【白猫】ルーンセイバーが新職業で登場!最新情報まとめ

(17コメント)  
最終更新日時:
白猫プロジェクトのルーンセイバー(rune saber)に関する情報をまとめています。新職業として登場したルーンセイバーの詳細も掲載しているのでルーンセイバーについて知りたい方は是非参考にしてください。
ルーンサーベルバナー

ルーンセイバーの特徴

クラスチェンジは最初から!

ルーンセイバーのバナー
ルーンセイバーは最初からクラスチェンジ後の状態で登場します。
編成画面でクラスチェンジ前の状態に戻すコマンドも存在しません。

属性は「魔」

セイバーということで斬のイメージがありますが、職の属性は「魔」です。
近接戦闘の魔属性職ということで、魔弱点の敵に対して新たな立ち回りができそうです。

固有システム「ルーンドライブ」


ルーンドライブをタップし、ルーンの方向にフリックすることでルーンを装着し、ルーンに応じた強化が得られるシステム。

ルーンが無い方向か現在使用中のルーンの方向にフリックすると解除。
キャラ毎にどのような強化が使えるかは決まっています。
(ステータス画面で強化内容を確認可能)

ルーンドライブの装着と解除は、感電などの状態異常中やアクションスキル発動中でも使用出来ます。

ルーンドライブの使用量には制限があり、ルーンドライブを使用していない間は徐々に回復します。
※ルーンドライブを使っても、プレイヤーの所持するルーンが減るわけではありません。

ルーンスラッシュ


ぷにコンを長押しする間、固有アクションのルーンスラッシュが発動します。
SP回復量は通常より少なく攻撃速度アップの影響もありませんが、属性ダメージアップ+800%の効果があり、物理ダメージも通常攻撃コンボより強力となっています。

ルーンスラッシュやローリングアタックは、通常攻撃コンボに挟み込んでもコンボが途切れない特性を持っています。

エレメントバースト

エレメントバーストのバナー
バーストゲージ最大時、通常攻撃コンボ中にぷにコン長押しで発動。
属性ダメージアップ+2100%の効果がある通常攻撃ダメージを8回与えます。

また、バースト発動直後から40秒間、エレメントチャージ状態(属性ダメージ+100%、アクションスキル強化+100%)になります。
エレメントチャージは強化スキル延長で延ばすことが可能です。


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コメント(17)
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コメント

  • 冒険者さん No.102740257 2018/07/11 (水) 10:57 通報
    バーサーカーとヴァリアントの数が未だにこんなんでもう出すのかよ
    フォースターペース下げまくって入れ替え限定のみだし、新職=タウンで新建物でかつかつになるし
    魔斬(打)だとしたらヴァリアントと被って一体なんだったんだよ。ってなりかねない
    0
  • 冒険者さん No.102740098 2018/07/11 (水) 10:01 通報
    このページ必要なくない?
    返信数 (6)
    3
    • × 冒険者さん No.102740160 2018/07/11 (水) 10:21 通報
      こんなページ立ち上げる暇あったら既存のキャラの情報検証してアップしてほしい
      エレノアのページもそうだが未実装のものをアレコレ語るのは掲示板だけでいいよ
      wikiは正しいデータを蓄積する場であって妄想を載せる場じゃない
      7
      • × 冒険者さん No.102740286 2018/07/11 (水) 11:21 通報
        言いたい事はわかるけど何様のつもりかと思うわ。
        wikiの管理人やら編集者だってお前と変わらんただの1ユーザーに過ぎないんだから何でも検証できる訳じゃない。
        正しいデータ累積しろと言うなら自分に出来る情報提供くらいしてから言え。
        12
      • × 冒険者さん No.102740303 2018/07/11 (水) 11:29 通報
        ここ最近の更新の方向性見てそれ言ってるなら
        おまえこそ何様なんだよ
        データ提供?何言ってんの?
        こっちは間違った情報修正するのに必死になってるのに
        管理人側がおかしいから言ってるんだよ
        2
      • × 冒険者さん No.102741630 2018/07/11 (水) 17:53 通報
        正式に実装される職かどうかすら怪しいもの載せるってwikiとしてどうなの?
        解析データ載せてるのとほぼ変わらん。まあ、それ以下の行動やと思う。
        なんせ正しい情報かどうかすら怪しいんだからな。
        1
      • × 冒険者さん No.102747507 2018/07/12 (木) 20:49 通報
        ある事ない事書くのがネット掲示板orWikiだしもう気にするの辞めたけど
        正式に公表されていない情報を攻略板とかで出すのは論外だな。
         
        検証云々も結局は情報提供便りな上に検証方法の統一性皆無だし意味がない
        0
    • × 冒険者さん No.102740618 2018/07/11 (水) 13:00 通報
      必要無いけど、無害だからええんでない?
      おススメマーク付けるほどのページでは断じてないけど
      7
  • 冒険者さん No.102737871 2018/07/10 (火) 21:14 通報
    魔法剣士みたく捉えれば2属性(職種)持ちって感じかな
    正直新職作るくらいならクラスチェンジからの上位職種にチェンジ可能、通常攻撃属性変化でいい
    0
  • 冒険者さん No.102737487 2018/07/10 (火) 19:58 通報
    変身14体、大剣10体しかキャラいないのにもう新職とか相変わらずキャラ使い捨てゲーだな...
     
    大剣、変身のキャラ最低でも20体は出てから出せよ...槍も手抜き感ハンパじゃないけどコロプラ真面目にやるつもりないだろうな
    返信数 (2)
    19
    • × 冒険者さん No.102739194 2018/07/11 (水) 01:18 通報
      そもそもゲーム作りを真面目にやってるなら
      訴えられてない、
      って言うのは野暮でしたね
      11
      • × 冒険者さん No.102747480 2018/07/12 (木) 20:43 通報
        至極真っ当な返答をありがとう(笑)
        1
  • 冒険者さん No.102736945 2018/07/10 (火) 18:11 通報
    14の赤魔みたいな感じ?
    0
  • 冒険者さん No.102736915 2018/07/10 (火) 18:01 通報
    サーベルだとすると突属性か
    双剣みたいに攻撃速度の速い突武器ってとこか
    1
  • 冒険者さん No.102736858 2018/07/10 (火) 17:50 通報
    新職出すくらいなら槍やヴァリアントちゃんとしろよ
    2
  • 冒険者さん No.102736695 2018/07/10 (火) 17:14 通報
    なんでサーベルになるん…
    返信数 (1)
    2
    • × 冒険者さん No.102740654 2018/07/11 (水) 13:10 通報
      saberの訳でサーベルもあるで
      0

削除すると元に戻すことは出来ません。
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