【白猫】帝国戦旗Ⅱ協力バトルの攻略と報酬まとめ【帝国戦旗ⅡREQUIEM VS】

(51コメント)  
最終更新日時:
白猫プロジェクトの帝国戦旗Ⅱ協力バトル『帝国戦旗ⅡREQUIEM VS』の攻略と報酬まとめの攻略情報と入手できる石板や交換できるアクセサリ、必要なルーン数などをまとめたページです。ぜひ参考にしてください

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目次

帝国戦旗ⅡREQUIEM VS概要

帝国戦旗Ⅱの協力バトルイベント
イベントをプレイして、ドラウグルの石板をゲットしましょう!
【開催期間】
  • 3/19(月)16:00~2018年4/19(木)15:59まで

初回クリア報酬
★17上:ジュエル×10/虹のルーンの欠片x10
★17下:ジュエル×10/虹のルーンの欠片x10
★13:ジュエル×10/虹のルーンの欠片x10

入手可能アイテム

【ドラウグルの石板】
画像ステUP効果
攻撃:30
防御:30
会心:30
・コスト:3
・パーティのチャージ時間-5%

このイベントでやるべきこと

▶開催中イベントのやるべきこと一覧

帝国戦旗ⅡREQUIEM VSをプレイする上で把握しておきたいやるべきことをまとめています。しっかり確認しておきましょう!

ドラウグルのルーンを集めよう!


ドラウグルのルーンを集めることで、期間限定で交換所のレアアイテムと交換することができます!交換所だけでなく石板の育成にも必要なものなのでしっかり集めましょう!
必要ルーン:1500
ルーンアイテム必要数

ドラウグルのルーン
ドラウグルの石板の強化1000
EXルーン×250×2
拳のメモリアルルーン100
大剣のメモリアルルーン100
オーブのメモリアルルーン100
弓のメモリアルルーン100

ドラウグルの石板を入手


☆13を初クリアすると報酬でドラウグルの石板が入手できます。
ステータスも優秀ですのでぜひゲットしておきましょう!

クエスト攻略

【☆17は状態異常がある】
☆17のどちらのクエストにも封印を持つクジャタや瘴炎の魔人が出現するため、封印を無効にできるスキルやアクセを準備して挑みましょう!

【おすすめキャラ】
報酬が50%ずつ上がるのでアーチャー(グランアーチャー)・武闘家・ヴァリアント・バーサーカーで挑もう!
キャラ備考

エリス
ポイント
☆17下の適正。
苦手な敵が少ないのでGOOD。また、スキル2で別部屋の敵も処理できるためソロプレイの場合も非常に楽である。

チハヤ
ポイント
☆17下の適正。
スキル2のマルチロックオンが非常に便利でCC後のエクストラフォームでSP回収がより楽に。ただ、2018年3月20日現在、不具合によりS2が通常攻撃扱いでSP回収が異常なほど回復できてS2が打ち放題という現象が起きている。
使用後の追加情報募集中

神気フラン
ポイント
☆17下の適正。リーダースキルでBP稼ぎも出来る。
使用後の情報募集中

帝国Ⅱ版アイシャ
使用後の情報募集中

帝国Ⅱ版ジュダ
使用後の情報募集中

サイファー
モチーフを用意できればほとんどの敵に対応できる。雷属性モンスターやケラウノスの感電に対応するため、アクセサリーで補完するとよい。
編集中編集中(コメント欄にて情報募集中!
※おすすめキャラと備考欄は編集中ですので情報の追記や修正を求めます。

☆17(上)

【敵情報】
ボティスナーガ
ボティスナーガ
---
---
ドラウグル
ドラウグル
----
---
サンダーミノタウロス
サンダーミノタウロス
-
微耐
サンダーチェスナイト
サンダーチェスナイト
-
微耐
【攻略情報】
  • 斬/打/炎属性で挑もう!
ほとんどの敵が斬/打属性に耐性がないので、斬/打属性中心に組むことが攻略の近道となります。
しかし、サンダーチェスナイト、サンダーミノタウロスといった炎属性以外に耐性をもつ非常に厄介な敵も出現するので、斬/打属性だけでなく炎属性をもつキャラクターも編成しましょう!

【報酬例】

☆17(下)

【敵情報】
羅刹武者
羅刹武者
-
--
フレイムマンティコア
フレイムマンティコア
-
微耐
瘴炎の魔人
瘴炎の魔人
-
微耐
フレイムガルーダ
フレイムガルーダ
-
微耐
フレイムウッホ
フレイムウッホ
-
微耐
【攻略情報】
  • 斬/突/水属性で挑もう!
羅刹武者やまんまるジャガー等が出るため、それらに対応出来る斬/突属性のキャラで挑戦しましょう。フレイム種へダメージの入りやすい水属性キャラで挑むことで攻略がスムーズになります!

  • 適正キャラで必ず挑もう!
☆17(下)は最初プレイヤー全員がバラバラの位置からスタートします。そのため自身が適正キャラで挑んでいないと他のプレイヤーの迷惑となってしまうので、
確認してから挑みましょう!

【報酬例】

☆13

【敵情報】
バフォメット
バフォメット
-----
--
ドラウグル
ドラウグル
----
---
【攻略情報】
  • 難易度は低め!
☆17クエストよりも難易度が低く、属性モンスターが出現しないため楽に攻略出来るため周回におすすめです。ドラウグルのルーンを集めるだけであれば☆13がおすすめです!

【報酬例】


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コメント(51)
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コメント

  • 冒険者さん No.102270089 2018/03/27 (火) 11:46 通報
     
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.102270968 2018/03/27 (火) 16:54 通報
      誰もお前の動画なんか見ないから消えろ
      4
  • 冒険者さん No.102246120 2018/03/22 (木) 00:21 通報
    ソロ限定だけど名星会カスミ、17下安定する。被弾する要素がないから呪弓だとかなり速い
    0
  • 冒険者さん No.102245145 2018/03/21 (水) 21:41 通報
    帝国アイシャ拳は上に適正があるように感じるが、デュラハンとチェスで転倒を引き起こしやすいから、PSが必要になると思う。
    立て直しも持ち前の低SPと高消費SPで厳しい場面が多い気がする。
    呪い+ナハト+石版SP特化で高速周回は出来るんじゃないかな?出来るよね?って感じ
    ちなみにイロメロ餅で走ったけど、そこまで早くない。弓アイシャのほうが早いまである。
    返信数 (2)
    0
    • × 冒険者さん No.102246419 2018/03/22 (木) 01:47 通報
      上の方途中でソロになったから弓アイシャで行ったろ思ってやってみたけど、概念兵のクソ耐性と高耐久でだるくなって途中でやめた。
      弓アイシャそれなりに活躍するとは思うけど、やっぱり拳の方が適正高いんだなって思うわ
      0
    • × 冒険者さん No.102246467 2018/03/22 (木) 02:14 通報
      あと地味にカースゴロレオン?の飲み込みも怖い
       
      リゼロの拳武器ある人は、それを使えば転倒御も耐久性キープ(半減リジェネ)できるからおすすめしたい
      火力(AS・会心ダメup)と操作性(攻速50)もあるし、いい感じだと自分は思う
       
      アクセは転倒後のリスクを考えると、SPR+1かSP+(SPR上がるなら)かな?
      攻撃速度upだとリジェクターの速度も上がって、2段階目のコンボチャージ少し楽になるメリットはある
      0
  • 冒険者さん No.102244471 2018/03/21 (水) 19:39 通報
    タウンミッションを星13で消化する間に2倍書使うだけで
    21×10周×2倍書×3職=1260個も集まるんだな。
    そもそも、タウンミッション埋めるためには30回クリアしなきゃいけないのが根本的にめんどいのではあるが…
    2
  • 冒険者さん No.102243884 2018/03/21 (水) 17:38 通報
    結構経験値良くない?
    1
  • 冒険者さん No.102241680 2018/03/21 (水) 08:20 通報
    帝国協力上で先に行くだけ行ってナーガとチェスにボコられて死ぬ奴 白猫辞めろ
    3
  • 冒険者さん No.102241017 2018/03/21 (水) 00:47 通報
    星17の下は一応封印対策はしたほうがいいかも。
    他の部屋の人が速攻で共通部屋までたどり着くと画面外から封印食らって自室を出るのに通常で相手することになっちゃう。
    6
  • 冒険者さん No.102239770 2018/03/20 (火) 20:53 通報
    個人的には報酬多くして、もう少しステージを長くして欲しかった
    エリスチハヤサイファーなんかの適性キャラ使えばソロでも大体1分半〜2分でクリア出来るし協力だとホントすぐ終わる
    一周辺りが短過ぎてすぐ終わるからなんか味気ないしプレイ時間の比率に対してロード時間の比率が長い
    返信数 (4)
    1
    • × 冒険者さん No.102240551 2018/03/20 (火) 23:09 通報
      正月協力や名星協力を忘れたのか
      長いとそれはそれで文句出るぞ
      2
      • × 冒険者さん No.102240984 2018/03/21 (水) 00:38 通報
        個人的には正月協力くらいで丁度いいと思うがw
        てか茶熊協力や前回の帝国協力なんかと比べても今回のはあまりに短過ぎると思う
        ましてや常設のアングラやラボなんかと比べると天地の差
        4人協力なのにソロですら1分台でクリア出来る時点で短過ぎる
        0
      • × 冒険者さん No.102241053 2018/03/21 (水) 00:58 通報
        常設はあくまで星19だし、星17のイベントと比べて語られても…。
        今回は相互なしでも倍書20周で終わるのに、タウンミッションで30周させていることから分かる通り、今回は1周を短くして回数を多くすることでプレイ時間を延ばす回なんでしょう。
        1周にかかる時間×周回数(=ユーザーの時間をどれだけ奪えたか)はどのイベント協力でもだいたい同じ。
        2
      • × 冒険者さん No.102244768 2018/03/21 (水) 20:37 通報
        13はむしろ長い方だから面倒だった
        とはいえ17長くして13短くすると17する意味がなくなるから仕方ないのか
        1
  • 冒険者さん No.102239398 2018/03/20 (火) 19:36 通報
    星17下は弓チハヤいるとすぐ終わるのに何故に適性から漏れてんだろ?
    返信数 (2)
    2
    • × 冒険者さん No.102239943 2018/03/20 (火) 21:22 通報
      CC前提で考えてるんじゃね?未CCでも無双できるマップと敵の構成なのにね
      2
    • × 冒険者さん No.102242142 2018/03/21 (水) 10:58 通報
      この手の猿みたいな書き込みはいつになったら消滅するのか
      5
  • 隻眼 No.102239230 2018/03/20 (火) 18:55 通報
    何でタウンカスが堂々と部屋建てる?
    マジで検索妨害だわ
    2
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