【白猫】光の王アイリスの評価とスキル

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ゼロ・クロニクルで登場した光の王アイリス/魔道士のユーザー評価やスキルの解説、おすすめ武器などを掲載した攻略ページです。ぜひ光の王アイリスの評価を参考にしてください。
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白の少女 アイリス

アイリスの特徴

長所
  • 剣士のように身軽な通常攻撃、アサルトエッジを持ち合わせた新しいフォームチェンジの魔道士。通常の魔道士より隙が少なく、ダメージを食らいにくくなっている。
  • AS1、AS2の両方に回復効果が付与されており、常に周囲の仲間を回復できる。どちらのスキルも火力が非常に高く、両方とも敵の殲滅に役立つ。
  • 時間停止の状態異常を持ち(当キャラ初採用)、敵を足止めして一方的にダメージを与えることが可能。
  • AS3を使用すると光の王モードになり、攻撃の範囲と回数が共に上昇する。

短所
  • 残りSP量で攻防会が変動するが、使用するASのどれもがSP消費量が多ため、効果を最大限活用できない。スキルの連続使用は耐久にも影響する。
  • 時間停止状態は解除されるまで敵が倒れてくれないため、特に雑魚敵を巻き込んでしまうとクリア速度に影響する。

総評
3周年記念で登場した過去のアイリス。
時を止めるスキルは本作初実装だが「敵HPが0になっても倒れない」という仕様が、本作のようなテンポよく進むアクションゲームとは致命的に相性が悪いため実用性が低い。高耐久で元々倒すのに時間が掛かる敵(且つ時間停止が有効な敵)や数が多く処理に時間が掛かる湧きなど有効活用できる場面が限定的であり、それ以外の場面では枷になることの方が多い。また、欲しい付与効果がこの「時止め」スキルとセットになっているのもネック。
しかしそれを除けば、AS1・2どちらも火力が高く使い勝手もいい上に、魔道士らしく仲間のサポートもそつなくこなせる。さらに特殊なフォーチェンジで軽快な戦闘が可能であり、非常に完成度の高いキャラである。
新要素
フォームチェンジ
  • 詳しくはスキル倍率欄の下参照。近接攻撃を主体とし、双剣に類似したアサルトエッジ・アサルトチェインを有する。

時間停止状態
  • 停止中は「敵のHP表示が消える・敵のHPが0になっても倒せない・タゲも吸われる・HP0の敵からでもSP回収できる」などの状態となる。
  • アイリスの場合停止時間は15秒。停止中もダメージを与えることはできるが解除されるまで敵は倒れてくれないため、倒すのに時間が掛かるボス敵相手の使用が効果的。

スキル

リーダースキル
破邪の守護陣
パーティ全員の受けるダメージがダウン(効果値15)
光の檻
パーティ全員の受けるダメージがダウン(効果値25)
オートスキル
オート1移動速度+50%、光属性ダメージ+100%
オート2残りSP量が多いほど攻撃・防御・会心アップ(最大100%)
オート3HP50%以上で攻撃速度・アクションスキル強化+50%、被ダメージ-50%
以下、倍率検証の注意事項
※倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.5倍を基準とした値です。
※チャージ、オート1、オート3、AS1のバフ、AS2<変化あり>による通常攻撃のダメージアップはすべて倍率および属性ダメージに含まれません。
AS1:リジェクト・ウィンク
敵に光属性ダメージを与え、味方のHPと状態異常を回復する。(消費SP:60

<付与効果>
  • スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
  • ライトシールド(60秒/HP2000)
倍率
163.8倍+光111,500 /HP1500(固定)回復
└(16.38倍+光11,150)×10

特徴
  • 計10ヒットのロックオン操作ビーム。移動は強制でないため静止させることもできる。
  • スキルダメージアップとライトシールドはスキル発動とほぼ同時に付与されるが、初回使用時にAS強化バフはダメージに適用されない。
  • ライトシールドはDA攻撃を受けても怯まないため、ケラノウスのDAを受けても確実に回復・攻撃ができる。
AS2:プリミティヴ・ルーン
「ぷにコン」を2間長押しでスキル変化。(消費SP:70

<変化なし(消費SP:70)>
敵に光属性ダメージを与え、味方のHP・SPを回復する。

<変化あり(消費SP:80)>
  • 敵にダメージを与え、時間停止状態にさせることがある。

<付与効果>
  • 光の王(60秒/攻撃・移動速度・通常攻撃ダメージ+50%)
  • 光属性ダメージUP(60秒/100%)
※60秒間再使用不可
倍率
<変化なし>
163.8倍+光111,500 /HP1500(固定)、SP15回復
└(16.38倍+光11,150)×10
<変化あり>
1倍×1

特徴
<変化なし>
  • 自分中心の超範囲攻撃で計10ヒットする。覚醒アイリスが使うAS3と似たようなもの。
  • 攻撃は大きく前半の3回と後半の7回に分かれ、その間にSP回復(オート3適用時22回復)が入る。素の倍率のみならAS1と同等のダメージであるが、オート2の影響で若干ダメージを多く出せるようになっている。

<変化あり>
  • 発動時に1ヒットの攻撃判定が自分中心の広範囲に発生し、それに当たった敵が15秒間停止する。1ヒットさせる必要があるため、後から湧いた敵には効果がない。

距離の参考画像

この距離でギリギリ敵に当たる。

光の王モード
  • 翼が生え浮遊する。ドラゴンライダーなどと同じで飛行扱いであり、毒沼など一部のトラップやギミックを無視できる。停止すると地上に降りるため、踏み込み式スイッチも問題なく踏める。
  • 通常攻撃コンボが変化(下参照)。

「光の王」による強化後の通常攻撃コンボ
コンボ
レベル
倍率
15倍×4
25.2倍×3
36倍×4
46.2倍×2
510倍×4
    • いずれも自分の前方中距離に直進する波動状の攻撃を行う。横幅は比較的狭い。
    • アイリスの強化前の通常攻撃コンボをダメージ・ヒット数・範囲で凌駕し、スキルの火力にも引けを取らない。長期戦ではなるべく維持しつつ戦いたいところ。
フォームチェンジ
  • 近距離攻撃を中心とする魔道士だが、リリーのタイプとも異なる。
通常攻撃コンボ
コンボ~レベル倍率モーション
11倍×1→1.25倍×1敵を追尾しつつ攻撃→そのまま右払い
21.3倍×2反時計回りに回転しつつ攻撃
31.5倍×1上空から右払い攻撃
41.5倍×3魔弾を3個召喚し、前方へ射出
52倍×2突進しつつ左右払い
  • 通常の魔道士と異なり、敵に接近しつつ攻撃を行う。特にコンボレベル1と5においては敵を追尾して攻撃を行っている。

固有アクション
チャージ
アクション
カウンター
アクション
ローリング
アクション
ジャスト
アクション
派生系
アクション
その他
アサルトエッジ-ローリングアタック-アサルトチェイン
/アサルトチャージ状態
-
  • アサルトエッジとアサルトチェイン
チェイン数倍率強化率
エッジ1倍×1-
11.5倍×3+30%
21.5倍×3+50%
31.5倍×1+100%
      • 双剣と仕組みは同じ。チャージ自体ではアクションスキルの強化はできない。
      • アサルトチェインは3段階まであり、最大で100%アクションスキルを強化できる。

  • ローリングアタック
    • 3倍×2~4
      • 攻撃中は無敵である。
      • テレポーテーションのように一回消えてから再度現れ、攻撃を仕掛ける(ただし雑魚敵を透過する能力はない)。
      • ヒット数は基本的に2回だが、標的の位置などによっては4回まで多段する。

ステータス

職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
魔道士バランス★★★★11
キャラクター属性ギルドオファー適性
光属性2500収集運搬
/初期Lv1004凸Lv100
HP100920172089
SP106191211
攻撃480942978
防御67121145
会心4278

SPと回復量
限界突破回数01234
SP量191196201206211
回復量55666
SPタウン補正(+48%)
SP量282290297304312
回復量88899
回復量10に必要なタウン補正値
装備補正なし74.970.566.262.258.3
装備(+5%)67.162.858.854.951.2
装備(+10%)59.255.251.347.644.1
装備(+15%)52.448.544.841.338
装備(+20%)46.142.438.935.532.3
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照

おすすめ装備

光の王アイリスの特徴をより引き立てたり、短所を補うことが出来るおすすめ武器やアクセサリの一例です。
現在は入手不可能な装備も含まれますので、ご自身の環境に合わせて色々試してみましょう。

※石板の種類や効果については石板一覧を参照。
武器
  • 光の王アイリスモチーフ
    • 即死回避に敵撃破SP回復、武器スキルには攻撃UP、状態異常バリアなど非常に有効なものが備わっている。
アクセサリ or 武器スキル
  • 白の聖石
光の王アイリスのモチーフアクセ。アクションスキルを強化可能な他、SP消費量-5%の効果がある。

  • アクションスキル強化
  • 攻撃速度アップ
  • SP消費量マイナス

プロフィール

説明
白の巫女とも呼ばれる、白の王国の王。
光の力の根源たる<始祖のルーン>を司る。

CV
堀江由衣

モチーフ武器
レクス・ルークス
友情覚醒・思い出
光の王
アイリス

不具合

  • アサルトエッジを使用しアサルトチェインに繋げると即死する。
    • 7/14の19:28に修正完了。

その他

  • 友情の木からでないと友情覚醒ができない。アイリスは必ずタウンにいるものであり、同名のキャラはタウンに立てない仕様であるため。
  • 親密度の概念が存在せず、入手後すぐに覚醒できる。
  • 光の王アイリス実装直前(2017/7/14)、「アイリス」を指定していたオートスキル、クエスト条件、サブミッション、建物は全て「アイリス(ヒーロータイプ)」を指定するよう仕様変更された。

光の王アイリスの評価・アンケート

  • ユーザー個人の評価です。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。
  • 一覧のキャラクターと比べ、10~7点で評価してください。
拡縮 投票コメント コメント一覧 »
  • 9 火力高め、操作良好、回復も固定ながらそこそこ行ける、通常強化でドラライ移動、チャージ攻撃でアサルトエッジなど欲しいものを無理やり詰め込んだキャラ。ただ時間停止というテンポを崩す効果が非常に使いづらいのが玉に瑕か。無限湧きの敵を止めるなど使い方次第だが−1
  • 10 時止めは状況を選んで当てにいくか、あえて当てなければ良い、というか、美しい演出が堪能できて素晴らしい。他職の良いとこ取りで魔道士史上最高のフォームチェンジだというだけでも凄いし、便利で強い王の威厳たっぷりです。
  • 10 火力、耐久共に申し分なし。今までのロックオンビームは殲滅力の関係か火力を抑えられていたが、アイリスのAS1は火力も十分。既存キャラのAS1と違って殲滅に使えるだけでも意義は大きいと思う。ただ、主人公もそうだが火力をここまでインフレさせる必要は果たしてあったのだろうか…
  • 10 素の攻撃速度が遅いが、この性能なら致し方ないような気もする 圧倒的な属性値、優秀な攻撃範囲、sp回収と無敵を兼ねたアサルトチェイン ただ、時止めをむやみに使われるとテンポが落ちる。ここぞという時以外はタイミングを図って使いたい
  • 9 長所は他の人と同意見なので割愛 ただ協力中の時止めが邪魔になると物凄い不評だったので9.5くらい
  • 9 これでもかというほどの欲しい物詰め込みキャラ。しかし時止めの仕様があまりにもクソすぎる。「時が止まっているからその間は死ぬことも出来ない」みたいな漫画的設定をゲームで忠実に再現する必要性はない。他ゲーのストップ系魔法の仕様を見習うべき。非常に勿体無い。15点−6点といったところ。
  • 9 せっかく強いのに時間停止が全てを台無しにしている…それが無ければ完璧だった
  • 9 三周年を象徴するかのような凄まじい性能を持ったヒロイン。あらゆる状況に対応できる万能性を持っているが、やはり時止めの仕様が足を引っ張ってしまう。早急な修正を望む
  • 4 苦労の果てに当てたがほんと闇の王に肝心な時止めは効かないし、時間かかるし歯が立たない。こっちも優遇してよ酷い。アイリス狙ってる人は無理しない方がいいですよ、引いてもマジで今回の協力出番ない。ソロでやると1時間くらいかかるw3周年でこの仕打ち…酷い、酷いです。
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限界突破(凸)アンケート
光の王アイリスを持っている方へのアンケートです。
限界突破時の参考にしてください。

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闇の王子光の王アイリス
コメント(601)
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コメント

  • 冒険者さん No.100843602 1時間まえ 通報
    非ロイン大量生産中
    0
  • 冒険者さん No.100842317 4時間まえ 通報
    結局当たりは主人公か(´-ω-`)
    考えたらロックオンビームは沢山いるし
    魔はシャルやカレンのようなタゲ取り召喚いた方が優秀だしな
    返信数 (5)
    0
    • × 冒険者さん No.100842409 4時間まえ 通報
      結局当たりは主人公か(´-ω-`)←王子のページ行けば?
      考えたらロックオンビームは沢山いるし←ヒント:魔のロックオンビーム
      魔はシャルやカレンのようなタゲ取り召喚いた方が優秀だしな←普通のクエスト・協力はタゲ取りいらんわ
      0
    • × 冒険者さん No.100843009 3時間まえ 通報
      魔のロックオンビームってモホヨか
      2
    • × 冒険者さん No.100843037 3時間まえ 通報
      自分も最初王子しか出ずナイリスだったから光の王煽りしちゃったけど、いざ引いたら手の平クルクルですわ。冗談抜きで持ってなくて石に余裕あるなら、まだ諦めるには早いですよ。
      今回の闇協力に関してだけは間違い無く王子に分があるけどね。
      2
    • × 冒険者さん No.100843200 2時間まえ 通報
      両方持ってるけど扱いが全然違う。
      瞬間超火力の闇王子と広範囲移動ビームの周回性能の光の王
      移動しながら自動追尾ビームは周回性能でダントツだから。
      闇王子は広範囲だけど指定エリア内に超火力で粉砕する感じだから、移動しつつ殲滅できる光の王とは完全に別もの。
      ついでに言うと、回復性能もズバ抜けてるから、協力でも安定性が半端じゃない。
      1
    • × 冒険者さん No.100844044 49分まえ 通報
      見事に釣られてるのが3名ほどw
      0
  • 冒険者さん No.100841500 6時間まえ 通報
    火力は極呪のが圧倒的に高いから餅なんてダルくて使ってられないよ
    ちなこのリーダーはアイリスね
    返信数 (8)
    4
    • × 冒険者さん No.100841768 6時間まえ 通報
      極呪なんだから餅火力あって当たり前だろ?逆に餅より火力ないならわざわざ極にした意味なくない?っていうか極呪と餅は使用感覚全然違うよ?火力あるから呪いが~みたいなテンプレ発言しか出来ないアホってまだいるんだね
      14
      • × 冒険者さん No.100841829 6時間まえ 通報
        そりゃ極呪のほうが超殲滅力あるから楽さが全然違うわなwwwwww
        アサルトあるのにSP回収ガー耐久ガーとか言う雑魚?
        1
    • × 冒険者さん No.100842503 4時間まえ 通報
      アサルトチャージ無しの錬武室でに720万+属性70万てやばくね?w800万出てるやんw
      呪ならここからアサルトチャージ挟めば1.7倍くらいさらに火力上がるんだよね?
      俺はまだまだタウンカスだけどタウン育ってれば1000万火力くらいは余裕なのかw
      0
      • × 冒険者さん No.100842587 4時間まえ 通報
        こっちはタウンマックスで1000万+100万光だよ。
        1
      • × 冒険者さん No.100842633 4時間まえ 通報
        1
      • × 冒険者さん No.100842815 3時間まえ 通報
        ファーー
        タウンマの本気すごすぎw
        単純に自動追尾ビーム1ヒットで110万ダメってw
        タウンマアイリスならピースフルの通路を引っ掛からず駆け抜けられたりしますか?
        0
      • × 冒険者さん No.100843111 2時間まえ 通報
        できるよ
        1
      • × 冒険者さん No.100843972 58分まえ 通報
        やっぱりタウン育成は大事ですね。
        火力上昇LSも攻撃系バフも多段もなくてこのダメージ量はすごい
        呪杖だとここからさらに火力を伸ばせそうなのがロマン砲みたいでいいですね!
        0
  • 冒険者さん No.100841459 6時間まえ 通報
    適正クエストが1個来なかっただけで評価下がりまくってて草
    どこでもいける時代はとっくに終わってるのに
    返信数 (2)
    1
    • × 冒険者さん No.100842465 4時間まえ 通報
      ピースフル・トリプルアクセル・呪い星15。全部王子よりアイリスの方が圧倒的なのにねw
      今回のクエストは斬有効・魔耐性だから仕方ないがこのクエストでアイリスを下がりまくる奴らはマジ草
      0
      • × 冒険者さん No.100843095 3時間まえ 通報
        書いた手前あれだけど、グリムバフォメットが魔耐性あるからトリプルアクセルはアイリスは最適解じゃないよ
        今の環境は耐性で止まるのにどこでも行けるとか最強とか不毛なんだよなぁ
        1
  • 冒険者さん No.100841021 7時間まえ 通報
    制約が多すぎる割にそんな火力ねえし最大火力出すのがまあ面倒くさいっていう
    王モードでS1挟むだけでも面倒なのに更にSP量依存とかよ
    ザワールドの仕様直さないと迷惑だから隅っこでしか王モードなれねえし
    3
  • 冒険者さん No.100840584 9時間まえ 通報
    酷すぎるS3のせいで目玉な筈の光の王バフが死んでるし
    イベント協力では要らない子というより邪魔者役立たずで悲しすぎる・・・
    どうしてこうなった・・・・・・
    3
  • 冒険者さん No.100840310 9時間まえ 通報
    寄生火力ナイリスまじで邪魔なんだがまじで邪魔なんだがまじで邪魔なんだが
    返信数 (5)
    5
    • × 冒険者さん No.100840499 9時間まえ 通報
      今回のイベント最適解は神気リアムなんだから闇の王子とか使ってる時点で寄生地雷だろう
      1
    • × 冒険者さん No.100840890 8時間まえ 通報
      アイリスというか床ぺろしてる王子2人も地雷じゃないか
      ランマチならSP供給奴隷として1人は居ても良いと思うぞ
      固定なら要らんが
      4
      • × 冒険者さん No.100841095 7時間まえ 通報
        切断して『ほれ、生き残ったの俺だけじゃねーか』って自演記念写真を作りたかったんじゃないかな。
        ソロで高難易度攻略出来るようになった初心者にありがちなアレ。
        13
      • × 冒険者さん No.100842484 4時間まえ 通報
        ランマチなら余計にいらない
        1面のマイト種を時止めしてずっと土偶に狙われ続けたり
        目玉の手に時止めしてマルドゥークが実質無敵状態になったりで
        意思疎通ができないから余計地雷
        0
    • × 冒険者さん No.100841734 6時間まえ 通報
      切断乙
      やっぱりこういうss載せる奴は地雷だな
      12
  • 冒険者さん No.100839009 14時間まえ 通報
    なんとかアイリスゲット出来てよかった~。
    ナイリスナイリス馬鹿にされてアイリスの事嫌いになりかけてたせいでせっかく来てくれたコリンちゃんの思い出読むの嫌になっててだいぶモチベ下がってたけどこれでなんとか続けられそう。
    主人公もだけど今回は自分みたいにアイリス主人公嫌いになって辞めちゃう人結構いそうな気がする、毎回ストーリーに絡んでくるアイリス主人公嫌いになったらストーリー読むのも苦痛だし。
    返信数 (1)
    1
    • × 冒険者さん No.100839238 13時間まえ 通報
      キャラが出ないから辞めそうになるやつは白猫向いてないからどうせすぐ辞めることになるぞ
      キャラ煽りは毎回のことだしそれで煽られてガチャ引いてるようじゃいずれ出なかった時にモチベ消滅して引退がオチ
      8
  • 冒険者さん No.100838919 14時間まえ 通報
    イマイチわからんのだけど 何でみんな500万もでるんだ?カカシ相手に餅で AS30付けて S1のダメ200万くらいなんだけど タウンマとの攻撃値20違うだけで そこまで差があるんだろうか なんか間違った運用してるんかな?
    返信数 (7)
    0
    • × 冒険者さん No.100839034 14時間まえ 通報
      500万なんて全クリの値
      実際は300万程で大した火力は無いから最近の神気と変わらん
      1
      • × 冒険者さん No.100839198 13時間まえ 通報
        あー 会心ね ありがとう。なんか残念だわ
        0
    • × 冒険者さん No.100840041 10時間まえ 通報
      かかし相手だとアサルトチェイン効果ないからアサルトチャージで条件ダメージ+100%で1.5倍になるし、あと会心きちんと盛れば敵キャラに対してなら合わせて今の2.5倍くらいは火力出ると思うから安心して大丈夫だと思うよ!
      1
      • × 冒険者さん No.100840061 10時間まえ 通報
        会心てことは、呪い前提?石版とアクセでいける感じですか?
        0
      • × 冒険者さん No.100840094 10時間まえ 通報
        ちな石板で会心盛るだけで餅装備でアクセ、チェイン無しでもこのくらいは簡単にでるよ~
        アサルトチェインでさらに1.5倍まで上がるから系統キラーアクセなら餅でも属性込みで何とか1000万くらいは出ると思うよ!
        呪なら石板を攻撃に全ブッパできるからアクセ無しでも1000万出せるんだけど、耐久が少し不安になっちゃう
        EXルーン余ってないと配布待たないとここまで出ないけど汗
        2
      • × 冒険者さん No.100840123 10時間まえ 通報
        >c2A
        長々と書き込んでたから無視したみたいになってしまった申し訳ない。
        タウンにもよるだろうけど残りsp量で会心上がるから餅でも1000は結構簡単に届くよ!
        spは常に満タンって訳にはいかないだろうから700くらいを目安に伸ばせばいいと思います。
        0
      • × 冒険者さん No.100843253 2時間まえ 通報
        おー なんか最近会心推し?的な あるよね 教えてくれてありごとうございます
        0
  • 冒険者さん No.100838565 16時間まえ 通報
    闇王子白王難民だったけど85連程度回してやっとこさ白の王は確保出来たわさ
    星5で来たのでラッキーって思って早速友情覚醒…ん?
    タウン歩いてないやんけ!!
    ちょっと迷った後に友情の木見て、ここか!!
    ふと思ったけど友情の木はランクだかなんかで建てる制約あった気がしたけど…ということはリセマラで当ててもすぐには覚醒出来ないんかな
    返信数 (1)
    1
    • × 冒険者さん No.100839859 11時間まえ 通報
      どのキャラも星5で来ても結局覚醒分のルーン要求来るから白の王黒の王子関係無くどっちにしろすぐには思い出全解放出来んはずですぞ
      0

削除すると元に戻すことは出来ません。
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ヴィヴィるほど強い 111
4 元々シャルの天下ではないけども 103
5 神気解放や石板配布が続いたとしても、それで.. 98
6 一体何に苦戦したんだか知らんが文句言う前に.. 90
7 お前が闇の後継者だったか… 86
8 「強キャラで余裕」ほど役立たない情報はない.. 82
9 問題は既に掘るべき島が無い事だ 81
10 ガチャ爆死でテンション落ちたらgood 80
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