【白猫】名星会版エスメラルダの評価とスキル

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フォースタープロジェクトギャラクティカRainbowと同時期に登場した名星会版エスメラルダのユーザー評価やスキルの解説、おすすめ武器などを掲載した攻略ページです。
ぜひエスメラルダの評価を参考にしてください。

イラストSD
エスメラルダのイラストエスメラルダのSD
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世話焼きルーンナイト エスメラルダ

名星会版エスメラルダの特徴

長所
  • 編集中

短所
  • 編集中

総評
編集中

フォームチェンジについて

スキル

リーダースキル
覚醒前
~~の~~が~~アップ
お姉ちゃんにまかせて
パーティの移動速度と攻撃速度がアップ(効果値30)
オートスキル
オート1移動速度・攻撃速度+50%
オート2攻撃5ヒット毎に通常攻撃のダメージ、アクションスキル強化+5%(最大100%)
オート3HP50%以上で攻撃・会心+50%、炎属性ダメージ150%
以下、倍率検証の注意事項
※スキル倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.5倍を基準とした値です。
※~~
AS1:光神疾駆
敵に炎属性ダメージを与え、自動的に敵を索敵し攻撃を行う戦闘武装を呼び出す。(消費SP:27

<付与効果>
  • 戦闘武装(60秒)

【カウンターグレア】
アサルトチャージ状態中にカウンター成功で発動可能
敵に炎属性ダメージを与える。
※カウンターグレアはアクションスキルではありません。
倍率
総ダメージ
└個別ダメージ

特徴
  • 情報募集中

カウンターグレアについて
  • 情報募集中
  • 発動時にアサルトエッジが解除される。解除されるのは不具合であり、今後のアプリバージョンでの修正を予告していると6/23に告知された。

AS2:リフレクションライト
敵に連続で炎属性ダメージを与える。
戦闘武装発生中は戦闘武装が敵に追加ダメージを与え、攻撃力を50%ダウンさせることがある。(消費SP:46
倍率
総ダメージ
└個別ダメージ

特徴
  • 情報募集中

ステータス

職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
クロスセイバーバランス★★★★??(??)
キャラクター属性ギルドオファー適性
炎属性?討伐防衛
/初期Lv1004凸Lv100
HP-22242296
SP-139159
攻撃-754790
防御-116140
会心-123143
SPと回復量
限界突破回数01234
SP量139144149154159
回復量44444
SPタウン補正(+28.5%)
SP量178185191197204
回復量55556
回復量7に必要なタウン補正値
装備補正なし68.462.557.15247.2
装備(+5%)60.554.949.744.940.3
装備(+10%)53.3484338.434
装備(+15%)46.841.73732.528.4
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照

おすすめ装備

エスメラルダの特徴をより引き立てたり、短所を補うことが出来るおすすめ武器やアクセサリの一例です。
現在は入手不可能な装備も含まれますので、ご自身の環境に合わせて色々試してみましょう。

※石板の種類や効果については石板一覧を参照。
武器
アクセサリ or 武器スキル
  • アクセサリ効果
  • アクセサリ効果

プロフィール

説明
編集中

CV
喜多村英梨

モチーフ武器
ベリルフェザー
友情覚醒・思い出
姉の誇り
エスメラルダ・プロセイユ

不具合

  • AS1は操作可能スキルだが、スキルアイコンが操作可能スキルのものでは無かった。6/26スキルアイコンが操作可能スキル用のものに修正。

エスメラルダの評価・アンケート

  • ユーザー個人の評価です。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。
  • 一覧のキャラクターと比べ、10~7点で評価してください。
8
拡縮 投票コメント コメント一覧 »
  • 8 フォースターとしての総合性能を攻撃と回避にガン振りしましたってとこ。下手な人が使うと凄まじく落ちやすく、十全の火力を出すにはある程度の長期戦闘が必須。しかも回復手段がない。初心者お断りなピーキー性能といえる。上手い人が使う前提で9ー10点。だが全体としては8点が精一杯か
  • 7 可もなく不可もなくといった感じ
  • 7 ふつうにレクトの方が強い
  • 10 双剣大好きっ子にはドストライクだと思う。 基本操作系統が贅沢な上にスキル両方移動操作系で見た目派手で綺麗。とっても爽快です。
投票コメントの表示
限界突破(凸)アンケート
エスメラルダを持っている方へのアンケートです。
限界突破時の参考にしてください。

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エスメラルダ

コメント(113)
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コメント

  • 冒険者さん No.100765367 2017/07/12 (水) 22:33 通報
    カウンターグレア修正される前に排出終わりますなぁ
    0
  • 冒険者さん No.100715118 2017/07/05 (水) 19:36 通報
    ソウルオブナイツ35-1でB3に移動直後の落下中、テキトーにタップしてたら外出ちゃって着地できず落ちてって笑った
    0
  • 冒険者さん No.100691104 2017/07/02 (日) 17:02 通報
    温泉島ナイトメア16–3アスラ、マリオしか出て来ないのでエル姉ちゃんで遊んでて、気付いたんだけど。
    マリオにカウンターグレアする場合、マリオ側にフリックすると高確率で逃げられます。カウンターエッジはそんな事無いんだけど。
    因みに逆方向だと成功し易いです。
    4(*´꒳`*)
    0
  • 冒険者さん No.100667015 2017/06/29 (木) 19:30 通報
    拳のコヨミが欲しかったのにこっちが来た。嬉しくなくはないけどさ
    俺のガチャふたけんばっかり出るのは何故だ…
    返信数 (5)
    0
    • × 冒険者さん No.100667151 2017/06/29 (木) 19:47 通報
      俺もコヨミ狙いだったし最初そう思ったけど育てて使ってみたら楽しいのよ、これが!
      3
      • × 冒険者さん No.100672202 2017/06/30 (金) 11:54 通報
        俺もこれやけど、以外に操作性の良いキャラになってて満足して撤退した。
        1
      • × 冒険者さん No.100680663 2017/07/01 (土) 11:03 通報
        自分もコヨミちゃん狙いだったけど、双剣が一番好きなのでこのお姉ちゃん楽しい過ぎるよ!
        0
    • × 冒険者さん No.100668337 2017/06/29 (木) 21:39 通報
      キモい嫌味にしかならないから、っと言っても意味ないか
      なんかカワいそうな人ガンバ
      5
    • × 冒険者さん No.100673134 2017/06/30 (金) 14:32 通報
      なんか、ナチュラルに嫌われてそうだな
      4
  • 冒険者さん No.100662659 2017/06/29 (木) 08:28 通報
    レベル79止めはアリかな?
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.100668357 2017/06/29 (木) 21:40 通報
      ありありガンバ
      1
  • 冒険者さん No.100662087 2017/06/29 (木) 02:31 通報
    S2がとてつもなくかっこよくて絶対に引きたい
    乱舞系スキルはいいよなぁロマンだよなぁ
    2
  • 冒険者さん No.100661794 2017/06/29 (木) 01:08 通報
    名星会エスメラルダの特徴と性能について
    エスメラルダについて分からないことあれば確認して見てください
     
    ①前提条件
    ・タウンMAX
    攻撃(145.5%)防御(91%)会心(131.5%)SP(29.5%)
     
    ②オススメ装備
    石版
    ・ベルルム・アンフィス・悪徳P・木星狸
    └木星狸は即死回避と基礎防御向上狙い
     
    アクセサリー
    ・セラータモチーフ
    └(攻撃20%、AC状態時AS15%、混乱無効)
     
    武器
    ・レクトモチーフ(SP消費+10%AS30%強化)
    └(攻速AS50%、半減、リジェネ、炎100%、属性ダウン付与)
    オート3実用性なし
    返信数 (7)
    5
    • × 冒険者さん No.100661800 2017/06/29 (木) 01:08 通報
      ③基礎スペック
      ・SPR6(1タップで6hitする為SPが36回復)
      ・会心が1000を突破(オート込み)
      ・被ダメカット率約8割(石版防御極振りで9割も可)
      ・攻速100%(LSで+30%)
      ・リジェネ900(オート2MAX+AC三段階目)
      ※AC=アサルトチャージの略、以降この表記
      0
    • × 冒険者さん No.100661806 2017/06/29 (木) 01:09 通報
      ④戦闘武装について
      ・火力は基礎攻撃力と通常攻撃強化依存
      ・戦闘武装の追撃はスキル2の使用に関わらず同ダメージ
      ・スキル2の追撃はエフェクトと攻撃力ダウン付与のみ変化
      ・オート2MAXで1hitあたり、会心有1万2千、会心無6千
      ・石版木星狸+戦闘武装で擬似即死回避可
       
      ※戦闘武装の火力はスキル1を使用した時のオートスキル2が反映されている為、hit数が100を超えた時点でスキル1をかけ直すと良い
      目安としてスキル1とスキル2を1回ずつ敵に全段hitさせればほぼほぼ100hit達成している
      0
    • × 冒険者さん No.100661807 2017/06/29 (木) 01:09 通報
      ⑤通常攻撃について
      ・1コンボ目が無敵(1コンボ目は6hitする)
      ・無敵コンボは掴み等の一部の攻撃が回避不可
      ・無敵コンボは攻撃速度が速いほど繋げやすい
      ・タイミング良くタップで無敵(ポンキャン等の技術不要)
      ・1hitあたりの無属性の火力、会心有2万5千(オート2MAX)
      ・1hitあたり炎属性の火力、5852(属性耐性ダウン無)
      0
    • × 冒険者さん No.100661816 2017/06/29 (木) 01:11 通報
      ⑥カウンターグレアについて
      ・基礎攻撃力依存
      ・無属性の火力 会心有120万、会心無60万
      ・スキルカウンターを喰らわないという利点がある
      ・スキルカットイン+硬直で被弾しやすい
      ↓参考画像
      0
    • × 冒険者さん No.100661821 2017/06/29 (木) 01:11 通報
      ⑦スキルについて
      ・スキル1のhit数は5hit
      ・スキル2のhit数は18hit
      ・スキル2単体の無属性の火力、約150万
         (オート2MAX+AC三段階目)
      ・スキル2の追撃含めた無属性の火力、約200万
      0
    • × 冒険者さん No.100661833 2017/06/29 (木) 01:13 通報
      ⑧総合評価
      ・二つとも移動スキルの為、DAを回避しながら戦える
      ・メタル種処理、バリア剥がしは群を抜いて速い
      ・通常攻撃の無敵可によりクリア出来ないクエストはない(時間は考慮せず)
      ・スキル時間が長い上にスキル火力が低い為DPSが低い。その為高難易度では殲滅力に不安がある
      ・攻撃50%のオートスキル以外攻撃強化がない為、攻撃バフの恩恵が高くサポートキャラがいると火力が跳ね上がる
      ・修正後はカウンターグレア連発で全体的な火力が上昇
      ・通常無敵・グレア・スキル2の三種攻撃方法があり順応性が高い
      0
    • × 冒険者さん No.100661889 2017/06/29 (木) 01:24 通報
      個人的にはレクトより「使える」と思います
      使い勝手が良すぎる
      火曜の塔の人権になれる所あるかも?多分ブラッドがいれば採用なし

      双剣はそもそもACorジャスガ前提火力で双剣そのものが周回人権ではありません
      ※職縛りを除く

      だからこそ双剣として味をふんだんに盛り込んだキャラに仕上げたのは良かったと思います
      AC前提の操作ビーム等で中途半端に周回性能で推してこられなくて本当に良かった
      双剣好きにはたまらない一品です!
      是非使ってあげてください
      14
  • 冒険者さん No.100661548 2017/06/29 (木) 00:27 通報
    カウンターグレアしたらアサルトチャージ状態が解除されるのって不具合だったのな。完全に仕様だと思ってたわ。
    これからは連発できるようになるから、手間が省けて快適になりそうでなによりだ。
    8
  • 冒険者さん No.100660809 2017/06/28 (水) 22:53 通報
    20連でなんとかきてくれた。オリジナル 夏 名星会と一応シリーズコンプはこれが初や。
    レクト本人もレクト餅もあるがファンネルスキルが好きだったので距離延長つけて遊びたいところ。
    0
  • 冒険者さん No.100660446 2017/06/28 (水) 22:01 通報
    試しがてらビリビリ久し振りに行ってみたら、こんなに簡単だったっけ?ってなった。カウンターグレアのようなものはゲームとして良い要素だね、発動するのが楽しみ。全体的に爽快で楽しいキャラになってて良かった。
    2

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