【白猫】正月版マナ(剣士)の評価と特徴

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最終更新日時:
謹賀新年2018!お正月だよダイナソー!で登場した正月版マナの評価や特徴をまとめたページです。基本的なステータスやスキルの他、キャラクターの評価をアンケートで集計しています。コメントで使用感の情報共有、不足している情報の提供などお気軽にどうぞ。

正月版マナ
目次
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総合評価コメント
暫定
A
アクアシールドの固さと初撃無敵のおかげで正面から殴りあってS2連打が意外と強い。イルカの広範囲攻撃の頻度がもう少し高ければよかったかな
※評価は「現環境下での個人の基準」に基づいているものです。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。

正月版マナの性能

特徴

  • 抜群の耐久性能
オリジナルのマナ同様、オートスキルのみで容易に被ダメージ9割カットができる。バリア付きの即死回避に加えてアクアシールドもあるため、耐久性は白猫トップクラス。呪剣との親和性も高い。

  • サポート性能が充実
AS2でHPと状態異常を回復できることに加え、AS2は4種のバフで味方をサポートできる。

  • アクションスキルは殲滅力に欠ける
AS1・2共に攻撃範囲が狭いため、多数の敵を相手には分が悪い。


スキル

リーダースキル
パーティの攻撃・防御・会心がアップ(効果値10)、移動速度・攻撃速度がアップ(効果値7)
オートスキル
防御+50%、被ダメージ-50%
HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生
イルカ海兵隊召喚中攻撃・アクションスキル強化+150%、水属性ダメージ+100%
以下、倍率検証の注意事項
※倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.5倍を基準とした値です。
※ 倍率および属性ダメージはオート、LS、バフ、チャージやキラーダメージの効果をすべて省いた際のものを記載しています。
当キャラ単体での強化は最大でボックス内のようになります。下記の値に適宜適用してください。
通常攻撃アクションスキル
倍率1倍2.8倍
属性ダメージ2倍5.6倍
HP回復率-2.8倍

AS1:ドルフィンマーチ
AS1
消費SP:36
敵に水属性ダメージを与え、味方のHP・状態異常を回復する。さらにイルカ海兵隊を召喚する。

<付与効果>
アクアシールド(60秒/HP2000)

※イルカ海兵隊は敵にダメージを与え、スロウ状態にさせることがある。
※イルカ海兵隊は転倒すると消える。
倍率
73.92倍+水33,600 / HP1000回復
└(18.48倍+水8,400)×4

特徴
  • 移動操作可能スキル。移動は強制。オリジナルのマナ同様、ゆっくり移動しながらダメージを与え、最後にイルカ海兵隊を召喚する。
    • デンジャラスアタックを受けるとイルカが召喚されなくなるため注意。
    • イルカ海兵隊はマナの通常攻撃に連動して攻撃する。攻撃にはコンボがあり、マナの通常攻撃と連動して攻撃を行う。マナのコンボよりも完了までの段階が多いので、コンボをただ繋げるだけでは最終段は発動しない。

AS2:オーシャンスプラッシュ
AS2
消費SP:60
敵に水属性ダメージを与え、極度凍結状態にさせることがある。

<仲間への付与効果>
攻撃力UP(60秒/100%)
防御力UP(60秒/100%)
攻撃速度UP(60秒/50%)
移動速度UP(60秒/50%)
倍率
179倍+水100,805
└(140倍+水6,5000)×1+(13倍+水11,935)×3

特徴
  • 人魚に変身した後に自分中心に攻撃を行い、続いて敵を追尾する弾を3つ射出する。
  • 弾は倍率が低く威力がないため、ダメージを稼ぐには敵に接近する必要がある。
  • 攻撃中に移動はできないが、ナイトメアゴーレムの掴み攻撃を回避することが可能。

キャラクター特性
※ スキル説明文中に記載なし。
特徴
  • シェアハウス版ツキミと同じフォームチェンジ。コンボ初段が無敵時間付きで敵を追尾しつつ攻撃することと、コンボの範囲と威力が高いのが特徴。

ステータス

レアリティ職業タイプ
★★★★剣士テクニカル
キャラ属性ギルドオファー適性
水属性情報募集中
Lv1004凸
HP23322404
SP138158
攻撃809845
防御158182
会心109129
SPと回復量
限界突破回数01234
SP量138143148153158
回復量44444

プロフィール

説明
人として蘇りし人魚。
海より生まれた命を、海へと還す。

CV
津田美波

モチーフ武器
螺鈿の軍刀
友情覚醒・思い出
不死なる深淵
マナ・ドーリス

正月版マナの装備情報

モチーフ武器やアクセサリとの相性、オススメのオートスキルを掲載しています。
他キャラの装備などは抜粋に時間を要するため、職業武器?イベント限定アクセサリ石板一覧のページを参照してください。

モチーフ相性備考

未実装
アクセ名
アクセ名
オススメのオートスキル

その他の情報

イラスト・SD
正月版マナのイラスト正月版マナのSD
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コメント(142)
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  • 冒険者さん No.101917670 2018/01/14 (日) 09:38 通報
    フォボスに密着でS2当たるの便利で曜日重宝してるんだが
    状態バリアないからランマチだとたまに対策してない状態異常ばらまかれてめんどい
    1
  • 冒険者さん No.101912159 2018/01/13 (土) 05:40 通報
    服着てる方がやっぱ良いね
    可愛い
    5
  • 冒険者さん No.101894824 2018/01/10 (水) 13:51 通報
    武器次第で色々役割持てて楽しい
    火力上げようと思ったら餅武器だとモーション長めでテンポ悪くなるから呪い一択になっちゃうけど
    サブウェポンしつつバッファーもこなすなら餅に移動ASつけてもいいかもね
    どこかで見たから火曜協力で使ってみたけどジュダ並のワンパン力で中々いいかと
    1
  • 冒険者さん No.101894701 2018/01/10 (水) 13:07 通報
    名星会クライヴと同列か少し上といった印象
    通常攻撃は双剣リアムを彷彿し強い
    アクアシールドのお陰でS2はデンジャラス回避できるがシールド自体の耐久はおまけでAS1の耐久がメイン
    S1のもっさりというかヴァリアントと変わらない部分がもうちょっと短時間で海豚を召喚できたら強かったはず
    0
  • 冒険者さん No.101893752 2018/01/10 (水) 03:16 通報
    「フナムシってなんぞ」って思って検索したら思ったよりも見た目エグい。ダンゴムシとGを足して2で割ったような感じなのね。
    興味がある人は枝はどうぞ。画像貼っときます。
    返信数 (7)
    2
    • × 冒険者さん No.101893755 2018/01/10 (水) 03:16 通報
      これがフナムシ
      0
      • × 冒険者さん No.101902349 2018/01/11 (木) 13:23 通報
        貼るんじゃねーよw
        子供の頃は平気だったのに、なんか最近になってイヤだわー
        0
    • × 冒険者さん No.101893759 2018/01/10 (水) 03:18 通報
      ついでに、シュシュが言ってた三葉虫も貼っておこう。
      すでに絶滅してる種らしい。
      ・・・・こんなの触れない。放り投げられただけマナは凄いと思うの。
      0
    • × 冒険者さん No.101894849 2018/01/10 (水) 14:00 通報
      これが高速で移動するんだぜ
      0
    • × 冒険者さん No.101894866 2018/01/10 (水) 14:05 通報
      磯遊びとかすればしょっちゅう見るけどな…知らない人がいるとは、カルチャーギャップに驚き
      4
    • × 冒険者さん No.101902959 2018/01/11 (木) 16:11 通報
      フナムシは大量にいるのがキツいよな
      0
    • × 冒険者さん No.101918507 2018/01/14 (日) 13:50 通報
      東北のフナムシはせいぜい5ミリなんよ…
      九州移り住んでなんだよこの生き物!!てなったわ…
      ほんとなんなんだよあの生き物………
      0
  • 冒険者さん No.101877626 2018/01/07 (日) 11:17 通報
    無凸マナ モチーフ手に入れたので試運転 S2強過ぎだけど、密着してないとここまでダメージ入らないからイルカさんにダメージ判定があるのかな?!
    多分7凸してアクセ付けたら500万くらいは上がりそう。防御性能は申し分ない。
    現状は剣士最強でいいんじゃないかな。
    返信数 (1)
    7
    • × 冒険者さん No.101888131 2018/01/08 (月) 23:47 通報
      カイルさんに見えた。
      1
  • 冒険者さん No.101882845 2018/01/08 (月) 01:48 通報
    ところでアクアシールドってアーマーバリアと何が違うの
    ゲーム内に説明無くて困る
    返信数 (6)
    0
    • × 冒険者さん No.101883285 2018/01/08 (月) 04:13 通報
      再神気主人公やムラクモなどの○○シールドと同じものなら
      ①:シールドにHPがあり、それが残ってる限り物理・属性どちらのダメも防ぐ
      ②:シールドの受けるダメは防御ステ0としてダメ計算する
       (キャラの防御値がいくら高かろうと被ダメカットバフがかかっていようと参照しない)
      ③:②で計算したダメを物理・属性ダメどちらも半減してからシールドのHPで受ける(ここがアマバリとの違い)
      要するに「スキル説明文でHPが本来の量の1/2で表記されてるアマバリ」
      マナのアクアシールド(HP2000)はアマバリ(HP4000)ということになる
      ダークだのフレイムだの付いてるのは多分どれにも意味は無い
      9
      • × 冒険者さん No.101884464 2018/01/08 (月) 12:14 通報
        名前の属性受けたら耐久値が回復とかしたら良かったのに
        1
      • × 冒険者さん No.101886022 2018/01/08 (月) 17:39 通報
        なるほど…
        丁寧にありがとうございます。
        スッキリしました
        0
      • × 冒険者さん No.101886580 2018/01/08 (月) 19:13 通報
        10島N表8-2で溶岩床に漬け込んで比較して不思議に思ってたんだけどさ
        マナ(シールドHP2000)
         属性ダメ150 14回目までガード=属性ダメ2100までガード
        王子&アイリス(シールドHP4000)
         属性ダメ300 14回目までガード=属性ダメ4200までガード
        ディーン(アーマーバリアHP3000)
         属性ダメ300 10回目までガード=属性ダメ3000までガード
        ムラクモは持ってないから比較対象外
        属性ダメに関しては半減効果なしでアーマーバリアと同性能って結果になったんだよね・・・
        属性ダメ半減効果っていつの間にか撤廃されたのかね?
        0
      • × 冒険者さん No.101886619 2018/01/08 (月) 19:20 通報
        それ単純にマナ(水属性キャラ)の炎属性耐性がアクアシールドに反映されてない(実際にシールドが受けてるダメージは300ずつ)ってだけなんじゃない?
        0
      • × 冒険者さん No.101886771 2018/01/08 (月) 19:47 通報
        なぜか勘違いしてたけど、王子とアイリスのもHP2000だったわ・・・
        勘違いすまん
        シールドに入る属性ダメは属性相性無視で14回ずつなら確かに釣り合うね
        0
  • 冒険者さん No.101882218 2018/01/08 (月) 00:03 通報
    日曜も斬にしては手早くクリアできると思う
    初段無敵とアクアシールドのおかげであの過酷な環境も全然平気だったし。最近剣マナじわってきてる
    4
  • 冒険者さん No.101880136 2018/01/07 (日) 19:27 通報
    アクアシールドはライトシールドの色違いという認識でいいのか?
    何か違いあったりする?
    0
  • 冒険者さん No.101879799 2018/01/07 (日) 18:33 通報
    モチ餅の操作感が素晴らしい。最近の入れ替え剣士変化球ばっかでこういう挙動がスタンダードの使いやすいキャラいそうでいなかったからありがたい
    0

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