【白猫】闇の王子の評価とスキル

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ゼロ・クロニクルで登場した闇の王子/バーサーカーのユーザー評価やスキルの解説、おすすめ武器などを掲載した攻略ページです。ぜひ闇の王子の評価を参考にしてください。
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闇の王子のイラスト闇の王子のSD

目次 このページのコメントへ移動

闇の王子

闇の王子の特徴

長所
  • 情報募集中

短所
  • 情報募集中

総評
  • 情報募集中

バーサーカーの特徴

2017/7/14に実装された新職業。
モンスターに対する職相性は、剣士、クロスセイバー、ヴァリアント変身後(バード、ビースト)と同じ斬属性。

7/14現在星2、星3武器は存在せず、星4武器はゼロ・クロニクルで入手できる黒の大剣のみ。

一人クエストでのザコ戦闘
情報募集中

協力クエストでの立ち回り
情報募集中


固有アクション

通常攻撃

バーサーカーは敵の攻撃に怯まずにダメージを与えられる!
通常攻撃は敵の防御力を無視し、ローリングアタック後はコンボが継続するぞ!
※メタル種へのダメージは変わりません。*1
※バーサーカーの通常攻撃は速度UPの影響を受けません。

通常攻撃の詳細
情報募集中です。
各攻撃にはSP回復量に+2のボーナスがある模様。

ローリングアタック

突進攻撃。
この技の直後、前に行った通常攻撃コンボの続きに派生することが出来る。
例:通常攻撃コンボを3コンボ目まで続けてからローリングアタックを行うと、その後の通常攻撃コンボは4コンボ
目から再開される。

チャージブレイク発動、スキル発動、タップせずコンボ中断、ローリングや長押しによる通常攻撃キャンセルのうちどの要因で直前の通常攻撃コンボが中断されていたとしても、ローリングアタックを挟むことでその続きを行うことが出来る。

抜刀・納刀

攻撃を行うかチャージを開始することで抜刀し、抜刀中にローリングを行うと納刀する。
抜刀中は納刀中より移動速度が落ちる。

チャージブレイク


バーサーカーの専用アクション。
ぷにコンを長押ししてはなすと専用アクション「チャージブレイク」が発動。
チャージ段階(最大3)によって威力がアップし、敵の攻撃を中止させることができるぞ!

※同じ敵に対して連続で中止させることはできません。

チャージ中にスキルを発動すると、チャージ段階(最大3)に応じてアクションスキルの威力がアップ!

チャージブレイクの詳細
チャージ1~3のどの段階でも、跳躍した後武器を振り降ろして攻撃を行う。
チャージブレイクはローリングでキャンセル不可能。
ぷにコン長押しでキャンセル出来る。

情報募集中です。

チャージによるスキル強化
チャージ段階強化率
1+30%
2+50%
3+100%
4
情報募集中です。


アクセルバースト


バーサーカーの専用アクション。
敵に通常攻撃をヒットさせると「バーストゲージ」が上昇する。
「バーストゲージ」が最大時に、チャージ4段階目が解放され、ぷにコンを長押しして離すと専用アクション「アクセルバースト」が発動。

ぷにコンを入力している方向に移動しながら連続攻撃を繰り出し、敵の体力を奪うぞ!

※アクセルバーストはローリングで中断できます。
※チャージ4段階目にアクションスキルを発動した場合は、3段階目と同じ威力になります。
バーストゲージの詳細
情報募集中です。
アクセルバーストの詳細
情報募集中です。

その他特徴

情報募集中です。

連続斬り
キャライコンのゲージがMaxの状態で溜め攻撃を行うと連続斬りが発生する。連続斬り中は敵の攻撃を受けても怯まない。

スキル

リーダースキル
覚醒前
~~の~~が~~アップ
真理への問い
パーティ全員の与えるダメージがアップ(効果値50)
オートスキル
オート1残りHP量が多いほど攻撃・防御・会心アップ(最大100%)
オート2通常攻撃のダメージ+150%、闇属性ダメージ+100%
オート3HP50%以上で攻撃・移動速度+50%、被ダメージ-50%
以下、倍率検証の注意事項
※スキル倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.5倍を基準とした値です。
※チャージ、オート2は倍率及び属性ダメージに含まれません。
AS1:アサルトダークブレード
「ぷにコン」を2秒間長押しでスキル変化

<変化なし(消費SP:30)>
  • 敵に闇属性の防御無視ダメージを与える。

<付与効果>
  • HP自動回復(60秒)
  • スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
  • ダークシールド(60秒/HP2000)

<変化あり(消費SP:80)>
敵に闇属性の防御無視ダメージを与える。

<付与効果>
  • グラビティフィールド(45秒)
  • 闇の王子(60秒/攻撃・会心・移動速度+50%)
  • 闇属性ダメージUP(60秒/100%)
※60秒間再使用不可
倍率
<変化なし>
90倍+闇90,000
└(30倍+闇30,000)×3
<変化あり>
450倍+闇112,500
└(75倍+闇18750)×6
特徴
<変化無し>
  • 前進しながら、縦切り→薙ぎ払い→薙ぎ払いの三連続攻撃。
ダークシールド
  • HPが0になるまで攻撃を何度でもガードするシールド。シールドへのダメージは物理属性両方とも50%軽減される。
  • 破壊時に音が鳴らないアーマーバリア4000と言い換えることが出来る。

<変化あり>
  • 特殊カメラに切り替わり、自身前方の円状範囲へ連続攻撃を行う。
グラビティフィールドの詳細
  • フィールド内に入ったモンスターに、移動や攻撃がスローモーションになる効果(状態異常ではない)を与える。
  • フィールド効果が効かないモンスターも存在する?
  • 情報募集中(フィールドの効果を受けないモンスターの情報について)

  • 情報募集中
    (スキル倍率、攻撃範囲、操作可能の有無、その他注意事項等)

AS2:シャドーリベレーション
敵に闇属性の防御無視ダメージを与える。(消費SP:43

<付与効果>
  • 攻撃力UP(60秒/50%)
倍率
最大約155.51倍+闇125,000
└(15倍+闇12,500)×8+(約35.51倍+闇25,000)

特徴
  • 自分周囲中範囲を8回攻撃した後、大剣を振り降ろし前方中範囲を攻撃。
  • 情報募集中
    (スキル倍率、攻撃範囲、操作可能の有無、その他注意事項等)

ステータス

職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
バーサーカーバランス★★★★18
キャラクター属性ギルドオファー適性
闇属性?討伐防衛
/初期Lv1004凸Lv100
HP-21522224
SP-131151
攻撃-11721208
防御-212236
会心-140160

SPと回復量
限界突破回数01234
SP量131136141146151
回復量56666
回復量7に必要なタウン補正値
装備補正なし27.522.818.514.410.6
装備(+5%)22.217.713.59.66
装備(+10%)16.111.87.94.20.7
装備(+15%)11.57.43.600
このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照

おすすめ装備

闇の王子の特徴をより引き立てたり、短所を補うことが出来るおすすめ武器やアクセサリの一例です。
現在は入手不可能な装備も含まれますので、ご自身の環境に合わせて色々試してみましょう。

※石板の種類や効果については石板一覧を参照。
武器
アクセサリ or 武器スキル
  • 移動速度UP
  • アクションスキル強化

プロフィール

説明
黒の大地で生きる少年。
強い正義感を持ち、世界の理りに問いかける。

CV
梶裕貴

モチーフ武器
黒の大剣
友情覚醒・思い出
闇の王の後継者
闇の王子

その他

  • 友情の木からでないと友情覚醒ができない。主人公は必ずタウンにいるものであり、同名のキャラはタウンに立てない仕様であるため。
  • 親密度の概念も存在せず、最初から覚醒を行うことが出来る。
  • 四人協力プレイで闇の王子か光の王アイリスを使用するプレイヤーが2人以上いると編成画面に魔法陣が表示され、
    全プレイヤーの獲得BPが+5%される。
    • 求人勇者キャラ、マジカルアンサーキャラ、プリンセスメサイアキャラ使用プレイヤーが2人以上いると発動する魔法陣と効果が重複するかは不明。

闇の王子の評価・アンケート

  • ユーザー個人の評価です。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。
  • 一覧のキャラクターと比べ、10~7点で評価してください。
拡縮 投票コメント コメント一覧 »
  • 9 クッソ強いんだけど使い勝手重視の現環境だと評価し難い。これで火力が並の強キャラ程度なら残念だがそれを吹き飛ばす程の強さと大剣を豪快に振り回す楽しさはある。遊び場がないのが問題。これだけの強さを活かす場がないから結局使い勝手が優先される。今後の環境次第で再評価。つまり常設追加はよ!
  • 9 他を寄せ付けない圧倒的な火力と、DAやその他の事故を減らせるS3はくそ強い。しかし動きがもっさり。武器スキルやバーサーカーの固有アクションを使えば移動もSP回収もそこまで気にならないが、圧倒的火力もオーバーキル気味で持てあますため、使い勝手重視の現環境だと評価しにくい。
  • 10 この新職は大歓迎。確かにこの時期とは思えないモッサリした動きだけど、使ってて凄く楽しい。火力過剰でも、コレならどんどん協力に出したいって思いました。あと、何もかも超カッコいい!
投票コメントの表示
限界突破(凸)アンケート
闇の王子を持っている方へのアンケートです。
限界突破時の参考にしてください。

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闇の王子光の王アイリス


*1 注意:そもそもメタル種へのダメージが1になる現象はメタル種のみにあてはまる特殊な補正によるものであり、防御力とは一切関係がない。

コメント(451)
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コメント

  • 冒険者さん No.100844264 36分まえ 通報
    この重戦車感たまんねぇわ
    真っ向から全部叩き伏せていくのマジで爽快
    1
  • 冒険者さん No.100843926 1時間まえ 通報
    一番効率の良いSP回収のやり方ってやっぱり通常連打なのかな
    0
  • 冒険者さん No.100842263 5時間まえ 通報
    すみません、闇の王子の武器スキルにチャージ時アクションスキル強化って使えますか?s3とかにダメージが乗らないのか分からなくて……。
    返信数 (2)
    0
    • × 冒険者さん No.100842423 4時間まえ 通報
      アクションスキル強化って書かれてるのは基本的に補助スキル以外(一部効果除く)には乗るよ。
      ただチャージ時AS強化はチャージ自体の倍率上昇と加算になるから火力を出したいなら消費増AS強化の方をお勧め。
      バーサーカーでのSP回収苦手だったりするならチャージ時AS強化でもいいかも。
      1
      • × 冒険者さん No.100842441 4時間まえ 通報
        丁寧に教えて下さってありがとう御座います!
        スキルチェンジして消費増加AS強化の方を狙ってみますね。
        0
  • 冒険者さん No.100840822 8時間まえ 通報
    武器スキルこんなの出てしまったがAS30%の方が火力出るかしらん?
    返信数 (2)
    0
    • × 冒険者さん No.100840915 8時間まえ 通報
      こんなん
      0
      • × 冒険者さん No.100840936 8時間まえ 通報
        本人に最大で攻撃+250%ついてるからかなり微妙。
        火力出すならAS30%だね。
        3
  • 冒険者さん No.100840384 9時間まえ 通報
    SP効率さしてきつくないんですが…
    欠点が見当たらん
    1
  • 冒険者さん No.100840234 10時間まえ 通報
    アイリスが10連できたけどそっから50連しても来なかったから諦めたんだが
    協力で解散祭りくらったから怒りの10連して王子きたわ
    石碑もMAXまで上げたし周回頑張るか
    2
  • 冒険者さん No.100838005 21時間まえ 通報
    アイリスは当たったけど主人公をどこまで追った方がいいのか…
    石に余裕はないけど当たるまで行った方がいいのかな?
    返信数 (1)
    0
    • × 冒険者さん No.100838980 14時間まえ 通報
      あればいいかなって感じ
      余裕ないならスルーもあり(我慢できるなら)
      0
  • 冒険者さん No.100837506 23時間まえ 通報
    どうしても王子が玉子に見えてしまう
    返信数 (2)
    1
    • × 冒険者さん No.100838238 20時間まえ 通報
      病院行けよ
      7
    • × 冒険者さん No.100842208 5時間まえ 通報
      もうそれにしか見えなくなってきた。
      4
  • 冒険者さん No.100836859 2017/07/21 (金) 23:26 通報
    質問です
    王子にアクセ持たせるなら
    ① 攻撃10% +アクション10% か
    ② 攻撃25% か
    どちらが火力でますか?
    返信数 (3)
    0
    • × 冒険者さん No.100837273 23時間まえ 通報
      攻撃はもう200%ぐらい強化されてるからその二つなら①じゃないですかね?
      0
    • × 冒険者さん No.100840276 10時間まえ 通報
      アクセ無しの状態だと
      攻撃350%
      (オート1&3で+150%、闇の王子とS2バフで+100%、総合で+250%)
      AS強化375%
      (餅に条件付き+50%、チャージ&S1バフで無条件+150%、総合で150%×250%=375% )←合ってれば
       

      (350%+10%)×(150%×260%)=1404%

      (350%+25%)×375%=1406.25%
       
      結論:僅差で②
      (ただし計算が合ってる保証はない)
      0
      • × 冒険者さん No.100840858 8時間まえ 通報
        追記
        僅差だから属性値含めると①かもしれない
        0
  • 冒険者さん No.100834423 2017/07/21 (金) 19:01 通報
    バーサーカーの重量感ある攻撃が慣れてくると楽しい
    9

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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