【白猫】王冠版シャルロットのクラスチェンジ後の評価と性能

(464コメント)  
最終更新日時:
白猫プロジェクトでクラスチェンジ(CC)が追加された魔道士、王冠版シャルロットの評価と性能をまとめています。CCの優先度やスキル、ステータスや立ち回りについても記載しています。またバトルアイランドの光焔2のシャルロットもまとめています。
シャルロット(光焔2)の評価はこちら
イラストSD
王冠版シャルロットのイラスト王冠版シャルロットのSD
目次 【実装されたシャルロット一覧】
シャルロット一覧
光焔シャルロット
シャルロット
New(光焔2)

シャルロット
(王冠)

シャルロット
(シェアハウス)

シャルロット
(正月)

シャルロット
(神気)

シャルロット
(2周年)

シャルロット
(茶熊)
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王冠版シャルロットのクラスチェンジ後の性能

魔道士のCC後(大魔道士)の性能を紹介しています。
クラスチェンジ後の評価
総合評価コメント
暫定

クラスチェンジ後の優先度

優先度コメント
暫定
クラスチェンジ後の特徴
  • 編集中
編集中
ステータス
※LV100(4凸)
HPSP攻撃防御会心

選ばれし光焔の御子 シャルロット

王冠版シャルロットの特徴

長所
  • スキル2は倍率が非常に高い分散ダメージスキルとなっており、アタッカーとして活躍できる。
  • ライダスを召喚出来る。雷属性ダメージによる攻撃、タゲ取りなどを行ってくれる他、
    ライダスがいる間は地形効果により、全体の与える雷属性ダメージが強化出来る。
    • 戦闘開始時に場にいるとSP0でライダスを召喚する。
  • 回復+リジェネ+攻撃バフ+地形効果(雷)と、サポート能力も高い。
  • フォームチェンジキャラとなっており、通常攻撃が通常の魔道士より扱いやすい。

短所
  • ダメージ軽減・無効手段はスキル1のダメージバリアのみ。
    ライダスがタゲ取りをしてくれるため被弾しにくいが、ライダスが倒されるとピンチになりやすい。

総評
  • ここに総評

スキル

リーダースキル
大義成す両眼
パーティ全員の与える属性ダメージがアップ(効果値30)
御子の使命
パーティ全員の与える属性ダメージがアップ(効果値50)
オートスキル
オート1パーティ全員の攻撃・攻撃速度+15%
オート2攻撃ヒット20回で精神統一
オート3HP50%以上で移動速度・攻撃速度+50%、雷属性ダメージ+100%
以下、倍率検証の注意事項
※スキル倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.5倍を基準とした値です。
※オート3適応時の倍率を<>内に表記しています。
AS1:天雷守護陣
「ぷにコン」を2秒間長押しでスキル変化

<変化なし(消費SP:60)>
味方のHPを回復する。

<仲間への付与効果>
  • 攻撃力UP(60秒/100%)
  • HP自動回復(60秒)

<自分への付与効果>
  • ダメージバリア(60秒/1回)
  • 光焔の加護(60秒/攻撃力・攻撃速度・移動速度+50%)

<変化あり(消費SP:80)>
雷の化身、精霊ライダスを召喚する。
※召喚中は地形効果(雷)が発動する。
※ライダスの攻撃は敵に雷属性ダメージを与える。
※ライダスはプレイヤーを狙う敵を引きつける。
倍率
HPを2000回復/4秒ごとにHP450回復

特徴
  • HPの回復量は攻撃力に依存しない。

  • ライダスは召喚キャラクター共通の以下の性質を持つ(と思われる)。
    • 最大HPや攻撃などは、シャルロットのバフやオートスキル補正を除いた値を元としている。
    • リジェネや攻撃バフ等、一部のバフを付与出来る。
    • ライダスの各種攻撃は、通常攻撃のようにシャルロットのSPを回復してくれる。
    • ライダスの各種攻撃は、斬打突魔いずれの属性でもない(当wikiでは召喚属性とされている)。
  • また、キングスクラウン版キャラ共通で以下の特性を持つ。
    • クエスト開始時にSP0で召喚を行う。
    • 精霊がいる間地形効果が発生する。
      • 地形効果発動中は敵味方問わず属性を強化、弱体化する
      • 地形効果(雷)の場合、雷属性ダメージ+100%、水属性-20%となる。
      • 地形効果は重複しない。

  • 以下の情報を募集中。
    • 各種モーションの倍率や属性ダメージ、
    • HPや攻撃力は、シャルロットの何倍かについて
    • その他特記事項(タゲ取り周りについて詳しくお願いします)

AS2:光焔雷王陣
敵に雷属性の分散ダメージを与える。(消費SP:54
倍率
約305倍+雷70,000<140,000>
└約30倍+雷5000<10,000>+(55倍+雷13000<26000>)×5

特徴
  • ターゲット位置への落雷攻撃が5回発生する。
    また、自身周囲の敵へも弱ダメージを与える。
  • スキル2発動時、ライダスが雷を撃ち出す攻撃を行う。
    • 雷発射時のライダス周囲、雷落下地点それぞれに、ライダスの通常攻撃×5倍のダメージを与える。
      両方ヒットするとライダスの通常攻撃×10倍のダメージとなる。
    • この攻撃もシャルロットでなくライダスの攻撃力を基準としている。

ステータス

職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
魔道士サポート★★★★9(11)
キャラクター属性ギルドオファー適性
雷属性?運搬支援
/初期Lv1004凸Lv100
HP103020382110
SP108210230
攻撃478918954
防御55109133
会心325676

SPと回復量
限界突破回数01234
SP量210215220225230
回復量66666
回復量10に必要なタウン補正値
装備補正なし59.155.451.948.545.3
装備(+5%)5248.44541.838.7
装備(+10%)44.841.438.235.232.2
装備(+15%)38.635.432.329.426.6
装備(+20%)32.929.826.92421.4
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照

おすすめ装備

王冠版シャルロットの特徴をより引き立てたり、短所を補うことが出来るおすすめ武器やアクセサリの一例です。
現在は入手不可能な装備も含まれますので、ご自身の環境に合わせて色々試してみましょう。

※石板の種類や効果については石板一覧を参照。
武器
アクセサリ or 武器スキル
  • アクセサリ効果
  • アクセサリ効果

プロフィール

説明
更なる力を得た光焔の御子。
彼女は御子をやめたことをーーやめた。

CV
内田真礼

モチーフ武器
ヘイローブランド
友情覚醒・思い出
宿命と決意の瞳
シャルロット・フェリエ

王冠版シャルロットの評価・アンケート

  • ユーザー個人の評価です。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。
  • 一覧のキャラクターと比べ、10~7点で評価してください。
9.9
拡縮 投票コメント コメント一覧 »
  • 10 召喚攻撃によってSPがするため、狭いエリアや高いHPを持つボス等での継続火力が異常なほど高い。特にボスに密着した状態では間髪入れずに只管S2を連打し続けられるという恐ろしい性能を持つ。召喚には挑発能力を備えているため、DAを受けることがほぼないのも強みと言える
  • 10 化身がタゲ持つのマジで便利 召喚時は常時ステルスみたいなもの
  • 10 魔最強の火力にリジェネと攻撃のサポートも強い、ライダスのタゲ取りでDAも気にならない、とにかく快適なキャラ
  • 10 精霊にも回復、リジェネ乗るので精霊が死ににくいのも評価点。精霊が完璧にタゲ吸い上げるので自ら乱戦に突っ込まない限り、死なない。 魔が戦力不足と思う人は間違いなく狙っていいくらいオススメだと思う、思い出もよかった
  • 10 被ダメカットや即死回避等のASがつかないのでシャル自身の耐久面に不安はあるが、精霊がタゲ取りするので快適にプレイできる。サポートながら火力が高いのでお勧め。
  • 9 攻撃性能がかなり良く、極呪装備なら現環境で大暴れ出来ます。ただ、高難易度ではバリア無しだとほぼ全ての攻撃で一撃死してしまいます。協力ではどこに攻撃が来るか読みにくく、どしても死にやすくなってしまいます、この点は大きなマイナスだと思いました。即死回避もあれば10点だったかな。
  • 10 今更コメントする必要も無いですね。ひとつ言わせてもらうと、初登場から何回も登場してきたお陰もあってか、少し精神的にも成長してて、今回は御子様色が強くてなかなかカッコ良いシャルでしたね。スローライフも捨てた訳でも無いし、まだまだこの先も白猫のマスコットキャラとして楽しみです。
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限界突破(凸)アンケート
王冠版シャルロットを持っている方へのアンケートです。
限界突破時の参考にしてください。

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ユキムラ

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コメント(464)
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コメント

  • 冒険者さん No.101222663 2017/09/19 (火) 18:48 通報
    ちょっと試して欲しいんだけどs1の攻撃バフ、掛かってなくない?
    1回目で+200%だよな?
    2回目でエフェクト消えて、3回目からまたエフェクト点くけど火力が出ない
    多分+100%しかされてない気がするんだけど
    返信数 (2)
    1
    • × 冒険者さん No.101222699 2017/09/19 (火) 18:55 通報
      ごめん間違った
      1回目+150%、その後+50%(光焔分)
      0
      • × 冒険者さん No.101223059 2017/09/19 (火) 19:48 通報
        お知らせに不具合報告来ました
        ありがとう
        1
  • 冒険者さん No.101108010 2017/08/31 (木) 13:53 通報
    餅シャルを夏協力☆15で使ってみたんだけど問題なく行けるね。ライダスの挑発効果とヘビーナイトに雷入るから他の魔道士より速い
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.101108021 2017/08/31 (木) 13:55 通報
      常設更新しないからこういうとこでしか使えない(;´A`)
      0
  • 冒険者さん No.100931315 2017/08/02 (水) 21:14 通報
    S2のボイス、何て言ってるか分かる方お願いします。
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.101004438 2017/08/14 (月) 11:32 通報
      スキル名
      0
  • 冒険者さん No.100847353 2017/07/23 (日) 12:15 通報
    アイリス引けてシャルとボスラッシュ比較してみたけど
    通常スキル交互で脳死できる分こっちもまだまだ現役だなと感じた
    2
  • 冒険者さん No.100816196 2017/07/19 (水) 12:16 通報
    妄想だけど、ストーリーで最終決戦迎えた時、ボロボロになりピンチになったアイリスや主人公の前に「お待たせ、リス」って優しい声で登場したら泣く!あとオスクロルとユキムラも!
    0
  • 冒険者さん No.100800526 2017/07/17 (月) 07:23 通報
    星13の渚周回に使ってる。
    アイリスのスキル1の高火力移動型薙ぎ払いレーザーよりは周回は遅くなるけど、逆に今の環境でアイリス持ってる人が渚に沢山見かける内にそれに追従していく感じ。
    白マンティコアを一方的に倒せるのはやはり利点だし。
    何より、周りの味方の火力を大幅に上げて、周回速度を上昇させる事に貢献できるのは、使っててやっぱり楽しい。
    スキル2の雑魚殲滅力も高く、SPもあまり気にせず戦えるから気楽で良いや。
    周回は、気楽に出来るくらいがモチベーション維持出来て良いと思うの。
    3
  • 冒険者さん No.100769465 2017/07/13 (木) 16:32 通報
    何度か色々な石版やアクセ装備して
    協力をソロで回りましたが…
    個人的には石版で9割カットを狙うよりは攻撃と会心上げて
    リルムのアクセ装備するとSPが面白い様に回復するのでスキルの回転率が上がって強くて良いかも?と感じました!
    ただソロのトリプルだけ調子に乗ってるとたまにミノの斧にやられてギニャーとなりますね…(苦笑)
    (↑人がいる協力のありがたみを再実感しました…b
    なんか今回のシャルは色々な遊び方が出来そうで楽しいですね!
    個人的にはリルムアクセ装備はSP枯渇しないのでお勧めだなと思いました!
    5
  • 冒険者さん No.100768619 2017/07/13 (木) 14:54 通報
    泣きの単発を信じろ。
    4
  • 冒険者さん No.100766692 2017/07/13 (木) 05:27 通報
    斧シャルまではコンプしてるのに本当に当たらず諦めようか?とも思ったけど…
    ガチャ最終日諦めきれずに魔法のカードをコンビニに行き買いガチャしたら
    ついに来てくれた…
    ガチで嬉しくて泣きそう…
    これで安心して3周年迎えられるわ
    みんなでシャルを愛でて行こう!
    これからもずっと続いて欲しい白猫…!
    返信数 (2)
    19
    • × 冒険者さん No.100766742 2017/07/13 (木) 06:13 通報
      おめでとうございます!
      3
      • × 冒険者さん No.100766907 2017/07/13 (木) 07:47 通報
        ありがとう御座います!(*^_^*)
        0
  • 冒険者さん No.100765854 2017/07/12 (水) 23:40 通報
    子安さんより先に職コンプしそうな勢いヨネ
    1

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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