機響ミク(アーチャー)とみんなの評価

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最終更新日時:
機響ミク
私とあなたのハジメテノオトで登場した機響ミクの評価や特徴をまとめたページです。
基本的なステータスやスキルの他、キャラクターの評価をアンケートで集計しています。
コメントで使用感の情報共有、不足している情報の提供などお気軽にどうぞ。

目次 このページのコメントへ移動

みんなの評価

モチーフ装備後の評価
モチーフ装備後
総合評価
コメント
A・アサルトでSP回収楽な双剣に撃破回復なんていらないと思うんだけどなあ。モチーフで操作の快適性は向上したけどかゆいところにあと少しで手が届かない感じ。
・モチーフのおかげで一気に快適になった。素晴らしい!アクセでチャージをギリギリまで減らしてもいいかもね。
・あれ、この娘、強いような気がしてきた…あれれ、おかしいな。餅装備したら強い。
※評価は「現環境下での個人の基準」に基づいているものです。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。
モチーフ装備前の評価
総合評価コメント
C・スキルが使いにくい上に弱く、今時のキャラにしてはSPの回収も辛いです。強さ目的でこのキャラを引く必要は全く無いです。ここまで弱いなら、せめてファンネルがSP回収してくれれば良かったのに。
・せめてファンネルがSP回収してくれればな。これだと流石にキツイ。
・性能格差酷すぎない?
※評価は「現環境下での個人の基準」に基づいているものです。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。

機響ミクの性能

特徴

  • 索敵型武装で雑魚狩りが容易
AS2で召喚される武装で雑魚狩りが容易になる。
一度クリアしたクエストや周回でボス面に直行するときに便利。

  • SP回収に難あり
通常コンボ強化がなく、武装のタツキチにSP回収効果がない。
オートスキルにチャージ時間短縮を持つが、直近のアーチャーと比較してもどうしても劣ってしまう。

スキル

ノンストップミックス
パーティ全員の与える雷属性ダメージがアップ(効果値100)

オートスキル
  • 被ダメージ・チャージ時間-30%
  • HP吸収+1%
  • HP70%以上で攻撃・通常攻撃のダメージ+100%、雷属性ダメージ+150%
AS1:バット・ラッシュ
AS1
消費SP:32
敵に雷属性ダメージを与え、感電状態にさせることがある。さらに、タツキチを呼び出す。
<仲間への付与効果>
  • シンフォニーパワー(20秒)
<自分への付与効果>
  • タツキチ(45秒)
※タツキチは、近くの敵を追尾しダメージを与え、毒・燃焼状態にさせることがある。
※タツキチは、与えたダメージ量に応じて、大きく成長する。
AS2:鳴響・バトルブレイクス
AS2
消費SP:50
敵に雷属性ダメージをのクリティカルダメージを与える。
※タツキチの成長に応じて与えるダメージがアップする。
<仲間への付与効果>
  • シンフォニーパワー(20秒)

ステータス

レアリティ職業タイプ
★★★★アーチャーバランス
キャラ属性ギルドオファー適性
雷(数値)情報募集中
Lv1004凸
HP18781950
SP142162
攻撃903939
防御96120
会心119139
SPと回復量
限界突破回数01234
SP量142147152157162
回復量44444
回復量7に必要なタウン補正値
装備補正なし64.859.25449.144.5
装備(+5%)57.151.846.842.137.7
装備(+10%)5044.940.235.731.5
装備(+15%)43.738.834.33026
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照

プロフィール

説明
情報募集中

CV
藤田咲

モチーフ武器
バットプレイヤー
友情覚醒・思い出
魂刻むリズム
機響ミク

機響ミクの装備情報

モチーフ武器やアクセサリとの相性、オススメのオートスキルを掲載しています。
他キャラの装備などは抜粋に時間を要するため、アーチャー武器イベント限定アクセサリ石板一覧のページを参照してください。

モチーフ相性備考

バットプレイヤー
Sチャージ時間が-50%、自身のスキルと合わせて-80%までチャージ時間を短縮できる。
タツキチの模型
タツキチの模型
B・アーチャーの会心+20%
・毒状態の敵への威力強化+20%
・燃焼状態の敵への威力強化+20%
オススメのオートスキル
  • 雷属性ダメージアップ
  • ターゲット距離延長
  • チャージ時間短縮

その他の情報

イメージソング
 

イラスト・SD
機響ミクのイラスト機響ミクのSD
  • タウンには登場しない。
  • 思い出はなく、友情度を上げると特別なアルバムが解放される。
    • 最初のアルバムを解放すると、アルバムを閲覧できる特別なキャラ像を入手できる。
友情覚醒画像
覚醒画像1覚醒画像2覚醒画像3
覚醒画像4覚醒画像5覚醒画像6
アンケート

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アーチャー魔道士クロスセイバードラゴンライダー
ヴァリアントバーサーカー

コメント(228)
Twitter

コメント

  • 冒険者さん No.101530870 2017/11/13 (月) 00:03 通報
    雷はもちろんだけど全属性のダメージの中でもぶっちぎりの1番だったりする隠れた強キャラ
    0
  • 冒険者さん No.101229522 2017/09/20 (水) 20:50 通報
    敵が固まってるところにAS2撃つと当たらないやつが出るようになってる・・・
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.101281749 2017/09/29 (金) 23:16 通報
      なんかタゲ外れるよね
      0
  • 冒険者さん No.101207436 2017/09/17 (日) 07:17 通報
    チャージ短縮10%アクセ(餅バフ込で90上限)
    防御600以上(ASシンフォ込で9割カット)
    会心667以上(餅バフ込で1000)
    ここまで条件整えたらトリプル脳死最適キャラまである
    ある程度育ったタウンと豊富なアクセ、7凸前提という大器晩成キャラ
    返信数 (4)
    0
    • × 冒険者さん No.101213612 2017/09/18 (月) 07:21 通報
      追記
      スキルチェンジでチャージ短縮付けたらアクセ自由枠になった
      気絶無効つけてトリプル行ったらマジでノーストレス
      0
      • × 冒険者さん No.101227051 2017/09/20 (水) 13:01 通報
        このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する そこまでお膳立てしなきゃいけない時点でゴミな事にさっさと気付けカス
        5
      • × 冒険者さん No.101229949 2017/09/20 (水) 21:57 通報
        その理屈で言うと7凸呪会心特化前提の夏カムイもゴミやぞカス
        4
    • × 冒険者さん No.101231134 2017/09/21 (木) 00:59 通報
      試行錯誤とかお膳立てとかがそんなに嫌ならずっと壊れキャラだけ使ってればいいじゃん。
      色んなキャラで遊べるように試行錯誤するのに、壊れしか使いたくないって、何が楽しくてゲームしてるのか真剣に疑問
      8
  • 冒険者さん No.101184446 2017/09/13 (水) 04:17 通報
    既出かもしれないけどタツキチはミク本人のチャージショットやスキルのダメージでも成長するようでタツキチの攻撃が0ヒットの場合でも最大まで成長できる
    チャージショットだとほぼ1発で最大になりS2だと2段階目までしか成長しなかったりバラツキがある(ヒット数絡み?)
    1
  • 冒険者さん No.101169537 2017/09/10 (日) 13:20 通報
    最近入手して使ってるけど、防御低いから離れて使いたいのにタツキチがある程度距離詰めないと攻撃してくれないのが惜しいなー。
    5
  • 冒険者さん No.101153158 2017/09/07 (木) 19:49 通報
    花咲のあれが許されるなら機響もフルチャにシンフォくれてもええやん
    返信数 (2)
    11
    • × 冒険者さん No.101154210 2017/09/07 (木) 22:35 通報
      チャージに感電ついてるからシンフォくれなかったんだろう
      チャージでタゲった敵にタツキチが向かってくれないことも踏まえると「チャージ感電で足止めした敵に近付いてタツキチを育てる」ってキャラ設計してそうだから、チャージ感電は外せなかったんだと思われる
      0
    • × 冒険者さん No.101156835 2017/09/08 (金) 13:24 通報
      花咲はS3の超火力もあるから姫星やこの機響にもタメでシンフォつけるくらいしても良かった気はする。
      3
  • 冒険者さん No.101151686 2017/09/07 (木) 14:43 通報
    一年後ぐらいに神気でタツキチがSP調達要員に変化して切れ目なくスキルぶっぱが可能になって一気に鬼強くなるとこまで既に読めている
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.101168131 2017/09/10 (日) 05:01 通報
      ソフィ「せやな」
      4
  • 冒険者さん No.101149241 2017/09/07 (木) 00:12 通報
    機響のs2敵一体に対して2ヒットする事あるよね?
    うらめしの☆15の協力で武者相手に打ったら、白ダメ1ヒット620万ぐらいなのが、すぐ上書きされて1200万表示に切り替わってた。
    タイマンしてた新品の武者が蒸発してるから間違いなく2ヒットしてると思うんだけどただのラグかな?
    それ以外で条件が解れば大物処理も捗りそうなんだけど。
    返信数 (3)
    0
    • × 冒険者さん No.101151788 2017/09/07 (木) 15:13 通報
      ちゃんと検証してないけど、敵が複数体密集してると誘爆?してダメが跳ね上がることがあるっぽいですね
      意図してないグリッチなのか隠し仕様なのかは不明
      0
    • × 冒険者さん No.101151956 2017/09/07 (木) 15:52 通報
      スキル2使用時にミクの周辺に1hitと撃った玉(?)で1hitで合計2hitだと思う。
      タイマンだとこれが最大hitっぽいね。
      0
      • × 冒険者さん No.101154347 2017/09/07 (木) 22:54 通報
        巻き込んだのは一体だけなので複数巻き込みの線はないですね。
        後、1ヒット確殺じゃないから武者に捕まれない距離で撃ってるので近距離判定もない
        で、今ソロで試したからラグは関係ないかな
        体感としては相手が1ヒット目で怯んだときに高確率で2ヒット目が入ってる気がする。
        0
  • 冒険者さん No.101145507 2017/09/06 (水) 14:18 通報
    ややタウンマでモチーフ装備するとして、石版は何をつけるのが良いんだろうか。いつも大体会心を盛るから、会心がMAXだと何を付けてもあまり伸びないから困る。
    返信数 (3)
    0
    • × 冒険者さん No.101145519 2017/09/06 (水) 14:22 通報
      攻防のステが優秀な石板は大体会心もかなり盛られてるしね
      0
    • × 冒険者さん No.101146766 2017/09/06 (水) 17:44 通報
      防御関連と外骨格
      0
      • × 冒険者さん No.101151975 2017/09/07 (木) 15:56 通報
        状態異常特攻のCEO
        会心確定なので、会心ダメアップの石板(名前忘れた)
        感電特攻のウォーマシン
        あたり。
        0
  • 冒険者さん No.101142776 2017/09/05 (火) 23:30 通報
    s2の雷属性値がすんごいな
    貫通弾はやっぱり気持ちいい
    返信数 (1)
    5
    • × 名声会K氏 No.101156786 2017/09/08 (金) 13:12 通報
      貫通弾好きですか?
      0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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