戦術研究掲示板

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コメント

  • 冒険者さん No.100737215 2017/07/08 (土) 21:57 通報
    ☆13のタイムチャレンジは狐が出現するので、高い水属性を持つキャラがいると楽です。
    また、キラーダメージを持つ剣ファルファラ、ベルメルなどのキャラはアクセサリや武器スロットによってどのクエストでも応用できます。呪いを装備すれば火力面も心強いです。
    0
  • 冒険者さん No.100480475 2017/06/04 (日) 22:16 通報
    ソロでピースフルのマリオネットを倒すの苦手なんだけど、鏡壊さずに1度消えてから出てきたところをスキルで攻撃するタイミングってどうやってるの?
    動画何回見ても分からない。
    0
  • 冒険者さん No.100237630 2017/05/04 (木) 21:52 通報
    マグマジンみたいなマジンってバリア貼り出したら剣や拳のスキル無しノーダメージ攻略は出来ないんですかね。
    チャージ攻撃やファームチェンジは無しで。
    某番組では時間が経てばバリアは消えるといってたけど、攻撃に合わせて貼ってくるし無理かなって思ってる。
    SPなかったらもう無理なんですかね。
    返信数 (1)
    2
    • × 冒険者さん No.100627386 2017/06/24 (土) 09:46 通報
      剣士のチャースラを封印する意味はわかりませんが、拳でもローリングアタック中は無敵なのを利用すればSP回復は出来ますよ
      0
  • 冒険者さん No.97857265 2016/08/30 (火) 15:51 通報
    0
  • 冒険者さん No.96183665 2016/05/19 (木) 04:40 通報
    メルヘン結論パ
    ツキミ2(餅 AS+10%)、パルメ(餅 攻撃+20%)、ノア(餅 魔族特攻) 1h35~38周
    アマデウス結論パ
    ツキミ3(餅 AS+10%)、パルメ(餅 幻獣特攻) 1h32~36周
    0
  • 冒険者さん No.95809678 2016/04/27 (水) 17:06 通報
    ☆13下ってノア餅ピークイサミモノクロームでまわると安定する?
    ピークでタゲとって武者はイサミで倒してクジャはノアマンドラゴラの事故防止スキルぶっぱのためにモノクローム
    脳内エアプだと完璧なんだけど
    0
  • 冒険者さん No.95805927 2016/04/27 (水) 11:15 通報
    ☆13 メルヘンの推奨パーティは?
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.96132399 2016/05/15 (日) 22:36 通報
      パルメのみ
      2
  • 冒険者さん No.94785195 2016/03/20 (日) 16:48 通報
    lv1キャラ縛りで墓標をランマチでやっているのですが、
    高ランク程キャラが育っていて面白いと思っているのですが、皆さんに質問です。
    星4キャラでも放置してるキャラっていますか?
    この縛りプレイはありですか?なしですか?
    返信数 (2)
    0
    • × 冒険者さん No.95011421 2016/03/27 (日) 10:36 通報
      ふにゃっしーなら未だにレベル1だな(専用ルーンが足りない)
      あと縛りに関しては、縛る側にはある程度の実力(その縛りでクリアしている)が必要と思っている。
      あとは自由意志なんじゃないかな?
      0
    • × 冒険者さん No.95925898 2016/05/03 (火) 21:35 通報
      星4なら放置してるキャラはいない人も多いんじゃないかなー
      墓標くらいなら星3でも勝てるから武器も縛ったほうがいいと思う
      星3してるはずが武器縛りになってたなんてザラにあるし
      0
  • 冒険者さん No.92287698 2016/01/05 (火) 23:14 通報
    ナイトメアコロシアム、ソロでする時はラス湧きのアスラと瘴気の魔神どちらを先に倒すべきでしょうか?
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.92352585 2016/01/07 (木) 23:48 通報
      ソロならアスラは距離さえとり続けておけば突進くらいしか注意しなくて良いので、魔神に専念すればいい。
      1
  • 冒険者さん No.92255030 2016/01/04 (月) 22:38 通報
    ☆六オファー「ああ全ては夢幻なり」のティアマトの立ち回りを教えてください。
    パーティーは
    ツユハ(呪杖)
    テトライダ―(餅)
    双エシリア(餅)
    ユイ(ビーストランス最終強化)
    です
    返信数 (2)
    0
    • × 冒険者さん No.95120856 2016/03/31 (木) 23:02 通報
      まずはテトラs2で赤前足を壊して、止まったところでツユハs2でシッポを破壊(シッポは初心者には壊しづらいし、ツユハの事故を減らすため)、打ががいないので青前足もテトラs2主体かな?
      その後本体もテトラs2が一番効率が良いと思うので、装備やリーダースキルはSP消費減かテトラの攻撃速度を上げるものが良いかと思います。
      他にもあると思いますが参考にどうぞ。
      0
      • × 冒険者さん No.95737870 2016/04/23 (土) 14:01 通報
        テトラなら尻尾も楽に壊せるだろうし、適当に足も巻き込みながらS2で尻尾破壊を狙ったらいいんじゃない?
        あと青足はエシリアの方が早いと思う
        本体は呪ツユハでも結構削れるんじゃないかな。その辺は実際試してみないとわからんけども
        0

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