【白猫】神気茶熊シズクの評価とスキル

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茶熊学園216で登場した茶熊版シズク/魔道士のユーザー評価やスキルの解説、おすすめ武器などを掲載した攻略ページです。ぜひ茶熊版シズクの評価を参考にしてください。

イラストSD
茶熊版シズクのイラスト茶熊版シズクのSD
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ビーチバレー部のエース シズク

神気の特徴(変更点・スキル含む)

  • 水属性キャラに。もともと水属性推しのキャラであったため、神気後も水属性ダメージが主体のスキル構成になっている。
  • オートの即死回避に更にスキルカウンターが付いている(白猫史上初)。効果も120秒と長め。
  • 移動速度+50%がオートに付いたことにより、回避行動がよりスムーズに取れるように。
  • スキルの倍率、属性値が上昇。
  • スキルのモーションには特に変更点なし(若干出が早くなったか?)。

神気スキル

リーダースキル
円陣の結束
スキルタイプの与える属性ダメージがかなり大きくアップ(+70%)
オートスキル
オート1HP10%以上で即死回避、さらに自動反撃(120秒/1回)発生
オート2移動速度・攻撃速度+50%
オート3HP70%以上で、水属性ダメージ+150%・チャージ時間-70%
以下、倍率検証の注意事項
※スキル倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.5倍を基準とした値です。
※オート3適用時の属性値を<>内に示すものとします。
※倍率、属性値、各回復率に精神統一による効果は反映されていません。
神気・カリスマ・インスパイア(AS1)
周囲の味方のHPとSPを回復する。さらに、敵に水属性ダメージを与え属性耐性をダウンさせることがある(効果値100)。(消費SP:60

<仲間への付与効果>
  • 属性エンチャント(30秒/水属性3000)
(10倍+水5000<1,2500>)×1
/ 総攻撃力の40%HP回復、SP15回復
神気・エクストリーム・アタック(AS2)
敵に水属性のダメージを与え、スロウ状態にさせることがある。(消費SP:48

<付与効果>
  • 攻撃速度UP(60秒/50%)
  • 自動反撃(120秒/1回)
(90倍+水52,000<130,000>)×1

神気ステータス

職業タイプ初期レア度コスト
魔道士スキル★★★★15
キャラクター属性ギルドオファー適性
水属性2500防衛調査
/初期Lv1004凸Lv100
HP-19302002
SP-231251
攻撃-9981034
防御-121145
会心-82102
SPと回復量
限界突破回数
/01234
SP量231236241246251
回復量67777
回復量10に必要なタウン補正値
装備補正なし44.641.638.635.833.1
装備(+5%)38.135.232.429.727.1
装備(+10%)31.728.926.223.621.2
装備(+15%)2623.420.818.316
装備(+20%)20.818.315.813.511.2

神気前のデータ

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茶熊版シズクの特徴

長所
  • S2の発動が速く、高めの水属性ダメージを与えられる。
  • 即死回避と気絶効果付きの反撃を併せ持つため、生存能力が高い。
  • 単体で攻撃速度を+100%まで高められる。
  • 属性耐性デバフを用いることにより、水属性無効の敵や魔耐性の敵などにもダメージを与えることができる。

短所
  • 編集中

総評
編集中

スキル

リーダースキル
エースの責任
スキルタイプの与える属性ダメージがかなりアップ
円陣の結束
スキルタイプの与える属性ダメージがかなり大きくアップ(+70%)
オートスキル
オート1HP10%以上で即死回避
オート2HP70%以上で精神統一に必要な時間が-70%
オート3攻撃速度+50%
以下、倍率検証の注意事項
※スキル倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.5倍を基準とした値です。
カリスマ・インスパイア(AS1)の倍率と特徴
周囲の味方のHPとSPを回復し、30秒間武器に水属性を付与する。さらに、近くの敵にダメージを与え、全ての属性耐性を100減少させ、属性ダメージを受けやすい状態にすることがある。(消費SP:60
回復:攻撃力の40%分のHP回復+全体SP15回復&属性付与
攻撃:5倍+水300+属性耐性デバフ付与

特徴
  • 回復と周囲近距離への軽い攻撃を同時に行なえるスキル
  • 攻撃後、敵の全属性耐性を30秒間下げることがある追加効果がある。
  • 使用後、周囲にいる味方のSPを15回復し武器に水属性250を付与(30秒)

属性耐性を100減少させる効果について】(検証)
敵にはそれぞれ属性耐性という数値が設定されており、属性耐性が100下がると受ける属性ダメージが100%増加する。
  • 通常の剣道武者(属性ダメ3倍)の場合 、耐性減少後は(属性ダメ4倍) となる。元々無効の場合、耐性減少後は等倍となる。(属性ダメ0倍→1倍)
  • マグマジンの場合、炎属性の吸収量が100%アップする(炎ダメ-10倍→-9倍で吸収量が減る、というわけではない)
  • 水属性だけでなく、炎・雷・闇属性ダメージもアップする。
必要回数種類(2016/6/2更新)
1発ジャガー、ウッホ、スパイダー、クイーン、ガルーダ、キメラ、大鬼、オサキ、剣道武者、羅刹武者凶滅マンティコア、
2発土偶(殻、中身)、すけーるくん(殻、中身)、デュラハン、ムカデ、マグマジン(贖罪編ボス含む)、クジャタ
3発マンティコア(凶滅以外)、スコーピオン
4発ゴーレム、ドラゴン、武者(羅刹以外)、シザース、ホーネット、マリオネット、アスラ、レノ(白黒2種)瘴気の魔人
5発ドスエハン
無効?キャッスル、ティアマト、サブティーチャー、ガーディアン、怪魚
未検証バフォメット、ダークティーチャー、ナーガ(有効?)、デス
無効ザコ(検証済のみ)ジャンプ太郎、タワー、がっかりボックス、星たぬきシルバー・ゴールド・キング
  • 状態異常ではないが、マンティコアのカウンター等を封じることが出来る。
有効マンティコアのスキルカウンター抑制
レノ怒り時の鬼火消去、怒り抑制
無効カースタートルのバリア消去、
オートスキル「状態異常の敵への威力強化○%」
未検証バフォメットの強化消去、怒り抑制
エクストリーム・アタック(AS2)の倍率と特徴
敵に水属性のダメージを与え、スロウ状態にすることがある。さらに、自身を120秒間攻撃を受けると1度だけ反撃する状態にして、自身の攻撃速度を30秒間50%アップする。※反撃後は精神統一状態になる。(消費SP:48
60倍+水5000+スロウ付与
反撃:(約2倍+水150)x2+(約17倍+水5000)

特徴
  • 前方円範囲に高い水属性ダメージ+スロウ+気絶を与える。
  • スキル終了後に、攻撃速度50%アップ(30秒)と自動反撃(120秒)を付与する
  • 反撃する状態で攻撃を受けると敵のほうへ移動しながら反撃し、精神統一状態になる
  • S2使用時と自動反撃の両方に高い気絶属性が付いている。
  • S2使用時には怯み効果があるが、反撃には怯み効果が無い。気絶が有効な剣道武者には反撃直後にスキルカウンターを受けることは無いが、気絶しない武者等には反撃を受けることも。

ステータス

職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
魔道士スキル★★★★9(11)
キャラクター属性ギルドオファー適性
-防衛調査
/初期Lv1004凸Lv100
HP148326398
SP69200220
攻撃105267303
防御33102126
会心356989
SPと回復量
限界突破回数01234
SP量200205210215220
回復量66666
SPタウン補正(+24%)
SP量248254260266272
回復量77778
回復量8に必要なタウン補正値
限界突破回数01234
装備補正なし33.530.327.224.221.4
装備(+5%)27.524.421.518.716
装備(+10%)21.518.615.813.110.5
装備(+15%)16.513.7118.46
回復量9に必要なタウン補正値
装備補正なし5046.442.939.636.4
装備(+5%)4339.636.233.130
装備(+10%)36.533.2302724.1
装備(+15%)30.527.424.321.418.7
回復量10に必要なタウン補正値
装備補正なし676359.155.451.9
装備(+5%)59.555.75248.445
装備(+10%)5248.344.841.438.2
装備(+15%)45.54238.635.432.3
装備(+20%)39.536.132.929.826.9
※キャラの最大タウン補正値については「SP回復量について」を参照。

プロフィール

公式名称
茶熊学園2016イクラ組

説明
熱い砂浜でビーチバレーに青春を燃やす乙女。
エースとして部員たちを勝利へ導く。

CV
石原夏織

モチーフ武器
蒼翠の鞠
友情覚醒・思い出
眩しい渚の青春
シズク・エンジュ

おすすめ装備

茶熊版シズクの特徴をより引き立てたり、短所を補うことが出来るおすすめ武器やアクセサリの一例です。現在は入手不可能な装備も含まれますので、ご自身の環境に合わせて色々試してみましょう。

※石板の種類や効果は「石板一覧」で確認してください。
武器
  • 編集中
アクセサリ
  • 気絶無効
  • 感電無効

不具合

通常コンボ操作中に反撃が発動し、反撃直後に回避等の操作をしない場合中断された通常コンボ攻撃の続きが放たれることがある。(反撃スキル共通の現象?)

茶熊版シズクの評価・アンケート

ユーザー個人の評価です。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。一覧のキャラクターと比べ、10~7点で評価してください。

※評価が表示されていない方は「スマホで見やすいページを表示」を押すか「茶熊2016キャラの評価・口コミ」へ飛んでください。
7.6
拡縮 投票コメント コメント一覧 »
  • 8 S1によるHP,SP回収はうれしいが回復値は神気前のフランに劣る。S2の攻撃範囲もそれほど広いわけでもない。反撃が回転レシーブになっているなど作りこみがいいキャラ。これで魔族特攻と操作ビームだったら…なんてね
  • 7 攻撃速度も精神統一もそこそこ速いし、SP回復に属性デバフもある。ただし燃費は良くはなく、移動速度の補助を自前で持ってないため、使い勝手は微妙。そして火力も微妙。大好きなキャラですが、中途半端な性能、そして上方修正への期待も兼ねて7点評価です。移動速度とビームカッターください!!!
  • 7 せっかく精神統一速いんだし、オート3をなぜ精神統一時移動速度・攻撃速度+50%にしなかったの? 移動もっさり、sp消費クソ重い。出来ることは多いのに、なぜこんなに弱いのか...
  • 9 かなり多くの敵に属性耐性デバフが有効なようです。今後高レベル、高防御の敵が増えてくるにつれて属性デバフの有用性も高まってくることでしょう。
  • 7 後半のハズレキャラです
  • 9 魔での反撃バフと即死回避の組合せはそれだけで使っていて安心感がある。精神統一も維持が容易で攻撃速度も合間ってSPの確保は楽な部類だと思う。不満は精神統一を活かした効果がないこと、移動速度の遅さ、アクションスキルの範囲の狭さになるだろう。
  • 7 精神統一の早さ、S1にSP回復15にS2フルカウンターと、ナイス性能も多いが、燃費の悪さと狭い攻撃範囲で全てが台無しである。
  • 8 ザ・スキルタイプ()なキャラ。茶カスミと同じスキルタイプとは到底思えない位には消費が重く、中途半端なHPSP回復量に使い所のないデバフと悪い所を挙げだすとキリがない残念なキャラ 唯一の強みはカウンターがある所くらいか
  • 7 ココハドコ?ワタシハダレ?コノキャラハナニ?ワタシガトウヒョウシタシズクサンハドコニイマスカ?
  • 7 流石にこれは… 梅雨へと消え去れもなくなり… 武者特攻もなくなり…ただただ脱がされただけのキャラ、ビームがないだけではなくスキル範囲が前方固定でメテオでもない… なんじゃこりゃ…
  • 7 反撃に即死開始に回復、また唯一無二の耐性デバフと決して面白みがないわけでも弱いわけでもない。だが、SP回収が思った以上に苦で移動速度の遅さも気になる、何よりスキル範囲が微妙と欠点も多く目立つ。同期と比べるとあまりに見劣りしてしまう
  • 9 ヴァリアント実装や新協力の実装を受けてかなり立場が向上した。白マンティにもデバフが入り味方のSPをフォローできるS1はかなり有用で、即死回避+回復持ちなので下手に堅いキャラよりも耐える。
  • 7 正直使いづらい。絵やSDはぶっ壊れ。
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限界突破(凸)アンケート
茶熊版シズクを持っている方へのアンケートです。限界突破時の参考にしてください。
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実装日:2016/04/06
神気解放:2017/04/04
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アーチャー魔道士クロスセイバードラゴンライダー

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ツキミ

コメント(727)
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コメント

  • 冒険者さん No.100039348 2017/04/08 (土) 00:32 通報
    このくらいの変化を双剣シズクでやってほしかったよ
    1
  • 冒険者さん No.100031313 2017/04/06 (木) 22:34 通報
    ほんと通常強化ありゃすげー使い勝手良かったのになあ…
    正月キララみたくなんか球打ち出したりするようになったら良かったのに
    0
  • 冒険者さん No.100029191 2017/04/06 (木) 18:00 通報
    武器、バフ盛り、敵相性限定だけど属性値999万9999のカンストダメ出せる初のキャラになったみたいだね
    3
  • 冒険者さん No.100022897 2017/04/05 (水) 19:19 通報
    報われたね
    0
  • 冒険者さん No.100018286 2017/04/05 (水) 01:37 通報
    ボールはどこ行った?
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.100018973 2017/04/05 (水) 07:43 通報
      ここにあるで、、(小声
      0
  • 冒険者さん No.100015900 2017/04/04 (火) 21:06 通報
    強いけど使っててつまんねーしデンジャラスに突っ込む雑魚カウンター顕在でがっかり
    返信数 (1)
    6
    • × 冒険者さん No.100020400 2017/04/05 (水) 13:20 通報
      つまんないかな?メルヴィン餅持たせたら属性ダメ凄くて気持ち良いわ。
      1
  • 冒険者さん No.100013232 2017/04/04 (火) 16:18 通報
    かなり強くなったな
    LS抜きでコレ、LS含むと35万も出る
    スキル時間短いからDPSもある
    返信数 (1)
    4
    • × 冒険者さん No.100015589 2017/04/04 (火) 20:36 通報
      頑張ればここまでいけるっぽい。
      6
  • 冒険者さん No.100015383 2017/04/04 (火) 20:15 通報
    すみません。スキルでSP回復するって、
    どのくらい回復しますか?
    返信数 (5)
    0
    • × 冒険者さん No.100015543 2017/04/04 (火) 20:32 通報
      自分は22だった。タウンマではないです。
      0
    • × 冒険者さん No.100015572 2017/04/04 (火) 20:34 通報
      あとメルヴィン餅でAS10付けても36とかだった気がする。
      0
    • × 冒険者さん No.100017320 2017/04/04 (火) 23:21 通報
      メルヴィン餅のスロ無しで精神統一時30回復
      マフユ餅にスロで消費+10AS+30で精神統一時36回復
      0
      • × 冒険者さん No.100017997 2017/04/05 (水) 00:44 通報
        マフユ餅に消費-アクセで-35%だとS1消費60が39になるから実質消費SP3で味方SP回復マシンになれる?
        0
    • × 冒険者さん No.100031695 2017/04/06 (木) 23:16 通報
      基礎が15だから神気前と同じだよ
      0
  • 冒険者さん No.100014550 2017/04/04 (火) 18:40 通報
    ブルー餅アクセ水50満腹栗シズクにS1付与すると通常の水ダメどこまで伸びるんだろ
    2
  • 冒険者さん No.100014492 2017/04/04 (火) 18:34 通報
    広範囲を一気に殲滅するような派手さはないけど、すごく使いやすい仕上がりだと思う。ストレス要素がない。
    1

削除すると元に戻すことは出来ません。
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