戦術研究掲示板

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コメント(2645)
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コメント

  • 冒険者さん No.100237630 2017/05/04 (木) 21:52 通報
    マグマジンみたいなマジンってバリア貼り出したら剣や拳のスキル無しノーダメージ攻略は出来ないんですかね。
    チャージ攻撃やファームチェンジは無しで。
    某番組では時間が経てばバリアは消えるといってたけど、攻撃に合わせて貼ってくるし無理かなって思ってる。
    SPなかったらもう無理なんですかね。
    2
  • 冒険者さん No.97857265 2016/08/30 (火) 15:51 通報
    0
  • 冒険者さん No.96183665 2016/05/19 (木) 04:40 通報
    メルヘン結論パ
    ツキミ2(餅 AS+10%)、パルメ(餅 攻撃+20%)、ノア(餅 魔族特攻) 1h35~38周
    アマデウス結論パ
    ツキミ3(餅 AS+10%)、パルメ(餅 幻獣特攻) 1h32~36周
    0
  • 冒険者さん No.95809678 2016/04/27 (水) 17:06 通報
    ☆13下ってノア餅ピークイサミモノクロームでまわると安定する?
    ピークでタゲとって武者はイサミで倒してクジャはノアマンドラゴラの事故防止スキルぶっぱのためにモノクローム
    脳内エアプだと完璧なんだけど
    0
  • 冒険者さん No.95805927 2016/04/27 (水) 11:15 通報
    ☆13 メルヘンの推奨パーティは?
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.96132399 2016/05/15 (日) 22:36 通報
      パルメのみ
      2
  • 冒険者さん No.94785195 2016/03/20 (日) 16:48 通報
    lv1キャラ縛りで墓標をランマチでやっているのですが、
    高ランク程キャラが育っていて面白いと思っているのですが、皆さんに質問です。
    星4キャラでも放置してるキャラっていますか?
    この縛りプレイはありですか?なしですか?
    返信数 (2)
    0
    • × 冒険者さん No.95011421 2016/03/27 (日) 10:36 通報
      ふにゃっしーなら未だにレベル1だな(専用ルーンが足りない)
      あと縛りに関しては、縛る側にはある程度の実力(その縛りでクリアしている)が必要と思っている。
      あとは自由意志なんじゃないかな?
      0
    • × 冒険者さん No.95925898 2016/05/03 (火) 21:35 通報
      星4なら放置してるキャラはいない人も多いんじゃないかなー
      墓標くらいなら星3でも勝てるから武器も縛ったほうがいいと思う
      星3してるはずが武器縛りになってたなんてザラにあるし
      0
  • 冒険者さん No.92287698 2016/01/05 (火) 23:14 通報
    ナイトメアコロシアム、ソロでする時はラス湧きのアスラと瘴気の魔神どちらを先に倒すべきでしょうか?
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.92352585 2016/01/07 (木) 23:48 通報
      ソロならアスラは距離さえとり続けておけば突進くらいしか注意しなくて良いので、魔神に専念すればいい。
      1
  • 冒険者さん No.92255030 2016/01/04 (月) 22:38 通報
    ☆六オファー「ああ全ては夢幻なり」のティアマトの立ち回りを教えてください。
    パーティーは
    ツユハ(呪杖)
    テトライダ―(餅)
    双エシリア(餅)
    ユイ(ビーストランス最終強化)
    です
    返信数 (2)
    0
    • × 冒険者さん No.95120856 2016/03/31 (木) 23:02 通報
      まずはテトラs2で赤前足を壊して、止まったところでツユハs2でシッポを破壊(シッポは初心者には壊しづらいし、ツユハの事故を減らすため)、打ががいないので青前足もテトラs2主体かな?
      その後本体もテトラs2が一番効率が良いと思うので、装備やリーダースキルはSP消費減かテトラの攻撃速度を上げるものが良いかと思います。
      他にもあると思いますが参考にどうぞ。
      0
      • × 冒険者さん No.95737870 2016/04/23 (土) 14:01 通報
        テトラなら尻尾も楽に壊せるだろうし、適当に足も巻き込みながらS2で尻尾破壊を狙ったらいいんじゃない?
        あと青足はエシリアの方が早いと思う
        本体は呪ツユハでも結構削れるんじゃないかな。その辺は実際試してみないとわからんけども
        0
  • 冒険者さん No.89038348 2015/10/04 (日) 01:26 通報
    いつも魔で協力行ってますが最近SP回収がきつくなって気がします。
    墓標など雑魚の多いステージはまだ大丈夫ですが、虚無や凄絶のようなステージではモンスターが沸くとすぐ前衛の人たちに処理しちゃいます。SP回収が遅い上にモンスターもない。SPが減ってる一方でボス面につくともう半分しか残ってない。それに最近のキャラじゃ魔がいなくても自我回復できるし、アクーアやチェスもごり押しで行けます。さすがに魔の役目はもうないのかな?こういう場面でどう立ち回ればいいでしょうか?
    返信数 (2)
    0
    • × 冒険者さん No.89239077 2015/10/12 (月) 14:18 通報
      職業バランスが完全に崩壊し、高火力+SP回収能力の高いキャラが多く産出されているため魔職の存在価値が極めて薄いですね
      魔職を楽しみたいプレイヤーはWiki募集に行くか引退するのが賢明かと思いますよ
      3
    • × 冒険者さん No.89245078 2015/10/12 (月) 18:44 通報
      もともと魔はそんな感じです。
      攻撃スキルは使わず、後ろをついていき、要所要所で回復スキルを使うくらいに留めましょう。
      味方にエクセリアや花剣ヨシュアがいたら役割は何もないことも覚悟してください。
      あとは置きヒールを確実に。置きヒールの遅い魔は辛いですが頑張りましょう。
      7
  • 冒険者さん No.88862303 2015/09/26 (土) 12:43 通報
    妖夢ソロ3枚抜きはシャル夏カスいなくても、茶モメで余裕で行けますよ?皆忘れちゃったの?S1だけで妖夢余裕だってこと。
    0

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