【白猫】メリオダスの評価と特徴

(64コメント)  
最終更新日時:
七つの大罪コラボで登場したメリオダスの評価や特徴をまとめたページです。基本的なステータスやスキルの他、キャラクターの評価をアンケートで集計しています。コメントで使用感の情報共有、不足している情報の提供などお気軽にどうぞ。

戒めの宴会版メリオダス
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みんなの評価

総合評価コメント
暫定
A
・s2攻撃系じゃなかったのか…
※評価は「現環境下での個人の基準」に基づいているものです。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。

戒めの宴会版メリオダスの性能

特徴

  • HP50%以下で攻撃350%
HPが50%以下になると攻撃が350%アップするため強力。

  • 事故防止
HP10%以上で即死回避、さらに自動復活が発動するためクエスト開始直後などの事故は防ぐことができる。

  • HPが0にならない
スキル2「リベンジ・カウンター」構え中は敵からの攻撃を受けるが、使用中HP1未満になることはないため、死亡リスクを抑えながらHPを減らすことが出来る。
ただ10秒経たないと再使用することはできないため注意。

  • HPが少ないほどスキル2「リベンジ・カウンター」が強力になる。

  • HP管理がシビア
HPが50%より上~HPが99%未満の間、攻撃アップ効果が全く発動しない。
自身がHP回復を持たないこともあり、HP50%以下で戦う場合は勿論HP99%以上で戦う場合もHPに細心の注意を払う必要がある。

スキル

リーダースキル
闇属性キャラの与える物理・属性ダメージをアップ(効果値30)
オートスキル
HP10%以上で即死回避、さらに自動復活発動(60秒/クエスト中1回)発生
HP99%以上で攻撃150%、HP50%以下で攻撃350%
憤怒の魔神効果中に攻撃・アクションスキル強化+150%、状態異常無効
※ 倍率および属性ダメージはオート、LS、バフ、チャージやキラーダメージの効果をすべて省いた際のものを記載しています。
AS1:憤怒の魔神
AS1
消費SP:40
敵に闇属性ダメージを与え、極度燃焼状態にさせることがある。

<付与効果>
フルカウンター(60秒/2回)
憤怒の魔神(60秒/防御+150%、移動速度・攻撃速度+50%)
倍率
編集中
特徴
編集中

AS2:リベンジ・カウンター
AS2
消費SP:55
カウンター待機状態になり、敵を引きつける。一定時間経過するか、タップすることでリベンジ・カウンターを発動する。リベンジ・カウンターは敵に闇属性ダメージを与える。

※カウンター待機時にフルカウンターは解除される。
※カウンター待機時は敵から攻撃を受けるが、HPは1未満にならない。
※カウンター待機中に一部の状態異常になると中断される。
※リベンジ・カウンターは発動時のHPが少ないほどダメージがアップする(効果値上限900)
※カウンター待機から10秒間再使用不可
倍率
編集中
特徴
編集中

キャラクター特性

ステータス

レアリティ職業タイプ
★★★★剣士テクニカル
キャラ属性ギルドオファー適性
情報募集中
Lv1004凸
HP24182490
SP133153
攻撃820856
防御171195
会心99119
SPと回復量
限界突破回数01234
SP量
回復量

プロフィール

説明
<七つの大罪>団長、<憤怒の罪>。
怒りを制御し、己の力を存分に振るう。

CV
梶裕貴

モチーフ武器
ロストヴェイン
友情覚醒・思い出
憤怒を制御せし者
メリオダス

戒めの宴会版メリオダスの装備情報

モチーフ武器やアクセサリとの相性、オススメのオートスキルを掲載しています。
他キャラの装備などは抜粋に時間を要するため、職業武器?イベント限定アクセサリ石板一覧のページを参照してください。

モチーフ相性備考

ロストヴェイン
アクセ名
アクセ名
オススメのオートスキル

その他の情報

イラスト・SD
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イラストSD
アンケート

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コメント(64)
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コメント

  • 冒険者さん No.102657527 2018/06/26 (火) 00:14 通報
    体力10億のドラウグルを約1分半で削りきれるのはメリオダスしかいないと思うんだ
    0
  • 冒険者さん No.102533495 2018/05/28 (月) 12:01 通報
    強いんだろうけどやっぱりコラボが始まるとどうしても初心者がそのコラボの中の
    主人公や人気キャラでリセマラを開始する傾向があるせいか、ランマチで当たると酷いのが多くなるのはしょうがないよね…
    星19とか来て武器ルーンを低ランクが集めてどうすんの?と思う。CCもスフィアプレゼント無かったのもあってしてないのも多数
    ムカデに関してはもうCCのためにしょうがないね。初心者なら低決闘でムカデレベル下がって楽になるしいいや。って割り切ってるけど
    スフィアプレゼントぐらいコラボの時にもしてあげて欲しいわ
    0
  • 冒険者さん No.102509345 2018/05/22 (火) 12:37 通報
    NMケンカおまつりでようやくリベカウンターが役に立った気がする。
    0
  • 冒険者さん No.102509016 2018/05/22 (火) 09:58 通報
    火事場キャラなのにさっぱり火力出ないと思ったら分散付いてないからってことに気づいた
    なんでこんな中途半端なレイン出したんだ
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.102512316 2018/05/23 (水) 09:04 通報
      分散てデメリットでしかない感じ
      メタル配置されたら本領発揮できないし
      1
  • 冒険者さん No.102495215 2018/05/18 (金) 16:33 通報
    これメリオダスの最適じゃない?…いないけど
    返信数 (1)
    4
    • × 冒険者さん No.102495689 2018/05/18 (金) 18:50 通報
      まがことで良いです
      5
  • 冒険者さん No.102494844 2018/05/18 (金) 14:01 通報
    つまりメリオダスは一切回復しないほうがいいの?持っていない魔使いに教えててくれ
    返信数 (1)
    1
    • × 冒険者さん No.102501480 2018/05/20 (日) 08:52 通報
      固定なら回復無しが有難いけど、ランマチにそんな我儘求めないよ。俺TUEEのために魔に他メンバーの回復放棄なんてさせれない。
      なのでメリオダスとランマチで会っても気にしなくて宜しいかと。
      9
  • 冒険者さん No.102492790 2018/05/17 (木) 21:24 通報
    もしかしてリベンジカウンターの待機中は掴まれるけど
    攻撃発動中は掴まれない?
    デンジャラス無効にしてる時のガード音みたいなのしてたけど
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.102493776 2018/05/18 (金) 01:09 通報
      デルフィニウムの掴みガードして無効したから多分そう
      0
  • 冒険者さん No.102492719 2018/05/17 (木) 21:07 通報
    使った感想、基本的にS1とフルカウンターで立ち回る使い方が良さそう。
    フルカウンターの範囲が広いし1千万〜2千万くらい出るからリベンジカウンターあんまり使わないなぁ。
    1
  • 冒険者さん No.102489488 2018/05/16 (水) 22:10 通報
    Xカレン餅という神器があってだなぁ……(未所持)
    両方持ってる人居ないんか?使用感教えてけれ
    2
  • 冒険者さん No.102487594 2018/05/16 (水) 12:34 通報
    持ってないけどさ。
    HP少ないほどアップの上限900って下限900って書いた方が分かりやすくない?
    返信数 (9)
    0
    • × 冒険者さん No.102488352 2018/05/16 (水) 17:32 通報
      いいえ
      5
    • × 冒険者さん No.102488807 2018/05/16 (水) 19:24 通報
      上限900=下限900??
      何言ってんだ?
      1
    • × 冒険者さん No.102488901 2018/05/16 (水) 19:44 通報
      HP減らすほど強い攻撃が900未満は減らしても威力上がらないんだから下限の方が分かりやすいんじゃ?って思ったんだけど
      そうでもなかったか……
      0
      • × 冒険者さん No.102488983 2018/05/16 (水) 20:04 通報
        多分その理解は間違ってるよ。900ってのは900%ね。10%減る事に100%ダメージ上がって上限が最大hpの10%、つまり900%。それ以下は変わらないって事かと。
        2
      • × 冒険者さん No.102489484 2018/05/16 (水) 22:10 通報
        勘違いだったのか!
        ありがとうね!
        1
      • × 冒険者さん No.102489554 2018/05/16 (水) 22:31 通報
        %ぐらいスキル説明に入れれば間違うことも無いんだけどね。運営に何言っても何も変わらないからしょうがないね
        1
    • × 冒険者さん No.102490845 2018/05/17 (木) 10:58 通報
      ちゃんと書かない運営もそうだけど、HP減らすリスクしょって攻撃900上がって何になるんだよw
      1
    • × 冒険者さん No.102492847 2018/05/17 (木) 21:36 通報
      えっと…例えばHP10000なら1000まで下げればそれ以下でも同じって事で良いのかな?
      0
      • × 冒険者さん No.102492974 2018/05/17 (木) 22:00 通報
        多分ね。偉そうに書いたけど俺持ってないし
        0
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