対決!大罪司教ペテルギウス

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最終更新日時:
リゼロコラボイベント、「対決!大罪司教ペテルギウス」の攻略情報ページです。入手できるアイテムやイベント攻略のコツを掲載しています。
リゼロ協力イベント
開催期間:2017/09/15 ~ 9/29
目次 このページのコメントへ移動

対決!大罪司教ペテルギウス

全冒険家で協力し、協力バトルのペテルギウスを撃破して報酬を入手しよう!

初回クリア報酬
★13:ジュエルx10、虹のルーンの欠片x10
★9:ジュエルx5、虹のルーの欠片x5

シーズン期間

シーズン開催期間
第1戦9/15 16:00 ~ 9/20 15:59
第2戦9/20 16:00 ~ 9/25 15:59
第3戦9/25 16:00 ~ 9/29 15:59

戦闘評価pt報酬

シーズンごとに、個人で入手した戦闘評価ptに応じて限定アクセサリなどの報酬を入手できます。

限定アクセサリ
画像効果

レムのヘッドドレス
強化スキル延長+7秒
水属性ダメージ+20%

ラムのフード
気絶無効
コンボチャージ必要攻撃回数-1回

エミリアの髪飾り
ターゲット距離延長(小)
魔道士の攻撃速度+10%
HP80%以上で攻撃速度+15%

第1戦報酬一覧
累計pt報酬
1,000赤のスタールーンx100
5,000冒険入門書~新密度~x5
10,000青のスタールーンx100
20,000冒険入門書~経験値~x5
30,000ジュエルx5
40,000冒険入門書~ゴールド~x5
50,000赤のスタールーンx150
60,000冒険入門書~ソウルx5
70,000青のスタールーンx150
80,000冒険入門書~ルーン~x5
100,000斧のルーンx200
130,000ジュエルx5
150,000斧のハイルーンx150
170,000斧のスタールーンx100
200,000レムのヘッドドレス
第2戦報酬一覧
情報募集中
第3戦報酬一覧
情報募集中

ペテルギウスLv到達報酬

協力バトルでペテルギウスを攻撃して共有HPを減らすとペテルギウスがレベルアップしていきます。
シーズン終了時のペテルギウスのレベルに応じて、戦闘評価ptを6万pt一定以上獲得した参加者全員に報酬が配布されます。

限定スタンプ
シーズン限定スタンプ
第1戦
第2戦
第3戦

各シーズンの最大Lv到達報酬
シーズン1

ペテルギウスの石板

画像性能EXスキル
ペテルギウスの石板HP+20
攻撃+30
防御+10
会心+20
パーティHP+5%

入手方法
★9:奮闘!大罪司教ペテルギウス!! クリア

強化に必要な妄念のルーン
600個

クエスト攻略

時間内に倒せなくてもOK

時間内にペテルギウスを倒せなくても共有HPにダメージを与えられる。

倒れても復活できる!

この協力イベントでは倒れても10秒のカウントダウン後に復活できる。
※倒れている最中に魔道士が復活させることもできる。
※カウントダウンで復活するごとに倒れた回数ポイントから300点差し引かれる。

第一段階を倒すと変身
時間内に第一段階のペテルギウスを倒すと
残り時間+30秒間、第二段階のペテルギウスとの戦闘になる。

ペテルギウス攻略


耐性
系統召喚
情報募集中0.11.00.11.0-
1.11.1無効無効無効
状態異常・ステータスダウン
有効
無効
変身前の特徴
  • 全ての攻撃にSPダウンの状態異常が付与されている。
  • 助っ人が死亡すると復活させて操ることができる。
  • 全ての攻撃を1にするシールドを張ることがある。

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コメント(446)
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コメント

  • ヒド No.101225409 2時間まえ 通報
    とりあえず色々キャラやってみて結論。
    夏カムイ>レム餅>光の王
    返信数 (7)
    1
    • × 冒険者さん No.101225424 2時間まえ 通報
      (ダメ単位は限るのめんどいから許して)

      ・レム+餅
      鬼化で死なない安心感ある。
      アクセ延長がよい?
      10%以下石版必須。
      開幕餅すればパテ回避可能、
      そこから逃げながらAs3が妥当?
      ヒット数が心もとない。
      個人ダメ…9000万〜13000万

      ・夏カムイ+呪
      慣れれば高火力安定。
      神気解放でHP気にしなくていい。
      開幕AS1でそこからひたすらAS2、DA見定めて逃げる技術必要。
      アクセや石版は必須が特にない。
      AS2がヒット数多いので岩に隠れても安心。
      ダメージバリアで2面も多少マシ。
      個人ダメ…10000万〜23000万
      0
    • × 冒険者さん No.101225430 2時間まえ 通報
      ・英雄リアム
      属性でいけるか思ったらダメだった。
      個人ダメ…200万

      ・レクト+餅
      粘着は魅力だがどうしてもDAで死んでまう。
      個人ダメ…300万

      ・マナ+餅
      隙が多い。
      補助にも雑魚増えたら難しい。
      個人ダメ…2000万

      ・ピーク呪
      突耐性のせいでダメだった。
      個人ダメ…700万
      0
    • × 冒険者さん No.101225439 2時間まえ 通報
      ・アイリス+呪
      1人いれば安定はするが程度。
      火力も申し分はない。
      As3で雑魚止めればSP回収しやすい。
      個人ダメ…5500万

      ・王冠オスクロル
      召喚維持できない。
      凍結は2面からなのでメンツでは非効率。
      個人ダメ…3000万
      0
    • × 冒険者さん No.101225575 1時間まえ 通報
      夏カムイで良くて2億3千万削れるのに同じ武器・タウン補正のアイリスで5500万という4人いても倒しきれないカスダメはおかしいよね
      1
      • × 冒険者さん No.101225617 1時間まえ 通報
        倒しきれるけど?
        0
      • × ヒド No.101225625 1時間まえ 通報
        私の環境のなんで、上手い人とかタウンマとかその他諸々は影響あると思う。(まだランク220で研究所45止まり)
        数回やっての計測だけど、夏カムイは動き的に完成された感はある。
        逆にアイリスはやり辛かった。光属性通らないのもあるし。
        個人差ってことで勘弁してください。
        0
      • × 冒険者さん No.101225631 1時間まえ 通報
        ついでにソロじゃなくて4人なのでリーダースキルも多少影響はある。
        あと見返したら誤字多いけど無視しといて。
        パテやなくてペタ(ペテルギウス)
        0
  • 冒険者さん No.101225184 3時間まえ 通報
    今回、初のレイド?に似た仕様のイベントをやった白猫だけど、明らかにレイドのシステムに関して無知過ぎるよな。
    個人達成の最大設定数が、全体設定より明らかに少ないし、更にはクエストクリア報酬すら不味すぎる。
    如何に今回のコラボイベでの知名度を過信し過ぎてたのが分かる。言うほどスタンプが欲しい人間が多くはないし、何よりせっかくの期間原点の5倍の使い所がこのイベで無いとか空回りし過ぎてるわ
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.101225504 2時間まえ 通報
      レイドとか知らんが、所謂トータルダメージシステムに関しては何回も開催されているし、成功しているよ。
      今回が異常なのは主さんの指摘通り。
      過去に何度も(エンタメイベントとして)成功しているのに、今回はこんな間抜けな事になったのかが謎すぎる。
      0
  • 冒険者さん No.101224783 4時間まえ 通報
    調整するのはいいんだが、出来ればもうペテルギウスしばくのは疲れたから普通のクエにして欲しい・・・
    1
  • 冒険者さん No.101224066 6時間まえ 通報
    第3戦の報酬こそ主人公入ってるから失敗してほしい
    4
  • 冒険者さん No.101223865 6時間まえ 通報
    大幅変更ー
    真面目にやってた人がバカを見る結末
    返信数 (5)
    3
    • × 冒険者さん No.101224006 6時間まえ 通報
      かなり本気で回してたからこそほっとしてるわ
      次のスタンプも本気出す
      2
    • × 冒険者さん No.101224021 6時間まえ 通報
      ???
      真面目に頑張って周回してた人がいないからこうなったのに、誰のことを可哀想と言ってるのかがわからないんだけど
      1
      • × 冒険者さん No.101224067 6時間まえ 通報
        何故いないと断定できる?
        一回のクリアで減るHPの最大値と次のレベル迄に必要なHPを見たら明らかな設定ミスの割りに周回頑張ってる人それなりにいそうだけど?
        1
      • × 冒険者さん No.101224078 6時間まえ 通報
        おまえのすぐ⬆にいてすまんな…
        0
      • × 冒険者さん No.101224169 5時間まえ 通報
        いない、というか少数派、と書けば良いのかな?
        さんざん言われてるけど、もう少しクエスト自体の報酬が良いか、累計報酬が良いか、この時期に期限付き5倍書を配るかしなければ、もう少し惜しいところまではいったのに…というところ
        0
  • 冒険者さん No.101223703 6時間まえ 通報
    お知らせで修正入りますね。
    ただ第3戦って第1戦からしろよ(汗)
    返信数 (3)
    2
    • × 冒険者さん No.101223787 6時間まえ 通報
      調整してそれでもスタンプまでたどり着かなかったらどうすんだろうな?
      0
    • × 冒険者さん No.101223847 6時間まえ 通報
      キャラインフレ火力増し増しで極呪装備タウンマまたは旧タウンマより上
      こういうユーザーが増えたからそのユーザーを意識して調整するとこうなるといった典型的なアホパターンだったから修正は当たり前だわな
      0
      • × 冒険者さん No.101224206 5時間まえ 通報
        一番上を基準にして作ったらこうなるわな
        泥の改善もうまくいってないの考えるに結局バランス調整できない運営ってことがよくわかったわ
        0
  • ペテルギウス・ロマネコンティ No.101223605 6時間まえ 通報
    500Lvに到達できないとは、アナタ等怠惰デスね?
    返信数 (3)
    5
    • × 冒険者さん No.101223752 6時間まえ 通報
      怠惰ではない、単純にだるいだけ。
      1
    • × 冒険者さん No.101224112 5時間まえ 通報
      怠惰なのはアホなHPの上昇曲線設定した運営なんだよなぁ
      3
    • × 冒険者さん No.101225515 2時間まえ 通報
      くっ、魔女教徒め!
      0
  • 流石に飽き・・・、疲れた No.101223259 7時間まえ 通報
    これさ、ペテ公のHPをポイント制にして常設協力をクリアすることでそのポイントにダメージを与える。ステージクリア後にランダムでペテ公出現、与えたダメージ分をボーナスポイントにするとかだったら気分的に楽かなぁとか思ったり。
    返信数 (1)
    1
    • × 冒険者さん No.101225527 2時間まえ 通報
      それだと儚き5倍消化したい周回勢がキレるでしょ
      ペテ公のクエ報酬をもっと上げて倒しきったら報酬1.5倍とかにしたほうがまだマシ
      そしたら毎度恒例の○○以外くんな!が始まるんだろうけどそれが白猫の通常営業だし・・・
      0
  • 冒険者さん No.101223004 8時間まえ 通報
    一個手に入らなかったらもういいやって思っちゃう
    返信数 (1)
    1
    • × 冒険者さん No.101223119 7時間まえ 通報
      良いんでないの?それで。
      2
  • 冒険者さん No.101222051 10時間まえ 通報
    これってクリア直前にホスト切断した場合4人分のダメが加算されるのかな?
    仮に全員倒してクリアしたとして
    ・3億×4人=12億分のダメが加算なのか
    ・4人の中で一番多い数字が加算されるのか
    ・そもそも切断したらダメが加算されないのか
    もし12億分加算されるならけっこうなブーストじゃないかな
    返信数 (3)
    0
    • × 冒険者さん No.101222093 10時間まえ 通報
      いくつか前にも同じこと考えてた人がいた
      4人分にならずに一人あたりのダメが単純に1/4にされた加算されるのかな
      0
    • × 冒険者さん No.101223026 8時間まえ 通報
      メンバーが切断あったときはその分は加算されないのかな
      たまに切れる
      0
    • × 冒険者さん No.101224120 5時間まえ 通報
      個人ダメージが概算されてる時点で望み薄いけどね
      1

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