画

キャラクター相関関係まとめ

※現在分割作業中のため、多少情報が混在しています。

キャラクター一覧(50音順)

キャラクター一覧(分類・入手手段別)

その他


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コメント (七つの大罪コラボパラメータ調整)
  • 総コメント数1
  • 最終投稿日時 2019/09/24 07:15
    • 冒険者さん
    1
    2019/09/24 07:15 ID:s7837etv

    バンの同じ個体への物理ダメージアップについて

    ・S2で別の敵を攻撃した後に、前に攻撃した敵へS2を当てた場合、前に攻撃した敵へのダメージアップは継続

    ・バンが交代しても継続

    ・時間経過しても(3分)継続

    ・間にS1を使っても継続

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/07/25
    • Android
    • リリース日:2014/07/13
カテゴリ
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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