VARIANT STORY

(534)  
最終更新日時:
VARIANT STORY
開催期間
第一回:2016/04/26 ~ 5/31
第二回:2017/04/21 ~ 5/12

目次

VARIANT STORY~覚醒せし変身の記憶~

ヴァリアント実装記念イベント。
第二回開催よりHARD、NIGHTMAREモード追加!


入手できるアイテム

★の付いているアイテムは所持済みの場合、プレゼントボックスから受け取る際にジュエル10個に変換される。
クリア報酬
  • ジュエル×163
  • オーブのルーン×18
  • オーブのハイルーン×9

ノーマルで入手できるアイテム
※「条件達成」とあるものについては、下部項目を参照して下さい。

スタンプ(協力プレイで使用可)
  • HARD最終話クリア:エイジのスタンプ
  • NIGHTMARE最終話クリア:パルメのスタンプ
スタンプ

アイテム交換太古の鳥獣碑画で可能)
※以上4つを全て交換するには金牙のルーンが2200個必要。
  • 各色ルーンセット(各色ごとにルーン、ハイルーン、スタールーン)
  • 各種武器ルーンセット(各武器ごとにルーン、ハイルーン)

獣言の耳飾

効果:HP+3%
最終話クリア時に入手できるこのアクセサリを装備させると、このイベントのクエストに登場するコボルトの言葉がわかるようになります。
石碑の欠片をそれぞれ最大まで育てると、ヴァリアントの攻撃・防御・会心のいずれかが1%アップします。
石碑の欠片1~5の入手方法一覧
※獣言の耳飾を装備して聞けるコボルトの話がヒントになっている。
個数入手場所
1つ目第二話の1面でコボルトに近接して話しかける
└入り口付近に出現した星たぬきゴールドから
2つ目第三話の金の宝箱を敵に壊させる
3つ目第四話の2面の木の下にいく
└ワープ付近に出現した星たぬきシルバーから
4つ目第五話の2面のコボルトの前にある草の上で1分放置
└出現した星たぬキングから
5つ目最終話クリア報酬
石碑の欠片1~5を最大まで育てて合体させると「太古の鳥獣碑画」になります。
最大Lv30まで育てると、ヴァリアントの攻撃・防御・会心が10%アップし、定期的にソウルを獲得できます。

建物を最大まで強化するために必要なルーン
石碑の欠片Lv1~Lv10(MAX)まで(5個分合計)
2501255
太古の鳥獣碑画合体
555
太古の鳥獣碑画Lv1~30(MAX)まで
15000100013049

虹翼のルーンの効率の良い集め方

協力クエスト双影の邪狼を周回する
獲得数
☆136511445
☆11292315
☆91585
※協力ボーナス×1.5が適応された値
☆13を確実にクリアできる場合、☆13が高効率となりますが
クエスト失敗が続く場合は☆11のほうが高効率となります。
自身の腕前や所持キャラに合わせ、最適の難易度を選択しましょう。

白鳥級を周回する
ソロの場合、操作可能ビーム持ちで白鳥級を周回するのが現状最高効率のようです。
おすすめキャラ+装備
  • 主に操作可能ビーム持ちキャラ
  • 魔族系へのダメージ+30%アクセサリ
※現在のところ茶熊版ソフィが最速(情報募集)

最終話を周回する
斬属性か魔属性のキャラ全般、もしくは強い魔族特効を持つ茶熊版ハルカで最終話を周回するのも効率が良いです。

必要周回数目安(建物のみ)
書なし2倍書3倍書5倍書
協力★1326周13周9周5周
協力★1167周34周22周13周
協力★9202周101周67周40周
最終話505周253周168周101周

クエスト攻略

第一話:少年を追いかけて

報酬例
ゴールドソウルEXP
384383
200
74

第二話:金狼との共闘


報酬例
ゴールドソウルEXP
284729230
410
41217
1

第三話:解き放つ変身の力

報酬例
ゴールドソウルEXP
2143218
420
66
11

第四話:空をかける少女

報酬例
ゴールドソウルEXP
6357974
520
715446
412
21

第五話:野をかける少年

宝箱(下記報酬に含む)

報酬例
ゴールドソウルEXP
91711139
530
11108
4

第六話:陰謀の凶牙

1面構成ステージ。ビーム系スキルを使えばすぐに終わる。
宝箱(下記報酬に含む)
報酬例
ゴールドソウルEXP
84741596
841
211
1

最終話:歪みし野望を討て

  • ボスにはどちらも斬属性か魔属性が有効。
    突、打属性は軽減する。
  • 怯み、気絶、クリティカル、殆どの状態異常を無効。
  • 2種類のうち、黒いほうのボスは水属性、白いほうのボスは雷属性が有効。炎属性は両方とも無効。
  • 黒いほうは凍結、白いほうは感電の効果がある。(ただし非常に効きにくい)
  • どちらかが倒れるともう片方は怒り状態に移行するようになる。
    怒り状態になるとステータスが上昇し、周囲に鬼火が発生、バフォメット同様のデンジャラスモード(スキル無敵を無視する)となる。
  • どちらも攻撃、防御ダウンが非常にかかりやすい。またシズクの属性耐性ダウンも効果があるが4発程度使用する必要がある。
これらのデバフや状態異常にすると鬼火を消去することができる。
  • 怒り状態への移行は他の行動より優先して行われる。ただし上記のデバフがかかっている間は怒り状態になることができない。

攻撃一覧(暫定)
1.電球攻撃(感電付与) 発生から到達まで早いので避けにくい事も
2.大振りの毒爪攻撃
3.咆哮(気絶付与)
4.突進攻撃(2体の場合プレイヤー目掛けて来る)
5.大きくジャンプからの振り下ろし
6.突風攻撃(当たれば転倒)
7.掴み突進(デンジャラスアタック)
8.単体時使用 自身の周りに鬼火設置
9.単体時使用 呪いの波動(呪い:HPとSPが1になる。受けると転倒)(状態異常バリアが有効)

  • 怒り状態になると危険度が大幅に増すので、片方だけにダメージが偏らないようにすることを推奨。

宝箱(下記報酬に含む)
報酬例
ゴールドソウルEXP
100001500
852
2

最終話のcleared?を外す方法

石碑の欠片を5個集めてLv10まで育て、太古の鳥獣碑画に合体するとイベントが発生し、
白鳥級:村はずれの古代遺跡クエストが追加される
再度クリアする必要はない。

白鳥級:村はずれの古代遺跡

制約:SP回復なし
武者などと戦う。
サブミッションに攻撃を受けた回数5回以下があるので注意。

報酬例
ゴールドソウルEXP
98461012
1052
53
3

金狼級:閉ざされた扉の奥へ

制約:SP回復値ダウン/開始時SP0
ウッホ、カースアクーア、ゴースト、タートル、カースコボルト、マンティコアと戦う。
サブミッションの1人のみのパーティーでクリアと攻撃を受けた回数5回以下は、
同時に達成せずに分けて達成したほうが気が楽に進める。
宝箱の位置も1つ見えづらいので注意。

宝箱(下記報酬に含む)

報酬例
ゴールドソウルEXP
7442746
1052
86
3
1

異形級:遺跡の奥に眠るケモノ

制約なし。
最終話に出てきたボス2体(Lv100)と、召還装置からカースゴロレオンが出てくる。
宝箱の位置が奥になっており、火の出るトラップが配置されている。

宝箱(下記報酬に含む)
報酬例
ゴールドソウルEXP
140002000
1052
2
コメント(534)
Twitter

コメント

  • 冒険者さん No.100266320 2017/05/08 (月) 22:54 通報
    ナイトメアの属性メタルモンスター配置。ただの嫌がらせにしか思えない
    いつからパズドラになったんだ?
    2
  • 冒険者さん No.100189924 2017/04/29 (土) 07:34 通報
    属性敵とメタル種がマジで害悪だということが理解できた
    これから高難易度の度に湧いてくるんだろうなこいつら
    3
  • 冒険者さん No.100189659 2017/04/29 (土) 05:04 通報
    以前残した攻撃パターンに編集しました。正直あの時なんでそんなに「〇〇のような」を多用するだろう…
    そして再開催でXコヨミが無双してくれた。
    0
  • 冒険者さん No.100153873 2017/04/24 (月) 03:45 通報
    バイパーの無敵の通常攻撃は有能
    1
  • 冒険者さん No.100148886 2017/04/23 (日) 13:39 通報
    白黒レノさんをプレイアブルとして出して欲しい
    かっこいい
    6
  • 冒険者さん No.100148819 2017/04/23 (日) 13:26 通報
    火属性の被弾がだるくてどうしようかと思ってたけど
    閃きました!
    リネア居るじゃんwww
    あっさり終わった…_| ̄|○
    2
  • 冒険者さん No.100146793 2017/04/23 (日) 03:30 通報
    アノマリービーストのページを見て軽く検証してみた。片割れがやられた後に契約状態にするとデンジャラス入らないみたい。多分、聖夜マールのアンラッキー状態も有効だと思われる
    攻防デバフ状態異常耐性ダウンによるデンジャラス抑制は初回開催時にサイレント修正されてるから、デンジャラス阻止は現状これだけかな?
    レクト持ってないから試せないけど極度粘着は入るっぽい
    返信数 (3)
    7
    • × 冒険者さん No.100146811 2017/04/23 (日) 03:40 通報
      あとクラピカも有効かな?こっちはちょっとわからないけど…
      1
    • × 冒険者さん No.100152798 2017/04/23 (日) 23:25 通報
      聖夜マール試してきました
      スキル2発でアンラッキー状態になり、デンジャラスの掛け直しも行われませんでした
      3
    • × 冒険者さん No.100154319 2017/04/24 (月) 08:11 通報
      レクトS1の6発目初手で両方極度粘着になるね。
      2
  • 冒険者さん No.100143923 2017/04/22 (土) 19:11 通報
    ちょっとソアラ強すぎない?
    5
  • 冒険者さん No.100143132 2017/04/22 (土) 17:10 通報
    火の所茶シズクでワンパンするの楽しい
    SP回収がダルいけど
    1
  • 冒険者さん No.100142272 2017/04/22 (土) 14:54 通報
    茶カスでじっくりやってみて気付いたんだけどフレイムマンティコアって召喚した雑魚に攻防移速バフ付与するんだな。というか水属性キャラってだけで火属性モンスターからのダメージはほとんど受けないけど茶熊2の神気の手抜きっぷりが更に露呈しただけだった… 魔が弱すぎるのが一番の原因だけど
    返信数 (4)
    3
    • × 冒険者さん No.100144857 2017/04/22 (土) 21:41 通報
      アクアだったかな?なんかホラー映画の化け物みたいな近づき方してきたんだけど、あれ仕様なの?((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
      2
      • × 冒険者さん No.100145188 2017/04/22 (土) 22:24 通報
        アクーア?
        0
      • × 冒険者さん No.100153552 2017/04/24 (月) 01:30 通報
        潜航での高速接近から飛び出て来て顔突き出して異様な速さで走って来るのビビッたw
        3
    • × 冒険者さん No.100153574 2017/04/24 (月) 01:33 通報
      バフのかかったマンティが召喚するとバフ付きになるんだと思う
      0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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